Οι ηγέτες της Bungie φοβούνταν ότι ο εντυπωσιακός φωτεινός εξοπλισμός Trials του Destiny 2 θα σκότωνε τις μικροσυναλλαγές, ισχυρίζεται πηγή.

Ένα νέο βίντεο του Youtuber Destin Legarie περιλαμβάνει καταγγελίες πρώην υπαλλήλων της Bungie για το Destiny 2 και το Marathon. Αναφέρονται προτάσεις για συνδρομή στο Destiny που απορρίφθηκαν, τοξική διοίκηση και αλλαγές στην εταιρική κουλτούρα μετά την εξαγορά από τη Sony. Υπάρχουν επίσης ανησυχίες για την ποιότητα των παιχνιδιών και τη διαχείριση των πόρων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέες καταγγελίες για την Bungie από πρώην υπαλλήλους

Ένα νέο βίντεο από τον Youtuber Destin Legarie περιλαμβάνει πολλές καταγγελίες για τους προγραμματιστές του Destiny 2 και του Marathon, Bungie, από ανώνυμους πρώην υπαλλήλους. Ανάμεσα σε άλλα, αναφέρεται ότι το προσωπικό της Bungie είχε προτείνει ένα μοντέλο συνδρομής για το Destiny, αλλά οι ηγέτες το απέρριψαν “με σφοδρότητα”. Υπάρχουν επίσης πολλές καταγγελίες για τοξική και ανεύθυνη διοίκηση, καθώς και κάποιες παρατηρήσεις για το πώς έχει αλλάξει η κουλτούρα της εταιρείας μετά την εξαγορά της από τη Sony.

Με ενδιαφέρει ιδιαίτερα μια λεπτομέρεια: υπήρχε ανησυχία ότι ένα συγκεκριμένο σετ πανοπλίας του Destiny 2 θα ήταν τόσο ελκυστικό για τους παίκτες, που θα τους απέτρεπε από το να αποκτούν νέα αντικείμενα από το Eververse. Αυτό είναι ενδιαφέρον, καθώς αναδεικνύει τη δύσκολη ισορροπία που πρέπει να διατηρούν οι καλλιτέχνες όταν ρυθμίζουν την ελκυστικότητα των ρούχων σε παιχνίδια με μικροσυναλλαγές. Δεν θέλεις το έργο σου να φαίνεται άσχημο, αλλά πρέπει να υπάρχει σαφής διάκριση μεταξύ των αντικειμένων που περιλαμβάνονται και αυτών που πωλούνται ξεχωριστά.

Το βίντεο του Destin Legarie είναι ένα μείγμα παραφράσεων και αποσπασμάτων. Δεν παρέχει πολλές λεπτομέρειες για τις πηγές του ή πόσους έχει μιλήσει, οπότε δεν είναι σαφές πόσο αντιπροσωπευτική είναι η κατάσταση στην Bungie.

Οι πηγές του βίντεο κατηγορούν τη διοίκηση της εταιρείας για αυθαίρετη και υπερβολική συμπεριφορά, συχνά απορρίπτοντας προτάσεις από δημιουργικούς υπαλλήλους σε συναντήσεις. Δεν δίνονται ονόματα, αλλά οι συνεντευξιαζόμενοι του Legarie σχολιάζουν θετικά για ορισμένα πρώην υψηλόβαθμα στελέχη της Bungie – τον πρώην διευθυντή τεχνολογίας Luis Villegas, τον πρώην διαχειριστή κοινότητας Eric Osborne και τον πρώην διευθυντή παιχνιδιών Joe Blackburn.

