Οι Elden Ring Nightreign Duo Expeditions έφτασαν, μαζί με όλες αυτές τις βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής.

Το μεγάλο update 1.02 του Elden Ring Nightreign φέρνει επίσημα το πολυαναμενόμενο co-op για δύο παίκτες, βελτιώσεις στη διαχείριση Relics, αλλαγές στο UI, νέες επιλογές φίλτρων και presets, καθώς και πολλές διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις ποιότητας ζωής, προσφέροντας πιο ομαλή και ευχάριστη εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Νέες αποστολές Duo και βελτιώσεις

Elden Ring Nightreign Headline Dzbthix
Κεντρική εικόνα του Elden Ring Nightreign

Η μεγάλη ενημέρωση 1.02 του Elden Ring Nightreign κυκλοφόρησε, φέρνοντας επιτέλους τη λειτουργία συνεργασίας για δύο παίκτες, μαζί με αρκετές άλλες βελτιώσεις. Μετά από μια καθυστέρηση μιας ημέρας λόγω προειδοποίησης για τσουνάμι στην Ιαπωνία, η FromSoftware διέθεσε επίσημα το patch 1.02 σε όλες τις πλατφόρμες, αμέσως μετά από περίπου μία ώρα συντήρησης των server που τους κράτησε εκτός λειτουργίας.

Επίσημη υποστήριξη Duo Expeditions

Conditions! |Image credit:FromSoftware.
Συνθήκες! |Πηγή εικόνας: FromSoftware.

Η Ενημέρωση 1.02 προσθέτει επίσημα τη δυνατότητα Duo Expeditions, δηλαδή συνεργασία δύο παικτών. Αν και το Nightreign σχεδιάστηκε για τρεις παίκτες, έγιναν προσαρμογές ώστε να υποστηρίζονται και οι solo παίκτες. Μετά από αιτήματα των παικτών, η FromSoftware εργάστηκε για να προσθέσει τη λειτουργία duo. Πλέον, όλοι μπορούν να ξεκινήσουν Expedition με δύο άτομα, με την ισορροπία του παιχνιδιού να προσαρμόζεται αυτόματα ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Το UI του Nightreign άλλαξε ώστε να φαίνεται πιο καθαρά ο αριθμός παικτών, αντικαθιστώντας το Expedition Type.

Βελτιώσεις στη διαχείριση Relics

Η σημαντική προσθήκη αφορά και το φίλτρο Relic Effect, το οποίο πλέον προσφέρει περισσότερες επιλογές φιλτραρίσματος για καλύτερο έλεγχο των Relics στο inventory. Μπορείτε να φιλτράρετε Relics με πολλαπλά εφέ για μία συνθήκη. Ο αριθμός των Relic presets αυξήθηκε στα 100, ενώ τώρα μπορείτε να πουλάτε και να προσθέτετε στα αγαπημένα Relics απευθείας από το Rewards menu.

Αλλαγές στην ποιότητα ζωής

Elden Ring Nightreign Everdark Sentient Pest
Elden Ring Nightreign – Ένα Sentient Pest του Everdark

Μεταξύ των βελτιώσεων που προστέθηκαν με το 1.02 είναι η δυνατότητα να βλέπετε άμεσα τα presets του επιλεγμένου χαρακτήρα, καθώς εμφανίζονται πρώτα στη λίστα All Presets. Το Small Jar Bazaar και το Collector Signboard απέκτησαν tabs, ενώ οι τυχαίοι Limveld merchants έχουν πλέον Detailed Description για τα αντικείμενα στα μενού τους. Στη μάχη με το Night Aspect boss, μπορείτε πλέον να παραλείψετε μέρος του cutscene μετά τη νίκη επί του Nightlord.

Νέος κύκλος Everdark Sovereign

Elden Ring Nightreign Everdark Sovereign Bosses Header
Elden Ring Nightreign – Επικεφαλίδα Everdark Sovereign Bosses

Η ενημέρωση σηματοδοτεί και την έναρξη του δεύτερου κύκλου Everdark Sovereign, ξεκινώντας με την έκδοση Everdark Sovereign του Augur, που είναι ήδη διαθέσιμη.

