Οι μόνοι κακοί παίκτες του Elden Ring Nightreign είναι αυτοί που δεν παραλείπουν τις σκηνές διαλόγου.

Είμαι νευρικός. Χάσαμε δύο εκκλησίες και ένα επίπεδο στις σπηλιές. Ο Nightlord είναι ευάλωτος σε δηλητήριο, αλλά δεν βρήκαμε όπλα δηλητηρίου. Ξόδεψα τα τελευταία μου νομίσματα για να φτάσω το επίπεδο 12. Γιατί παρακολουθούμε ξανά την τελική σκηνή πριν από την αναμέτρηση με τον boss;
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νιώθω νευρικότητα. Χάσαμε δύο εκκλησίες και χάσαμε ένα επίπεδο στα ορυχεία. Ο Nightlord με το Ανοιχτό Σαγόνι είναι ευάλωτος σε δηλητήριο, αλλά δεν εμφανίστηκαν όπλα δηλητηρίου στον χάρτη. Ξόδεψα τους τελευταίους μου ρούνες για να φτάσω το επίπεδο 12. Είμαστε σε κακή κατάσταση. Ω Θεέ μου, γιατί παρακολουθούμε ξανά την τελική σκηνή πριν από την αναμέτρηση με τον αρχηγό;

Η Ιστορία του Πιο Περιζήτητου Σπαθιού του Elden Ring

Μην παραλείπετε αυτές τις σκηνές, είναι σαν να παγώνετε τον Nightfarer. Ορισμένοι παίκτες του Elden Ring Nightreign μπορεί να απολαμβάνουν την ήρεμη προγραμματισμένη παύση πριν από την κρίση, αλλά εγώ δεν μπορώ να το αντέξω. Έχω δει αυτές τις γενικές κινηματογραφικές σκηνές δεκάδες φορές. Ορισμένοι παίκτες έχουν κάνει 10, 20, ακόμη και 30 αποστολές πριν από την πρώτη τους νίκη κατά του Nightlord. Αυτό είναι σχεδόν 10 λεπτά—10 λεπτά!—που θα μπορούσαν να ξοδευτούν κάνοντας οτιδήποτε άλλο.

Κοίτα αυτό το φόντο! Είναι υπέροχο. Άριστα στους καλλιτέχνες της FromSoftware. Δεν χρειάζεται να το ξαναδώ.

Καταλαβαίνω. Το Nightreign είναι έντονο. Υπάρχει μια πληθώρα εσωτερικών πληροφοριών για να γεμίσετε το μυαλό σας, συμπεριλαμβανομένων πολλών μυστικών λεπτομερειών, αντικειμένων και μηχανισμών που το παιχνίδι δεν εξηγεί ποτέ. Είναι δύσκολο να θυμηθείτε να παραλείψετε τις αρχικές και τελικές σκηνές. Μετά από 40 λεπτά έντονης αποφυγής, αποκρούσεων και διαχείρισης χρόνου, είναι ωραίο να πάρετε μια ανάσα και να παρακολουθήσετε το Nightreign να παίζεται μόνο του. Αλλά αν οι συμπαίκτες σας πατούν το κουμπί παράλειψης και εσείς είστε απορροφημένοι ή σκρολάρετε τα memes του TikTok που σας έστειλε ο φίλος σας πριν από μέρες, τότε ίσως να βρίσκεστε στη λάθος ουρά αναζήτησης.

Τα παιχνίδια της FromSoftware είναι γεμάτα δοκιμασίες. Οι σκληροπυρηνικοί θαυμαστές υπερηφανεύονται για την ικανότητά τους να ανταγωνίζονται όταν άλλοι θα τα παρατούσαν. Συζητήσεις συνεχώς ανακύπτουν για το τι μπορεί να χαθεί αν το Elden Ring και άλλα Soulsborne παιχνίδια είχαν ρυθμιστικά δυσκολίας. Τώρα ρωτώ, τι κερδίζει κανείς δίνοντας στους παίκτες την επιλογή να μην παραλείπουν τις σκηνές του Nightreign; Πόσες περισσότερες οθόνες φόρτωσης πρέπει να καθυστερήσουν για να ικανοποιήσουν εκείνους που δεν θέλουν να συνεχίσουν το παιχνίδι, ακόμη και όταν ο χρονομετρημένος μπλε κύκλος του θανάτου δεν μπορεί πια να τους βλάψει;

