Οι ηθοποιοί φωνής “ανακουφισμένοι που έχουν την ελευθερία να δουλέψουν ξανά”, δηλώνει η Jennifer Hale, καθώς τελειώνει η απεργία της SAG-AFTRA.

Οι νέοι όροι της Συμφωνίας Διαδραστικών Μέσων μεταξύ SAG-AFTRA και της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών αποτελούν "μεγάλη προσπάθεια και επιθυμία για προοδευτική συνεργασία", δήλωσε η ηθοποιός φωνής Τζένιφερ Χέιλ. Η SAG-AFTRA κατέληξε σε προσωρινή συμφωνία μετά από σχεδόν ένα χρόνο απεργίας, παρέχοντας προστασία από την κακή χρήση της τεχνητής νοημοσύνης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Νέες συμφωνίες SAG-AFTRA με τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών

Οι πρόσφατα συμφωνηθέντες όροι της Συμφωνίας Διαδραστικών Μέσων μεταξύ SAG-AFTRA και της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών αποτελούν “μια τεράστια προσπάθεια και από τις δύο πλευρές και μια πραγματική επιθυμία να προχωρήσουμε με εποικοδομητικό τρόπο”, δήλωσε η ηθοποιός φωνής Jennifer Hale.

Μιλώντας στο Eurogamer, η Hale (γνωστή για τους ρόλους της σε Ratchet and Clank, Mass Effect, Metroid Prime και άλλες) ανέφερε ότι έχει “βαθιά εκτίμηση και σεβασμό και για τις δύο πλευρές”, και η κοινότητα των ηθοποιών φωνής είναι “ανακουφισμένη που έχει την ελευθερία να εργαστεί ξανά”.

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, το σωματείο ηθοποιών των ΗΠΑ SAG-AFTRA κατέληξε σε προσωρινή συμφωνία μετά από σχεδόν ένα χρόνο απεργίας για την προστασία των καλλιτεχνών από την κακή χρήση της τεχνητής νοημοσύνης. Το σωματείο στη συνέχεια ζήτησε από τα μέλη του να επιστρέψουν στη δουλειά, τερματίζοντας ουσιαστικά την απεργία.

Χθες, η SAG-AFTRA ενέκρινε τη νέα συμφωνία και παρείχε λεπτομέρειες για τους όρους της. Το συμβόλαιο θα υποβληθεί τώρα στα μέλη για επικύρωση.

Ο εθνικός εκτελεστικός διευθυντής της SAG-AFTRA και επικεφαλής διαπραγματευτής Duncan Crabtree-Ireland δήλωσε προηγουμένως ότι έχουν τεθεί σε εφαρμογή οι “αναγκαίοι φραγμοί για την τεχνητή νοημοσύνη”. Αυτό περιλαμβάνει την απαίτηση για ενημερωμένη συγκατάθεση σε όλες τις χρήσεις της τεχνητής νοημοσύνης, καθώς και κέρδη αποζημίωσης που περιλαμβάνουν συλλογικά διαπραγματευμένα κατώτατα όρια για τη χρήση “Ψηφιακών Αντιγράφων”, υψηλότερα κατώτατα όρια για “Γεννήσεις σε Πραγματικό Χρόνο” (όπως ένα chatbot) και “Δευτερεύουσες Πληρωμές Ερμηνείας” όταν οπτικές ερμηνείες επαναχρησιμοποιούνται σε άλλο παιχνίδι.

Άλλοι όροι της συμφωνίας περιλαμβάνουν αυξήσεις στην αποζημίωση των καλλιτεχνών και τις υπερωρίες, αύξηση των εισφορών υγείας και συνταξιοδότησης στο Σχέδιο Υγείας SAG-AFTRA, καθώς και μέτρα ασφαλείας όπως η απαίτηση παρουσίας qualified ιατρού κατά τις πρόβες και τις παραστάσεις κατά τη διάρκεια επικίνδυνων ενεργειών, και η παροχή κατάλληλων περιόδων ανάπαυσης.

Οι πλήρεις όροι της συμφωνίας θα δημοσιευτούν στις 18 Ιουνίου μόλις επικυρωθεί η συμφωνία.

