Οι ειδικοί στις μεταφορές για το Switch μοιράζονται τις απόψεις τους για τις «ακατέργαστες» επιδόσεις του Switch 2.

Οι προγραμματιστές συγκρίνουν το Switch 2 με το Xbox Series S και το PlayStation 4. Η GPU του Switch 2 είναι λίγο κατώτερη από του Series S, αλλά διαθέτει νέες τεχνολογίες, ενώ η CPU του πλησιάζει αυτή του PS4. Η μεταφορά παιχνιδιών θα είναι εύκολη, αν και απαιτείται βελτιστοποίηση για απαιτητικά παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ακόμα και τώρα που έχουμε στα χέρια μας το Switch 2, συνεχίζουν να υπάρχουν προγραμματιστές που εκφράζουν τις απόψεις τους για τη δύναμη του συστήματος και τη θέση του στην αγορά. Στην ίδια συνέντευξη με το Wccftech, η ομάδα της Virtuos ρωτήθηκε πώς συγκρίνεται η νέα συσκευή της Nintendo όσον αφορά την «απόδοση της κονσόλας» και αν πλησιάζει περισσότερο το Xbox Series S ή το PlayStation 4.

Σύμφωνα με τον Eoin O’Grady, τεχνικό διευθυντή στη Black Shamrock (στούντιο της Virtuos), το αποτέλεσμα εξαρτάται από το ποιο μέρος του hardware εξετάζεις. Η GPU του Switch 2 φαίνεται να αποδίδει «λίγο χαμηλότερα» από το Series S (αλλά διαθέτει επιπλέον τεχνολογίες), ενώ ο επεξεργαστής του Switch 2 είναι «πιο κοντά» σε αυτόν του PlayStation 4.

Απάντηση O’Grady για τη σύγκριση Switch 2 με άλλες κονσόλες

Σε ό,τι αφορά την απόδοση της κονσόλας, συμφωνείτε ότι το Switch 2 είναι πιο κοντά στο Xbox Series S παρά στο PlayStation 4, διευκολύνοντας έτσι τους προγραμματιστές να μεταφέρουν τα σύγχρονα παιχνίδια τους στη νέα πλατφόρμα;
«Όσον αφορά τη GPU, το Switch 2 αποδίδει ελαφρώς χαμηλότερα από το Series S, κάτι που γίνεται πιο εμφανές στη φορητή λειτουργία. Ωστόσο, το Series S δεν υποστηρίζει τεχνολογίες όπως το DLSS, που διαθέτει το Switch 2. Αυτό κάνει τις δυνατότητες των δύο GPU συνολικά συγκρίσιμες.
Όσον αφορά τη CPU, η διαφορά είναι πιο ξεκάθαρη. Το Switch 2 πλησιάζει περισσότερο το PlayStation 4, με έναν επεξεργαστή λίγο πιο ισχυρό από αυτόν του PS4. Επειδή τα περισσότερα παιχνίδια εξαρτώνται περισσότερο από τη GPU παρά από τη CPU όταν είναι καλά βελτιστοποιημένα, η επίδραση αυτής της διαφοράς εξαρτάται κυρίως από το κάθε παιχνίδι και το επιθυμητό frame rate. Οποιοδήποτε παιχνίδι τρέχει στα 60 FPS στο Series S θα μπορεί να μεταφερθεί εύκολα στο Switch 2. Το ίδιο ισχύει και για παιχνίδια στα 30 FPS που περιορίζονται από τη GPU. Παιχνίδια με πολύπλοκα physics, animations ή άλλα στοιχεία που απαιτούν έντονη χρήση της CPU ίσως αντιμετωπίσουν επιπλέον δυσκολίες για να φτάσουν τα 30 ή 60 FPS ή να χρειαστούν περισσότερη βελτιστοποίηση κατά τη μεταφορά.»

