Οι παίκτες του Call of Duty εκμεταλλεύονται ένα αμφιλεγόμενο emote με χαρτόκουτο, όπως ο Solid Snake.

Το Call of Duty: Black Ops 6 και το Warzone έχουν νέο premium emote που επιτρέπει στους παίκτες να κρύβονται σε ένα χαρτόκουτο, το οποίο έχει προκαλέσει αντιδράσεις. Αν και κάποιοι το θεωρούν διασκεδαστικό, άλλοι πιστεύουν ότι είναι υπερβολικά ισχυρό για το παιχνίδι, με αποτέλεσμα να δημιουργούνται ανησυχίες για την ισορροπία του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο emote στο Call of Duty: Black Ops 6 και Warzone

Το Call of Duty έχει αντιμετωπίσει πολλές μικροσυναλλαγές που η κοινότητα αποκαλεί pay-to-win. Η διάσημη εμφάνιση Roze, που ήταν εξαιρετικά δύσκολη να εντοπιστεί, άλλαξε στο Warzone. Πρόσφατα, οι προγραμματιστές άλλαξαν και μια εμφάνιση Terminator για παρόμοιους λόγους. Ωστόσο, αυτό το emote με το χαρτόκουτο μπορεί να είναι το πιο pay-to-win από όλα.

Ανήκει στο premium πακέτο 2,400 COD Points Cardboard Commando, που μετατρέπει τον στρατιώτη και τα όπλα σας σε χαρτόκουτα. Φαίνεται διασκεδαστικό στην αρχή και σίγουρα ταιριάζει με την προτίμηση του Call of Duty για αστείες εμφανίσεις. Αλλά το emote Surprise Gift που περιλαμβάνεται στο πακέτο έχει προκαλέσει πολλές αντιδράσεις στην κοινότητα του Call of Duty.

Το emote επιτρέπει κρυψώνα σε χαρτόκουτο

Αυτό συμβαίνει γιατί το emote σας επιτρέπει κυριολεκτικά να κρυφτείτε σε ένα χαρτόκουτο και, μετά από λίγα δευτερόλεπτα, να πεταχτείτε έξω για μια έκπληξη. Μπορείτε να φανταστείτε πόσο χρήσιμο μπορεί να είναι αυτό στη μάχη, σαν ένα Prop Hunt κατ’ απαίτηση. Είναι απίστευτο πώς αυτό επιτράπηκε στο Call of Duty, ειδικά στο Warzone, όπου η κρυψώνα είναι εξίσου σημαντική με την εξόντωση.

Ένας παίκτης, ο Dr.ChubzDPT στο X / Twitter, παρουσίασε σε ένα βίντεο την κακή χρήση του χαρτόκουτου στο Call of Duty: “Καταχρώντας το πιο σπασμένο emote στην ιστορία του Warzone.”

Σχόλια της κοινότητας

Το emote έχει μια δόση από Metal Gear Solid. Στη διάσημη σειρά stealth του Hideo Kojima, ο Solid Snake μπορεί να κινείται μέσα σε ένα χαρτόκουτο, μπερδεύοντας τους ανυποψίαστους φρουρούς.

Στη σειρά Call of Duty, όμως, η κατάσταση είναι διαφορετική, με κάποιους να λένε ότι το χαρτόκουτο δεν έχει θέση στο παιχνίδι. Άλλοι υποστηρίζουν ότι είναι απλώς διασκεδαστικό και ότι το χαρτόκουτο είναι αρκετά μεγάλο για να ξεχωρίζει.

“Κανείς δεν θα έπρεπε να πέφτει σε μια γιγάντια χαρτόκουτα,” είπε ο χρήστης Part Timer στο X / Twitter. “Αλλά είναι αστείο.” “Θα πυροβολώ κάθε κουτί από εδώ και πέρα,” σχολίασε ο χρήστης SteamyTycoon.

Καλή κατάσταση για το Warzone

Το Warzone, με την πρόσφατη επιστροφή του στη Verdansk, είναι γενικά σε καλή κατάσταση, με τους θαυμαστές να αγαπούν την νοσταλγική επιστροφή στον χάρτη που τα ξεκίνησε όλα. Δείτε τη συνέντευξη του IGN με τους προγραμματιστές πίσω από τη Verdansk για να μάθετε πώς το κατάφεραν.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η πόλη του Eriksholm φαίνεται μαγευτική, αλλά θα ήθελα να εισάγει μερικές νέες ιδέες.

