Οι επί πληρωμή custom servers θα προστεθούν στο Sea of Thieves του χρόνου.

Η Rare ανακοίνωσε ότι οι επί πληρωμή ιδιωτικοί servers έρχονται στο Sea of Thieves στις αρχές του 2026, προσφέροντας αποκλειστικά εργαλεία και απαιτώντας μηνιαία συνδρομή. Το μοντέλο των σεζόν αλλάζει, με κάθε σεζόν να διαρκεί τρεις μήνες και να εστιάζει σε διαφορετικούς στόχους. Παράλληλα, αποχώρησαν σημαντικά στελέχη μετά από απολύσεις.

Νέες Πληρωμένες Ιδιωτικές Εξυπηρετητές στο Sea of Thieves το 2026

Η Rare ανακοίνωσε ότι οι πληρωμένες ιδιωτικές εξυπηρετητές θα προστεθούν στο Sea of Thieves στις αρχές του 2026.

Αυτή η λειτουργία, που παρουσιάστηκε στο πρώτο community direct του παιχνιδιού, θα προσφέρει στους παίκτες πρόσβαση σε αποκλειστικά εργαλεία, όπως η κινηματογραφική κάμερα που χρησιμοποιείται για τα trailers του παιχνιδιού. Αν και δεν ανακοινώθηκαν συγκεκριμένες τιμές, η Rare παραδέχτηκε ότι η υποστήριξη αυτής της λειτουργίας είναι δαπανηρή και για αυτό θα απαιτείται μηνιαία συνδρομή.

Αλλαγές στο Μοντέλο Εποχών του Παιχνιδιού

Το μοντέλο εποχών του παιχνιδιού θα ανανεωθεί, καθώς η Rare αναγνωρίζει ότι η δυναμική του παιχνιδιού έχει μειωθεί με τις πρόσφατες σεζόν.

Από τη Season 17 και μετά, κάθε σεζόν, που θα διαρκεί τρεις μήνες, θα χωρίζεται σε τρεις διαφορετικούς στόχους, σύμφωνα με τον developer:

  • Ο πρώτος μήνας θα επικεντρώνεται στην ανανέωση του sandbox και στην εισαγωγή νέων στοιχείων.
  • Ο δεύτερος μήνας θα δίνει έμφαση στα live events.
  • Ο τρίτος μήνας θα επικεντρώνεται στην κοινότητα.

Αποχωρήσεις Βετεράνων και Ακύρωση του Everwild

Αυτές οι εξελίξεις έρχονται μία εβδομάδα μετά την αποχώρηση αρκετών βετεράνων developers της Rare, λόγω των μαζικών απολύσεων στη Microsoft, που οδήγησαν και στην ακύρωση του Everwild.

Ο Gregg Mayles, ο πιο έμπειρος και σημαντικός game designer της Rare, θα αποχωρήσει από την εταιρεία μετά από πάνω από 35 χρόνια, έπειτα από την ακύρωση του Everwild, σύμφωνα με πηγές του VGC.

Οι ίδιες πηγές αναφέρουν ότι και η executive producer Louise O’Connor, επίσης βετεράνος της Rare με πρώτο project το Conker’s Bad Fur Day για το Nintendo 64, θα αποχωρήσει μετά την ακύρωση του Everwild.

Η Rare είχε ανακοινώσει το Everwild τον Νοέμβριο του 2019 και παρουσίασε νέο trailer τον Ιούλιο του 2020. Έκτοτε, οι ενημερώσεις για το παιχνίδι ήταν ελάχιστες, με εξαίρεση τη διαβεβαίωση του Phil Spencer νωρίτερα φέτος ότι υπήρχε πρόοδος στην ανάπτυξη του τίτλου.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Microsoft ακυρώνει το reboot του Perfect Dark και κλείνει τους προγραμματιστές στο όνομα της “συνεχιζόμενης επιτυχίας”.

