Οι ενημερώσεις του Monster Hunter Wilds της Capcom την έχουν φέρει σε δύσκολη θέση.

Παρά τις βελτιώσεις και τις νέες προκλήσεις που προστέθηκαν στο Monster Hunter Wilds, τα σοβαρά τεχνικά προβλήματα και η έλλειψη ουσιαστικού περιεχομένου κρατούν το παιχνίδι πίσω. Οι παίκτες ζητούν μεγαλύτερη δυσκολία, αλλά οι επαναλαμβανόμενες λύσεις δεν αρκούν, ενώ οι πωλήσεις και η φήμη του συνεχίζουν να υποφέρουν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Νέες ενημερώσεις και προκλήσεις

Αυτή την εβδομάδα κυκλοφόρησε η έκδοση 1.021 για το Monster Hunter Wilds, προσθέτοντας ένα ακόμη επίπεδο δυσκολίας στις κυνηγετικές αποστολές υψηλού επιπέδου και εισάγοντας ένα νέο τελικό στάδιο που επιτρέπει περισσότερες επιλογές στη δημιουργία εξοπλισμού. Όπως και οι προηγούμενες ενημερώσεις μετά την κυκλοφορία, αυτές οι αλλαγές ικανοποιούν τα αιτήματα των παικτών που ζητούσαν μεγαλύτερη πρόκληση και λόγους να επιστρέφουν στο κυνήγι τεράτων. Παρόλο που οι ενημερώσεις είναι θετικές, δεν αρκούν από μόνες τους.

Seregios in a Monster Hunter Wilds cutscene.
Ο Seregios σε cutscene του Monster Hunter Wilds.

Επίμονες επιδόσεις και αρνητικές κριτικές

Τα προβλήματα απόδοσης παραμένουν το μεγαλύτερο εμπόδιο που κρατά το Wilds βυθισμένο στη δυσαρέσκεια των παικτών. Στο Steam, οι πρόσφατες κριτικές παραμένουν στο “Mostly Negative”, με τα περισσότερα παράπονα να αφορούν τεχνικά ζητήματα. Παρά τις προηγούμενες προσπάθειες για βελτίωση της ροής υφών, οι παίκτες συνεχίζουν να αντιμετωπίζουν κολλήματα, πτώσεις καρέ, κρασαρίσματα, καθυστερήσεις στις εντολές και προβλήματα σύνδεσης, όλα φαινομενικά συνδεδεμένα με το DirectStorage και τη χρήση του επεξεργαστή, όπως φάνηκε από τα πρώτα benchmarks τον Φεβρουάριο.
Στην τελευταία επιστολή του σκηνοθέτη Yuya Tokuda, η Capcom παραδέχτηκε επιτέλους ότι υπάρχει σοβαρό πρόβλημα με τη χρήση του επεξεργαστή στο Wilds, το οποίο θα απαιτήσει πολλαπλά στάδια διορθώσεων, με το πρώτο να αναμένεται σε δύο μεγάλες ενημερώσεις από τώρα, τον χειμώνα.

Προσωπική εμπειρία και καθυστερημένες λύσεις

Κατά τύχη, δεν έχω αντιμετωπίσει τα χειρότερα προβλήματα απόδοσης του Wilds. Εκτός από κάποιες στιγμές που το παιχνίδι συμπεριφέρεται σαν ο SSD μου να έχει ταχύτητες USB stick, γενικά λειτουργεί καλά για μένα. Αν όμως είμαι η εξαίρεση επειδή δεν έχω τόσο σοβαρά προβλήματα που θα διορθωθούν σχεδόν ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία, τότε το παιχνίδι θα έπρεπε να είχε καθυστερήσει περισσότερο.

A hunter is launched through the air after getting hit by a Chatacabra slam.
Ένας κυνηγός εκτοξεύεται στον αέρα μετά από χτύπημα Chatacabra.

Πτώση πωλήσεων και ταυτότητα του παιχνιδιού

Η απόδοση δεν είναι το μόνο ζήτημα του Wilds—η μεγάλη πτώση στις πωλήσεις το αποδεικνύει. Μετά από δύο μεγάλες ενημερώσεις, το παιχνίδι μοιάζει να περιμένει μια κατεύθυνση που δεν ήρθε ποτέ. Στην κριτική μας για το Wilds, ανέφερα την απογοήτευσή μου για το πώς η Capcom απλοποίησε υπερβολικά την ταυτότητα του Monster Hunter. Με τον καιρό, πείστηκα ότι δεν ήταν απλώς θέμα γούστου. Προσπαθώντας να κάνει το Monster Hunter πιο προσιτό, η Capcom δημιούργησε ένα παιχνίδι που έρχεται σε σύγκρουση με τον εαυτό του.

