Οι δημιουργοί του The Expanse RPG νιώθουν τιμή που το συγκρίνουν με τη χρυσή εποχή της BioWare, αλλά μην περιμένετε να είναι απλώς ένα αντίγραφο του Mass Effect: «Εμείς αφηγούμαστε την ιστορία μας με λίγο διαφορετικό τρόπο».

Η Owlcat ανακοίνωσε το Expanse: Osiris Reborn, ένα RPG εμπνευσμένο από το Mass Effect, που υπόσχεται περισσότερες επιλογές και συνέπειες στην ιστορία. Ο δημιουργικός διευθυντής τόνισε ότι το παιχνίδι δεν αντιγράφει πλήρως το Mass Effect, ενώ δίνει έμφαση στην προέλευση του χαρακτήρα και στη βελτιωμένη εμπειρία χρήστη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Owlcat ετοιμάζει RPG βασισμένο στο The Expanse, με επιρροές από Mass Effect

Μέσα στον καταιγισμό ανακοινώσεων παιχνιδιών αυτό το καλοκαίρι, τίποτα δεν με εντυπωσίασε τόσο όσο η αποκάλυψη της Owlcat ότι ετοιμάζει ένα RPG στο σύμπαν του The Expanse. Από το πρώτο trailer φαίνεται να αντλεί έντονη έμπνευση από το Mass Effect. Αν και έχω απολαύσει την επιστροφή των πολύπλοκων CRPGs στο PC, βλέποντας το trailer συνειδητοποίησα πόσο μου έχει λείψει το στυλ της BioWare με όπλα και διαλόγους. Το The Expanse: Osiris Reborn φαίνεται να αναβιώνει εκείνη την εποχή του roleplaying με τον καλύτερο τρόπο.

Ο Alexander Mishulin, creative director του Osiris Reborn, σχολίασε άμεσα τις συγκρίσεις. Μιλώντας στο Polygon, ανέφερε ότι ένιωσε τιμή που οι παίκτες συνδέουν το νέο παιχνίδι της Owlcat με τη δημοφιλή sci-fi σειρά της BioWare. Εξήγησε πως το Mass Effect αποτέλεσε μεγάλη πηγή έμπνευσης, καθώς ήταν εμβληματικό για τη γενιά του Xbox 360 και πολλοί από την ομάδα της Owlcat το έπαιζαν στα νιάτα τους. Δεν θα μπορούσε να αρνηθεί ότι το Mass Effect είχε σημαντική επίδραση πάνω τους ως developers.

Ωστόσο, ο Mishulin τόνισε ότι το Osiris Reborn δεν θα αντιγράψει πλήρως το σχεδιασμό του Mass Effect, ειδικά όσον αφορά την αφήγηση με διακλαδώσεις. Όπως είπε, η ιστορία τους θα προσφέρει περισσότερες επιλογές και συνέπειες, δίνοντας στους παίκτες μεγαλύτερη ελευθερία.

Ένα παράδειγμα που ανέφερε είναι η δυνατότητα επιλογής διαφορετικής πλανητικής καταγωγής για τον χαρακτήρα, κάτι που επηρεάζει το πώς σε αντιμετωπίζουν οι άλλοι. Αν επιλέξεις χαρακτήρα με καταγωγή από τον Άρη ή τη Γη, δεν θα είσαι ιδιαίτερα ευπρόσδεκτος στη Ceres. Αν όμως διαλέξεις Belter καταγωγή, θα έχεις περισσότερες ευκαιρίες, περισσότερα μέρη να επισκεφτείς και πιθανόν νέες δευτερεύουσες αποστολές.

Τέλος, ο Mishulin ανέφερε ότι η Owlcat σκοπεύει να απλοποιήσει το πρότυπο του Mass Effect, παρατηρώντας ότι οι παίκτες πλέον έχουν συνηθίσει σε πιο εύχρηστα μενού και πιο άμεσες προσεγγίσεις στο gameplay. Προσωπικά, δεν ξέρω πώς μπορεί να γίνει ένα RPG πιο απλό από το Mass Effect 2, που είχε ήδη αφαιρέσει πολλά από τα περίπλοκα στοιχεία του πρώτου παιχνιδιού.

