Owlcat ετοιμάζει RPG βασισμένο στο The Expanse, με επιρροές από Mass Effect
Μέσα στον καταιγισμό ανακοινώσεων παιχνιδιών αυτό το καλοκαίρι, τίποτα δεν με εντυπωσίασε τόσο όσο η αποκάλυψη της Owlcat ότι ετοιμάζει ένα RPG στο σύμπαν του The Expanse. Από το πρώτο trailer φαίνεται να αντλεί έντονη έμπνευση από το Mass Effect. Αν και έχω απολαύσει την επιστροφή των πολύπλοκων CRPGs στο PC, βλέποντας το trailer συνειδητοποίησα πόσο μου έχει λείψει το στυλ της BioWare με όπλα και διαλόγους. Το The Expanse: Osiris Reborn φαίνεται να αναβιώνει εκείνη την εποχή του roleplaying με τον καλύτερο τρόπο.
Ο Alexander Mishulin, creative director του Osiris Reborn, σχολίασε άμεσα τις συγκρίσεις. Μιλώντας στο Polygon, ανέφερε ότι ένιωσε τιμή που οι παίκτες συνδέουν το νέο παιχνίδι της Owlcat με τη δημοφιλή sci-fi σειρά της BioWare. Εξήγησε πως το Mass Effect αποτέλεσε μεγάλη πηγή έμπνευσης, καθώς ήταν εμβληματικό για τη γενιά του Xbox 360 και πολλοί από την ομάδα της Owlcat το έπαιζαν στα νιάτα τους. Δεν θα μπορούσε να αρνηθεί ότι το Mass Effect είχε σημαντική επίδραση πάνω τους ως developers.
Ωστόσο, ο Mishulin τόνισε ότι το Osiris Reborn δεν θα αντιγράψει πλήρως το σχεδιασμό του Mass Effect, ειδικά όσον αφορά την αφήγηση με διακλαδώσεις. Όπως είπε, η ιστορία τους θα προσφέρει περισσότερες επιλογές και συνέπειες, δίνοντας στους παίκτες μεγαλύτερη ελευθερία.
Ένα παράδειγμα που ανέφερε είναι η δυνατότητα επιλογής διαφορετικής πλανητικής καταγωγής για τον χαρακτήρα, κάτι που επηρεάζει το πώς σε αντιμετωπίζουν οι άλλοι. Αν επιλέξεις χαρακτήρα με καταγωγή από τον Άρη ή τη Γη, δεν θα είσαι ιδιαίτερα ευπρόσδεκτος στη Ceres. Αν όμως διαλέξεις Belter καταγωγή, θα έχεις περισσότερες ευκαιρίες, περισσότερα μέρη να επισκεφτείς και πιθανόν νέες δευτερεύουσες αποστολές.
Τέλος, ο Mishulin ανέφερε ότι η Owlcat σκοπεύει να απλοποιήσει το πρότυπο του Mass Effect, παρατηρώντας ότι οι παίκτες πλέον έχουν συνηθίσει σε πιο εύχρηστα μενού και πιο άμεσες προσεγγίσεις στο gameplay. Προσωπικά, δεν ξέρω πώς μπορεί να γίνει ένα RPG πιο απλό από το Mass Effect 2, που είχε ήδη αφαιρέσει πολλά από τα περίπλοκα στοιχεία του πρώτου παιχνιδιού.
Σε κάθε περίπτωση, χαίρομαι που κάποιος συνεχίζει την παράδοση του Mass Effect. Θα περάσει καιρός μέχρι να δούμε νέο τίτλο από τη BioWare, αν τελικά κυκλοφορήσει ποτέ. Μετά τις μεγάλες περικοπές της EA στο στούντιο λόγω της χαμηλής απόδοσης του Dragon Age: The Veilguard, δεν είναι καθόλου σίγουρο ότι θα υπάρξει άλλο παιχνίδι από τη BioWare.
[ Πηγή: PCGamer ]