Διορθώσεις σφαλμάτων

Το patch 1.02 περιλαμβάνει επίσης πολλές διορθώσεις σφαλμάτων:

  • Αυξήθηκε η ορατότητα του σημάδιου από το Ironeye’s Character Skill
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Standard Attack πίσω από εχθρό με Lira ως Revenant προτιμούσε backstab αντί για summon Family Member
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το εφέ στόχευσης των πνευμάτων του Revenant δεν εμφανιζόταν
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Ultimate Art gauge γέμιζε όταν το πρώτο πνεύμα του Revenant πέθαινε
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το “Rock Blaster” Sorcery δεν κατανάλωνε FP
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι επιθέσεις με τόξο δεν επηρεάζονταν από το “Partial HP Restoration upon Post-Damage Attacks”
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου σύντομη κίνηση κατά το guard προκαλούσε μεγάλη, στιγμιαία μετακίνηση
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι λίμνες μάγματος δεν εμφανίζονταν με το “Roiling Magama” Sorcery
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου τα affinity residues του Recluse δεν δημιουργούνταν από επιθέσεις affinity εχθρών
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου τα affinity residues του Recluse παρέμεναν μετά τον θάνατο και revival συμμάχου
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου μικρότεροι Nightfarers, όπως ο Revenant, δυσκολεύονταν να χτυπήσουν εχθρούς με Fist και Dagger
  • Τα Roar & Breath effects εφαρμόζονται πλέον σε κάποιες επιθέσεις του Executor’s Ultimate Art
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Executor’s Ultimate Art δεν αφαιρούσε το Parasite condition
  • Διορθώθηκε σφάλμα με ανεπιθύμητα εφέ σε επιθέσεις του Dark Moon Greatsword
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου passive effects σε guard counters ενεργοποιούνταν κατά την απόκτηση όπλου με αυτό το εφέ
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το “Dmg Negation Up While Casting Spells” Passive Effect ενεργοποιούνταν κατά την απόκτηση όπλου με αυτό το εφέ
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου παίκτες κοντά στον θάνατο δεν μπορούσαν να σωθούν μετά από grab attack, και resurrected παίκτες δεν στοχεύονταν πλέον από εχθρούς
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου παίκτες κολλούσαν στο terrain μετά από grab attack του Adel, Baron of Night
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Caligo, Miasma of Night μετακινούνταν εκτός περιοχής μάχης
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι θέσεις των ice blocks του Caligo, Miasma of Night δεν συγχρονίζονταν μεταξύ παικτών
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου κάποιες επιθέσεις του Draconic Tree Sentinel είχαν μεγαλύτερη εμβέλεια από το προβλεπόμενο
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου παίκτες μετακινούνταν κατά λάθος κατά το animation “Take hold of Spectral Hawk” στο Spectral Hawk Tree
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου μπορούσατε να αγοράσετε Small Pouch από έμπορο αν είχατε ήδη πέμπτη θέση από Relic
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου εμφανιζόταν network error μετά τη νίκη επί του Equilibrious Beast αν οι παίκτες είχαν καταραστεί στο Limveld
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου μπορούσατε να αποκτήσετε όπλο χωρίς μείωση επιπέδου από τον Scale-Bearing Merchant αν ο χαρακτήρας ήταν level 3
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου μπορούσατε να κάνετε νέα συμφωνία με τον Scale-Bearing Merchant αν η συνομιλία διακοπτόταν
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Nameless King δεν επέστρεφε στην περιοχή μάχης αν απομακρυνόταν πολύ
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου εχθροί της δεύτερης νύχτας εμφανίζονταν πριν τη νύχτα υπό συγκεκριμένες συνθήκες
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου revived παίκτες με Wending Grace μετρούνταν ως ηττημένοι σε μάχες με Night bosses ή Nightlords
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου δεν γινόταν respawn μετά από θάνατο στη night rain σε συγκεκριμένες περιοχές του Limveld
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου πολλοί παίκτες μπορούσαν να διπλασιάσουν dropped items
  • Διορθώθηκε σφάλμα στο Rotted Woods Shifting Earth όπου η τοποθεσία του Rotted Woods blessing εξαφανιζόταν από τον χάρτη
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου δεν μπορούσατε να κάνετε reset το Shifting Earth status στο αντίστοιχο κρεβάτι μετά από αλλαγή χαρακτήρα και ενεργοποίηση Shifting Earth στο Collector Signboard
  • Διορθώθηκε σφάλμα στο Expeditions menu όπου το “Copy Last Expedition Settings” επέτρεπε αποστολή σε στόχους που δεν εμφανίζονταν στο Target menu
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου τα εφέ relics που προσθέτουν Attribute Attack Power ή Status Ailments στο όπλο κατά την έναρξη expedition δεν εμφανίζονταν στο Status menu
  • Διορθώθηκε σφάλμα στο Results Menu όπου η θέση και κατεύθυνση μακρινών συμμάχων δεν καταγράφονταν σωστά
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το εργαλείο “Twiggy Cracked Tear” δεν υπήρχε στο Visual Codex
  • Διορθώθηκε σφάλμα που προκαλούσε αστάθεια σε ορισμένες πλατφόρμες λόγω συγκεκριμένων Skills
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το παιχνίδι κρασάριζε κατά τη μετάβαση στο Spirit Tree υπό συγκεκριμένες συνθήκες
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το παιχνίδι κρασάριζε κατά την επιστροφή στον τρέχοντα κόσμο σε ορισμένα Revenant’s Remembrance
  • Διορθώθηκαν και άλλες περιπτώσεις κρασαρίσματος
  • Διορθώθηκαν γραφικά και εφέ
  • Διορθώθηκαν ηχητικά εφέ που δεν έπαιζαν σωστά
  • Διορθώθηκαν κείμενα
  • Άλλες βελτιώσεις απόδοσης και διορθώσεις σφαλμάτων

