Οι Elden Ring Nightreign Duo Expeditions έφτασαν, μαζί με όλες αυτές τις βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής.

Το μεγάλο update 1.02 του Elden Ring Nightreign φέρνει επίσημα το πολυαναμενόμενο co-op για δύο παίκτες, βελτιώσεις στη διαχείριση Relics, αλλαγές στο UI, νέες επιλογές φίλτρων και presets, καθώς και πολλές διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις ποιότητας ζωής, προσφέροντας πιο ομαλή και ευχάριστη εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Νέες αποστολές Duo και βελτιώσεις

Elden Ring Nightreign Headline Dzbthix
Κεντρική εικόνα του Elden Ring Nightreign

Η μεγάλη ενημέρωση 1.02 του Elden Ring Nightreign κυκλοφόρησε, φέρνοντας επιτέλους τη λειτουργία συνεργασίας για δύο παίκτες, μαζί με αρκετές άλλες βελτιώσεις. Μετά από μια καθυστέρηση μιας ημέρας λόγω προειδοποίησης για τσουνάμι στην Ιαπωνία, η FromSoftware διέθεσε επίσημα το patch 1.02 σε όλες τις πλατφόρμες, αμέσως μετά από περίπου μία ώρα συντήρησης των server που τους κράτησε εκτός λειτουργίας.

Επίσημη υποστήριξη Duo Expeditions

Conditions! |Image credit:FromSoftware.
Συνθήκες! |Πηγή εικόνας: FromSoftware.

Η Ενημέρωση 1.02 προσθέτει επίσημα τη δυνατότητα Duo Expeditions, δηλαδή συνεργασία δύο παικτών. Αν και το Nightreign σχεδιάστηκε για τρεις παίκτες, έγιναν προσαρμογές ώστε να υποστηρίζονται και οι solo παίκτες. Μετά από αιτήματα των παικτών, η FromSoftware εργάστηκε για να προσθέσει τη λειτουργία duo. Πλέον, όλοι μπορούν να ξεκινήσουν Expedition με δύο άτομα, με την ισορροπία του παιχνιδιού να προσαρμόζεται αυτόματα ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Το UI του Nightreign άλλαξε ώστε να φαίνεται πιο καθαρά ο αριθμός παικτών, αντικαθιστώντας το Expedition Type.

Βελτιώσεις στη διαχείριση Relics

Η σημαντική προσθήκη αφορά και το φίλτρο Relic Effect, το οποίο πλέον προσφέρει περισσότερες επιλογές φιλτραρίσματος για καλύτερο έλεγχο των Relics στο inventory. Μπορείτε να φιλτράρετε Relics με πολλαπλά εφέ για μία συνθήκη. Ο αριθμός των Relic presets αυξήθηκε στα 100, ενώ τώρα μπορείτε να πουλάτε και να προσθέτετε στα αγαπημένα Relics απευθείας από το Rewards menu.

Αλλαγές στην ποιότητα ζωής

Elden Ring Nightreign Everdark Sentient Pest
Elden Ring Nightreign – Ένα Sentient Pest του Everdark

Μεταξύ των βελτιώσεων που προστέθηκαν με το 1.02 είναι η δυνατότητα να βλέπετε άμεσα τα presets του επιλεγμένου χαρακτήρα, καθώς εμφανίζονται πρώτα στη λίστα All Presets. Το Small Jar Bazaar και το Collector Signboard απέκτησαν tabs, ενώ οι τυχαίοι Limveld merchants έχουν πλέον Detailed Description για τα αντικείμενα στα μενού τους. Στη μάχη με το Night Aspect boss, μπορείτε πλέον να παραλείψετε μέρος του cutscene μετά τη νίκη επί του Nightlord.

Νέος κύκλος Everdark Sovereign

Elden Ring Nightreign Everdark Sovereign Bosses Header
Elden Ring Nightreign – Επικεφαλίδα Everdark Sovereign Bosses

Η ενημέρωση σηματοδοτεί και την έναρξη του δεύτερου κύκλου Everdark Sovereign, ξεκινώντας με την έκδοση Everdark Sovereign του Augur, που είναι ήδη διαθέσιμη.

