Αυτό το άρθρο περιέχει σπόιλερ για το Red Dead Redemption 2.
Ανεπίσημοι κανόνες στα βιντεοπαιχνίδια
Σε κάθε βιντεοπαιχνίδι υπάρχουν κάποιοι ανεπίσημοι κανόνες. Αυτοί οι κανόνες δεν είναι απαραίτητοι για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, αλλά είναι μικρές τελετές που όλοι προσπαθούν να τηρήσουν για να βελτιώσουν την εμπειρία τους. Φυσικά, διαφέρουν από τίτλο σε τίτλο: πάντα σώζουμε τα σκυλιά στο Minecraft, πάντα ρίχνουμε μια βόμβα 500 κιλών πριν την εξαγωγή στο Helldivers 2, και κάνουμε “Boop the snoot” όταν αντιμετωπίζουμε το γουρούνι στο Dead by Daylight. Το Red Dead Redemption 2 δεν αποτελεί εξαίρεση.
Όταν ο Arthur Morgan περιπλανιέται στις εκτάσεις του παλιού Δυτικού, οι περισσότεροι παίκτες συμφωνούν ότι υπάρχουν πράγματα που απλά δεν πρέπει να γίνονται. Αυτά δεν είναι απαραίτητα κατά των κανόνων του παιχνιδιού, αλλά είναι τόσο απαράδεκτα που είναι καλύτερα να τηρούμε τους ανεπίσημους κανόνες του Red Dead Redemption 2, για να μην διαπράξει ο παίκτης ένα από τα μεγαλύτερα αμαρτήματα του παιχνιδιού.
Οι μεγαλύτερες αμαρτίες του Red Dead Redemption 2
Κοντά
・ Σώζοντας τον Micah νωρίς στο Κεφάλαιο 2
Το Κεφάλαιο 2 θεωρείται το αποκορύφωμα του παιχνιδιού όσον αφορά την υγεία της συμμορίας Van Der Linde. Οι Callanders και η Jenny μπορεί να είναι νεκροί και ο Sean μπορεί να είναι αιχμάλωτος, αλλά το στρατόπεδο είναι ζωντανό, το Horseshoe Overlook είναι γραφικό και όμορφο, οι ελπίδες για το μέλλον είναι ακόμα υψηλές, και το πιο σημαντικό, ο Micah είναι στη φυλακή περιμένοντας να απαγχονιστεί.
Ο Micah είναι ένας από τους πιο μισητούς χαρακτήρες στα βιντεοπαιχνίδια, και με καλό λόγο. Πολλοί παράγοντες συνέβαλαν στην κατάρρευση της συμμορίας, αλλά είναι δύσκολο να αρνηθεί κανείς ότι οι ελιγμοί του Micah στον Dutch ήταν ένας από τους κύριους λόγους. Η παρουσία του στο στρατόπεδο σε μεταγενέστερα κεφάλαια είναι μια πληγή στην οικογενειακή ατμόσφαιρα. Αντιπαθεί όλους όσους μιλάει, είναι απειλή για τα ανυπεράσπιστα μέλη της συμμορίας όπως ο Jack και ο σκύλος του Cain, και κανείς εκτός από τον Dutch δεν τον θέλει κοντά του. Είναι εύκολο να καταλάβει κανείς γιατί οι περισσότεροι παίκτες αφήνουν τον Micah να σαπίσει στη φυλακή του Strawberry και εκμεταλλεύονται την μοναδική στιγμή που δεν θα τον έχουν στο στρατόπεδο.
・ Κάνοντας κατάθεση στην Aberdeen Piggy Bank σε πρώτη εκτέλεση
Υπάρχει μια γνωστή τακτική που οι θαυμαστές αποκαλούν “Aberdeen Piggy Bank.” Αυτή περιλαμβάνει τη χρήση της συνάντησης με την Tammy και τον Bray στην Aberdeen Pig Farm για να διατηρήσουν και να αποθηκεύσουν όλα τα χρήματα του Arthur πριν ξεκινήσει την τελική του αποστολή. Αφήνοντας τον Arthur να ναρκωθεί και να κλαπεί πριν ξεκινήσει την αποστολή “Red Dead Redemption,” το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να επιστρέψουν αργότερα ως John και να ανακτήσουν όλα τα χρήματα που είχε ο Arthur πριν πεθάνει.
Η χρήση αυτής της μεθόδου σε επόμενες εκτελέσεις είναι ένας καλός τρόπος για να κρατήσουν το παιχνίδι διασκεδαστικό και χωρίς περιορισμούς, αλλά η εξάρτηση από αυτήν ως νέος παίκτης βλάπτει την προορισμένη εμπειρία. Η αναγκαστική επιστροφή από το μηδέν τοποθετεί τον παίκτη στην ίδια θέση με τον John. Στο Επίλογο, ο John Marston ξαναχτίζει τη ζωή του από το μηδέν, όπως προσπαθεί και ο παίκτης να ξαναχτίσει τα χρήματά του. Ενώ η εκμετάλλευση χρημάτων είναι απολύτως δυνατή σε πρώτη εκτέλεση, οι παίκτες χάνουν την εμπειρία αν δεν αφήσουν τα χρήματα να φύγουν την πρώτη φορά.