Οι πηγές του βίντεο εκφράζουν επίσης αρνητικά σχόλια για την ομάδα ανθρώπινων πόρων της Bungie, η οποία χαρακτηρίζεται ότι καλύπτει τα λάθη και τη κακή συμπεριφορά των ηγετών. Ένα συγκεκριμένο άτομο από το HR, που φαίνεται να έχει αποχωρήσει, περιγράφεται ως πιο ενδιαφερόμενο για την εξασφάλιση της εξαγοράς της εταιρείας από τη Sony το 2022, για την οποία υποτίθεται ότι θα λάβει αποζημίωση 5 εκατομμυρίων δολαρίων. Οι πηγές αναφέρουν επίσης ότι παρακολουθούνταν τα κοινωνικά τους δίκτυα και προειδοποιούνταν να μην προωθούν τον εαυτό τους ως υπαλλήλους της Bungie.

Σύμφωνα με το βίντεο, ορισμένοι ή όλοι οι ηγέτες που ήταν δύσκολοι στη συνεργασία έχουν μεταφερθεί τώρα στο reboot του Marathon, αφήνοντας άτομα με πολύ λιγότερη εμπειρία στην ανάπτυξη παιχνιδιών υπεύθυνα για το Destiny. Όλα αυτά έχουν προκαλέσει, σύμφωνα με μια πηγή, “δομικά προβλήματα που υπονόμευσαν σοβαρά την κουλτούρα του στούντιο, τη διαδικασία λήψης αποφάσεων και το τελικό προϊόν”. Υπάρχει επίσης αναφορά για την “εσωτερική γλώσσα” του στούντιο που γίνεται πιο εταιρική, με σαφή στροφή από τη συζήτηση για “παιχνίδια” και “παίκτες” σε “εταιρείες”, “προϊόντα” και “πελάτες” κατά την εξαγορά από τη Sony.

Μεταξύ των παραδειγμάτων αυτής της εταιρικής σκέψης είναι μια φερόμενη διαφωνία σχετικά με ένα σετ του Destiny, την πανοπλία Trials Of Osiris PvP, η οποία έχει χαρακτηριστικά που φωτίζονται όταν κερδίζεις συνεχόμενους αγώνες και αποκτάς φήμη. Η διοίκηση φέρεται να ανησυχούσε τόσο για τη διαρκή ελκυστικότητα του ότι “σχεδόν [μπλόκαρε] τα Expanded Trials Accessory glows για να προστατεύσει τις πωλήσεις του Eververse”. Στην ουσία, είναι ενδιαφέρον να το σκεφτείς, καθώς η πανοπλία Osiris είναι προφανώς σχεδιασμένη με γνώμονα τη μόνιμη χρήση – είναι ένα σύστημα κατάταξης που φοριέται – αλλά αυτό έρχεται σε αντίθεση με τη λογική ενός δωρεάν παιχνιδιού που χρειάζεται να συνεχίσεις να προσθέτεις στο DLC ντύσιμό σου για να βγάλει χρήματα.

Αν όλα αυτά είναι έγκυρη αναφορά, συνεχίζει έναν χαοτικό μήνα κατά τον οποίο η Bungie έχει κατηγορηθεί ότι χρησιμοποίησε έργο καλλιτέχνη χωρίς άδεια στο Marathon, ένα έργο που άλλοι ανώνυμοι πρώην προγραμματιστές έχουν περιγράψει ως απόδειξη της “παλιάς νοοτροπίας” μεταξύ της ηγεσίας της Bungie, η οποία φέρεται να έχει αγνοήσει τις ανησυχίες του προσωπικού σχετικά με την έλλειψη λειτουργικότητας PvE.

Θα ζητήσω σχόλια από την Bungie και τη Sony. Όλα αυτά έρχονται μετά από μαζικές απολύσεις πέρυσι, εν μέσω στασιμότητας των εσόδων για το Destiny. Στο πλαίσιο αυτής της αναδιάρθρωσης, ορισμένοι πρώην προγραμματιστές της Bungie έχουν σχηματίσει ένα νέο στούντιο στην PlayStation που φαίνεται να εργάζονται σε ένα παιχνίδι με βατράχους.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το day one patch του Ghost of Yotei βελτιώνει τις λεπτομέρειες του περιβάλλοντος και ενισχύει το ray tracing.