Αντίκτυποι και ευκαιρίες για αποκατάσταση

“Είμαι πραγματικά ευχαριστημένη με τα κέρδη που έγιναν σε αυτή τη προσωρινή συμφωνία,” δήλωσε η Hale στο Eurogamer μετά τις ειδήσεις της εβδομάδας. “Πιστεύω ότι αντιπροσωπεύει μια τεράστια προσπάθεια και από τις δύο πλευρές και μια πραγματική επιθυμία να προχωρήσουμε με εποικοδομητικό τρόπο που φροντίζει και τους καλλιτέχνες και τους ανθρώπους που οργανώνουν τη δουλειά.

“Πιστεύω ότι οι παραγωγοί έχουν επίσης δείξει μεγάλη διαφάνεια σχετικά με όσα προσέφεραν, κάτι που εκτιμώ βαθιά. Αυτό που έχει γίνει πολύ σαφές σε όλη αυτή τη διαδικασία είναι πόσο οι άνθρωποι από την άλλη πλευρά είναι συνεργάτες μας και πόσο είμαστε μια ενιαία κοινότητα. Ελπίζω στο μέλλον να εμβαθύνουμε σε αυτό.”

Πρόσθεσε: “Είμαι ευγνώμονη που έχουμε τη δυνατότητα να διαπραγματευόμαστε συλλογικά, γιατί πιστεύω ότι χωρίς αυτό, εμείς οι ηθοποιοί θα ήμασταν σε ένα πολύ πιο εκμεταλλευτικό περιβάλλον, κάτι που θα ήταν απαίσιο.”

Η Hale είναι πολύ αγαπητή για την ερμηνεία της ως η γυναίκα Commander Shepard στη τριλογία Mass Effect.

Φυσικά, τα εργαλεία και η τεχνολογία της τεχνητής νοημοσύνης εξελίσσονται με γρήγορους ρυθμούς, αλλά η Hale προειδοποίησε ότι με την προετοιμασία για το μέλλον “μπορούμε ακούσια να βρεθούμε σε γωνίες που δεν είναι οι πιο παραγωγικές”. Πρόσθεσε: “Πιστεύω ότι είναι σημαντικό να προχωρήσουμε με προσοχή και προληπτικά χωρίς να περιορίσουμε τον εαυτό μας. Έχουμε συγκατάθεση, έλεγχο και αποζημίωση. Αυτά τα στοιχεία είναι ισχυρά και είναι πολύ σημαντικά.”

“Πιστεύω ότι όλοι είναι ανακουφισμένοι,” συνέχισε η Hale, συζητώντας την αντίδραση της ευρύτερης κοινότητας ηθοποιών στη συμφωνία. “Είμαι βαθιά συνδεδεμένη με μια πολύ ευρεία ομάδα ηθοποιών που εργάστηκαν συνεχώς με αυτό το συμβόλαιο και ήταν πολύ ανακουφισμένοι που έχουν την ελευθερία να εργαστούν ξανά. Αυτό είναι εξαιρετικό. Προσωπικά, είμαι βαθιά ανακουφισμένη που αυτό το κομμάτι της διαδικασίας έχει ολοκληρωθεί.”

“Νιώθω βαθιά για την υπόλοιπη κοινότητα: για τα στούντιο ηχογράφησης, τους διευθυντές κα casting, τους διευθυντές φωνής, τις εταιρείες και όλους όσους επηρεάστηκαν τόσο βαθιά από τις οικονομικές συνέπειες αυτής της [απεργίας], και η αποκατάσταση θα πάρει πολύ χρόνο.”

Εγκρίθηκε η συμφωνία από το Διοικητικό Συμβούλιο

Το Εθνικό Συμβούλιο της SAG-AFTRA συνεδρίασε σήμερα για να εξετάσει τη προσωρινή Συμφωνία Διαδραστικών Μέσων και ψήφισε υπέρ της έγκρισης του συμβολαίου. Τα μέλη θα λάβουν υλικό για δημοψήφισμα και θα έχουν την ευκαιρία να ψηφίσουν για την επικύρωση του συμβολαίου.

