Αντιδράσεις για τις Game Key Cards στο Switch 2
Η απόφαση της Ubisoft να χρησιμοποιήσει Game Key Cards αντί για τις συνηθισμένες κασέτες στο Switch 2 για το Star Wars Outlaws έχει προκαλέσει αντιδράσεις. Οι Game Key Cards λειτουργούν ως κωδικοί λήψης και δεν περιέχουν ολόκληρο το παιχνίδι, κάτι που έχει ανησυχήσει τους οπαδούς της Nintendo σχετικά με τη διατήρηση των παιχνιδιών στο μέλλον. Παρόλο που μπορούν να μεταπωληθούν και δεν είναι δεσμευμένες σε μία κονσόλα, αρκετοί θεωρούν ότι δημιουργούν προβλήματα για τη μακροχρόνια διατήρηση των τίτλων.

Τεχνικοί περιορισμοί και εξηγήσεις της Ubisoft
Ένας προγραμματιστής της Ubisoft εξήγησε ότι το Star Wars Outlaws στο Switch 2 βασίζεται έντονα στη ροή δεδομένων από τον δίσκο για τα ανοιχτά του περιβάλλοντα, κάτι που οι κασέτες του Switch 2 δεν μπορούν να υποστηρίξουν επαρκώς. Ο Rob Bantin, αρχιτέκτονας ήχου για τη Snowdrop Engine, απάντησε στον John Linneman του Digital Foundry στο BlueSky, λέγοντας πως αν το παιχνίδι είχε σχεδιαστεί εξαρχής για το Switch 2, ίσως τα πράγματα να ήταν διαφορετικά. Όμως, το παιχνίδι δημιουργήθηκε με βάση τα SSD των αρχικών πλατφορμών-στόχων και το Switch 2 προστέθηκε αργότερα. Ο ίδιος θεωρεί ότι η ηγεσία της Ubisoft πήρε τη σωστή απόφαση σε αυτή την περίπτωση (όπως έγραψε ο Bantin).

Επιδόσεις και σύγκριση με άλλες εκδόσεις
Το Star Wars Outlaws παρουσιάζει σταθερή απόδοση στα 30fps στο Switch 2, σύμφωνα με τα μέχρι τώρα gameplay βίντεο. Αν και τα γραφικά του δεν φτάνουν το επίπεδο των εκδόσεων για PC, PS5 ή Xbox Series X|S, το γεγονός ότι η Ubisoft κατάφερε να το κάνει να τρέχει ικανοποιητικά στη νέα κονσόλα είναι θετικό για το μέλλον της πλατφόρμας και τις επόμενες κυκλοφορίες της εταιρείας. Σε σύγκριση, το Elden Ring δεν έχει καλή απόδοση στο Switch 2, σύμφωνα με αναφορές.

Κυκλοφορία και αποδοχή του Star Wars Outlaws
Το Star Wars Outlaws κυκλοφόρησε για το Switch 2 στις 4 Σεπτεμβρίου, ένα χρόνο μετά την αρχική του διάθεση σε PC, PS5 και Xbox Series X|S. Αυτή η έκδοση περιλαμβάνει και τα δύο DLC expansions, Wild Card και A Pirate’s Fortune. Ωστόσο, το παιχνίδι ίσως παραμείνει μεμονωμένη κυκλοφορία, καθώς δεν σημείωσε εμπορική επιτυχία για την Ubisoft. Ο CEO της εταιρείας, Yves Guillemot, απέδωσε τις χαμηλές πωλήσεις στη δύσκολη περίοδο που διανύει το brand Star Wars, ενώ αξίζει να σημειωθεί ότι το παιχνίδι δέχτηκε κριτική για το αργό ξεκίνημά του και διάφορα τεχνικά προβλήματα κατά την αρχική του κυκλοφορία.

Βελτιώσεις μετά την κυκλοφορία
Τα περισσότερα από τα αρχικά προβλήματα έχουν πλέον αντιμετωπιστεί και τα μεταγενέστερα expansions έτυχαν θετικής υποδοχής από το κοινό.

[ Πηγή: GameSpot ]