Οι εκδότες του Subnautica 2, Krafton, κατηγορούν τα πρώην στελέχη που απομακρύνθηκαν ότι εγκατέλειψαν τα καθήκοντά τους, και τώρα εκείνοι οι πρώην επικεφαλής καταθέτουν μήνυση.

Η Krafton κατηγόρησε τρεις πρώην ηγέτες του Subnautica 2 για εγκατάλειψη καθηκόντων, αποδίδοντας σε αυτούς την καθυστέρηση του παιχνιδιού. Οι απολυμένοι απάντησαν με αγωγή, ενώ αμφισβητούνται και τα μπόνους. Η διαμάχη συνεχίζεται, με αβέβαιο μέλλον για το παιχνίδι και την ομάδα ανάπτυξης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κατηγορίες Krafton για καθυστέρηση του Subnautica 2

Οι εκδότες του Subnautica 2, Krafton, κατηγόρησαν τρία πρόσφατα απομακρυσμένα ηγετικά στελέχη ότι εγκατέλειψαν τα καθήκοντά τους στο παιχνίδι, υπονοώντας πως αυτό ευθύνεται για την καθυστέρηση της κυκλοφορίας του. Σχεδόν αμέσως μετά, ο πρώην συνιδρυτής της Unknown Worlds, Charlie Cleveland, ανέφερε σε ανάρτησή του στο Reddit ότι οι τρεις έχουν καταθέσει αγωγή κατά της εταιρείας.

Αυτές είναι οι τελευταίες εξελίξεις σε μια συνεχιζόμενη διαμάχη που ξεκίνησε όταν ο CEO της Striking Distance, Steve Papoutsis, ανέλαβε τη θέση του Cleveland, του συνιδρυτή Max McGuire και του CEO Ted Gill νωρίτερα αυτόν τον μήνα. Αυτό οδήγησε σε έντονη αντιπαράθεση μεταξύ των δύο πλευρών, με σχετικό ρεπορτάζ του Bloomberg να αναφέρει ότι η απόφαση της Krafton για καθυστέρηση του παιχνιδιού ελήφθη λίγο πριν καταβληθεί μπόνους 250 εκατομμυρίων δολαρίων στο προσωπικό της Unknown Worlds.

Η Krafton δήλωσε ότι περίπου το 90% αυτού του μπόνους, το οποίο συνδέεται με την επίτευξη οικονομικών στόχων από την ομάδα ανάπτυξης, προοριζόταν για τα τρία απομακρυσμένα στελέχη, με την προσδοκία να επιδείξουν ηγεσία και ενεργή συμμετοχή στην ανάπτυξη του Subnautica 2.

Ωστόσο, σύμφωνα με την Krafton, η προηγούμενη ηγεσία εγκατέλειψε τις ευθύνες που τους είχαν ανατεθεί. Το Subnautica 2 είχε αρχικά προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει σε Early Access στις αρχές του 2024, αλλά το χρονοδιάγραμμα έχει πλέον καθυστερήσει σημαντικά. Οι εκδότες υποστηρίζουν ότι έγιναν πολλαπλά αιτήματα προς τους Cleveland και McGuire να επιστρέψουν στα καθήκοντά τους ως game director και technical director, τα οποία όμως απορρίφθηκαν.

Η Krafton θεωρεί ότι η απουσία βασικής ηγεσίας έχει προκαλέσει επαναλαμβανόμενη σύγχυση στην κατεύθυνση του έργου και σημαντικές καθυστερήσεις στο συνολικό πρόγραμμα. Οι εκδότες αναφέρουν ότι παραμένουν δεσμευμένοι για δίκαιη και ισότιμη αμοιβή για όλους τους υπόλοιπους εργαζόμενους της Unknown Worlds που εργάζονται στο παιχνίδι. Επαναβεβαιώνουν τη δέσμευσή τους να προσφέρουν τις ανταμοιβές που είχαν υποσχεθεί, χωρίς να διευκρινίζουν αν το υπόλοιπο προσωπικό θα λάβει το πλήρες ποσό των 250 εκατομμυρίων δολαρίων.

Η κατάσταση παραμένει τεταμένη για τα απομακρυσμένα στελέχη, με τον Charlie Cleveland να δίνει τη δική του ενημέρωση μέσω του Subnautica subreddit.

Έγραψε ότι έχει κατατεθεί αγωγή κατά της Krafton, σημειώνοντας πως οι λεπτομέρειες θα γίνουν σε μεγάλο βαθμό δημόσιες, καθώς η κοινότητα αξίζει να γνωρίζει όλη την αλήθεια. Επανέλαβε ότι το παιχνίδι ήταν έτοιμο για early access και τόνισε πως η προσφυγή στη δικαιοσύνη εναντίον μιας πολυεθνικής εταιρείας δεν ήταν κάτι που επιθυμούσε, αλλά θεωρεί πως είναι απαραίτητο για να αποκατασταθεί η δικαιοσύνη. Το Subnautica αποτελεί το έργο της ζωής του και δεν θα το εγκατέλειπε ποτέ, ούτε την ομάδα που έχει αφιερώσει τόση προσπάθεια.