Οι παίκτες του Red Dead Redemption 2 έχουν επιλογές στη μεταχείριση των NPCs
Κοντά
・ Μη βοηθώντας τη Mary
Ο Arthur Morgan: κακοποιός, πιστολέρο, αδελφός και εραστής. Παρά την σκληρή του εμφάνιση, η ιστορία δείχνει ότι ο Arthur εξακολουθεί να έχει συναισθήματα για τη Mary Linton. Ακόμα και αν ξέρει ότι είναι μάταιο, την νοιάζεται βαθιά. Οι ημερολογιακές του καταχωρίσεις δεν αφήνουν αμφιβολίες: ο Arthur αγαπούσε πολύ τη Mary, ακόμα και στο τέλος της ζωής του.
Αυτός είναι ένας από τους λόγους που η άρνηση βοήθειας στη Mary είναι μία από τις κύριες αμαρτίες του RDR2. Ως χήρα, η Mary χρειάζεται πραγματικά τη βοήθεια του Arthur με τον αδελφό και τον πατέρα της. Ο Arthur θέλει να τη βοηθήσει βαθιά στην καρδιά του; η σύντομη έξοδος που κάνουν στο Saint-Denis μετά την υπόθεση με το βραχιόλι είναι πιθανώς η πιο ευτυχισμένη στιγμή του παιχνιδιού. Και αν η αποφυγή πληγωμένων συναισθημάτων του Arthur δεν είναι αρκετός λόγος για να βοηθήσει πάντα τη Mary (θα έπρεπε να είναι), οι πρακτικοί παίκτες θα προειδοποιηθούν ότι δεν υπάρχουν εναλλακτικές αποστολές για όσους επιλέγουν να μην περάσουν χρόνο μαζί της. Η μη βοήθεια στη Mary με τον αδελφό και τον πατέρα της είναι κυριολεκτικά κλείσιμο περιεχομένου από αυτή την εκτέλεση.
・ Μη φροντίζοντας τα άλογα
Όταν παίζετε το Red Dead Redemption 2, το άλογο είναι ο καλύτερος φίλος του παίκτη. Περισσότερο από οποιονδήποτε NPC, μέλος της συμμορίας ή άλλον. Κανείς δεν έχει την πλάτη του Arthur/John όπως το αξιόπιστο άλογό τους, ή τα άλογα αν ο παίκτης προσπαθεί να μεγιστοποιήσει τα σταύλους μετά το παιχνίδι. Παρά το γεγονός ότι είναι ψηφιακά πλάσματα, είναι πολύ εύκολο να δεθεί κανείς με τα άλογα στο Red Dead Redemption 2. Είναι ένας από τους λόγους που ο θάνατος του αλόγου του Arthur αναφέρεται ως μία από τις πιο λυπηρές στιγμές μιας ήδη πολύ λυπηρής ιστορίας. Αυτό το ζώο είχε μείνει με τον Arthur (και τον παίκτη) σε καλές και κακές στιγμές; ένας σταθερός και πιστός σύντροφος.
Αυτός είναι ο λόγος που η κακομεταχείριση και η κακή φροντίδα των αλόγων είναι ένα από τα μεγαλύτερα “όχι” στην κοινότητα του Red Dead. Η μη σωστή σίτιση του αλόγου, η παραμέληση του καθαρισμού του και η μη φροντίδα του αν τραυματιστεί σε μάχη ή σε ατύχημα με δέντρο. Να μην αναφέρουμε τα οφέλη της σύνδεσης που χάνουν οι αμελείς ιδιοκτήτες αλόγων στο RDR2. Ένας αληθινός καουμπόι πάντα υπερηφανεύεται για το άλογό του, και κάθε παίκτης του RDR2 που σέβεται τον εαυτό του θα νιώσει το ίδιο.
・ Αντιπαθώντας τον Jack
Η Rockstar δεν άφησε καμία πέτρα ακίνητη κατά την ανάπτυξη του Red Dead Redemption 2. Οι προγραμματιστές ήθελαν να δώσουν στους παίκτες απόλυτη ελευθερία να κάνουν ό,τι θέλουν. Από το κυνήγι, το ψάρεμα, την μικροκλοπή, μέχρι, ναι, ακόμα και να προκαλούν λεκτικές αντιπαραθέσεις με οποιονδήποτε συναντούν ο Arthur ή ο John. Συμπεριλαμβανομένου του τετράχρονου Jack (αργότερα δώδεκα). Φυσικά, κάθε μέλος της συμμορίας μπορεί να προκαλέσει αντιπαράθεση; από χαρακτήρες όπως ο Dutch, ο Strauss και ο Micah που αξίζουν την κριτική, μέχρι τους Charles και Mary-Beth, που είναι από τους πιο καθαρούς χαρακτήρες στο παιχνίδι.
Αλλά όλοι οι ενήλικες στο παιχνίδι μπορούν να ανταπαντήσουν με προσβολές. Το να πειράζεις τον Jack φαίνεται απλώς λάθος. Ανάλογα με το πού βρίσκεται η ιστορία, είναι είτε ο κοντινός θείος του τετράχρονου είτε ο συναισθηματικά απομακρυσμένος πατέρας του δώδεκα χρονών που του επιτίθεται λεκτικά χωρίς λόγο.
Ο Jack είναι το μόνο αληθινό θύμα στην ιστορία του Red Dead Redemption. Γεννημένος σε μια ζωή εγκλήματος χωρίς επιλογή, όλοι όσοι αγαπά τελικά πεθαίνουν προσπαθώντας να τον σώσουν από αυτόν τον κόσμο. Και μετά βυθίζεται σε αυτόν ούτως ή άλλως στο τέλος του πρώτου παιχνιδιού. Έχει περάσει δύσκολα και τα πράγματα γίνονται μόνο χειρότερα για αυτόν στο μέλλον.
[ Πηγή: GameRant ]