Συζήτηση για τα τέλη του Persona 5 Royal
Αρχικά, το Persona 5 Royal προσφέρει στους παίκτες την ψευδαίσθηση της ατελείωτης ελευθερίας. Κάθε μέρα στο παιχνίδι προσφέρει πολλές επιλογές: μελέτη για το σχολείο, βόλτα με τους συμμάχους, εξερεύνηση του Mementos, κατασκευή εργαλείων διείσδυσης ή απλώς επιστροφή στο σπίτι. Ωστόσο, πίσω από αυτή την ευελιξία κρύβεται ένα αυστηρό ημερολόγιο, περιορισμένος χρόνος και σημαντικές αφηγηματικές συνέπειες για τους παίκτες που κακοδιαχειρίζονται την ελευθερία τους. Σε αντίθεση με τα περισσότερα RPG, το Persona 5 Royal επιβραβεύει τον προσεκτικό σχεδιασμό και τιμωρεί την επιπόλαιη παραμέληση.
Η ισορροπία στην πορεία των Phantom Thieves
Η πορεία των Phantom Thieves απαιτεί προσεκτική ισορροπία. Ο χρόνος, οι κοινωνικές στατιστικές και οι σύμμαχοι συμβάλλουν στην πρόοδο. Ωστόσο, οι παίκτες συχνά πέφτουν σε γνωστές παγίδες, ειδικά στην πρώτη τους εκτέλεση. Υπάρχουν αρκετά λάθη που, αν και δελεαστικά ή φαινομενικά αθώα, μπορούν να σαμποτάρουν την πρόοδο, να αποδιοργανώσουν το Τρίτο Εξάμηνο ή ακόμη και να κάνουν τους παίκτες να χάσουν το καλύτερο τέλος του παιχνιδιού εντελώς.
Μην παραμελείτε τους συμμάχους στο Persona 5 Royal
Η ουσία του Persona 5 Royal δεν είναι μόνο η εξερεύνηση των μπουντρουμιών, αλλά και οι σχέσεις. Κάθε σύμμαχος προσφέρει παθητικά και ενεργά οφέλη, αλλά οι σύμμαχοι της ομάδας είναι κρίσιμοι. Η αναβάθμιση των βαθμών τους ξεκλειδώνει πλεονεκτήματα στη μάχη, όπως αναβαθμίσεις Baton Pass, επιθέσεις ακολουθίας και αποκαταστάσεις καταστάσεων. Όσο καλύτερη είναι η σχέση, τόσο καλύτερη είναι η συνεργασία κατά τη διάρκεια των μαχών.
Η παραμέληση συμμάχων όπως ο Ryuji (Chariot), η Ann (Lovers) και η Makoto (Priestess) μπορεί να μετατρέψει τα μελλοντικά Παλάτια σε δύσκολες προκλήσεις. Επίσης, στερεί από τους παίκτες προσωπικές ιστορίες που καθορίζουν τον συναισθηματικό πυρήνα του Persona 5 Royal. Ιδιαίτερα, ο Σύμβουλος Σύμμαχος (Maruki) πρέπει να φτάσει στο Βαθμό 9 μέχρι τις 17 Νοεμβρίου για να αποκτήσει πρόσβαση στο περιεχόμενο του Τρίτου Εξάμηνου. Η απουσία αυτής της προθεσμίας οδηγεί στο αρχικό τέλος, παραλείποντας μια σημαντική επέκταση της αφήγησης.
Σε αντίθεση με τους περισσότερους συμμάχους, ο Maruki γίνεται μη διαθέσιμος μετά από ένα συγκεκριμένο σημείο. Οι παίκτες θα πρέπει να δώσουν προτεραιότητα στην αναβάθμισή του νωρίς για να αποφύγουν μια μεγάλη απώλεια.
Μια άλλη κρυφή πρόκληση υπάρχει με τον Σύμμαχο Δικαιοσύνης (Akechi). Αν και δεν είναι υποχρεωτικός για το Τρίτο Εξάμηνο, η επίτευξη του Βαθμού 8 ξεκλειδώνει μια κρίσιμη σκηνή μετά τους τίτλους τέλους. Η απουσία της δεν αλλάζει την κύρια έκβαση, αλλά κοστίζει μια σημαντική αφηγηματική ανταμοιβή που σχετίζεται με τον ρόλο του Akechi.
Η παραμέληση του Mementos θα έχει συνέπειες
Το Mementos μπορεί να φαίνεται βαρετό σε σύγκριση με τα ιστορικά Παλάτια, αλλά η παραμέλησή του είναι σοβαρό λάθος. Είναι το μόνο μέρος για να ολοκληρώσετε τις περισσότερες πλευρικές αποστολές, να ανεβάσετε επίπεδα και να αποκτήσετε Personas για συγχώνευση. Πολλοί παίκτες καθυστερούν την εξερεύνησή του μέχρι να τους πιέσουν οι προθεσμίες, αλλά τότε οι εχθροί μπορούν να κατα overwhelm μια ομάδα με χαμηλό επίπεδο, ειδικά αν οι βαθμοί των συμμάχων είναι χαμηλοί.