Έχετε δει το Eriksholm: The Stolen Dream; είναι ένα επερχόμενο παιχνίδι περιπέτειας για μια ορφανή, την Χάνα, που αναζητά τον αδελφό της. Παρά την όμορφη γραφική απεικόνιση και την καλή φωνητική υποκριτική, η προσέγγιση στο stealth είναι προβλέψιμη και απογοητευτική, με άμεσες αποτυχίες όταν εντοπίζεται ο παίκτης.

Παρά τις πολλές του δυνάμεις, το Call of Duty: Black Ops 6 Zombies έχει αφήσει ένα κουτί ανεξέλεγκτο.

Ενώ ορισμένοι παίκτες αρχίζουν να νιώθουν κόπωση με το Call of Duty: Black Ops 6, το παιχνίδι παραμένει από τα πιο επιτυχημένα της σειράς. Η εμπειρία Zombies επηρεάστηκε από την πίεση, επιστρέφοντας σε παραδοσιακά στοιχεία, αλλά η απουσία επιτευγμάτων για τα DLC χάρτες περιορίζει τη μακροχρόνια απήχηση του.

Ο Hideo Kojima σκέφτηκε το Physint όταν αρρώστησε κατά τη διάρκεια της πανδημίας και “κατάλαβε ότι πολλοί άνθρωποι ήθελαν να δημιουργήσω κάτι σαν το...

Από όλα τα επερχόμενα παιχνίδια του Hideo Kojima, το πιο συναρπαστικό είναι το PS5 αποκλειστικό Physint, που αναμένεται σε πέντε ή έξι χρόνια. Είναι ένα "action-espionage game", επιστρέφοντας στο στυλ του Metal Gear. Ο Kojima δήλωσε ότι η επιθυμία του κοινού τον ενέπνευσε να δημιουργήσει αυτό το πνευματικό διάδοχο.

Ο Hideo Kojima λέει: “Πάντα σκέφτομαι άλλες, πιο παράξενες ιδέες για να δημιουργήσω”, αλλά δεν μπορεί να το κάνει αυτό όταν πρέπει επίσης να...

Ο Hideo Kojima είναι γνωστός για τον καινοτόμο σχεδιασμό παιχνιδιών και τις παράξενες ιδέες του. Αν και έχει πολλά πρωτοποριακά σχέδια, ανησυχεί για την αποτυχία τους λόγω της προσωπικής του σύνδεσης με την ομάδα του. Η εμπειρία του από την πανδημία του έδωσε νέα προοπτική, οδηγώντας τον σε δημιουργίες όπως το Physint και το Death Stranding 2.

Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για ένα ‘Παιχνίδι Λήθης’, αλλά όλοι οι άνω των 30 ετών ήδη το ζουν.

Αν αυτό σας ακούγεται οικείο: Ξεκινάτε ένα μεγάλο παιχνίδι, αλλά η ζωή σας αποσπά. Μετά από ώρες, ξεχνάτε τους ελέγχους και τον στόχο. Ο Hideo Kojima προτείνει ένα "παιχνίδι λήθης" όπου οι παίκτες ξεχνούν ικανότητες αν μείνουν μακριά. Πολλοί σύγχρονοι τίτλοι έχουν ήδη αυτή τη λειτουργία, αλλά η απογοήτευση παραμένει.

Παρακολουθήστε: Summer Game Fest 2025 Εναρκτήρια Παρουσίαση – Ζωντανά!

Καταλαβαίνουμε ότι είστε πολύ απασχολημένοι με το Switch 2. Αν ενδιαφέρεστε για το Summer Game Fest Opening Showcase, θα το μεταδώσουμε ζωντανά στις εξής ώρες: Βόρεια Αμερική: 2μ.μ. PDT, 5μ.μ. EDT, Ευρώπη: 11μ.μ. CEST. Αναμένονται ανακοινώσεις, κυρίως για το Death Stranding 2 και το Nintendo Switch 2.

Κατηγορίες