Αυτές οι δηλώσεις έρχονται μετά από σχόλια εταιρειών όπως η Koei Tecmo, που ανέφεραν ότι το νέο υβριδικό σύστημα της Nintendo πλησιάζει το Xbox Series S όσον αφορά την «υπολογιστική ισχύ». Εταιρείες όπως η Firaxis (Civilization VII) έχουν επίσης μοιραστεί τις δικές τους εμπειρίες ανάπτυξης. Η Nvidia, δημιουργός του chip του Switch 2, το χαρακτήρισε ως «τεχνολογικό θαύμα» και «μοναδικό» σε σχέση με ό,τι έχει κατασκευάσει μέχρι σήμερα.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μετά από κάποια αρχικά προβλήματα, η Genki αναβάθμισε επιτέλους ορισμένα αξεσουάρ για το Switch 2.

Η Genki, μετά από αρχικά προβλήματα με τα αξεσουάρ Switch 2, βελτίωσε τις θήκες Attack Vector και Sleeper Case, διορθώνοντας ζητήματα όπως σφιχτές εφαρμογές και δύσκολα φερμουάρ. Παρά τις αναβαθμίσεις, η εταιρεία αντιμετωπίζει νομικές ενέργειες από τη Nintendo λόγω παρουσίασης μη εξουσιοδοτημένων πρωτοτύπων στη CES.

Η Nintendo θα σταματήσει εντελώς τα Switch Game Vouchers το 2026.

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι θα σταματήσει τις πωλήσεις των Game Vouchers για το Switch στις 30 Ιανουαρίου 2026. Τα vouchers θα παραμείνουν έγκυρα για 12 μήνες μετά την αγορά, ενώ νέοι τίτλοι θα προστεθούν στη λίστα. Δεν θα υποστηρίζονται στο Switch 2 και δεν έχει ανακοινωθεί εναλλακτική λύση.

Το εικαστικό της οθόνης φόρτωσης του Donkey Kong Bananza είναι απίστευτα καλό.

Το Donkey Kong Bananza στο Switch 2 είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι με διασκεδαστική καταστροφή και όμορφους καρτουνίστικους κόσμους. Αυτό που ξεχωρίζει ιδιαίτερα είναι τα εντυπωσιακά, ρετρό loading screens, που θυμίζουν Nintendo των ‘80s-‘90s. Μακάρι να υπήρχε γκαλερί για να τα απολαμβάνουμε περισσότερο μέσα στο παιχνίδι.

Άποψη: Το Resident Evil Requiem αποτελεί σημείο καμπής για το Switch 2

Η ανακοίνωση του Resident Evil Requiem για το Switch 2, ταυτόχρονα με άλλες κονσόλες, σηματοδοτεί σημαντική αλλαγή για τη Nintendo, που συνήθως λάμβανε καθυστερημένες εκδόσεις. Η επιτυχία του Switch 2 και οι βελτιωμένες προδιαγραφές του ενισχύουν την ελπίδα για περισσότερες ταυτόχρονες κυκλοφορίες μεγάλων τίτλων στο μέλλον.

Deltarune Ενημερώσεις Κεφάλαιο 3 και 4 σε νέο patch για το Switch 2 (Έκδοση 1.04)

Το Deltarune ενημερώθηκε στη Version 1.04 για το Switch, με διορθώσεις σε σφάλματα, βελτιώσεις σε gameplay και γραφικά, καθώς και μικρές αλλαγές σε διάφορα κεφάλαια. Αναμένεται και η Version 1.05 με ελάχιστες τροποποιήσεις, ενώ δεν προγραμματίζονται άλλες ενημερώσεις προς το παρόν.

Οι πωλήσεις του Switch 2 ξεπέρασαν κάθε προσδοκία, φτάνοντας πλέον τα 6 εκατομμύρια παγκοσμίως.

Το Switch 2 σημειώνει μεγάλη επιτυχία, με 6 εκατομμύρια πωλήσεις σε επτά εβδομάδες και υψηλή ζήτηση. Η Nintendo αναμένει 15 εκατομμύρια πωλήσεις ως το 2026, ενώ νέα παιχνίδια και bundles ενισχύουν το ενδιαφέρον. Παράλληλα, το Battlefield 6 ετοιμάζει open beta τον Αύγουστο με διάφορες περιόδους πρόσβασης.

Κατηγορίες