Οι ηθοποιοί φωνής βιντεοπαιχνιδιών και οι εκδότες συγκρούονται σχετικά με την “καλύτερη και τελευταία” προσφορά για να τερματίσουν την απεργία.

Τον Ιούλιο, η SAG-AFTRA εξουσιοδότησε απεργία φωνητικών ηθοποιών κατά των μεγάλων εκδοτών βιντεοπαιχνιδιών, κυρίως λόγω προστασιών από την τεχνητή νοημοσύνη. Παρά προτάσεις για αύξηση 24% στους μισθούς, η διαφωνία για την AI παρατείνει την απεργία. Οι ηθοποιοί καταγγέλλουν παραπλανητικές δηλώσεις από τους εκδότες.

Σημαντική Εξέλιξη στη Διαμάχη SAG-AFTRA

Τον Ιούλιο που πέρασε, η SAG-AFTRA ενέκρινε απεργία για τους ηθοποιούς φωνής κατά των μεγάλων εκδοτών βιντεοπαιχνιδιών, κυρίως λόγω των ζητημάτων προστασίας από την τεχνητή νοημοσύνη. Σχεδόν 300 ημέρες αργότερα, αυτό παραμένει το κύριο σημείο διαφωνίας. Τώρα, οι εκδότες έχουν παρουσιάσει την “καλύτερη και τελευταία” προσφορά τους για τους ηθοποιούς. Οι ηθοποιοί αντέτειναν με την αντεπίθεσή τους, όλα αυτά στο δημόσιο πεδίο.

Όπως αναφέρει το Variety, οι τελευταίες προτάσεις συμβολαίου μεταξύ των στούντιο και των ηθοποιών έχουν βρει κοινό έδαφος σε πολλές από τις όρους για μια νέα συμφωνία. Αυτό περιλαμβάνει αυξήσεις μισθών 24% κατά τη διάρκεια της διάρκειας του συμβολαίου. Ωστόσο, η έλλειψη συμφωνίας σχετικά με την γενετική AI συνεχίζει να παρατείνει την απεργία.

Η Audrey Cooling, εκπρόσωπος των εκδοτών βιντεοπαιχνιδιών, δήλωσε στο Variety ότι, “Ελπίζουμε ότι το σωματείο δεν θα επιλέξει να αποχωρήσει όταν είμαστε τόσο κοντά σε μια συμφωνία.”

Σε απάντηση, η SAG-AFTRA σημείωσε ότι οι εκδότες παρουσίασαν την τελευταία τους προσφορά στις 30 Απριλίου και οι ηθοποιοί αντέτειναν με μια αντεπίθεση στις 2 Μαΐου. Σύμφωνα με τους ηθοποιούς, οι εκδότες δεν απάντησαν πριν δημοσιοποιήσουν τους όρους διαπραγμάτευσης. Η SAG-AFTRA στη συνέχεια δημοσίευσε την πρότασή της online.

“Η SAG-AFTRA καταδικάζει την προσπάθεια των εταιρειών βιντεοπαιχνιδιών να προκαλέσουν σύγχυση στην κοινότητα με παραπλανητική ρητορική σχετικά με τις διαπραγματεύσεις μας,” δήλωσε η ένωση μέσω εκπροσώπου. “Η δήλωση που υπονοεί ότι το σωματείο θα ‘αποχωρήσει’ από τις διαπραγματεύσεις για αυτό το συμβόλαιο είναι παράλογη και αντίθετη με την αλήθεια. Είναι οι εργοδότες που έχουν απειλήσει–μέσω εκπροσώπων παρασκηνίου–να μεταφέρουν τη δουλειά σε ξένες χώρες και να αναθέσουν ξανά ρόλους, σε μια αποτυχημένη προσπάθεια να εκφοβίσουν την διαπραγματευτική μας επιτροπή και τα μέλη μας να υποκύψουν στις απαιτήσεις τους.”

