Οι ικανότητες κίνησης θα είναι πάντα οι καλύτερες ικανότητες στα παιχνίδια.

Πολλά παιχνίδια επικεντρώνονται στη μάχη, αλλά οι ικανότητες κίνησης είναι αυτές που προσφέρουν τη μεγαλύτερη απόλαυση. Το Split-Fiction είναι ένα παράδειγμα που προσφέρει ποικιλία κινήσεων. Ακόμα και σε παιχνίδια όπου η κίνηση δεν είναι πρωταρχικός στόχος, η διασκέδαση προέρχεται από την ικανότητα να σπάμε τους κανόνες της πραγματικότητας.

Παιχνίδια και Κινητικότητα

Πολλά παιχνίδια περιστρέφονται γύρω από τη μάχη, αλλά οι ικανότητες κίνησης είναι αυτές που προσφέρουν τη μεγαλύτερη απόλαυση. Αυτή η θεωρία με απασχολεί τελευταία και σε κάθε παιχνίδι αναζητώ αποδείξεις γι’ αυτό. Και νομίζω ότι βρήκα μερικές.

Το Split-Fiction είναι η τελευταία μου μελέτη και προσφέρει πολλές ιδέες κίνησης μέσω συνεργατικού παιχνιδιού. Σου δίνει αλεξίπτωτα που σε πετούν στον αέρα, τζετ σκι που γλιστρούν πάνω από το νερό, και διαστημικές στολές για βουτιές από διαστημικά σκάφη.

Κάθε επίπεδο φαντάζεται έναν νέο τρόπο κίνησης. Τώρα είσαι ένας γιγάντιος πίθηκος που σκαρφαλώνει σε κληματσίδες ή μια περίεργη βίδρα που γλιστράει γρήγορα στο νερό. Αυτό το παιχνίδι είναι εμμονικό με την κίνηση, αλλά τι γίνεται με παιχνίδια όπου η κίνηση δεν είναι ο κύριος σκοπός;

Ανασκόπηση του Split Fiction

Σχόλια για το Split Fiction

Ας πάρουμε το Clair Obscur: Expedition 33 ως πρόσφατο παράδειγμα. Είναι ένα παιχνίδι ρόλων με στροφές που περιλαμβάνει φανταστικούς εχθρούς. Ωστόσο, δεν περνούν πέντε λεπτά πριν σε προτρέψει να διασχίσεις μια στέγη εμπνευσμένη από το Παρίσι με ένα γάντζο. Γιατί; Δεν το εξηγεί, αλλά πρέπει να το κάνεις. Η μόνη λογική που μπορώ να σκεφτώ είναι ότι είναι διασκεδαστικό.

Ή τι γίνεται με ένα παιχνίδι δράσης όπως το Diablo 3 ή 4, όπου η ταχύτητα κίνησης δεν έχει τόση σημασία όσο η δύναμη χτυπήματος, και παρ’ όλα αυτά, οι παίκτες υψηλού επιπέδου προσπαθούν να κινούνται γρήγορα. Θα έλεγα ότι η ταχύτητα κίνησης είναι η πιο πολύτιμη στατιστική σε αυτά τα παιχνίδια. Και ποια είναι η λειτουργία μιας ικανότητας όπως το Leap, που κάνει έναν Βάρβαρο να πηδάει μικρές αποστάσεις, όταν όλοι οι εχθροί έρχονται προς εσένα; Είναι για να σου δώσει μια δόση ενθουσιασμού κίνησης.

Κίνηση και Δράση

Οι ήρωες του Split Fiction, Mio και Zoe, πέφτουν σαν αλεξιπτωτιστές σε μια σκηνή επιστημονικής φαντασίας. Πολλές σκηνές στο παιχνίδι ξεκινούν με δράση βασισμένη στην κίνηση.

DOOM: The Dark Ages Review

Το Doom: The Dark Ages είναι ένα άλλο καλό παράδειγμα. Αυτή η εκδοχή του αναγεννημένου πρώτου προσώπου shooter είναι πιο αργή και ρεαλιστική. Το μότο του παιχνιδιού είναι “στάσου και πάλεψε”, αλλά η ξεχωριστή ικανότητα του παιχνιδιού είναι μια ασπίδα-χρέωση που σε εκτοξεύει σαν ζωντανό βλήμα. Κίνηση.

  • διπλό άλμα → dash → τρέξιμο σε τοίχο → γάντζος. Έχεις δει κάποιο από αυτά πριν; Όποτε υπάρχει παιχνίδι όπου ελέγχεις άμεσα έναν χαρακτήρα, η κίνηση είναι κλειδί.

Αλλά γιατί οι ικανότητες κίνησης είναι τόσο ελκυστικές; Πιστεύω ότι έχει να κάνει με την παραβίαση κανόνων. Αυτό είναι ένα μεγάλο μέρος του λόγου που παίζουμε παιχνίδια – για να ξεπεράσουμε τα όρια της πραγματικής ζωής. Μπορεί να σε εκπλήξει ότι δεν μπορώ να κάνω διπλό άλμα στην πραγματικότητα, αλλά δεν πρόκειται μόνο για την παραβίαση των κανόνων της πραγματικότητας: αφορά και την παραβίαση των κανόνων των δημιουργημένων πραγματικοτήτων.

