Οι δημιουργοί του Mass Effect 5 θα έπρεπε να «χρησιμοποιήσουν ως αποδιοπομπαίο τράγο» το Veilguard και μια remaster έκδοση της τριλογίας Dragon Age προτάθηκε στην EA, σύμφωνα με πρώην παραγωγό της BioWare.

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, πρότεινε στην EA να κάνει remaster την τριλογία Dragon Age, αλλά η εταιρεία ήταν αρνητική. Επίσης, συμβούλεψε τους δημιουργούς του Mass Effect 5 να χρησιμοποιήσουν το Veilguard ως παράδειγμα προς αποφυγή για να πετύχουν καλύτερες συνθήκες ανάπτυξης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συζήτηση για το μέλλον του Mass Effect

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, μίλησε για το ενδεχόμενο remaster των τριών πρώτων παιχνιδιών της σειράς Dragon Age στην EA και τόνισε στη συνέντευξή του ότι θα ενθάρρυνε τους δημιουργούς του επόμενου Mass Effect να χρησιμοποιήσουν το Dragon Age: The Veilguard ως «αποδιοπομπαίο τράγο» όσο χρειαστεί.

Εμπειρίες και συμβουλές από τον Darrah

Από τότε που έφυγε από τη BioWare το 2022, ο Darrah έχει μοιραστεί πολλές εμπειρίες του, κυρίως μέσω του δικού του καναλιού στο YouTube. Αυτή τη φορά, όμως, έδωσε συνέντευξη στον YouTuber MrMattyPlays. Λίγο μετά το δέκατο λεπτό της συζήτησης, ρωτήθηκε αν πιστεύει ότι η ανάπτυξη του επόμενου Mass Effect θα είναι λιγότερο προβληματική σε σχέση με το Veilguard. Ο ίδιος απάντησε ότι η ομάδα του Mass Effect θα μπορεί να δείχνει το Veilguard ως παράδειγμα προς αποφυγή και ότι θα τους ενθάρρυνε να το χρησιμοποιήσουν ως δικαιολογία για να πετύχουν ό,τι χρειάζονται από την εταιρεία, ανεξάρτητα από το αν είναι αλήθεια ή όχι.

BioWare ΒΟΜΒΑ: Η Κρυμμένη Αλήθεια του Veilguard & το Χαμένο Remaster του “Origins” | Ο Mark Darrah Αποκαλύπτει

Στόχος η βελτίωση και όχι η επίρριψη ευθυνών

Ο Darrah δεν πρότεινε να κατηγορηθούν οι δημιουργοί του Veilguard, με τους οποίους συνεργάστηκε ως σύμβουλος και στήριξε μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Αντίθετα, πρότεινε να χρησιμοποιηθεί το παράδειγμα του Veilguard για να πειστούν οι ανώτεροι να μην επαναλάβουν τα ίδια λάθη σε μελλοντικά projects.

Πρόταση για remaster της τριλογίας Dragon Age

Στη συνέχεια, ο Darrah ανέφερε ότι το επόμενο βήμα για τη σειρά Dragon Age θα έπρεπε να είναι το remaster των τριών πρώτων παιχνιδιών: Origins, Dragon Age 2 και Inquisition. Αποκάλυψε επίσης ότι είχε συζητηθεί και προταθεί ανεπίσημα στην EA η δημιουργία μιας “Champions Trilogy”, αλλά τελικά δεν προχώρησε για διάφορους λόγους.

Δυσκολίες και δισταγμοί της EA

Ο Darrah εξήγησε ότι η EA παραδοσιακά είναι αρνητική απέναντι στα remasters, κάτι που έχει δηλώσει και δημόσια, και το χαρακτήρισε παράξενο για μια εισηγμένη εταιρεία να απορρίπτει εύκολα κέρδη. Ένα επιπλέον πρόβλημα είναι ότι το Dragon Age είναι πιο δύσκολο να γίνει remaster σε σχέση με το Mass Effect, είτε λίγο είτε πολύ περισσότερο. Μία από τις πρώτες ιδέες για το Joplin, το πρώιμο στάδιο του Dragon Age 4, ήταν να χρησιμοποιηθούν εργαλεία Frostbite και να βρεθεί ένα ταλαντούχο mod house για να αναλάβει το remake του Dragon Age: Origins.

Τεχνικές προκλήσεις και συγκρίσεις με Mass Effect

Ο Darrah εξήγησε ότι αυτό δεν ήταν εφικτό λόγω των «πλεονεκτημάτων» που έχει το Mass Effect ως προς την ευκολία remaster:

  • Όλα τα παιχνίδια Mass Effect χρησιμοποιούν Unreal engine, σε αντίθεση με τα δύο διαφορετικά engines του Dragon Age.
  • Το γεγονός ότι βασίζεται στην Unreal engine επιτρέπει το remaster του Mass Effect με εξωτερική βοήθεια, όπως έγινε με το Legendary Edition, όπου λίγα άτομα από τη BioWare εργάστηκαν μαζί με εξωτερικούς συνεργάτες.
  • Για το Dragon Age, θα έπρεπε είτε να δημιουργηθεί μια νέα ομάδα που θα μάθει την παλιά τεχνολογία, είτε να γίνει όλη η δουλειά εσωτερικά.

