Οι νέοι κανόνες του D&D επαναφέρουν τη λεπίδα στο Hexblade.

Η Wizards of the Coast χρησιμοποιεί τη σειρά playtest Unearthed Arcana για να δοκιμάσει νέες ιδέες για το Dungeons & Dragons. Η υποκατηγορία Hexblade, που έγινε δημοφιλής, αναθεωρήθηκε λόγω αρνητικών αντιδράσεων. Οι τελευταίες εκδόσεις εστιάζουν στη μάχη σώμα με σώμα, αλλά δεν παρέχουν την αρχική ικανότητα μεσαίας πανοπλίας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Δοκιμές για το Hexblade Subclass

Η Wizards of the Coast χρησιμοποιεί τη σειρά playtest Unearthed Arcana για να δοκιμάσει τις αντιδράσεις σε προτεινόμενο νέο περιεχόμενο για το Dungeons & Dragons. Ορισμένες από αυτές τις ιδέες δεν δημοσιεύονται ποτέ, ενώ άλλες κυκλοφόρούν με μικρές τροποποιήσεις. Ωστόσο, η αρνητική αντίδραση στην προτεινόμενη νέα έκδοση του Warlock subclass Hexblade που κυκλοφόρησε τον Μάιο ήταν τόσο έντονη που οι σχεδιαστές του D&D αποφάσισαν να το επανεξετάσουν.

Οι Warlocks στο Dungeons & Dragons 5th Edition αποκτούν μαγικές ικανότητες μέσω συμφωνίας με μια ισχυρή οντότητα και συνήθως παραμένουν πίσω στη μάχη, ρίχνοντας eldritch blasts και hexes στους εχθρούς. Το βιβλίο Xanathar’s Guide to Everything του 2017 άλλαξε αυτό το στυλ με το subclass Hexblade, δίνοντας στους Warlocks που κάνουν συμφωνία με μια μυστηριώδη δύναμη από το Shadowfell μια μαγική λεπίδα που μπορούν να επικαλεστούν και να χρησιμοποιήσουν σε κοντινές μάχες φορώντας βαρύτερη πανοπλία.

Το subclass – που εισήχθη στο Baldur’s Gate 3 στην τελική Patch 8 του Μαΐου – έγινε γρήγορα μία από τις πιο δημοφιλείς επιλογές για τους Warlocks λόγω της ισχύος του. Η αρχική έκδοση της δυνατότητας Pact of the Blade, διαθέσιμη σε όλους τους Warlocks, που τους επέτρεπε να επικαλεστούν ένα μαγικό όπλο, ήταν θεματικά ενδιαφέρουσα αλλά όχι ιδιαίτερα αποτελεσματική, καθώς το όπλο απαιτούσε είτε Δύναμη είτε Ευκινησία για να επιτεθεί, κάνοντάς τους εξαρτώμενους από πολλούς υψηλούς ικανότητες εκτός από το Χαρισμα.

Αντίθετα, στο πρώτο επίπεδο, οι Hexblades απέκτησαν τη δυνατότητα να χρησιμοποιούν το Χάρισμά τους για να επιτίθενται και να προκαλούν ζημιά με ένα μαχητικό όπλο, καθιστώντας τους εξίσου αποτελεσματικούς σε κοντινές μάχες όσο και σε αποστάσεις.

Δοκιμές για το Hexblade Subclass

Αλλαγές στο Hexblade Subclass

Το Hexblade δεν περιλήφθηκε στην έκδοση του 2024 του Player’s Handbook, που αντ’ αυτού πρόσθεσε τον Celestial patron από το Xanathar’s Guide to Everything στους τρεις patrons του αρχικού βιβλίου. Οι σχεδιαστές του D&D έκαναν τη melee κατασκευή πιο βιώσιμη για οποιονδήποτε Warlock δίνοντας στο Pact of the Blade μια σημαντική αναβάθμιση. Τώρα επιτρέπει στους Warlocks να επικαλούνται το όπλο τους ως μπόνους ενέργεια, να προκαλούν τρεις διαφορετικούς τύπους ζημιάς και – το πιο σημαντικό – να χρησιμοποιούν το Χάρισμά τους για να επιτίθενται και να προκαλούν ζημιά. Η ικανότητα Eldritch Mind μειώνει επίσης ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα που έχουν οι Warlocks στη melee μάχη, δίνοντάς τους πλεονέκτημα στις σωστές ρίψεις για να διατηρήσουν τη συγκέντρωσή τους σε συνεχιζόμενα ξόρκια αν δεχτούν ζημιά από επίθεση.

Ωστόσο, αυτή η αλλαγή σήμαινε ότι το Hexblade έγινε σε μεγάλο βαθμό άσχετο ως subclass, ακόμη και για παίκτες που είχαν άδεια από τους DM τους να συνδυάσουν το Xanathar’s Guide to Everything με τους νέους κανόνες του 2024. Το D&D επιχείρησε την πρώτη του αναβάθμιση του Hexblade για το 2024 στους κανόνες του Μαΐου με το Horror Subclasses Unearthed Arcana, αλλάζοντας την ιδέα ώστε οι Warlocks να κάνουν τη συμφωνία τους με ένα συνειδητό μαγικό όπλο. Αυτή είναι μια πολύ καλύτερη ιδέα από την ασαφή έννοια του Shadowfell, αντλώντας από τη μακρά ιστορία των καταραμένων όπλων στο D&D και τη φανταστική λογοτεχνία. Ωστόσο, οι μηχανισμοί έκαναν τη λεπίδα απλώς μια μαγική εκδήλωση ενός hex, αφαιρώντας το στοιχείο που οι περισσότεροι παίκτες απολάμβαναν στην κλάση.

