Οι modders που βρίσκονται πίσω από ένα από τα πιο αγαπημένα third-party εργαλεία του Final Fantasy 14 δημιουργούν το δικό τους “cozy crafting roguelite”, το οποίο θυμίζει πολύ το Moonlighter.

Οι δημιουργοί του Teamcraft, γνωστού εργαλείου για το Final Fantasy 14, αναπτύσσουν το Teamcrafter, ένα χαριτωμένο roguelite με έμφαση στη χειροτεχνία, εμπνευσμένο από το Moonlighter. Το παιχνίδι διαθέτει αμέτρητους κόσμους, συλλεκτικά αντικείμενα και μοναδικές περιπέτειες, ενώ ήδη συγκεντρώνει υποστήριξη μέσω Kickstarter και έχει σελίδα στο Steam.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο παιχνίδι από τους δημιουργούς του Teamcraft

Οι modders που βρίσκονται πίσω από ένα από τα πιο αγαπημένα third-party εργαλεία του Final Fantasy 14, το Teamcraft, δημιούργησαν το δικό τους “cozy crafting roguelite” παιχνίδι, το οποίο θυμίζει έντονα το Moonlighter. Το νέο αυτό παιχνίδι, με το όνομα Teamcrafter, είναι ένα ανεξάρτητο roguelite με pixel αισθητική και διατίθεται για υποστήριξη μέσω Kickstarter. Περιγράφεται ως ένα “cozy crafting roguelite” και συνδυάζει στοιχεία δράσης με χαρακτηριστικά όπως “διαδικαστικά biomes”, που περιλαμβάνουν σπηλιές, πεδιάδες, χιονισμένα βουνά και κόσμους με λάβα.

Teamcrafter – Επίσημο Kickstarter Τρέιλερ

Εξερεύνηση και μηχανισμοί παιχνιδιού

Στο Teamcrafter, οι παίκτες μπορούν να επισκεφθούν “άπειρους κόσμους”, με τρόπο που θυμίζει Portal Knights, αλλά με περισσότερους κινδύνους. Οι παίκτες δεν θα αντιμετωπίσουν τα τεράστια τέρατα του Teamcrafter χωρίς δυνάμεις ή ικανότητες. Το παιχνίδι προσφέρει:

  • πάνω από εκατό συλλεκτικά αντικείμενα
  • περισσότερα από 40 ταλέντα
  • 50 παθητικά αντικείμενα

και άλλα, για να βοηθήσουν στην πρόοδο. Κάθε προσπάθεια στο παιχνίδι είναι μοναδική, όπως συνηθίζεται στα roguelite.

Έμπνευση και προέλευση του Teamcrafter

Παρόλο που το Teamcrafter δεν σχετίζεται άμεσα με το MMO της Square Enix, η ιδέα του γεννήθηκε από τις εμπειρίες των δημιουργών με το δωρεάν εργαλείο crafting για το Final Fantasy 14 και από την ίδια τη δραστηριότητα του crafting μέσα στο παιχνίδι. Η έμπνευση προήλθε από το να παρακολουθούν πολλούς crafters να ετοιμάζουν εξοπλισμό για adventurers, να ζουν ήρεμα στη φύση, να συλλέγουν υλικά και να βοηθούν άλλους διακριτικά.

Χρηματοδότηση και μελλοντικά βήματα

Το Teamcrafter έχει συγκεντρώσει $57,320⇾ με 1,092 υποστηρικτές μέχρι στιγμής στο Kickstarter, ενώ απομένουν μόνο 51 ώρες για το τέλος της καμπάνιας. Παράλληλα, έχει ήδη δημιουργηθεί σελίδα στο Steam για το roguelite. Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να προσθέσουν το παιχνίδι στη wishlist τους στην πλατφόρμα της Valve για να ενημερώνονται για μελλοντικές εξελίξεις ή να το υποστηρίξουν μέσω Kickstarter για ανταμοιβές κατά την κυκλοφορία του, η οποία δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί από τους δημιουργούς.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Νομική έρευνα σταματά ένα από τα πιο δημοφιλή mods του Final Fantasy 14, δημιουργώντας ακόμη ένα ασαφές όριο από τη Square Enix.