Η Microsoft ακύρωσε το reboot του Perfect Dark και έκλεισε το στούντιο The Initiative, ενώ ακύρωσε και το Everwild της Rare, μαζί με άλλα έργα. Ο Matt Booty ανέφερε ότι αυτό αντανακλά την προσπάθεια προσαρμογής προτεραιοτήτων. Η εταιρεία ανακοίνωσε καθαρά κέρδη 25,8 δισ. δολαρίων. Απολύθηκαν 9.100 άτομα, αλλά οι μισθοί των ανώτερων στελεχών δεν επηρεάστηκαν.

Η Microsoft απολύει 9,100 υπαλλήλους καθώς η τελευταία μαζική απόλυση πλήττει το Xbox, συμπεριλαμβανομένων πολλών ακυρώσεων παιχνιδιών [Ενημέρωση]

Αναφορές και φήμες για μαζικές απολύσεις στη Xbox αυξάνονται, με την King να απολύει 200 υπαλλήλους. Η Microsoft προχωρά σε περικοπές 9,100 θέσεων εργασίας, ενώ ακυρώνονται έργα όπως το Everwild και το Blackbird. Οι απολύσεις ακολουθούν προηγούμενες και επηρεάζουν τη στρατηγική της εταιρείας στην αγορά παιχνιδιών.

Ο δημιουργός του Halo ανησυχεί μήπως αντικατασταθεί από την τεχνητή νοημοσύνη.

Οι δημιουργοί του Halo ανησυχούν ότι η Microsoft θα αντικαταστήσει θέσεις εργασίας με τεχνητή νοημοσύνη, ειδικά μετά τις πρόσφατες μαζικές απολύσεις και την ακύρωση έργων. Η εταιρεία προωθεί έντονα την αυτοματοποίηση, γεγονός που εντείνει τους φόβους για το μέλλον των ανθρώπινων προγραμματιστών στη βιομηχανία παιχνιδιών.

Τα Halo Studios επηρεάστηκαν επίσης από τις περικοπές της Xbox.

Οι πρόσφατες απολύσεις στη Microsoft επηρέασαν και τα Halo Studios, με τουλάχιστον πέντε άτομα να φεύγουν και την ομάδα να αντιμετωπίζει δυσκολίες στην ανάπτυξη νέων παιχνιδιών Halo. Υπάρχει δυσαρέσκεια για την ποιότητα και το κλίμα, ενώ αναμένονται ανακοινώσεις για το μέλλον του Halo τον Οκτώβριο.

Η ZeniMax Online Studios φέρεται να έχει ακυρώσει το ανεκάλυπτο Project Blackbird.

Η νέα MMORPG του Zenimax Online Studios, γνωστή ως Project Blackbird, ακυρώθηκε λόγω των απολύσεων στην Xbox. Αν και αναπτυσσόταν από το 2018, δεν αποκαλύφθηκε ποτέ επίσημα. Οι υπάλληλοι της Zenimax Online Studios βρέθηκαν επίσης σε αβεβαιότητα, καθώς οι λογαριασμοί τους στο Slack κλείστηκαν χωρίς προειδοποίηση.

Ακυρώθηκε το μη ανακοινωμένο MMO από τους δημιουργούς του The Elder Scrolls Online, ενώ ο επικεφαλής του στούντιο αποχωρεί εν μέσω απολύσεων στη Microsoft.

Ο Matt Firor, επικεφαλής της ZeniMax Online Studios, αποχώρησε μετά την ακύρωση ενός νέου MMO. Το παιχνίδι δεν σχετιζόταν με Fallout ή The Elder Scrolls. Ο Joseph Burba αναλαμβάνει ως νέος διευθυντής. Η Microsoft προχώρησε σε απολύσεις, επηρεάζοντας και το στούντιο. Ο Matt Booty επιβεβαίωσε την ακύρωση πολλών έργων, συμπεριλαμβανομένου του MMO της ZOS.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.