Αλλαγές στο Hexblade Subclass

Η έκδοση που κυκλοφόρησε στο Arcane Subclasses Unearthed Arcana του Ιουνίου εστιάζει περισσότερο στην υποστήριξη της melee μάχης. Το Hungering Hex επιτρέπει σε έναν Warlock να θεραπεύεται όταν ο στόχος που έχει καταραστεί πέσει στα 0 Hit Points, ενώ το Unyielding Will τους δίνει τη δυνατότητα να πετυχαίνουν σε μια αποτυχημένη ρίψη συγκέντρωσης μία φορά την ημέρα. Επίσης προκαλεί ζημιά σε πλάσματα στη melee όταν πετυχαίνετε σε ρίψη συγκέντρωσης. Η ικανότητα 6ου επιπέδου Harrowing Hex είναι μια εξαιρετική προσθήκη στο subclass, τονίζοντας την ικανότητά τους να αλλάζουν στυλ μάχης παρέχοντας μια επίθεση με μπόνους ενέργεια με ένα όπλο σε μια στροφή όταν ο Warlock ρίχνει ένα ξόρκι που δεν είναι cantrip.

Δυστυχώς, καμία από τις εκδόσεις του subclass δεν δίνει στους Hexblades την ικανότητα μέσης πανοπλίας που είχαν αρχικά. Η ικανότητα Accursed Shield που προορίζεται να ενισχύσει τις άμυνες ενός Hexblade δεν είναι αρκετά καλή, καθώς απαιτεί να μην φοράνε πανοπλία και να παραμένουν κοντά στον στόχο του hex τους. Είναι σχεδιασμένη για κατασκευές που χρησιμοποιούν την ικανότητα Armor of Shadows και ρίχνουν Mage Armor, αλλά οι Warlocks που θέλουν να είναι σε melee θα ήταν καλύτερα να φορούν απλώς ελαφριά πανοπλία και να χρησιμοποιούν τις ικανότητές τους για το Pact of the Blade και Eldritch Mind.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο υπεύθυνος δημοσίευσης του Baldur’s Gate 3 υπερασπίζεται το γεγονός ότι στο Mafia: The Old Country δεν υπάρχει δυνατότητα κολύμβησης, μετά τη διάδοση σχετικών...

Ο υπεύθυνος δημοσίευσης του Baldur’s Gate 3 υπερασπίζεται την απουσία κολύμβησης στο Mafia: The Old Country, εξηγώντας πως η προσθήκη μηχανισμών χωρίς ουσία δεν κάνει ένα παιχνίδι καλύτερο. Κάθε χαρακτηριστικό έχει κόστος, και είναι προτιμότερο να λείπει αν δεν προσφέρει κάτι ουσιαστικό στην εμπειρία.

Η ηθοποιός που υποδύεται τη Shadowheart στο Baldur’s Gate 3 δεν εξεπλάγη ιδιαίτερα όταν έμαθε ότι ο χαρακτήρας της είναι ο πιο δημοφιλής για...

Η ηθοποιός της Shadowheart στο Baldur’s Gate 3, Τζένιφερ Ίνγκλις, δεν εξεπλάγη που ο χαρακτήρας της ήταν ο πιο δημοφιλής για ρομάντζο στο παιχνίδι. Εξήγησε πως το σενάριο και η ερμηνεία της συνέβαλαν στην επιτυχία, με το 51% των παικτών να επιλέγουν τη Shadowheart.

Ο John Romero του Doom μιλάει για το Clair Obscur και την πτώση του AAA Gaming

Ο John Romero, θρύλος του Doom, θεωρεί ότι το μέλλον της βιομηχανίας ανήκει στα ανεξάρτητα στούντιο όπως το Sandfall, που με καινοτόμα παιχνίδια όπως το Clair Obscur: Expedition 33, εμπνέουν αλλαγές και απειλούν τις μεγάλες εταιρείες. Η άνοδος των indie τίτλων φέρνει φρέσκες ιδέες και ανανεώνει τον χώρο.

Το RPG που ξεπέρασε το DnD στην Ιαπωνία και εφηύρε το actual play έρχεται στη Δύση.

Το Sword World RPG, ένα ιαπωνικό επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων, ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει στη Δύση το 2026. Παρά τη μικρή επιτυχία του D&D στην Ιαπωνία, το Sword World άνθισε, συνδυάζοντας δυτικά και ιαπωνικά στοιχεία, και επηρέασε τα light novels και το anime. Το σύστημά του θεωρείται γρήγορο και ευέλικτο.

Με την Xbox να αυξάνει τις τιμές και την EA, που πλέον είναι ιδιωτική και έχει έλλειμμα 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων, να φαίνεται έτοιμη να...

Με τις αυξήσεις τιμών της Xbox και την εξαγορά της EA από ιδιωτικά κεφάλαια, ο Swen Vincke της Larian τονίζει πως η ταχύτερη και φθηνότερη παραγωγή παιχνιδιών με υψηλότερες τιμές δεν αποδίδει. Η βιομηχανία αντιμετωπίζει αβεβαιότητα, ενώ η διατήρηση ποιότητας παραμένει ζητούμενο, όπως δείχνει το Baldur’s Gate 3.

Η τελική ενημέρωση του The Witcher 3, που θα προσφέρει υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών, έχει καθυστερήσει μέχρι το 2026.

Η τελική ενημέρωση του The Witcher 3, που θα προσφέρει υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών, καθυστερεί για το 2026. Αν και ήταν προγραμματισμένη για το 2025, η CD Projekt ζήτησε υπομονή. Η ενημέρωση αφορά κυρίως τους παίκτες κονσόλας, ενώ οι χρήστες PC θα συνεχίσουν να έχουν περισσότερες επιλογές modding.

Κατηγορίες