Προβληματισμοί για το μέλλον της σειράς

Αυτές οι δυσκολίες καθιστούν δύσκολη την έγκριση ενός remaster από τα στελέχη της EA, τα οποία, σύμφωνα με τον Darrah, δεν έχουν δει ποτέ τα Dragon Age ως πιθανά mainstream επιτυχίες. Ό,τι κι αν συμβεί, ελπίζεται ότι το Veilguard δεν θα είναι το τελευταίο δείγμα της «εποχής των δράκων» της BioWare.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αν δεν έχεις κωδικό Early Access για τη beta του Battlefield 6, μπορείς να τον αποκτήσεις μέσω Twitch Drops, αρκεί να παρακολουθήσεις.

Η EA διοργανώνει Twitch Drops για το Battlefield 6, όπου παρακολουθώντας livestreams από 7 έως 8 Αυγούστου για 30 λεπτά, μπορείς να κερδίσεις κωδικό Early Access για τη beta. Υπάρχουν επιπλέον ανταμοιβές για περισσότερη παρακολούθηση, όπως skins όπλων και χαρακτήρων, αρκεί να έχεις συνδέσει τον EA λογαριασμό σου.

Ο πρώην επικεφαλής συγγραφέας του Dragon Age δηλώνει ότι η εμπειρία του στη BioWare ήταν “ένδοξη”, αλλά υπό την EA “παρέδωσε όλο και περισσότερη...

Ο David Gaider, κύριος συγγραφέας των πρώτων τριών παιχνιδιών Dragon Age, αναλογίζεται την πτώση της ανεξαρτησίας της BioWare υπό την EA. Παρά τις δύσκολες συνθήκες, θυμάται τις ένδοξες στιγμές της εταιρείας. Μετά την εξαγορά, η BioWare έχασε σταδιακά την ανεξαρτησία της, οδηγώντας σε απογοητευτικά αποτελέσματα.

Οι σημειώσεις ενημέρωσης για την ημέρα κυκλοφορίας του Battlefield 6 μόλις δημοσιεύθηκαν και ξεπερνούν τις 2.800 λέξεις, οπότε ετοιμάσου για διάβασμα, στρατιώτη.

Το Battlefield 6 κυκλοφορεί με ένα τεράστιο patch πρώτης ημέρας, που φέρνει πάνω από 200 αλλαγές, βελτιώνοντας την ισορροπία, τα όπλα, τους χάρτες, τον ήχο και το UI. Η EA υπόσχεται πιο ομαλό gameplay, λιγότερα bugs και καλύτερη εμπειρία για όλους, ενώ η πλήρης λίστα αλλαγών είναι εκτενέστατη.

Το επόμενο βιντεοπαιχνίδι που αποκτά το δικό του επιτραπέζιο RPG είναι το Diablo, ένα RPG που στην πραγματικότητα δεν έχει καθόλου RP.

Το επόμενο βιντεοπαιχνίδι που αποκτά δικό του επιτραπέζιο RPG είναι το Diablo, με νέο σύστημα ζαριών και έμφαση στη δράση από την αρχή. Η ιστορία διαδραματίζεται μετά το Diablo 4, με πλούσιο υλικό, χάρτες και τέχνη. Κυκλοφορεί το 2026, με Kickstarter το φθινόπωρο.

Τα καλύτερα παιχνίδια του 2025 μέχρι τώρα

Η συζήτηση για το Avowed επικεντρώθηκε στο τι δεν είναι, πριν καταλάβουν οι παίκτες τι πραγματικά προσφέρει: ένα προσιτό RPG πρώτου προσώπου με πλούσια ιστορία, δυνατούς χαρακτήρες και απολαυστική μάχη, που διαρκεί 30-40 ώρες. Η εστίαση στη δράση και η ζωντανή ατμόσφαιρα το κάνουν ξεχωριστό.

Το The Sims 4 αποκτά γυάλινους τοίχους, πράσινες στέγες και μερικά άλλα δωρεάν στοιχεία πριν από την επόμενη επέκταση.

Η νέα ενημέρωση του The Sims 4 φέρνει γυάλινους τοίχους, φυτά στις στέγες και βελτιώσεις στο απόθεμα και το σημειωματάριο των Sims. Οι γυάλινοι τοίχοι προσφέρουν θέα χωρίς να βγαίνουν έξω, ενώ τα φυτά μπορούν να τοποθετηθούν στις στέγες. Η ενημέρωση περιλαμβάνει επίσης διορθώσεις και βελτιώσεις πριν την κυκλοφορία της επέκτασης Enchanted by Nature.

Κατηγορίες