Πράγματι, ενώ η απεργία έχει τελειώσει, δεν είναι τόσο απλό όσο το να επιστρέψουμε στη δουλειά. Η Hale σημείωσε ότι υπάρχουν “τεράστιες ευκαιρίες για αποκατάσταση” και η βιομηχανία πρέπει να προχωρήσει από εδώ.

“Αυτή ήταν μια πολύ μακρά απεργία, και είμαι πραγματικά ευγνώμονη για την ευκαιρία που έχουμε να επιστρέψουμε και να εργαστούμε ξανά,” είπε. “Υπήρξαν αρκετά έργα που απομακρύνθηκαν από την αγορά SAG των ΗΠΑ από ανάγκη, επειδή τα χρονοδιαγράμματα είναι χρονοδιαγράμματα, και ελπίζω πραγματικά ότι οι δημιουργοί αυτοί θα νιώσουν ευπρόσδεκτοι ξανά στην αγορά των ΗΠΑ, γιατί είναι πολύ ευπρόσδεκτοι. Εμείς ως σύνολο είμαστε ενθουσιασμένοι να συνεργαστούμε ξανά μαζί τους και τους εκτιμούμε βαθιά.”

Ως παράδειγμα, ένας ηθοποιός φωνής του Genshin Impact ανακοινώθηκε νωρίτερα φέτος λόγω της συνεχιζόμενης απεργίας.

Η Hale περιέγραψε τους συναδέλφους της ως “απίστευτα πρόθυμους να συνεργαστούν ξανά με τους παραγωγικούς μας εταίρους” και “ενθουσιασμένους που είναι ελεύθεροι από όσα έχουμε περάσει”. Πρόσθεσε: “Ήταν υπέροχο να λάβουμε την υποστήριξη του ευρύτερου κόσμου, πολύ, και δεν το θεωρώ ελαφρά.”

Όταν ρωτήθηκε τι ελπίζει ότι έχουν μάθει και οι δύο πλευρές από τη διαδικασία, η Hale είπε: “Ότι είμαστε μια κοινότητα ανεξαρτήτως του επιπέδου εμπειρίας μας. Είμαστε όλοι ηθοποιοί με ημερομηνία λήξης, είτε κάνουμε αυτό για 30-40 χρόνια, είτε μόλις ξεκινήσαμε 30-40 ημέρες. Κάθε φορά που προσλαμβανόμαστε με αυτά τα συμβόλαια, κατά κύριο λόγο, είμαστε ηθοποιοί με ημερομηνία λήξης, και είμαστε άνεργοι μόλις τελειώσουμε.

“Όλοι ζούμε στην ίδια βάρκα. Κάποιοι από εμάς έχουμε περάσει περισσότερο χρόνο στη βάρκα. Κάποιες από τις βάρκες μας έχουν μεγαλώσει επειδή ήμασταν στο νερό περισσότερο. Αλλά ο χρόνος είναι η μόνη διαφορά. Χρόνος και αντοχή. Είμαστε ένα και γι’ αυτό είμαστε μια κοινότητα. Είμαστε μια κοινότητα που δημιουργεί αυτά τα έργα μαζί. Εμείς οι ηθοποιοί είμαστε απλώς μέρος του συνόλου της παραγωγής, και είμαστε πραγματικά ευγνώμονες που είμαστε μέρος αυτού του συνόλου.”

Η απεργία του σωματείου των ΗΠΑ είχε επιπτώσεις και αλλού, καθώς οι παραγωγοί αναζητούσαν ταλέντο από άλλες χώρες. Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, το σωματείο ηθοποιών του Ηνωμένου Βασιλείου Equity επαίνεσε την “επιμονή και επιμονή” των μελών της SAG-AFTRA στην επίτευξη αυτής της νέας συμφωνίας, αφού τα μέλη του στάθηκαν “σε αλληλεγγύη” με την απεργία.

Επιστρέφοντας τον Φεβρουάριο, ολόκληρη η γαλλική ομάδα του Apex Legends αρνήθηκε να υπογράψει μια συμφωνία που θα επέτρεπε τις φωνές τους να εκπαιδεύσουν γενετική τεχνητή νοημοσύνη, ρισκάροντας τις θέσεις τους στη διαδικασία.

