Οι παίκτες συζητούν για την εμφάνιση των χαρακτήρων σε παιχνίδια όπως το Marvel Rivals και το The Witcher 3, αλλά οι δημιουργοί του Silent Hill 2 τους είχαν προειδοποιήσει πριν από 24 χρόνια: «Η Maria ήταν πιο σέξι στην αρχή, αλλά το βαθύ ντεκολτέ της μας δημιούργησε πολλά τεχνικά προβλήματα».

Οι παίκτες διαφωνούν για την εμφάνιση των χαρακτήρων στα βιντεοπαιχνίδια, αλλά οι δημιουργοί του Silent Hill 2 είχαν προειδοποιήσει: η υπερβολική ομορφιά δημιουργεί τεχνικά προβλήματα. Η Μαρία έγινε πιο ρεαλιστική και ατελής, ώστε να προκαλεί αληθινά συναισθήματα, γιατί η ανθρώπινη ατέλεια είναι πιο ελκυστική.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συζητήσεις για την εμφάνιση χαρακτήρων στα video games
Οι παίκτες διαφωνούν για την εμφάνιση των χαρακτήρων σε τίτλους όπως Marvel Rivals και The Witcher 3, όμως οι δημιουργοί του Silent Hill 2 είχαν προειδοποιήσει πριν από 24 χρόνια: «Η Maria ήταν πιο σέξι στην αρχή, αλλά το βαθύ ντεκολτέ της μας δημιούργησε πολλά τεχνικά προβλήματα».

Silent Hill 2

Η διαρκής διαφωνία για τις ηρωίδες
Σήμερα, ο κόσμος φαίνεται να βρίσκεται σε μια ατελείωτη διαμάχη· μια σκοτεινή ομίχλη καλύπτει τον ουρανό, καθώς οι άνθρωποι δεν μπορούν να αποφασίσουν αν οι γυναικείες πρωταγωνίστριες στα αγαπημένα τους video games είναι ελκυστικές ή όχι. Για αυτό, αξίζει να κοιτάξουμε πίσω, εκεί όπου οι δημιουργοί του Silent Hill 2 ίσως κρατούν τη λύση.

Αποκαλύψεις από τα παρασκήνια του Silent Hill 2
Σε ένα βίντεο με παρασκήνια που περιλαμβανόταν στην ευρωπαϊκή Special Two-Disc Edition του παιχνιδιού του 2001, ανεβασμένο στο YouTube από τον streamer Fungo, ο καλλιτέχνης χαρακτήρων της Team Silent, Sato Takayoshi, εξηγεί το κόστος της υπερβολικής ομορφιάς: «Η Maria ήταν πιο σέξι στην αρχή», αναφέρει ο αφηγητής, «αλλά το βαθύ ντεκολτέ της μας δημιούργησε πολλά τεχνικά προβλήματα».

Παρασκήνια δημιουργίας του Silent Hill 2 – Υψηλή Ποιότητα

Η πρόθεση πίσω από τη Maria
Ο Takayoshi ήθελε να διασφαλίσει ότι η Maria – η ενσάρκωση των φαντασιώσεων του James για τη δολοφονημένη σύζυγό του – θα φαίνεται «ανησυχητική. Και, ε, μερικές φορές γλυκιά». Είναι περήφανος που, σε αντίθεση με τα Final Fantasy, όπου «η βασική γυναικεία φιγούρα δεν έχει ούτε μια ρυτίδα», η Maria είναι «πιο ρεαλιστική».

Η ομορφιά της ατέλειας
«Αν σε ελκύει μια γυναίκα», λέει, «δεν είναι τέλεια. Αν της βγάλεις φωτογραφίες… μερικές φορές το πρόσωπό της» – εδώ ο Takayoshi κάνει μια επίτηδες αστεία γκριμάτσα – «είναι έτσι. Δεν είναι τέλειο. […] Την αγαπάς επειδή είναι άνθρωπος».

Η σημασία της ρεαλιστικής απεικόνισης
Συμφωνώ μαζί του. Πάντα πίστευα ότι ορισμένα παιχνίδια ωφελούνται όταν οι χαρακτήρες τους μοιάζουν με φανταστικά πλάσματα – όπως το Soul Calibur με τον εντυπωσιακά καμπυλωτό Lizardman – ενώ άλλα χρειάζονται λίγη ατέλεια για να προκαλέσουν συναίσθημα.