Η Square Enix διέταξε το κλείσιμο του Mare Synchronos, ενός δημοφιλούς mod για το Final Fantasy 14 που επέτρεπε στους παίκτες να μοιράζονται εμφανίσεις, επικαλούμενη νομικούς λόγους. Το γεγονός αυτό δημιουργεί νέα αβεβαιότητα για τα mods στο παιχνίδι, επηρεάζοντας σημαντικά τη δημιουργική και κοινωνική πλευρά της κοινότητας.

Ο δημιουργικός διευθυντής του Dune: Awakening παραμένει σταθερός στην κατεύθυνση του PvP και αποκαλύπτει τη σχεδιασμένη συχνότητα των σημαντικών ενημερώσεων.

Μια AMA για το Dune: Awakening αποκάλυψε πληροφορίες σχετικά με την επόμενη μεγάλη ενημέρωση και τη σχεδίαση του PvP. Ο διευθυντής Joel Bylos ανέφερε ότι η ομάδα εξετάζει αλλαγές για την ισορροπία των οχημάτων και την εμπειρία PvP, ενώ προγραμματίζονται ενημερώσεις κάθε τρεις-τέσσερις μήνες με νέο περιεχόμενο.

Χορεύω εδώ και μήνες με το disco raid theme του Final Fantasy 14, χωρίς να έχω καταλάβει ότι είναι ύμνος για την υπαρξιακή εξουθένωση.

Το τραγούδι “Ride the Rhythm” στο Final Fantasy 14, όπως η σκηνή της Barbie με το ερώτημα για τον θάνατο, κρύβει πίσω από τον ξέφρενο ρυθμό του μια βαθιά θλίψη. Οι χαρακτήρες του raid, αν και λαμπεροί, είναι εξαντλημένοι και παλεύουν με την κατάθλιψη, κάτι που συχνά αγνοούμε χορεύοντας.

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 δεν ανησυχεί όταν οι παίκτες κάνουν ένα διάλειμμα, επειδή τα παιχνίδια επιβίωσης δεν είναι τόσο «μονογαμικά» όσο τα MMOs...

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 εξηγεί ότι τα παιχνίδια επιβίωσης, σε αντίθεση με τα MMOs, δεν απαιτούν συνεχή αφοσίωση, οπότε δεν ανησυχεί όταν οι παίκτες κάνουν διαλείμματα. Οι παίκτες επιστρέφουν όταν υπάρχει νέο περιεχόμενο, ενώ το παιχνίδι δίνει έμφαση στην εξερεύνηση και ακούει τις ανάγκες της κοινότητας.

Ο Yoshi-P αποκαλύπτει ότι υπάρχουν «θετικές συζητήσεις» για τη μεταφορά του Final Fantasy 14 στο Nintendo Switch 2.

Ο παραγωγός της Square Enix, Naoki Yoshida, αποκάλυψε ότι υπάρχουν θετικές συζητήσεις με τη Nintendo για μεταφορά του Final Fantasy 14 στο Switch 2, ενώ ελπίζει σε καλά νέα και για το Final Fantasy 16. Τονίζει τα οφέλη για νέους και παλιούς παίκτες και ζητά λίγη υπομονή για εξελίξεις.

Η πιο αμφιλεγόμενη τρίτη εφαρμογή του Final Fantasy 14 που χρησιμοποιούνταν για παρακολούθηση εντός του παιχνιδιού έχει κλείσει.

Ένα αμφιλεγόμενο πρόσθετο τρίτου μέρους που χρησιμοποιούσαν ορισμένοι παίκτες του Final Fantasy 14 έχει κλείσει μόνιμα μετά από ειδοποίηση παύσης. Ο δημιουργός του εργαλείου ανακοίνωσε ότι όλα τα δεδομένα έχουν διαγραφεί και δεν θα υπάρξουν περαιτέρω ενημερώσεις. Παρά τις ανησυχίες για την ύπαρξη της βάσης δεδομένων, η απόφαση έχει γενικά εγκριθεί από τους παίκτες.

Κατηγορίες