Διαμάχη μεταξύ των ιδρυτών της Playdead
Πριν από πολλά χρόνια, οι Δανοί προγραμματιστές Playdead κυκλοφόρησαν τον σκοτεινό πλατφόρμα Limbo, αποδεικνύοντας ότι το Gamez R Art προκαλεί και ακραία αραχνοφοβία σε πολλούς. Σήμερα, μαθαίνουμε ότι ένας από τους συνιδρυτές του στούντιο, ο Arnt Jensen, μηνύει τον άλλο, Dino Patti, λόγω αντιπαραθέσεων σχετικά με την έκταση της συνεισφοράς του στο Limbo. Φυσικά, όλα τα σπουδαία πράγματα καταλήγουν σε καταστροφή.
Η πηγή αυτής της ιστορίας είναι ο ίδιος ο Patti, ο οποίος αποχώρησε από την Playdead το 2017 μετά την κυκλοφορία του Inside και είναι τώρα επικεφαλής της Jumpship. Αυτός και ο Jensen δεν είχαν καλές σχέσεις για χρόνια, αλλά η κατάσταση κλιμακώθηκε στα τέλη του 2024, όταν ο Patti δημοσίευσε μια αναφορά για την ανάπτυξη του Limbo στο LinkedIn.
Τον Μάρτιο, ο Jensen υποστήριξε ότι η ανάρτηση στο LinkedIn υπερβάλλει τη συνεισφορά του Patti στο Limbo, επιμένοντας ότι “δίνοντας στους αποδέκτες βασικές πληροφορίες για τη διαδικασία ανάπτυξης του Limbo, δίνετε ψευδή εντύπωση ότι είχατε σημαντικό ρόλο, συμπεριλαμβανομένου ενός δημιουργικού ρόλου, στην ανάπτυξη του παιχνιδιού.” Επίσης, ισχυρίστηκε ότι η ανάρτηση περιλαμβάνει μια “μη εξουσιοδοτημένη” φωτογραφία.
Για αυτή την υποτιθέμενη παραβίαση, η Playdead ζήτησε 500,000 δανικές κορώνες ή $72,630 ως “κατάλληλη αποζημίωση και αποκατάσταση.” Τώρα, ο Patti αποκάλυψε ότι οι δικηγόροι της Playdead τον οδηγούν στα δικαστήρια σε συνέντευξη podcast αυτή την εβδομάδα με τον δανικό ιστότοπο Arkaden (μέσω VGC).
Από την πλευρά του, ο Patti υποστηρίζει ότι ο Jensen προσπαθεί να τον διαγράψει από την ιστορία του παιχνιδιού. “Arnt, παρακαλώ σταμάτα τον εκφοβισμό. Δεν θα σταματήσω να είμαι αυτός που είμαι,” δήλωσε τον Μάρτιο. “Δεν θα σβήσω ποτέ την ιστορία μου. Δεν μπορείς να ξαναγράψεις το παρελθόν μόνο και μόνο λόγω ενός κακού χωρισμού.” Στο podcast του Arkaden, ο Patti είναι αισιόδοξος για την κατάσταση, σχολιάζοντας ότι είναι μια ευκαιρία να αποκατασταθεί η αλήθεια, αλλά με όλο τον σεβασμό, αυτό είναι το είδος των πραγμάτων που λέγονται όταν είσαι μηνυμένος.
Τίποτα από αυτά δεν επηρεάζει την ανυπομονησία μου να ακούσω για το επόμενο παιχνίδι της Playdead, “μια περιπέτεια επιστημονικής φαντασίας τρίτου προσώπου σε μια απομακρυσμένη γωνιά του σύμπαντος”, που αποκαλύφθηκε το 2017. Κινδυνεύοντας να φανώ σαν να επιλέγω τον αγαπημένο μου πατέρα, δεν έχω παίξει ακόμα το Somerville, το οποίο η Malindy Hetfield περιέγραψε ως “ενδιαφέρον, αν και όχι ιδιαίτερα βαθύ” στην προσέγγιση του Playdead στην αποκαλυπτική μινιμαλιστική τέχνη.
Θα ζητήσω σχόλια από την Playdead και την Jumpship.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]