Σε κάθε περίπτωση, χαίρομαι που κάποιος συνεχίζει την παράδοση του Mass Effect. Θα περάσει καιρός μέχρι να δούμε νέο τίτλο από τη BioWare, αν τελικά κυκλοφορήσει ποτέ. Μετά τις μεγάλες περικοπές της EA στο στούντιο λόγω της χαμηλής απόδοσης του Dragon Age: The Veilguard, δεν είναι καθόλου σίγουρο ότι θα υπάρξει άλλο παιχνίδι από τη BioWare.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η EA γίνεται ιδιωτική μετά την εξαγορά της, ύψους 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων, από το PIF της Σαουδικής Αραβίας, τη Silver Lake και την Affinity...

Η Electronic Arts ανακοίνωσε συμφωνία εξαγοράς της από το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο Σαουδικής Αραβίας, τη Silver Lake και την Affinity Partners, αξίας 55 δισ. δολαρίων. Η συμφωνία αναμένεται να ολοκληρωθεί το 2027 και ενδέχεται να επιφέρει απολύσεις και περικοπές, ενώ υπόσχεται περαιτέρω καινοτομία στον κλάδο.

Ένας βετεράνος του Mass Effect λέει ότι το open-world bot flop Anthem κέρδισε δυναμική μέσα στην EA επειδή η πρόταση ήταν «τι θα γινόταν...

Το Anthem εγκρίθηκε από την EA επειδή παρουσιάστηκε ως ένα παιχνίδι BioWare που θα μπορούσε να φτάσει τα κέρδη του FIFA, συνδυάζοντας αφήγηση με online υπηρεσίες και νέο επιχειρηματικό μοντέλο. Παρά τις προσδοκίες, το παιχνίδι απέτυχε εμπορικά και σταμάτησε η ανάπτυξή του το 2021.

Η Electronic Arts εξαγοράζεται έναντι 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων και θα αποσυρθεί από το χρηματιστήριο.

Η Electronic Arts εξαγοράζεται από κοινοπραξία επενδυτών για 55 δισ. δολάρια και γίνεται ιδιωτική εταιρεία, με έδρα στην Καλιφόρνια και CEO τον Andrew Wilson. Η συμφωνία, η μεγαλύτερη του είδους της, στοχεύει στην ενίσχυση της καινοτομίας και ανάπτυξης, ενώ οι μέτοχοι θα λάβουν σημαντικό πριμ ανά μετοχή.

Το EA Game θα σταματήσει οριστικά τη λειτουργία του στις 12 Ιανουαρίου 2026.

Η EA ανακοίνωσε ότι οι διακομιστές του Anthem θα κλείσουν στις 12 Ιανουαρίου 2026, τερματίζοντας οριστικά το παιχνίδι. Το Anthem, που κυκλοφόρησε το 2019, δεν κατάφερε να κερδίσει το κοινό και εγκαταλείφθηκε γρήγορα. Η υποστήριξη σταμάτησε το 2021 και δεν θα υπάρξουν απολύσεις στη BioWare.

Ο θρύλος του Dragon Age λέει ότι ακόμα κι αν δεν είχε φύγει από την BioWare πριν από 9 χρόνια, θα είχε απομακρυνθεί λόγω...

Ολόκληρη η αρχική τριλογία Dragon Age οφείλει πολλά στον David Gaider, που υπηρέτησε ως κύριος συγγραφέας. Αποχώρησε από την BioWare το 2016, πιστεύοντας ότι οι αλλαγές της EA θα τον είχαν αναγκάσει να φύγει νωρίτερα. Τελικά, η αποτυχία του Anthem οδήγησε την BioWare σε πιο παραδοσιακά RPG στυλ.

Οι θαυμαστές του The Sims 4 πιστεύουν πως πρόκειται για το τέλος μιας εποχής.

Η συμφωνία της EA προκαλεί έντονη ανησυχία στη βιομηχανία, με αβέβαιες συνέπειες για τα στούντιο και τα παιχνίδια της. Παρότι αθλητικά και shooters θεωρούνται ασφαλή, οι φανς φοβούνται για σειρές όπως το The Sims και το Mass Effect, ανησυχώντας για πιθανή λογοκρισία και απώλεια πρόσβασης στα παιχνίδια τους.

Κατηγορίες