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ενώ περιμένετε μια επίσημη ενημέρωση, το Elden Ring Nightreign έχει ήδη ένα mod συνεργασίας για δύο παίκτες.

Το Elden Ring Nightreign ξεκινά δυναμικά, αν και δεν αρέσει σε όλους. Δεν ενδιαφέρομαι να το δοκιμάσω ακόμα, καθώς η σόλο εμπειρία δεν με ενθουσιάζει. Ωστόσο, υπάρχει ήδη ένα mod για συνεργατικό παιχνίδι που επιτρέπει σε δύο παίκτες να παίζουν μαζί, χωρίς τα συνηθισμένα προβλήματα των παιχνιδιών της FromSoftware.

Γι’ αυτό χρειάζεται τόσο πολύς χρόνος για να αναστήσεις έναν πεσμένο παίκτη του Elden Ring Nightreign με τρία τμήματα.

Το Elden Ring Nightreign εισάγει νέες μηχανικές για την FromSoftware, όπως η αναβίωση παικτών, που απαιτεί επίθεση στον παίκτη που έχει πέσει. Η διαδικασία αυτή γίνεται πιο δύσκολη με κάθε θάνατο, καθώς οι αξίες αναβίωσης αυξάνονται. Η ταχύτητα αναβίωσης επηρεάζεται από την επιβίωση και τα όπλα, αλλά οι ενισχύσεις δεν επηρεάζουν τη ζημιά αναβίωσης.

Αυτά τα επιπλέον περιεχόμενα του Nintendo Switch 2 Elden Ring έρχονται και για PC, απλά μην ενθουσιαστείτε υπερβολικά γι’ αυτά.

Μήνα πριν, η FromSoftware ανακοίνωσε ότι το Elden Ring θα κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch 2, με νέα περιεχόμενα που θα έρθουν και σε PC μέσω του Tarnished Pack DLC. Θα υπάρχουν τέσσερις νέες πανοπλίες, δύο νέες κλάσεις και τρεις νέες εμφανίσεις για το άλογο Torrent. Η DLC θα είναι οικονομική για τους χρήστες PC.

Ένας pacifist του Elden Ring κατάφερε να τερματίσει το παιχνίδι χωρίς να βλάψει κανέναν από τους πάνω από 200 bosses του RPG, αφήνοντας την...

Ένας δημοφιλής streamer του Elden Ring κατάφερε να νικήσει όλους τους πάνω από 200 αρχηγούς του παιχνιδιού χωρίς να τους χτυπήσει, χρησιμοποιώντας μόνο πανοπλία με αγκάθια και ειδικά αντικείμενα. Το κατόρθωμα αυτό εντυπωσίασε την κοινότητα, που αναρωτιέται αν υπάρχει πλέον κάτι καινούργιο να δοκιμάσει κανείς.

Το Everdark Sovereign Sentient Pest έχει δημιουργήσει προβλήματα στο Elden Ring Nightreign, αλλά αυτό το νέο patch θα πρέπει να το περιορίσει.

Η FromSoftware κυκλοφόρησε το patch 1.01.5 για το Elden Ring Nightreign, εστιάζοντας αποκλειστικά σε διορθώσεις σφαλμάτων που σχετίζονται με τα bosses Everdark Sovereign. Το update διορθώνει προβλήματα με το Sentient Pest και ανακοινώθηκαν νέες εκδόσεις bosses που θα προστεθούν σύντομα, με εναλλαγές κάθε εβδομάδα.

Το DLC του Elden Ring έχει πουλήσει πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα, ενώ το Nightreign έχει ήδη φτάσει τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις.

Η επέκταση Shadow of the Erdtree του Elden Ring ξεπέρασε τα 10 εκατομμύρια πωλήσεις, ενώ το Nightreign έφτασε τα 5 εκατομμύρια. Η επιτυχία τους οφείλεται στην εξαιρετική ποιότητα του βασικού παιχνιδιού, με τη FromSoftware να συνεχίζει να εντυπωσιάζει τους παίκτες με απαιτητικό περιεχόμενο.

Κατηγορίες