Οι modders που βρίσκονται πίσω από ένα από τα πιο αγαπημένα third-party εργαλεία του Final Fantasy 14 δημιουργούν το δικό τους “cozy crafting roguelite”, το οποίο θυμίζει πολύ το Moonlighter.

Οι δημιουργοί του Teamcraft, γνωστού εργαλείου για το Final Fantasy 14, αναπτύσσουν το Teamcrafter, ένα χαριτωμένο roguelite με έμφαση στη χειροτεχνία, εμπνευσμένο από το Moonlighter. Το παιχνίδι διαθέτει αμέτρητους κόσμους, συλλεκτικά αντικείμενα και μοναδικές περιπέτειες, ενώ ήδη συγκεντρώνει υποστήριξη μέσω Kickstarter και έχει σελίδα στο Steam.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο παιχνίδι από τους δημιουργούς του Teamcraft

Οι modders που βρίσκονται πίσω από ένα από τα πιο αγαπημένα third-party εργαλεία του Final Fantasy 14, το Teamcraft, δημιούργησαν το δικό τους “cozy crafting roguelite” παιχνίδι, το οποίο θυμίζει έντονα το Moonlighter. Το νέο αυτό παιχνίδι, με το όνομα Teamcrafter, είναι ένα ανεξάρτητο roguelite με pixel αισθητική και διατίθεται για υποστήριξη μέσω Kickstarter. Περιγράφεται ως ένα “cozy crafting roguelite” και συνδυάζει στοιχεία δράσης με χαρακτηριστικά όπως “διαδικαστικά biomes”, που περιλαμβάνουν σπηλιές, πεδιάδες, χιονισμένα βουνά και κόσμους με λάβα.

Teamcrafter – Επίσημο Kickstarter Τρέιλερ

Εξερεύνηση και μηχανισμοί παιχνιδιού

Στο Teamcrafter, οι παίκτες μπορούν να επισκεφθούν “άπειρους κόσμους”, με τρόπο που θυμίζει Portal Knights, αλλά με περισσότερους κινδύνους. Οι παίκτες δεν θα αντιμετωπίσουν τα τεράστια τέρατα του Teamcrafter χωρίς δυνάμεις ή ικανότητες. Το παιχνίδι προσφέρει:

  • πάνω από εκατό συλλεκτικά αντικείμενα
  • περισσότερα από 40 ταλέντα
  • 50 παθητικά αντικείμενα

και άλλα, για να βοηθήσουν στην πρόοδο. Κάθε προσπάθεια στο παιχνίδι είναι μοναδική, όπως συνηθίζεται στα roguelite.

Έμπνευση και προέλευση του Teamcrafter

Παρόλο που το Teamcrafter δεν σχετίζεται άμεσα με το MMO της Square Enix, η ιδέα του γεννήθηκε από τις εμπειρίες των δημιουργών με το δωρεάν εργαλείο crafting για το Final Fantasy 14 και από την ίδια τη δραστηριότητα του crafting μέσα στο παιχνίδι. Η έμπνευση προήλθε από το να παρακολουθούν πολλούς crafters να ετοιμάζουν εξοπλισμό για adventurers, να ζουν ήρεμα στη φύση, να συλλέγουν υλικά και να βοηθούν άλλους διακριτικά.

Χρηματοδότηση και μελλοντικά βήματα

Το Teamcrafter έχει συγκεντρώσει $57,320⇾ με 1,092 υποστηρικτές μέχρι στιγμής στο Kickstarter, ενώ απομένουν μόνο 51 ώρες για το τέλος της καμπάνιας. Παράλληλα, έχει ήδη δημιουργηθεί σελίδα στο Steam για το roguelite. Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να προσθέσουν το παιχνίδι στη wishlist τους στην πλατφόρμα της Valve για να ενημερώνονται για μελλοντικές εξελίξεις ή να το υποστηρίξουν μέσω Kickstarter για ανταμοιβές κατά την κυκλοφορία του, η οποία δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί από τους δημιουργούς.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Νομική έρευνα σταματά ένα από τα πιο δημοφιλή mods του Final Fantasy 14, δημιουργώντας ακόμη ένα ασαφές όριο από τη Square Enix.

