Οι νέοι περιορισμοί ηρώων στο Overwatch 2 πιθανότατα σημαίνουν αλλαγές για τη Sombra, τη Zarya και άλλους.

Νέα δεδομένα για τις απαγορεύσεις ηρώων στο Overwatch 2

Η Blizzard Entertainment εισήγαγε τη δυνατότητα απαγόρευσης ηρώων στο Overwatch 2 τον Απρίλιο, και αν παίζετε ανταγωνιστικά παιχνίδια κατά τη διάρκεια της σεζόν 16, πιθανότατα έχετε παρατηρήσει ότι ορισμένοι ήρωες (π.χ., Sombra, Zarya, Symmetra, Ana, Mercy) είναι από τους πιο συχνά απαγορευμένους χαρακτήρες. Νέα δεδομένα από την Blizzard επιβεβαιώνουν αυτή την τάση, με κάποιες επισημάνσεις, και φαίνεται ότι η συχνότητα απαγόρευσης αυτών των ηρώων θα έχει τελικά κάποιες συνέπειες. Ορισμένοι ήρωες μπορεί να επανασταθμιστούν ή να αλλάξουν σημαντικά, σύμφωνα με τον προγραμματιστή, εν μέρει λόγω των συνεχών απαγορεύσεών τους.

“Η Sombra προηγείται με ποσοστό απαγόρευσης 85% στον υπολογιστή, ακολουθούμενη από τη Zarya με 59% και τον Doomfist με 43%,” ανέφερε η Blizzard σε ανάρτησή της. “Στις κονσόλες, η Sombra απαγορεύεται ακόμη περισσότερο, με ποσοστό 93%. Ακολουθεί η Zarya με 57% και η Symmetra με 23%.”

Ο Gavin Winter, ανώτερος σχεδιαστής συστημάτων στην Blizzard, δήλωσε ότι τα δεδομένα απαγόρευσης ηρώων του τελευταίου μήνα θα χρησιμοποιηθούν “για να βοηθήσουν στην ενημέρωση των αλλαγών ισορροπίας” στο Overwatch 2. “Οι ήρωες που είναι πιο εξειδικευμένοι ή συγκεκριμένοι για χάρτες μπορεί να χρειαστεί να γίνουν πιο γενικοί αν απαγορεύονται πάντα εκεί που αποδίδουν καλά,” είπε ο Winter. “Οι ήρωες που είναι πολύ μη δημοφιλείς μπορεί να δουν περισσότερες προσαρμογές ανεξαρτήτως απόδοσης. Τελικά, πάντως, δεν υπάρχουν συγκεκριμένες αλλαγές που να σχεδιάζονται με βάση αυτά τα δεδομένα, και τα δεδομένα απαγόρευσης ηρώων από μόνα τους δεν θα καθορίσουν πώς ισορροπούν οι ήρωες.”

Ακριβώς τι σημαίνει αυτό για χαρακτήρες όπως η Zarya και η Symmetra είναι προφανώς ασαφές, αλλά αν ένας χαρακτήρας όπως η Sombra είναι διαθέσιμος για παιχνίδι σε μόλις 15% των ανταγωνιστικών παιχνιδιών του Overwatch 2 επειδή οι παίκτες αποφεύγουν να την αντιμετωπίσουν, αυτό είναι ένα μεγάλο πρόβλημα. Ποιο είναι το νόημα της επένδυσης σε έναν χαρακτήρα αν μπορείτε να τον παίξετε ανταγωνιστικά τόσο σπάνια;

Αυτό που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι, εκτός από κάποιες ιδιαιτερότητες στη διαδικασία απαγόρευσης ηρώων, η Blizzard είναι “ικανοποιημένη με τη συνολική λειτουργία του συστήματος.” Ο Winter δήλωσε, “Πιστεύουμε ότι το σύστημα επιτυγχάνει τους περισσότερους στόχους του, και ανυπομονούμε να δούμε πώς θα εξελιχθούν οι απαγορεύσεις ηρώων με την πάροδο του χρόνου, ειδικά μόλις αρχίσουμε να δημοσιεύουμε περισσότερα δεδομένα σχετικά με τα ποσοστά νίκης και επιλογής των ηρώων στο μέλλον!”

[ Πηγή: Polygon ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά