Οι παίκτες του Blazblue που δεν έχουν δει νέο μαχητή εδώ και σχεδόν μια δεκαετία αντιμετωπίζουν τη μεγαλύτερη πρόκληση μέχρι τώρα: την πιθανότητα μιας προσαρμογής από τον Adi Shankar.

Η σειρά Blazblue δεν έχει νέα παιχνίδια από το 2018 και οι θαυμαστές ανυπομονούν για ενημερώσεις. Ο Adi Shankar ανάρτησε το λογότυπο της σειράς στο Twitter, προκαλώντας ενθουσιασμό. Ωστόσο, η ανησυχία για την προσαρμογή του Blazblue λόγω της δουλειάς του στο Devil May Cry είναι μεγάλη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα για το Blazblue και την προσαρμογή του

Το Blazblue δεν έχει κυκλοφορήσει νέο παιχνίδι μάχης από το 2018 με το Blazblue Cross Tag Battle, και οι θαυμαστές περιμένουν με αγωνία οποιαδήποτε νέα ενημέρωση. Φαίνεται ότι κάτι μπορεί να κινείται, καθώς ο Adi Shankar (σκηνοθέτης της πρόσφατης σειράς Devil May Cry) ανάρτησε το λογότυπο της σειράς στο Twitter του.

Αυτή η ανάρτηση δεν ανακοινώνει τίποτα ουσιαστικό, είναι μια εικόνα PNG από το Google. Ωστόσο, σε μια σειρά που έχει να δώσει νέα εδώ και καιρό, αυτό έχει γίνει η μεγαλύτερη είδηση για τους θαυμαστές τους τελευταίους μήνες. Η νέα σειρά Devil May Cry, όσο κακή κι αν είναι, μπορεί να είναι κακός οιωνός για αυτούς τους πεινασμένους gamers.

Για όσους δεν γνωρίζουν τι είναι το Blazblue, δεν μπορώ να σας κατηγορήσω. Είναι ένα σχετικά εξειδικευμένο παιχνίδι σε ένα εξειδικευμένο είδος. Δημιουργημένο από την Arc System Works, το παιχνίδι απέκτησε μια κοινότητα θαυμαστών λόγω του γρήγορου ρυθμού του, της βάθους και του anime στυλ τέχνης. Με τα χρόνια έχει αποκτήσει μια πιστή βάση παικτών που αγαπούν τα παιχνίδια και την ιστορία που αφηγείται η σειρά. Ωστόσο, η Arc System Works έχει επικεντρωθεί τα τελευταία χρόνια σε άλλες IP όπως το Guilty Gear, το Dragon Ball και άλλα.

Ενώ μια προσαρμογή δεν είναι απαραίτητα κακή είδηση, η πρόσφατη δουλειά του Shankar στο Devil May Cry ανησυχεί κάποιους. Αυτή η σειρά παίρνει… ελευθερίες με το πρωτότυπο υλικό. Έτσι, η ιδέα να καταστραφεί η ιστορία του Blazblue δεν είναι ακριβώς αυτό που θα ήθελαν πολλοί θαυμαστές.

Η αντίδραση σε αυτή την ανάρτηση ήταν διασκεδαστική. Ο Majin Obama, δημιουργός περιεχομένου για παιχνίδια μάχης και διοργανωτής τουρνουά, ενθάρρυνε τον Shankar να εξετάσει το Guilty Gear Strive αντί. Αυτό, υποθέτει κανείς, δεν έγινε με καλές προθέσεις. Ένας άλλος χρήστης του X, ο cifers, έγραψε “Αυτή είναι η προσωπική μου 9/11”, που συνοψίζει την υποδοχή της ιδέας μιας προσαρμογής του Blazblue υπό τον Shankar.