Η Square Enix διέταξε το κλείσιμο του Mare Synchronos, ενός δημοφιλούς mod για το Final Fantasy 14 που επέτρεπε στους παίκτες να μοιράζονται εμφανίσεις, επικαλούμενη νομικούς λόγους. Το γεγονός αυτό δημιουργεί νέα αβεβαιότητα για τα mods στο παιχνίδι, επηρεάζοντας σημαντικά τη δημιουργική και κοινωνική πλευρά της κοινότητας.

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 δεν ανησυχεί όταν οι παίκτες κάνουν ένα διάλειμμα, επειδή τα παιχνίδια επιβίωσης δεν είναι τόσο «μονογαμικά» όσο τα MMOs...

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 εξηγεί ότι τα παιχνίδια επιβίωσης, σε αντίθεση με τα MMOs, δεν απαιτούν συνεχή αφοσίωση, οπότε δεν ανησυχεί όταν οι παίκτες κάνουν διαλείμματα. Οι παίκτες επιστρέφουν όταν υπάρχει νέο περιεχόμενο, ενώ το παιχνίδι δίνει έμφαση στην εξερεύνηση και ακούει τις ανάγκες της κοινότητας.

Ο επικεφαλής του Final Fantasy 14 απαντά στη διαμάχη για τα mods μετά το review bombing του παιχνιδιού.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Ναόκι Γιοσίδα, απάντησε στη διαμάχη για την αφαίρεση δημοφιλούς mod, που προκάλεσε αρνητικές κριτικές στο Steam. Τόνισε πως σέβεται τα mods, αλλά ζητά να τηρούνται οι κανόνες και η ακεραιότητα του παιχνιδιού, λόγω νομικών και οικονομικών θεμάτων.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Yoshi-P, δηλώνει ότι θα συνεχίσει να εργάζεται στο παιχνίδι «για αρκετό καιρό ακόμα».

Ο Naoki Yoshida, σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, δηλώνει ότι θα συνεχίσει να εργάζεται στο παιχνίδι για αρκετό καιρό ακόμα, καθώς έχει πολλά σχέδια και ιδέες που θέλει να υλοποιήσει. Επιδιώκει να προσφέρει περιεχόμενο για όλους τους παίκτες, βελτιώνοντας συνεχώς το παιχνίδι.

Όλα όσα ίσως χάσατε από το Pride Week 2025 του Eurogamer

Αυτή την εβδομάδα, το Eurogamer γιόρτασε το Pride με αφιερώματα για τη σχέση queer κουλτούρας και gaming, αναδεικνύοντας ιστορίες για τη βιοποικιλότητα, την πολυσυντροφικότητα, τη σημασία της επιλεγμένης οικογένειας και την αυθεντική εκπροσώπηση. Η στήριξη της LGBTQIA+ κοινότητας θα συνεχιστεί όλο το χρόνο.

Η Square Enix θα προτιμούσε να ρωτήσει όλους τους θρυλικούς δημιουργούς JRPG της για το νόημα της ζωής, παρά να ανακοινώσει ένα remaster του...

Η Square Enix γιορτάζει τα 25 χρόνια του Final Fantasy 9 με εκδηλώσεις και νέα προϊόντα, αλλά χωρίς να ανακοινώνει remaster. Ρωτά θρυλικούς δημιουργούς JRPG για το νόημα της ζωής, όπως τον Naoki Yoshida, ο οποίος δηλώνει πως δεν το έχει βρει ακόμα. Το FF9 παραμένει διαχρονικό αριστούργημα.

Κατηγορίες