Όσον αφορά το earnout, διέψευσε ότι ο ίδιος, ο Max και ο Ted ήθελαν να κρατήσουν τα χρήματα μόνο για τους ίδιους. Εξήγησε ότι βρίσκεται στη βιομηχανία επειδή την αγαπά και όχι για τα χρήματα, και ότι παραδοσιακά τα κέρδη μοιράζονταν με την ομάδα, όπως έγινε και κατά την πώληση του στούντιο. Διαβεβαίωσε ότι το ίδιο θα ισχύσει και με το earnout/bonus.

Η υπόθεση φαίνεται πως θα συνεχιστεί για αρκετό καιρό ακόμη, σε μια περίοδο που ο Cleveland χαρακτήρισε ως «εκρηκτική και σουρεαλιστική» για την ομάδα και την κοινότητα του Subnautica.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Krafton υπερασπίζεται τον εαυτό της εν μέσω του σκανδάλου με το Subnautica 2, δηλώνοντας ότι η διαδικασία των ορόσημων διαχειρίζεται «με αυστηρότητα».

Η Krafton υπερασπίζεται τη διαχείριση του Subnautica 2, τονίζοντας ότι η διαδικασία ορόσημων γίνεται αυστηρά, παρά τις καθυστερήσεις, τις απολύσεις και τις νομικές διαμάχες με πρώην στελέχη. Υποστηρίζει ότι οι αποφάσεις ελήφθησαν για να διασφαλιστεί η ποιότητα και η ικανοποίηση των παικτών.

Η διαρροή για το Subnautica 2 είναι αληθινή, όπως επιβεβαίωσε η Krafton.

Η Krafton απέλυσε τους ιδρυτές της Unknown Worlds λόγω διαφωνιών για την ετοιμότητα του Subnautica 2, ενώ διέρρευσε εσωτερική αρνητική αξιολόγηση που αποκάλυψε ελλείψεις στο παιχνίδι. Η κυκλοφορία του αναβλήθηκε, προκλήθηκαν αντιδράσεις και αγωγές, και το Subnautica 2 αναμένεται πλέον το 2026 σε PC και Xbox Series X|S.

Ο νέος CEO του Subnautica 2 απορρίπτει τους ισχυρισμούς ότι το παιχνίδι καθυστέρησε για να αποφευχθεί πληρωμή 250 εκατομμυρίων δολαρίων, δηλώνοντας ότι δεν είναι...

Ο νέος CEO της Unknown Worlds, Στιβ Παπούτσης, διέψευσε ότι η Krafton καθυστέρησε το Subnautica 2 για να αποφύγει πληρωμές στους developers. Η Krafton αρνείται οικονομικά κίνητρα, ενώ ο Παπούτσης δηλώνει πως ο ρόλος του είναι υποστηρικτικός και όχι δημιουργικός. Το παιχνίδι αναμένεται σε Early Access το 2025.

Η Krafton ισχυρίζεται ότι οι πρώην επικεφαλής του Subnautica 2 «κατέφυγαν σε νομικές ενέργειες για να απαιτήσουν χρήματα που δεν έχουν κερδίσει».

Η Krafton απαντά στη μήνυση των πρώην επικεφαλής του Subnautica 2, κατηγορώντας τους ότι επιδιώκουν οικονομικό όφελος χωρίς να το έχουν κερδίσει. Υποστηρίζει πως οι τρεις εγκατέλειψαν τα καθήκοντά τους, ενδιαφέρονταν μόνο για το μπόνους και αδιαφόρησαν για την ποιότητα του παιχνιδιού, προκαλώντας ρήξη.

Οι παίκτες του InZOI θα μπορούσαν να χτυπήσουν την καλή τύχη τον Μάιο.

Παρά το ότι είναι ακόμα σε πρώιμη πρόσβαση, το InZOI διαμορφώνει τη δική του ταυτότητα στον χώρο των προσομοιωτών ζωής. Με πλούσια γραφικά και δυνατότητες προσαρμογής, υπόσχεται μια συναρπαστική εμπειρία. Η επερχόμενη ενημέρωση της 1ης Μαΐου θα εισάγει cheat codes, προσφέροντας περισσότερη ελευθερία και διασκέδαση στους παίκτες.

inZoi Publisher απορρίπτει τη δραματική πτώση των ταυτόχρονων χρηστών στο Steam, επιμένοντας ότι οι πωλήσεις είναι καλύτερος δείκτης απόδοσης, καθώς πρόκειται για παιχνίδι ενός...

Η Krafton απάντησε στη μείωση των ταυτόχρονων παικτών του inZoi στο Steam, υποστηρίζοντας ότι οι πωλήσεις είναι καλύτερος δείκτης επιτυχίας για ένα παιχνίδι ενός παίκτη. Παρά την εντυπωσιακή εκκίνηση και τις πωλήσεις 1 εκατομμυρίου αντιτύπων, οι ταυτόχρονοι παίκτες μειώθηκαν σημαντικά. Οι κριτικές παραμένουν κυρίως θετικές, αλλά οι πρόσφατες είναι μεικτές.

Κατηγορίες