Διορθώσεις σφαλμάτων

Το patch 1.02 περιλαμβάνει επίσης πολλές διορθώσεις σφαλμάτων:

  • Αυξήθηκε η ορατότητα του σημάδιου από το Ironeye’s Character Skill
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Standard Attack πίσω από εχθρό με Lira ως Revenant προτιμούσε backstab αντί για summon Family Member
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το εφέ στόχευσης των πνευμάτων του Revenant δεν εμφανιζόταν
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Ultimate Art gauge γέμιζε όταν το πρώτο πνεύμα του Revenant πέθαινε
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το “Rock Blaster” Sorcery δεν κατανάλωνε FP
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι επιθέσεις με τόξο δεν επηρεάζονταν από το “Partial HP Restoration upon Post-Damage Attacks”
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου σύντομη κίνηση κατά το guard προκαλούσε μεγάλη, στιγμιαία μετακίνηση
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι λίμνες μάγματος δεν εμφανίζονταν με το “Roiling Magama” Sorcery
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου τα affinity residues του Recluse δεν δημιουργούνταν από επιθέσεις affinity εχθρών
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου τα affinity residues του Recluse παρέμεναν μετά τον θάνατο και revival συμμάχου
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου μικρότεροι Nightfarers, όπως ο Revenant, δυσκολεύονταν να χτυπήσουν εχθρούς με Fist και Dagger
  • Τα Roar & Breath effects εφαρμόζονται πλέον σε κάποιες επιθέσεις του Executor’s Ultimate Art
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Executor’s Ultimate Art δεν αφαιρούσε το Parasite condition
  • Διορθώθηκε σφάλμα με ανεπιθύμητα εφέ σε επιθέσεις του Dark Moon Greatsword
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου passive effects σε guard counters ενεργοποιούνταν κατά την απόκτηση όπλου με αυτό το εφέ
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το “Dmg Negation Up While Casting Spells” Passive Effect ενεργοποιούνταν κατά την απόκτηση όπλου με αυτό το εφέ
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου παίκτες κοντά στον θάνατο δεν μπορούσαν να σωθούν μετά από grab attack, και resurrected παίκτες δεν στοχεύονταν πλέον από εχθρούς
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου παίκτες κολλούσαν στο terrain μετά από grab attack του Adel, Baron of Night
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Caligo, Miasma of Night μετακινούνταν εκτός περιοχής μάχης
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι θέσεις των ice blocks του Caligo, Miasma of Night δεν συγχρονίζονταν μεταξύ παικτών
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου κάποιες επιθέσεις του Draconic Tree Sentinel είχαν μεγαλύτερη εμβέλεια από το προβλεπόμενο
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου παίκτες μετακινούνταν κατά λάθος κατά το animation “Take hold of Spectral Hawk” στο Spectral Hawk Tree
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου μπορούσατε να αγοράσετε Small Pouch από έμπορο αν είχατε ήδη πέμπτη θέση από Relic
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου εμφανιζόταν network error μετά τη νίκη επί του Equilibrious Beast αν οι παίκτες είχαν καταραστεί στο Limveld
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου μπορούσατε να αποκτήσετε όπλο χωρίς μείωση επιπέδου από τον Scale-Bearing Merchant αν ο χαρακτήρας ήταν level 3
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου μπορούσατε να κάνετε νέα συμφωνία με τον Scale-Bearing Merchant αν η συνομιλία διακοπτόταν
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Nameless King δεν επέστρεφε στην περιοχή μάχης αν απομακρυνόταν πολύ
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου εχθροί της δεύτερης νύχτας εμφανίζονταν πριν τη νύχτα υπό συγκεκριμένες συνθήκες
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου revived παίκτες με Wending Grace μετρούνταν ως ηττημένοι σε μάχες με Night bosses ή Nightlords
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου δεν γινόταν respawn μετά από θάνατο στη night rain σε συγκεκριμένες περιοχές του Limveld
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου πολλοί παίκτες μπορούσαν να διπλασιάσουν dropped items
  • Διορθώθηκε σφάλμα στο Rotted Woods Shifting Earth όπου η τοποθεσία του Rotted Woods blessing εξαφανιζόταν από τον χάρτη
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου δεν μπορούσατε να κάνετε reset το Shifting Earth status στο αντίστοιχο κρεβάτι μετά από αλλαγή χαρακτήρα και ενεργοποίηση Shifting Earth στο Collector Signboard
  • Διορθώθηκε σφάλμα στο Expeditions menu όπου το “Copy Last Expedition Settings” επέτρεπε αποστολή σε στόχους που δεν εμφανίζονταν στο Target menu
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου τα εφέ relics που προσθέτουν Attribute Attack Power ή Status Ailments στο όπλο κατά την έναρξη expedition δεν εμφανίζονταν στο Status menu
  • Διορθώθηκε σφάλμα στο Results Menu όπου η θέση και κατεύθυνση μακρινών συμμάχων δεν καταγράφονταν σωστά
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το εργαλείο “Twiggy Cracked Tear” δεν υπήρχε στο Visual Codex
  • Διορθώθηκε σφάλμα που προκαλούσε αστάθεια σε ορισμένες πλατφόρμες λόγω συγκεκριμένων Skills
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το παιχνίδι κρασάριζε κατά τη μετάβαση στο Spirit Tree υπό συγκεκριμένες συνθήκες
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το παιχνίδι κρασάριζε κατά την επιστροφή στον τρέχοντα κόσμο σε ορισμένα Revenant’s Remembrance
  • Διορθώθηκαν και άλλες περιπτώσεις κρασαρίσματος
  • Διορθώθηκαν γραφικά και εφέ
  • Διορθώθηκαν ηχητικά εφέ που δεν έπαιζαν σωστά
  • Διορθώθηκαν κείμενα
  • Άλλες βελτιώσεις απόδοσης και διορθώσεις σφαλμάτων