Ηθοποιοί φωνής από τα Spider-Man, Resident Evil και Mass Effect έχουν μιλήσει στο παρελθόν για το γιατί οι ηθοποιοί χρειάζονται προστασίες από την AI που θα μπορούσε ενδεχομένως να αναδημιουργήσει τις φωνές τους χωρίς αποζημίωση. Μέχρι να λυθεί αυτό το ζήτημα, φαίνεται ότι η απεργία θα συνεχιστεί.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το The Expanse: Osiris Reborn είναι ένα νέο action RPG από την Owlcat Games.

Η σειρά βιβλίων The Expanse, που έχει και τηλεοπτική μεταφορά, θα αποκτήσει το δεύτερο βιντεοπαιχνίδι της, ένα action RPG από την Owlcat Games. Ο παίκτης θα δημιουργήσει τον καπετάνιο του και θα ηγηθεί μιας ομάδας σε έναν κόσμο γεμάτο προκλήσεις. Η κυκλοφορία δεν έχει ανακοινωθεί, αλλά οι προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες.

Ο δημιουργός του Fortnite κατηγορείται για αθέμιτη εργασιακή πρακτική λόγω του AI Darth Vader.

Η πρόσφατη προσθήκη μιας AI εκδοχής του Darth Vader στο Fortnite έχει προκαλέσει διαφορετικές μάχες, με πιθανές νομικές συνέπειες. Η SAG-AFTRA ζητά καλύτερες συνθήκες εργασίας και προστασίες από την τεχνητή νοημοσύνη. Κατηγορεί την Llama Productions ότι αντικατέστησε ανθρώπινους ηθοποιούς χωρίς διαπραγμάτευση, καταθέτοντας καταγγελία για αθέμιτη εργασιακή πρακτική.

Η καθυστέρηση του Grand Theft Auto 6 επηρεάζει ολόκληρη τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών.

Οι θαυμαστές του Grand Theft Auto έχουν καλά και κακά νέα. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6 είναι τελικά 26 Μαΐου 2026, έξι μήνες αργότερα από το αναμενόμενο. Η καθυστέρηση αυτή επηρεάζει την αγορά κονσολών και τις στρατηγικές άλλων εκδοτών, ενώ οι προσδοκίες για το παιχνίδι είναι εξαιρετικά υψηλές.

Πράγματα που κάνει καλύτερα το Oblivion Remastered από το Skyrim

Το Oblivion Remastered προσφέρει ένα πιο βαθύ σύστημα κλάσεων με περισσότερες επιλογές προσαρμογής χαρακτήρων. Το σύστημα επιπέδων είναι πιο εμβληματικό, με κάθε ενέργεια να συμβάλλει στην πρόοδο. Οι NPCs και τα τέρατα είναι πιο εντυπωσιακά, βελτιώνοντας την εμπειρία του παιχνιδιού. Το Oblivion κυκλοφόρησε το 2006 και παραμένει κλασικό RPG.

Ο παίκτης Marvel Rivals δημιούργησε ένα εντυπωσιακό αφιέρωμα με stop motion.

Ένας παίκτης του Marvel Rivals χρησιμοποίησε stop motion animation για να αναδημιουργήσει τις οθόνες MVP δημοφιλών χαρακτήρων. Η NetEase Games ανακοίνωσε την προσθήκη του Ultron και ενός νέου παιχνιδιού, του Ultron's Battle Matrix Protocol, στις 6 Ιουνίου. Οι παίκτες ανησυχούν για τους Vanguards, καθώς οι πτήσεις ηρώων δημιουργούν προκλήσεις.

Η επιτυχία του Jurassic World αποδεικνύει ότι είναι η κατάλληλη στιγμή για μια ταινία Dino Crisis.

Οι θαυμαστές ανυπομονούν για περισσότερα από το Dino Crisis, καθώς η σειρά παιχνιδιών έχει αφήσει ανεξίτηλο σημάδι. Η επιτυχία των ταινιών Jurassic World δείχνει ότι το περιεχόμενο με δεινόσαυρους είναι κερδοφόρο. Μια ταινία Dino Crisis θα μπορούσε να προσφέρει μια φρέσκια προοπτική, ικανοποιώντας την επιθυμία των θαυμαστών για νέες ιστορίες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.