Οι Κυριακάτικες Εφημερίδες

Η Κυριακή Papers είναι η εβδομαδιαία μας ανασκόπηση εξαιρετικής γραφής για (κυρίως) βιντεοπαιχνίδια. Περιλαμβάνει συνεντεύξεις και κριτικές, όπως αυτή του Derek Lieu για το τρέιλερ του Grand Theft Auto 6. Επίσης, αναφέρεται σε νέα περιοδικά και έργα συγγραφέων, προωθώντας τη σύνδεση και την ανακάλυψη στο διαδίκτυο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η Κυριακή Εφημερίδα: Μια εβδομαδιαία ανασκόπηση για βιντεοπαιχνίδια

Οι Κυριακές είναι για να απολαμβάνουμε τη δεύτερη καύσωνα της χρονιάς, αλλά τι να κάνουμε έξω αν όχι να διαβάσουμε; Ακριβώς, διαβάστε αυτά.

Μετά το τέλος, η Aftermath συνέντευξε τον δημιουργό τρέιλερ βιντεοπαιχνιδιών Derek Lieu για την άποψή του σχετικά με το τρέιλερ του Grand Theft Auto 6 και γιατί δεν είναι πολύ καλό.

“Το παιχνίδι φαίνεται καταπληκτικό. Φαίνεται υπέροχο,” είπε ο Lieu στην Aftermath. “Ένα τρέιλερ έχει σχεδιαστεί για να προκαλεί τα συναισθήματά μας και να δείχνει διάφορα πράγματα από αυτό το νέο που δεν έχουμε δει πριν. Αυτό το τρέιλερ, ή μια σειρά από B-roll με μουσική από πάνω, μπορεί να πετύχει το ίδιο πράγμα. Αλλά αυτό δεν το καθιστά καλό τρέιλερ. Μόνο και μόνο επειδή οι άνθρωποι ενθουσιάζονται, δεν σημαίνει ότι είναι καλό τρέιλερ. Αν αυτό ήταν καλύτερο τρέιλερ, τότε οι άνθρωποι θα ήταν πολύ πιο ενθουσιασμένοι. Θα ένιωθαν, θα νοιάζονταν.”

Συζήτηση για Κριτική Βιβλίων: Lauren Oyler και Brandon Taylor

Η Pioneer Works δημοσίευσε μια μεταγραφή μιας συζήτησης μεταξύ της Lauren Oyler και του Brandon Taylor, δύο κριτικών βιβλίων γνωστών για τις σφοδρές κριτικές τους. (Η Oyler έγραψε μια διάσημα επικριτική κριτική για το Trick Mirror της Jia Tolentino.)

Είναι εντάξει να κάνεις εχθρούς, αλλά βεβαιώσου ότι είναι οι σωστοί. Αν οι άνθρωποι με τους οποίους διαφωνείς δεν συμπαθούν τη δουλειά σου, ή εσένα, αυτό πιθανώς είναι καλό. Δεν είναι το μόνο μέτρο, αλλά μπορεί να είναι ένδειξη ότι είσαι σε σωστό δρόμο.

Μέσα σε αυτό, απόλαυσα αυτή την κριτική του 1980 για τις κριτικές ταινιών της Pauline Kael (paywalled) από τη Renata Adler. Διάβασα το I Lost It At The Movies της Kael ως έφηβος και δεν το απόλαυσα, οπότε αυτό είναι σε κάποιο επίπεδο κάθαρση, αλλά είναι επίσης πιο αμείλικτο από σχεδόν οποιαδήποτε κριτική έχω διαβάσει. Κάθε κριτική συνοδεύεται από απόσπασμα μετά από απόσπασμα από τη γραφή της Kael, σαν να προσπαθεί να κατακλύσει το κοινό με το βάρος των αποδείξεων.