Μερικές φορές ο θάνατος είναι έλεος, ειδικά όταν πρόκειται για βιντεοπαιχνίδια. Αλλά τι πιστεύετε; Θα σας ενδιέφερε να δείτε μια προσαρμογή του Blazblue; Ή είστε εδώ μόνο για το χάος; Πείτε μας παρακάτω!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Χίντεκι Καμίγια για ένα remake του ‘Devil May Cry’: “Φυσικά και θα ήθελα να το κάνω αυτό”.

Ο ιδρυτής της Clover και δημιουργός των Bayonetta, Okami και Viewtiful Joe, Χιντέκι Καμίγια, δήλωσε ότι θα ήθελε να δουλέψει σε ένα remake του Devil May Cry. Αν και δεν επαναπαίζει τα παιχνίδια του, αναγνωρίζει ότι η σχεδίαση του παιχνιδιού φαίνεται παλιά. Έχει ιδέες για το remake, αν ποτέ γίνει.

Καλύτεροι χαρακτήρες του Dragon Ball

Ο Ακίρα Τόριγιαμα δημιούργησε το Dragon Ball, το πιο διάσημο shonen manga, που καθόρισε την ιαπωνική κινούμενη εικόνα. Οι χαρακτήρες του, όπως ο Γκόκου και ο Βετζέτα, είναι εμβληματικοί. Παρά την πάροδο των χρόνων, η δημοτικότητα του franchise παραμένει ισχυρή, με νέες σειρές και ταινίες να κυκλοφορούν συνεχώς.

Καθώς το Resident Evil ανθίζει, μια σειρά που μοιράζεται το DNA της πρέπει να θυμόμαστε.

Οι ρίζες του Devil May Cry συνδέονται με το Resident Evil, υπογραμμίζοντας την ανάγκη να παραμείνει το DMC σχετικό. Παρά την εστίαση της Capcom στο Resident Evil, θα ήταν σοφό να δώσει προσοχή στο DMC, ειδικά μετά την επιτυχία της πρόσφατης σειράς στο Netflix. Οι ανακατασκευές του DMC θα μπορούσαν να ικανοποιήσουν τους παίκτες.

Τα fighting games εξακολουθούν να κατέχουν τον τίτλο για τα πιο εντυπωσιακά soundtracks στην ιστορία των videogames.

Τα fighting games ξεχωρίζουν για τα εντυπωσιακά τους soundtracks, που συνδυάζουν ένταση, ρυθμό και ατμόσφαιρα, δημιουργώντας μοναδική εμπειρία για παίκτες και θεατές. Η μουσική τους ενισχύει τη δράση, ενώνει την κοινότητα και συχνά γίνεται τόσο εμβληματική που ακούγεται και εκτός παιχνιδιών.

Ο παραγωγός του Χόλιγουντ, Adi Shankar, αποκτά τα δικαιώματα για τον Duke Nukem.

Ο παραγωγός και σκηνοθέτης Άντι Σάνκαρ απέκτησε τα δικαιώματα του Duke Nukem, αν και όχι για το παιχνίδι. Ανέφερε ότι εργάζεται σε βιντεοπαιχνίδια και ότι η δεύτερη σεζόν του Devil May Cry θα έχει διαφορετική αφήγηση. Η σειρά έχει ήδη ανανεωθεί για δεύτερη σεζόν και έχει αποσπάσει θετικές κριτικές.

Η πρώτη παρουσίαση της Arc System Works για το Guilty Gear Strive είχε πολλά καλά παιχνίδια και μια ελπιδοφόρα προοπτική για το μέλλον της...

Η Arc System Works είναι γνωστή ως στούντιο παιχνιδιών μάχης, αλλά παρουσίασε πρόσφατα νέα παιχνίδια, όπως το Dear me, I was και το Double Dragon Revive. Ο διευθυντής Daisuke Ishiwatari τόνισε την ανάγκη για ανάπτυξη μεσαίων τίτλων, προσφέροντας ευκαιρίες σε νέους δημιουργούς. Ελπίζουμε σε περισσότερες πρωτοβουλίες από άλλες εταιρείες.

Κατηγορίες