Η εξέλιξη της Maria και η προσωπική προσέγγιση
Όταν η Maria ήταν στην πιο ελκυστική της μορφή, ο αφηγητής εξηγεί ότι ο Takayoshi δεν ήταν «ικανοποιημένος με το πώς έδειχναν τα γραφικά». Τελικά, με σκοπό να τραβήξει το ενδιαφέρον κάθε άνδρα παίκτη, ο Takayoshi αποφάσισε να βασίσει τις εκφράσεις του προσώπου της Maria στον εαυτό του, έναν προσιτό, αληθινό άνθρωπο.
«Δεν μπορούσα να εμπιστευτώ το face motion capture», λέει. «Αν όμως κάνω [ορισμένες γκριμάτσες] μπροστά στον καθρέφτη, το παρατηρώ», τις λεπτές κινήσεις των μυών και τις εκφράσεις, «μπορώ να τις αποτυπώσω».

Η ουσία της αγάπης
Είσαι αυτό που αγαπάς.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο επικεφαλής της αφήγησης του The Witcher 4 δηλώνει ότι η CD Projekt Red “δεν μπορεί να παραβιάσει” αυτά που θέλουν οι παίκτες από...

Ο διευθυντής αφήγησης του Witcher 4, Philipp Weber, δήλωσε ότι η ομάδα χρησιμοποιεί διδάγματα από το Witcher 3, διατηρώντας τα στοιχεία που λειτούργησαν. Επικεντρώνονται σε νέες καινοτομίες, αλλά δεν θα παραβιάσουν τις βασικές αρχές που έκαναν το Witcher 3 επιτυχημένο. Η φιλοσοφία τους περιλαμβάνει αυστηρούς κανόνες, όπως η αποφυγή αποστολών συλλογής.

Δείτε τις καλύτερες μεταμφιέσεις στο San Diego Comic-Con 2025

Το San Diego Comic-Con, που φέτος γιόρτασε 55 χρόνια, συγκέντρωσε πάνω από 130.000 επισκέπτες και κορυφαία ονόματα του Χόλιγουντ. Εντυπωσιακά cosplay, βραβεία Eisner και παρουσιάσεις νέων ταινιών και σειρών ξεχώρισαν, με στολές εμπνευσμένες από Marvel, Star Wars, Metroid, Tron: Ares και άλλα δημοφιλή franchises.

«Δεν θέλαμε να επαναλάβουμε το Silent Hill 2 ξανά και ξανά»: Το Silent Hill F δίνει έμφαση στη δράση για να προσελκύσει νέους παίκτες.

Το Silent Hill F δίνει έμφαση στη δράση αντί για το παραδοσιακό survival horror, ώστε να προσελκύσει νέους παίκτες και να μην επαναλαμβάνει τη συνταγή του Silent Hill 2. Η ιστορία διαδραματίζεται στην Ιαπωνία του 1960 και ακολουθεί μια μαθήτρια, ενώ το παιχνίδι κυκλοφορεί τον Σεπτέμβριο.

Το Black Suit Spider-Man του Marvel Rivals είναι μια τριπλή δόση νοσταλγίας.

Το Marvel Rivals ξεκινά την 3η σεζόν με πολλά νέα symbiote skins, συμπεριλαμβανομένης της εμβληματικής μαύρης στολής του Spider-Man, γεμάτη αναφορές από κόμικς και ταινίες. Το παιχνίδι ξεχωρίζει για τη δημιουργικότητα και τον σεβασμό στη Marvel παράδοση, προσφέροντας μοναδικές εμφανίσεις και Easter eggs στους ήρωες.

Τα 70 δευτερόλεπτα κάνουν όλη τη διαφορά με τη νέα προσέγγιση του Marvel Rivals απέναντι σε όσους εγκαταλείπουν το παιχνίδι από θυμό.

Η νέα ενημέρωση του Marvel Rivals εισάγει αυστηρότερες ποινές για όσους εγκαταλείπουν πρόωρα τους αγώνες, με το όριο των 70 δευτερολέπτων να καθορίζει αν ο αγώνας ακυρώνεται ή αν επιβάλλονται κυρώσεις. Οι ποινές κλιμακώνονται ανάλογα με τη συχνότητα και το πότε αποχωρεί ο παίκτης.

Το Little Nightmares 3 της Supermassive κυκλοφορεί αυτόν τον Οκτώβριο, αλλά το Reanimal φαίνεται ακόμα πολύ καλύτερο.

Είμαι σίγουρος ότι η Supermassive θα κάνει καλή δουλειά με το Little Nightmares 3. Ωστόσο, με την κυκλοφορία δύο παιχνιδιών, το ένα φαίνεται ως ιδανική συνέχεια από τους δημιουργούς του Little Nightmares, ενώ το άλλο είναι από μια διαφορετική, αλλά ασταθή ομάδα. Το Little Nightmares 3 κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου.

Κατηγορίες