Έχει ένα υποκείμενο λεξιλόγιο περίπου εννέα αγαπημένων λέξεων, που εμφανίζονται αρκετές εκατοντάδες φορές, και συχνά πολλές φορές ανά σελίδα, σε αυτό το βιβλίο σχεδόν εξακοσίων σελίδων: “πόρνη” (και τα παράγωγά της “πορνική,” “πορνιά,” “πορνικότητα”), εφαρμοσμένα σε πολλές περιπτώσεις, αλλά σχεδόν ποτέ σε πραγματική πορνεία; “μύθος,” “έμβλημα” (επίσης “μυθικός,” “εμβληματικός”), χρησιμοποιούμενα με προφανή πνευματική πρόθεση, αλλά χωρίς αναγνωρίσιμη σημασία; “ποπ,” “κόμικ,” “σκουπίδια” (“σκουπίδια”), “πολτός” (“πολτός”), όλα χρησιμοποιούμενα κριτικά (συνήθως εγκωμιαστικά) αλλά διαφορετικά προφανώς εναλλάξιμα με “μυθικό”; “αστική ποιητική,” που σημαίνει ελαφρώς πιο βίαιη από “πολτό”; “μαλακό” (υποτιμητικό); “ένταση,” που σημαίνει, προφανώς, οποιαδήποτε επιθυμητή κατάσταση; “ρυθμός,” χρησιμοποιούμενος συχνά ως ρήμα, αλλά σημαίνει αρμονία ή ταχύτητα; “σπλαχνικό”; και “επίπεδο.” Αυτές οι λέξεις μπορεί να χρησιμοποιηθούν σε οποιαδήποτε παραλλαγή, ή εναλλασσόμενα, ή συνδεδεμένες σε ακολουθία—“σπλαχνική ποίηση του πολτού,” π.χ., ή “μυθικό επίπεδο κόμικ”—μέχρι να γίνουν μια μορφή ξόρκι. Αγαπά επίσης λέξεις που τελειώνουν σε “ized” (“vegetabilized,” “robotized,” “aestheticized,” “utilized,” “mythicized”), και μια μορφή σλανγκ (“twerpy,” “dopey,” “dumb,” “grungy,” “horny,” “stinky,” “drip,” “stupes,” “crud”) που ισοδυναμεί, σε πρόζα, με μια προσποίηση απλότητας.

Νέο Μαγαζί: The Bee

Η Bee είναι ένα νέο διαδικτυακό περιοδικό, με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο, που δηλώνει ότι αποστολή του είναι “να καλλιεργήσει, να δημοσιεύσει και να προωθήσει την καλύτερη νέα εργατική γραφή από νέους και καθιερωμένους εργατικούς συγγραφείς και οπτικούς καλλιτέχνες.”

Ο Robin Sloan έγραψε μία από τις αγαπημένες μου νουβέλες, το Annabel Scheme, και έχει δημοσιεύσει αρκετά άλλα μυθιστορήματα από τότε. Πρόσφατα άνοιξε ένα διαδικτυακό κατάστημα για να πουλήσει μικρές ζίνες: σκόπιμα αναλώσιμα, μονής σελίδας, ριζοτυπωμένα έργα που μπορούν να σταλούν φθηνά οπουδήποτε στον κόσμο. Αγόρασα την πρώτη του, και η δεύτερη ακούγεται πιο ενδιαφέρουσα: The Secret Playbook περιέχει εικόνες και γραφή που τα τρέχοντα μοντέλα AI δεν μπορούν να ερμηνεύσουν.

Μια Περίοδος Αλλαγών στην Τέχνη

Αυτά είναι εξαιρετικά περίεργα πράγματα, και οτιδήποτε μπορεί να συμβεί στην επόμενη δεκαετία. Η αξία και οι αξίες της τέχνης δεν είναι ποτέ στατικές; η επανεξέταση έρχεται σαν βροχή. Το The Secret Playbook δεν αφορά την άμυνα (αν και υπάρχει κάποια άμυνα εδώ) αλλά μάλλον το πού να πάμε μετά. Είναι ένας χάρτης προς υψηλότερο έδαφος.

Όλοι επιθυμούν το παλιό, καλό διαδίκτυο, όπως γράφω σχεδόν κάθε εβδομάδα. Σε μια πρόσφατη ανάρτηση, ο Cal Newport έγραψε για το Talk Nats, μια ιστοσελίδα baseball με μια μικρή κοινότητα, που ακούγεται σαν το μέρος μου.

Οι boutique ιστοσελίδες όπως το Talk Nats, αντίθετα, προσφέρουν κάτι πιο κοντά στην αρχική οραματική ιδέα για το διαδίκτυο, που ήταν πιο επικεντρωμένη στη σύνδεση και την ανακάλυψη; ένα μέρος όπου ένας φίλος του baseball από τον Καναδά θα μπορούσε να περάσει ένα απόγευμα απολαμβάνοντας με μερικές δεκάδες ομοϊδεάτες του για ένα χαλαρό παιχνίδι baseball στη Φλόριντα.