Οι παίκτες ανησυχούσαν ότι το Nightreign θα ήταν μπερδεμένο χωρίς φωνητική συνομιλία. Ότι το παιχνίδι με αγνώστους θα οδηγούσε σε συνεχή σύγχυση και απογοήτευση. Ευχάριστη έκπληξη, αυτό δεν συνέβη. Οι περισσότεροι παίκτες κατανοούν την αποστολή. Και αυτοί που δεν καταλαβαίνουν θα πρέπει να καθοδηγούνται από τους πιο έμπειρους συντρόφους τους. Αυτό κάνω τώρα. Παρακαλώ, για την αγάπη του Erdtree, πατήστε το κουμπί εκκίνησης. Παραλείψτε τη σκηνή. Αφήστε με να βιαστώ προς την πτώση μου αντί να αναγκάζομαι να σκεφτώ την αναπόφευκτη κατάληξή της για 15 επιπλέον δευτερόλεπτα.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Elden Ring Nightreign έχει ήδη το πρώτο του patch, αλλά πιο σημαντικό είναι ένα trailer που θα σας βοηθήσει πραγματικά να ξυπνήσετε.

Οι ενημερώσεις της πρώτης ημέρας είναι ένα κακό που συνοδεύει τη σύγχρονη εποχή των βιντεοπαιχνιδιών. Το Elden Ring Nightreign έχει ήδη μια ενημέρωση πριν την κυκλοφορία του. Οι σημειώσεις της ενημέρωσης είναι σχεδόν άχρηστες, εκτός από τα νέα σενάρια χαρακτήρων. Επίσης, υπάρχει ένα τρέιλερ με το "Bring Me to Life" της Evanescence.

Η λειτουργία για δύο παίκτες του Elden Ring Nightreign έρχεται την επόμενη εβδομάδα.

Το Elden Ring Nightreign θα επιτρέπει πλέον σε δύο παίκτες να εξερευνούν μαζί το Limveld από τις 30 Ιουλίου, με το patch 1.02 να προσθέτει Duo Expeditions και βελτιώσεις στο UI. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε στις 30 Μαΐου, έχει ήδη πουλήσει πάνω από 5 εκατομμύρια αντίτυπα.

Η Sony αποκτά ποσοστό 2,5% στη Bandai Namco ως μέρος της νέας «στρατηγικής συνεργασίας».

Η Sony απέκτησε μερίδιο 2,5% στη Bandai Namco, επενδύοντας περίπου 464 εκατ. δολάρια, με στόχο την ενίσχυση της συνεργασίας σε anime, manga και παιχνίδια. Οι δύο εταιρείες θα επεκτείνουν τη συνεργασία τους σε παραγωγή, διανομή και τεχνολογίες ψυχαγωγίας, εστιάζοντας στην παγκόσμια ανάπτυξη της κοινότητας θαυμαστών.

Επιβεβαιώθηκαν οι παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας του Elden Ring Nightreign.

Η παγκόσμια κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign είναι προγραμματισμένη για τις 30 Μαΐου, με διαφορές στις ώρες ανάλογα με την περιοχή. Οι παίκτες PC θα έχουν πρόσβαση νωρίτερα από τους κονσόλες. Ο διευθυντής του παιχνιδιού παραδέχτηκε ότι η επιλογή για δύο παίκτες παραμελήθηκε, αλλά εξετάζεται για μελλοντική υποστήριξη.

Η Clair Obscur κάνει αλλαγές στη Maelle μόλις γίνει διαθέσιμη για παιχνίδι.

Η Maelle στο Clair Obscur: Expedition 33 είναι ψηλότερη από την NPC εκδοχή της, κάτι που εξέπληξε τους θαυμαστές. Η ανάπτυξή της είναι συνηθισμένη για νέους. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε τον Απρίλιο του 2025, πούλησε 2 εκατομμύρια αντίτυπα σε 12 ημέρες και οι παίκτες ελπίζουν για μελλοντικό DLC και port στο Nintendo Switch 2.

Το Morrowind μεταφέρεται στο Elden Ring από έναν modder, μαζί με τον τεράστιο στρατό από κατσίκες και γυναικείες κλώνους που είχε πάντα το Vvardenfell.

Ένας modder μεταφέρει ολόκληρο τον κόσμο του Morrowind στο Elden Ring, με κλώνους γυναικών και κατσίκες ως προσωρινούς NPCs. Το project βρίσκεται σε εξέλιξη και συνδυάζει το lore του Morrowind με τη μάχη των Souls games, προσφέροντας μια εντυπωσιακή, αν και σουρεαλιστική, εμπειρία για τους παίκτες.

Κατηγορίες