Αναδρομή στη μηχανική του Battlefield
Η beta του Battlefield 6 θύμισε σε πολλούς παλαιότερες εποχές της σειράς, κυρίως λόγω του ιδιαίτερα γενναιόδωρου συστήματος εντοπισμού εχθρών: Με το πάτημα του Q προς την κατεύθυνση ενός αντιπάλου, το κεφάλι του μαρκαριζόταν με ένα κόκκινο “Dorito”, κάνοντάς τον ορατό και ευάλωτο σε όλη την ομάδα.
Προσαρμογές στο σύστημα spotting
Το 3D spot αποτελεί βασικό στοιχείο του Battlefield και η Battlefield Studios δεν σκοπεύει να το αφαιρέσει ξανά, ωστόσο συμφωνεί με τους παίκτες που θεώρησαν πως το spotting, και ειδικά η αυτόματη δυνατότητα spotting του Recon, ήταν υπερβολικά ισχυρή στη beta. Σε μια πρόσφατη συνέντευξη στο IGN, ο Matthew Nickerson, σχεδιαστής μάχης για κονσόλες, ανέφερε ότι θα υπάρξουν αλλαγές στην τελική έκδοση του παιχνιδιού.
Μειώσεις στην ισχύ του ping
“Σίγουρα μειώσαμε την εμβέλεια και γενικά τη δύναμη του spotting,” δήλωσε ο Nickerson. “Στη beta διαπιστώσαμε ότι ήταν πολύ δυνατό, όπως ακριβώς ανέφεραν οι παίκτες. Στην ουσία, οι παίκτες απλώς πυροβολούσαν τα Doritos. Είτε σε φωτεινά είτε σε σκοτεινά περιβάλλοντα, το μόνο που έκαναν ήταν να στοχεύουν το Dorito, και στο τέλος κάτι θα πετύχαιναν.”
Εμπειρία από τη beta
Δεν είναι υπερβολή να πω ότι περίπου το ένα τέταρτο των εξουδετερώσεων μου στη beta ήταν εχθροί που δεν είχα δει ποτέ πραγματικά. Ήταν δύσκολο να το αποφύγεις: Τα κόκκινα διαμάντια ξεχώριζαν μέσα στη σκόνη και τον καπνό στους δρόμους του Siege of Cairo, και αν δεν εκμεταλλευόσουν αυτές τις πληροφορίες, σίγουρα θα το έκαναν οι αντίπαλοι.
Τι αλλάζει στο ping
Οι προγραμματισμένες αλλαγές θα μειώσουν την εμβέλεια και τη διάρκεια των pings, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα μπορείς απλώς να πατάς Q σε μια μικρή μαύρη κουκκίδα σε έναν λόφο και να εμφανίζεται ένα Dorito. Παρ’ όλα αυτά, φαίνεται πως θα μπορείς ακόμα να σημειώνεις τοποθεσίες με ένα ping που δεν παρακολουθεί εχθρούς από μεγάλη απόσταση, το οποίο όμως θα είναι ορατό μόνο στη δική σου ομάδα.
Ενεργός ρόλος του spotting
“Θέλουμε να υπάρχει πληροφόρηση. Είναι σημαντικό να γίνεται ping στους παίκτες,” πρόσθεσε ο Nickerson, “αλλά πρέπει να αποτελεί ενεργό κομμάτι του Battlefield. Δεν μπορεί απλώς να είναι μια γρήγορη σάρωση που αποκαλύπτει τους πάντες. Αυτό φάνηκε ξεκάθαρα στη beta, οπότε προχωρήσαμε σε σημαντικές αλλαγές στο σύστημα.”
Περισσότερες πληροφορίες για το Battlefield 6
Μπορείτε να διαβάσετε τη πλήρη συνέντευξη του IGN με τον Nickerson και τον τεχνικό διευθυντή Christian Buhl για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το Battlefield 6, όπως την αντίδραση της ομάδας στις διαρροές και τη νέα προσέγγιση στα cosmetics.
Προτάσεις για παιχνίδια
Οι καλύτερες επιλογές για φέτος:
- 2025 games: Οι επερχόμενες κυκλοφορίες της χρονιάς
- Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
- Free PC games: Παιχνίδια χωρίς κόστος
- Best FPS games: Τα κορυφαία shooter
- Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
- Best co-op games: Για καλύτερο παιχνίδι με παρέα
[ Πηγή: PCGamer ]