Νέο Podcast: Post Games

Ο Chris Plante, πρώην αρχισυντάκτης του Polygon, ετοιμάζει ένα νέο podcast με τίτλο Post Games. Δεν υπάρχει επεισόδιο ακόμα, αλλά μπορείς να εγγραφείς στο newsletter για να παρακολουθήσεις.

Μουσική Αυτής της Εβδομάδας: Pearl & The Oysters

Η μουσική αυτή την εβδομάδα είναι η παιχνιδιάρικη soft pop των Pearl & The Oysters, που άκουσα για πρώτη φορά την Τρίτη και αγόρασα εισιτήρια για να τους δω ζωντανά την Παρασκευή.

Βρείτε αυτήν και άλλες μουσικές επιλογές της Κυριακής σε μια λίστα YouTube.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι θαυμαστές ανησυχούν για το πώς θα τρέχει το GTA 6 στο Xbox Series S.

Οι θαυμαστές του Grand Theft Auto 6 ανησυχούν για την απόδοση του παιχνιδιού στο Xbox Series S, μετά την κυκλοφορία του δεύτερου τρέιλερ. Το Series S έχει λιγότερη ισχύ από το Series X, προκαλώντας αμφιβολίες για την ικανότητά του να τρέξει το γραφικά απαιτητικό GTA 6. Η κυκλοφορία έχει καθυστερήσει μέχρι τις 26 Μαΐου 2026.

Το τελευταίο πράγμα που χρειαζόταν το 2025 ήταν το GTA 6.

Έχετε ακούσει τα νέα; Το Grand Theft Auto 6, που είχε ανακοινωθεί για το 2025, καθυστέρησε μέχρι τον Μάιο του 2026. Αυτό είναι εντάξει, καθώς το 2025 είναι γεμάτο με εξαιρετικά παιχνίδια. Οι εκδότες θα προσπαθήσουν να κυκλοφορήσουν τα παιχνίδια τους πριν από την κυκλοφορία του GTA 6, δίνοντάς μας περισσότερες επιλογές.

«Αυτή η χρονιά φαίνεται πιο αβέβαιη από ποτέ», λέει ο Mark Darrah της BioWare, και τα live service games αποτελούν σημαντικό λόγο γι’ αυτό—όμως...

Ο βετεράνος της BioWare, Mark Darrah, θεωρεί πως η βιομηχανία των videogames περνάει κρίση, κυρίως λόγω των live service παιχνιδιών. Πιστεύει ότι το μέλλον θα καθοριστεί από την επιτυχία ή αποτυχία του Grand Theft Auto 6, που ίσως αναγκάσει τη βιομηχανία να αλλάξει πορεία.

GTA 6: Ζώα που πρέπει να υπάρχουν στο παιχνίδι

Η προσθήκη ψαριών, κατοικίδιων σκύλων και κυνηγήσιμων αγριόχοιρων στο GTA 6 θα ενισχύσει την ατμόσφαιρα της Λεωνίδας. Η φυσική ζωή, όπως φλαμίνγκο και δελφίνια, θα προσφέρει μια πιο ρεαλιστική εμπειρία. Οι παίκτες αναμένουν επίσης ιππασία και αναφορές σε μύθους όπως ο Bigfoot, προσθέτοντας βάθος στο παιχνίδι.

Αναλυτής υποστηρίζει ότι ο μεγαλύτερος ανταγωνιστής του Grand Theft Auto 6 είναι το GTA 5.

Το Grand Theft Auto 6 αναμένεται μετά από σχεδόν 13 χρόνια από το προηγούμενο παιχνίδι της σειράς, με το GTA 5 να παραμένει εξαιρετικά δημοφιλές λόγω της αντοχής και του περιεχομένου του. Η μεγαλύτερη πρόκληση για το GTA 6 ίσως είναι το ίδιο το GTA 5, καθώς ο ανταγωνισμός έχει αποδυναμωθεί.

Το Mario Kart World δεν θα ήταν υποψήφιο για το Βραβείο Παιχνιδιού της Χρονιάς, ακόμα και αν ήταν τέλειο.

Ο ανώτερος συντάκτης στο Η.Β. καλύπτει την κουλτούρα και τις επιχειρήσεις των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες. Παρά την επιτυχία του Mario Kart World, οι πιθανότητες υποψηφιότητας για το Game of the Year είναι μηδενικές λόγω προκατάληψης του κοινού. Τα αγωνιστικά παιχνίδια δεν έχουν ποτέ κερδίσει ή προταθεί στην κατηγορία αυτή.

Κατηγορίες