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Elden Ring Nightreign πρόκειται να γίνει πιο εύκολο για τους παίκτες που παίζουν μόνοι τους.

Το νέο RPG της FromSoftware, Elden Ring Nightreign, είναι διαθέσιμο σε Xbox, PlayStation και PC, με πάνω από 300,000 παίκτες στο Steam. Την επόμενη εβδομάδα, θα κυκλοφορήσει το Patch 1.02, που θα επιτρέπει στους παίκτες να ανα revive μία φορά σε μάχες με αφεντικά και θα αυξάνει τα runes, διευκολύνοντας τους μοναχικούς παίκτες.

Επιβεβαιώθηκαν οι παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας του Elden Ring Nightreign.

Η παγκόσμια κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign είναι προγραμματισμένη για τις 30 Μαΐου, με διαφορές στις ώρες ανάλογα με την περιοχή. Οι παίκτες PC θα έχουν πρόσβαση νωρίτερα από τους κονσόλες. Ο διευθυντής του παιχνιδιού παραδέχτηκε ότι η επιλογή για δύο παίκτες παραμελήθηκε, αλλά εξετάζεται για μελλοντική υποστήριξη.

Οι πωλήσεις του Elden Ring ξεπέρασαν τα 30 εκατομμύρια.

Περισσότερα από τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Elden Ring παραμένει κυρίαρχο στον κόσμο των παιχνιδιών. Η FromSoftware ανακοίνωσε ότι έχουν πωληθεί πάνω από 30 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως. Παρά την επιτυχία του, δεν υπάρχει σχέδιο για Elden Ring 2, αλλά αναμένεται το Nightreign στις 30 Μαΐου.

Το Elden Ring Nightreign δεν είναι Bloodborne 2, αλλά τουλάχιστον μπορείς να ντυθείς σαν κυνηγός.

Δεν είμαστε μακριά από το Elden Ring Nightreign, με το παιχνίδι να κυκλοφορεί στο τέλος του μήνα. Στο Limveld, ξεκινάς ως αδύναμος χαρακτήρας και μπορείς να πολεμήσεις εχθρούς, να κλέψεις θησαυρούς και να εξερευνήσεις χάρτες. Υπάρχουν τυχαία γεγονότα και σφοδρές μάχες, ενώ μπορείς να προσαρμόσεις χαρακτήρες με ρούχα.

Το Elden Ring Nightreign θα μπορούσε να αποκτήσει λειτουργία δύο παικτών μετά την κυκλοφορία.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign ζήτησε συγγνώμη για την απουσία λειτουργίας δύο παικτών στο multiplayer, αλλά εξετάζει την προσθήκη της μετά την κυκλοφορία. Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο για τρεις παίκτες, με δυνατότητα και για σόλο παιχνίδι. Υπάρχουν προσαρμογές για να διευκολύνουν τους σόλο παίκτες, αλλά η εμπειρία είναι πιο δύσκολη χωρίς συμπαίκτες.

Το Elden Ring Nightreign αποκαλύπτει τις σημειώσεις ενημέρωσης για το μεγάλο patch 1.02.

Η Bandai Namco και η FromSoftware κυκλοφόρησαν το μεγάλο update 1.02 για το Elden Ring Nightreign, προσθέτοντας Duo Expeditions, βελτιώσεις στη λειτουργικότητα, νέες επιλογές για Relics και πολλές διορθώσεις σφαλμάτων. Το update καθυστέρησε λόγω σεισμού, αλλά πλέον είναι διαθέσιμο σε όλες τις πλατφόρμες με αναλυτικές σημειώσεις αλλαγών.

Κατηγορίες