Το Ghost of Yotei κυκλοφορεί με σημαντικό day one patch (έκδοση 1.006), που φέρνει 79 βελτιώσεις σε γραφικά, ray tracing, σταθερότητα και gameplay. Η ενημέρωση είναι απαραίτητη για όλους τους παίκτες, ενώ το παιχνίδι επαινείται για την ατμόσφαιρα, τα οπτικά και τη μουσική του.

Η πολυαναμενόμενη αναθεώρηση του Helldivers 2 για το bomb cape αποκαλύπτεται ξανά, καθώς η Sony αναιρεί τον αμφιλεγόμενο περιορισμό περιοχής: “Ένα κάπα για να...

Η PlayStation αφαίρεσε τον περιορισμό περιοχής σε ορισμένα παιχνίδια, επιτρέποντας στους θαυμαστές του Helldivers 2 να αποκτήσουν το παιχνίδι. Μετά από μια εκστρατεία αρνητικών κριτικών, ο διευθυντής της Arrowhead, Shams Jorjani, δήλωσε ότι η ομάδα περιμένει την κατάλληλη στιγμή για να γιορτάσει την επιστροφή του παιχνιδιού.

Πρώην προγραμματιστές του Destiny 2 καταγγέλλουν το τοξικό εργασιακό περιβάλλον στην Bungie.

Πρώην υπάλληλοι της Bungie καταγγέλλουν τοξική εργασιακή κουλτούρα, αναφέροντας ταπεινώσεις και κακή διαχείριση. Η Bungie, υπεύθυνη για το Destiny 2, απολύει το 17% του προσωπικού της. Εξετάστηκε η δυνατότητα συνδρομής για το Destiny 2, αλλά απορρίφθηκε. Η εταιρεία αντιμετωπίζει κατηγορίες για απληστία και έλλειψη ενδιαφέροντος για τους παίκτες.

Τα πράγματα χειροτερεύουν για την Bend Studios καθώς μια ακόμη σειρά απολύσεων πλήττει την εταιρεία.

Πολλά στούντιο της PlayStation αντιμετωπίζουν δυσκολίες, αλλά η κατάσταση της Bend Studios, δημιουργών του Days Gone, είναι η πιο ανησυχητική. Σύμφωνα με αναφορές, η ομάδα θα απολύσει περίπου 40 υπαλλήλους, δηλαδή το 30% του προσωπικού της, ενώ εργάζεται σε νέο πρότζεκτ μετά την ακύρωση ενός παιχνιδιού υπηρεσιών.

Η λειτουργία Invasion έρχεται στο Halo Infinite, ακριβώς στην ώρα για την 15η επέτειο του Halo Reach.

Το δημοφιλές mode Invasion από το Halo: Reach επιστρέφει στο Halo Infinite με αφορμή τα 15 χρόνια από την κυκλοφορία του Reach. Περιλαμβάνει έξι χάρτες, νέες επιλογές όπλων και το Operation Pass με επιπλέον ανταμοιβές. Νέα Halo παιχνίδια ετοιμάζονται, με ανακοινώσεις να αναμένονται σύντομα.

Ως κάποιος που μισεί τα extraction shooters, υπάρχει στην πραγματικότητα ένας πολύ καλός λόγος που είμαι διατεθειμένος να δοκιμάσω το Marathon.

Το Marathon, το νέο παιχνίδι της Bungie, έχει προκαλέσει ενθουσιασμό με την εντυπωσιακή του γραφική απεικόνιση και την καινοτόμο δράση. Παρά τις αμφιβολίες, η Bungie έχει αποδείξει την ικανότητά της να δημιουργεί ελκυστικά FPS. Ωστόσο, η τιμή και η έλλειψη offline περιεχομένου μπορεί να αποτελέσουν εμπόδιο στην επιτυχία του.

Κατηγορίες