Περιορισμοί στο σύστημα εξοπλισμού

Το να κάνεις τους ίδιους εχθρούς πιο δύσκολους είναι μια λύση που δεν μπορείς να χρησιμοποιείς συνεχώς. Οι δεξιότητες πανοπλίας αποτελούν μέρος του προβλήματος. Προσπαθώντας να απλοποιήσει τη δημιουργία εξοπλισμού για νέους παίκτες, η Capcom μετέφερε κάποιες δεξιότητες στα όπλα και άφησε τις πανοπλίες με πιο ξεκάθαρες αλλά περιορισμένες επιλογές.
Ταυτόχρονα, το Wilds στην κυκλοφορία του ήταν σκόπιμα πιο εύκολο. Αρχικά, θεώρησα ότι άξιζε αν αυτό σήμαινε περισσότερους κυνηγούς. Όμως, όταν οι εχθροί είναι πιο εύκολοι, δεν υπάρχει λόγος να εξειδικεύεις τον εξοπλισμό σου για κάθε στόχο. Έτσι, οι παίκτες συνήθως επιλέγουν τα πιο χρήσιμα στοιχεία για ένα γενικό σετ πανοπλίας.
Σε σύγκριση με τα συστήματα συγχώνευσης προηγούμενων Monster Hunter, το Wilds προσφέρει λιγότερους τρόπους αξιοποίησης υλικών από τέρατα αρχικού επιπέδου, αν δεν θέλεις να τα μετατρέψεις σε εξοπλισμό. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο Artian weapon slot machine, αλλά όταν τα τέρατα δεν είναι απαιτητικά, ποιος ο λόγος να κυνηγήσεις για το τέλειο Artian όπλο;

A Rathain unleashes a withering fire blast in Monster Hunter Wilds, catching an unsuspecting Dalthydon with the flames.
Μια Rathian εξαπολύει καταστροφική πύρινη επίθεση στο Monster Hunter Wilds, αιφνιδιάζοντας έναν ανυποψίαστο Dalthydon.

Κίνητρα και περιβάλλον

Στο Rise, μου άρεσε να συμμετέχω σε τυχαία κυνηγετικά με άλλους, γιατί μπορούσα πάντα να μετατρέψω τα λάφυρα σε χρήσιμα amulets. Στο Wilds, επικεντρώθηκα αμέσως στα τέρατα υψηλού επιπέδου. Γιατί να ασχοληθείς με ένα Rathalos αν δεν προσφέρει κάτι αξιόλογο και η μάχη είναι αδιάφορη; Τα συστήματα περιβάλλοντος φαίνονται να προέρχονται από ένα πιο φιλόδοξο όραμα που δεν υλοποιήθηκε, με το μεγαλύτερο αντίκτυπο να είναι τα γραφικά της φθινοπωρινής σεζόν που συνεχίζουν να ενοχλούν τους παίκτες. Οι εποχές και ο καιρός δεν κάνουν τις μάχες πιο δύσκολες ή ενδιαφέρουσες.

Αδιέξοδο και επαναλαμβανόμενες λύσεις

Η Capcom έχει φέρει τον εαυτό της σε αδιέξοδο, με τους παίκτες να ζητούν πιο δύσκολες μάχες και να μην έχουν λόγο να ασχοληθούν με οτιδήποτε άλλο. Εκτός από την προσθήκη νέων τεράτων, η μετα-κυκλοφοριακή στρατηγική της βασίστηκε σε σταδιακές αυξήσεις δυσκολίας για τα τέρατα του endgame: πρώτα έφτασαν όλα στο επίπεδο 8-star tempered, και τώρα έχουν και τις 9-star tempered εκδοχές τους.
Όμως, το να κάνεις τους ίδιους εχθρούς πιο δύσκολους είναι μια λύση που εξαντλείται γρήγορα. Ακόμα και η νέα προσθήκη του endgame amulet grind μοιάζει με προσωρινή λύση. Η Capcom κυνήγησε το όραμα για μεγαλύτερα, πιο ανοιχτά περιβάλλοντα σε σημείο που τα PC δυσκολεύονται, και τώρα αγνοούμε τα 23 από τα 32 μεγάλα τέρατα που υπάρχουν.

Ανάγκη για ουσιαστική ανανέωση

Περισσότερο από πέντε μήνες μετά την κυκλοφορία, το Wilds απογοητεύει: Η βασική δραστηριότητα του να παίρνεις ένα όπλο και να μονομαχείς με έναν δεινόσαυρο είναι καλύτερη από ποτέ, αλλά χρειάζεται μια ενημέρωση μεγέθους επέκτασης για να αναδειχθεί πραγματικά. Δεν είμαι σίγουρος πόση καλή διάθεση θα έχει απομείνει στην Capcom μέχρι να φτάσει αυτή η επέκταση.