Οι αιτήσεις του Mementos όπως “Ποιος έχει επιτεθεί σε ανθρώπους;” και “Μερική απασχόληση, πλήρης κόλαση” εμπλουτίζουν τον κόσμο και προσφέρουν στους παίκτες εμπειρία, χρήματα και νέες ικανότητες. Η παράλειψή τους σημαίνει απώλεια περιεχομένου και προετοιμασία για μελλοντικές δυσκολίες. Χειρότερα, το τελικό μπουντρούμι συνδέεται άμεσα με την πρόοδο στο Mementos.
Οι βαθύτερες στρώσεις του Mementos ξεκλειδώνονται μόνο μετά από συγκεκριμένα σημεία της ιστορίας ή αιτήσεις. Είναι καλύτερο να προχωράτε σταδιακά παρά να προσπαθείτε να τα καθαρίσετε όλα ταυτόχρονα.
Το Mementos παίζει επίσης άμεσο ρόλο σε αρκετά τέλη του Persona 5 Royal, ιδιαίτερα σε ένα από τα κακά τέλη που σχετίζεται με την δημόσια αντίληψη. Αν οι παίκτες δεν διαχειριστούν σωστά τον χρόνο και τις αιτήσεις τους, μπορεί να μην μπορέσουν να επηρεάσουν τη δημόσια γνώμη, οδηγώντας σε απότομες ή μη ικανοποιητικές καταλήξεις.
Η βιασύνη στο Persona 5 Royal βλάπτει την εμπειρία
Παρά το γεγονός ότι το Persona 5 Royal είναι ένα μακρύ παιχνίδι, εύκολα 100 ώρες στην πρώτη εκτέλεση, δεν προορίζεται να παιχτεί βιαστικά. Αυτό υπονομεύει τη μεγαλύτερη του δύναμη: το πώς όλα τα συστήματα είναι αλληλένδετα. Για παράδειγμα, η ρομαντική σχέση με πολλούς χαρακτήρες μπορεί να φαίνεται διασκεδαστική, αλλά οδηγεί σε μια ταπεινωτική σκηνή την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου, όπου ο παίκτης αντιμετωπίζεται και “χτυπιέται” από τα κορίτσια που παραπλάνησε. Είναι μια στιγμή που παίζεται για γέλια, αλλά λειτουργεί ως προειδοποίηση για την παρορμητικότητα.
Η επαφή με τον Sojiro, για παράδειγμα, δεν ξεκλειδώνει μόνο κάρυ και καφέ, αλλά είναι επίσης συνδεδεμένος με την κατανόηση της Futaba. Η εστίαση αποκλειστικά σε στατιστικά ή μάχες και η παράλειψη αλληλεπιδράσεων με την ιστορία κάνουν τον κόσμο να φαίνεται κενός. Χειρότερα, αρκετά τέλη εξαρτώνται από τις επιλογές διαλόγου, όπως όταν η Sae Nijima ρωτά τι είναι διατεθειμένος να κάνει ο παίκτης για να σταματήσει τον Shido. Η παράδοση του εαυτού τους είναι η μόνη σωστή επιλογή για να συνεχίσουν προς την αληθινή πορεία. Οτιδήποτε άλλο οδηγεί σε αποτυχία.
Ακόμη και οι συνήθειες αποθήκευσης αντικατοπτρίζουν την υπομονή. Το Persona 5 Royal ενθαρρύνει πολλαπλά αρχεία αποθήκευσης, ειδικά κατά κρίσιμους μήνες όπως ο Νοέμβριος και ο Δεκέμβριος. Οι επιλογές διαλόγου και οι περιορισμοί βαθμού συμμάχων είναι αμείλικτοι. Ένα μόνο λάθος μπορεί να αποκλείσει τους παίκτες από το Τρίτο Εξάμηνο του Persona 5 Royal ή να τους σπρώξει σε ένα από τα πολλά κακά τέλη του παιχνιδιού.
Στο Persona 5 Royal, η αμαρτία και η σωτηρία είναι κεντρικά θέματα, και η ίδια λογική ισχύει για το gameplay. Η παραβίαση αυτών των βασικών αμαρτιών δεν θα καταστρέψει μια εκτέλεση, αλλά η αποφυγή τους προσφέρει μια πιο ικανοποιητική και επιδραστική εμπειρία. Κάθε παίκτης πρέπει να επιλέξει πώς να ζήσει κάθε μέρα ως Phantom Thief, αλλά η τήρηση αυτών των λαθών στο μυαλό βοηθά να διασφαλιστεί ότι η καρδιά της ιστορίας λάμπει.
[ Πηγή: GameRant ]