Βλέπουμε αυτό το μοτίβο συχνά στα παιχνίδια: καθορίζουν τους κανόνες κίνησης και στη συνέχεια προσφέρουν ικανότητες που μπορείς να τους παραβιάσεις ή να τους παραμορφώσεις. Τα παιχνίδια μας συνηθίζουν σε βασικές ικανότητες κίνησης για να εκτιμήσουμε καλύτερα τους τρόπους που μπορούμε να τις βελτιώσουμε αργότερα.

Μου αρέσει αυτή η συνειδητοποίηση. Είναι ωραίο να ξέρω ότι υπάρχει μια βαθύτερη αλήθεια στα παιχνίδια από το να απολαμβάνουμε απλώς το να σκοτώνουμε πράγματα. Είναι ο ενθουσιασμός των υπερδυνάμεων που πραγματικά μου αρέσει – να είμαι μια θολή κίνηση που το μάτι barely μπορεί να παρακολουθήσει. Αυτό, για μένα, είναι δεξιότητα. Έτσι θα συνεχίσω να δοκιμάζω τη θεωρία μου και θα επιλέγω κάθε ικανότητα κίνησης στα παιχνίδια που μπορώ. Είναι, άλλωστε, οι καλύτερες ικανότητες στα παιχνίδια.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Doom: The Dark Ages φτάνει σε ένα ρεκόρ-ορόσημο.

Το Doom: The Dark Ages έφτασε τους 3 εκατομμύρια παίκτες, σημειώνοντας την μεγαλύτερη πρεμιέρα στην ιστορία της id Software. Το παιχνίδι ξεπέρασε αυτό το ορόσημο επτά φορές πιο γρήγορα από το Doom Eternal, με πάνω από 2 εκατομμύρια παίκτες στο Xbox. Η κυκλοφορία του έγινε στις 15 Μαΐου 2025.

Ο Leeroy Jenkins, ένα από τα πρώτα ιογενή βίντεο και μια μεγάλη στιγμή για το WoW, μόλις έκλεισε τα 20.

Ο κόσμος του Warcraft γιόρτασε τα 20 του χρόνια πέρυσι, όπως και η εμβληματική στιγμή του Leeroy Jenkins. Το βίντεο, που έγινε viral το 2005, δείχνει έναν παίκτη να φωνάζει και να προκαλεί χάος. Ο Leeroy έγινε σύμβολο της διασκέδασης στα παιχνίδια, υπενθυμίζοντας τη σημασία της στιγμής και της διασκέδασης.

Οδηγός για Αρχάριους για την Κατάκτηση του Lune στο Clair Obscur: Expedition 33

Η Lune είναι ήδη πολύτιμη για την ομάδα, καθώς βοήθησε τον Gustave να επανέλθει και να ξεκινήσει την αποστολή. Ως δυναμικό δίδυμο, έχετε νέες επιλογές στη μάχη. Χρησιμοποιήστε τις ικανότητές της για να δημιουργήσετε στοιχειακές κηλίδες και να ενισχύσετε τις επιθέσεις σας, εστιάζοντας κυρίως στη φωτιά και τον πάγο.

Όχι, το Clair Obscur: Expedition 33 δεν “δημιουργήθηκε” από 30 άτομα.

Αν διαβάσατε την κριτική μου για το Clair Obscur: Expedition 33, ξέρετε ότι το λάτρεψα. Είναι το παιχνίδι της χρονιάς για μένα. Ωστόσο, η ποιότητα του παιχνιδιού συχνά χρησιμοποιείται για να υποβαθμίσει την κατάσταση της ανάπτυξης παιχνιδιών. Η αλήθεια είναι ότι η ομάδα ανάπτυξης είναι μικρή, αλλά υπάρχουν πολλοί άλλοι που συνέβαλαν σημαντικά.

Το Clair Obscur: Expedition 33 μοιάζει πολύ με μια δημοφιλή σειρά του Apple TV.

Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι ένα RPG που συνδυάζει στοιχεία από το Severance, εξερευνώντας θέματα πένθους και προσωπικής απώλειας. Οι παίκτες ταξιδεύουν σε έναν τεχνητό κόσμο, όπου η μητέρα ενός καλλιτέχνη προσπαθεί να διατηρήσει τη μνήμη του γιου της, αποφεύγοντας την πραγματικότητα, όπως ο Mark Scout στο Severance.

Πώς να ξεκλειδώσετε την ικανότητα ρίψης του Shield Saw στο Doom The Dark Ages

Το Doom: The Dark Ages προσφέρει στους παίκτες πολλές ικανότητες και όπλα για να πολεμήσουν δαίμονες. Η ικανότητα ρίψης του Shield Saw ενθουσίασε τους παίκτες, επιτρέποντάς τους να καταστρέφουν εχθρούς και να τους ακινητοποιούν. Οι παίκτες μπορούν να την ξεκλειδώσουν νωρίς στο παιχνίδι και να την αναβαθμίσουν σε διάφορες τοποθεσίες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.