Προτάσεις για παιχνίδια

Αν ψάχνετε για προτάσεις, δείτε τα παρακάτω:

  • 2025 games: Οι επερχόμενες κυκλοφορίες της χρονιάς
  • Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
  • Free PC games: Γιορτή δωρεάν παιχνιδιών
  • Best FPS games: Τα καλύτερα shooter
  • Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Best co-op games: Για καλύτερο παιχνίδι με παρέα

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ανακοινώθηκε ένα ακόμη νέο Resident Evil παιχνίδι.

Ανακοινώθηκε το Resident Evil Survival Unit, ένα νέο στρατηγικό παιχνίδι για κινητά, που αναπτύσσεται από Aniplex, Joycity και Capcom. Θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως και απευθύνεται σε παλιούς και νέους φαν. Περισσότερες πληροφορίες θα αποκαλυφθούν στις 10 Ιουλίου. Το παιχνίδι φαίνεται να διαδραματίζεται πριν το 2003.

Το Monster Hunter Wilds αποκτά τον Akuma, την Chun-Li και άλλους από το Street Fighter 6 για μια συνεργασία που επικεντρώνεται στην Capcom.

Το απίστευτο συνέβη: το Monster Hunter Wilds συνεργάζεται με το Street Fighter 6, και οι δύο τίτλοι της Capcom. Θα μπορείτε να ντυθείτε ως Akuma και να χρησιμοποιήσετε τις κινήσεις του. Επίσης, το Palico σας θα μπορεί να ντυθεί ως Blanka-Chan. Έρχεται και DLC με νέα κοστούμια και κινήσεις. Κυκλοφορούν στις 28 Μαΐου.

Η επιτυχία του Monster Hunter Wilds γίνεται πιο σαφής με αυτή την εντυπωσιακή στατιστική.

Το Monster Hunter Wilds κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο και έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία, κατατάσσοντας το ως το νούμερο 1 παιχνίδι στις ΗΠΑ. Πούλησε πάνω από 8 εκατομμύρια αντίτυπα τις πρώτες τρεις ημέρες και 10 εκατομμύρια τον πρώτο μήνα. Η επιτυχία του βοήθησε την Capcom να έχει κέρδη για όγδοη συνεχόμενη χρονιά.

Οι πρόσφατες κριτικές του Monster Hunter Wilds στο Steam έχουν πέσει σε ‘Κυρίως Αρνητικές’, καθώς τα προβλήματα απόδοσης συνεχίζονται μήνες μετά την κυκλοφορία, με...

Οι πρόσφατες κριτικές χρηστών για το Monster Hunter Wilds στο Steam έχουν πέσει κατακόρυφα, καθώς οι παίκτες αντιμετωπίζουν προβλήματα με την απόδοση της PC έκδοσης. Το 75% των 6,000 κριτικών είναι αρνητικές, με την αξιολόγηση να είναι "Κατά κύριο λόγο αρνητική". Πολλοί παίκτες αναφέρουν ότι οι ενημερώσεις επιδείνωσαν την κατάσταση.

Πώς να αντιμετωπίσετε τα θανατηφόρα divekicks του Seregios στο Monster Hunter Wilds και να βγείτε νικητές

Ο Seregios είναι ένας από τους πιο δύσκολους αντιπάλους στο Monster Hunter Wilds, με γρήγορες κινήσεις και ισχυρές επιθέσεις. Εντοπίζεται σε συγκεκριμένες περιοχές και είναι ευάλωτος σε ηλεκτρισμό, πάγο και παγίδες. Εστιάστε στα πόδια του, αποφύγετε αιμορραγία και χρησιμοποιήστε τέλεια μπλοκαρίσματα για να τον νικήσετε.

Η Capcom γνωρίζει ότι φοβάστε τα μίνι παιχνίδια στη μάχη, οπότε γιατί να μην δοκιμάσετε το hacking του Pragmata σε έναν περιηγητή;

Μια γρήγορη ανασκόπηση για το Clair Obscur: Expedition 33, που αναβίωσε το ενδιαφέρον για τα QTE, αν και οι παίκτες παραμένουν επιφυλακτικοί. Το Pragmata έχει μηχανισμό αποδυνάμωσης, όπου η ανδροειδής κοπέλα χακάρει ρομπότ. Γενικά, το Pragmata φαίνεται υποσχόμενο, αν και δεν θα προκαλέσει επανάσταση.

Κατηγορίες