Το Eurogamer είχε μιλήσει προηγουμένως με την Hale για τις απεργίες της SAG-AFTRA, όπου περιέγραψε την τεχνητή νοημοσύνη ως “ένα υπαρξιακό ζήτημα για όλους μας”.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο διευθυντής του Mass Effect 5 υπονοεί ότι οι διάσημες αναλαμπές φακού από τη σειρά RPG επιστημονικής φαντασίας θα επιστρέψουν στο επόμενο παιχνίδι, καθώς...

Ο διευθυντής του έργου Mass Effect 5 επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα διατηρήσει την παράδοση των εφέ lens flare, όπως η αρχική τριλογία. Ο Mike Gamble απάντησε θετικά σε σχόλιο για την ανάγκη ύπαρξης αυτών των εφέ. Το Mass Effect 5 είναι σε προπαραγωγή και θα έχει φωτορεαλιστική απεικόνιση και πολλαπλά τέλη.

Πρώην παραγωγός της BioWare μιλάει για τους λόγους που απέτυχε το Anthem

Ο Mark Darrah, πρώην παραγωγός της BioWare, αποκάλυψε πώς το Anthem ξεκίνησε ως φιλόδοξο project για να μεταμορφώσει τη BioWare σε εταιρεία live service παιχνιδιών, αλλά η αρχική οραματική ιδέα χάθηκε λόγω εσωτερικών διχασμών, κακών αποφάσεων και πίεσης από την EA να κυκλοφορήσει το παιχνίδι χωρίς καθυστέρηση.

Το Metroid Prime Remastered είναι διαθέσιμο με έκπτωση 25% στο Walmart.

Με την κυκλοφορία του Metroid Prime 4: Beyond για Nintendo Switch 2 και Switch αργότερα φέτος, είναι η κατάλληλη στιγμή να παίξετε το Metroid Prime Remastered, διαθέσιμο στα 30 δολάρια. Το παιχνίδι προσφέρει βελτιώσεις στον έλεγχο και την ατμόσφαιρα, ενώ αναμένονται και νέα προϊόντα, όπως ένα επίσημο βιβλίο και ημερολόγιο Metroid Prime.

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια που είναι δύσκολο να αφήσεις από τα χέρια σου

Τα κορυφαία open-world παιχνίδια, όπως τα Elden Ring, Zelda, Red Dead Redemption 2 και The Witcher 3, ξεχωρίζουν για την ελευθερία, την εξερεύνηση, τις συναρπαστικές ιστορίες και τους ζωντανούς κόσμους τους, προσφέροντας αμέτρητες δραστηριότητες και προκλήσεις που κρατούν τους παίκτες αφοσιωμένους για εκατοντάδες ώρες.

Ο διευθυντής του Mass Effect 5 αντιδρά στο The Expanse: Osiris Reborn, ένα νέο sci-fi action RPG που θυμίζει τη δημοφιλή σειρά της BioWare:...

Καθώς το Summer Game Fest 2025 ολοκληρώνεται, οι προγραμματιστές και οι θαυμαστές αναπολούν τα highlights, όπως οι σκέψεις του Michael Gamble για το The Expanse: Osiris Reborn. Ο Gamble, διευθυντής του Mass Effect 5, επαινεί το νέο RPG της Owlcat Games, το οποίο εμπνέεται από τη σειρά Mass Effect, τονίζοντας την πολιτική ένταση και τη ρομαντική διάσταση της ιστορίας.

Η πρώτη σεζόν του Battlefield 6 ξεκινά μόλις 18 ημέρες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού και περισσότερο από δύο εβδομάδες πριν το Black Ops...

Το Battlefield 6 κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου και η πρώτη σεζόν ξεκινά 18 μέρες μετά, φέρνοντας τρεις φάσεις με νέους χάρτες, όπλα και modes. Το Genshin Impact γιορτάζει πέντε χρόνια με δώρα και δωρεάν pulls, ενώ το Zenless Zone Zero 2.3 προσθέτει νέα agents, spooky περιεχόμενο και events για το Halloween.

Κατηγορίες