Παγίδες στα παγκάκια του Silksong

Οι δημιουργοί του Hollow Knight: Silksong φαίνεται να παίζουν με τις προσδοκίες των παικτών, τοποθετώντας παγκάκια που μοιάζουν ασφαλή, αλλά κρύβουν παγίδες. Παρά τον χαριτωμένο σχεδιασμό των χαρακτήρων, το Silksong είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι που απαιτεί ακρίβεια τόσο στην πλατφόρμα όσο και στη μάχη. Η Team Cherry έχει τοποθετήσει διάσπαρτα παγκάκια για να ξεκουράζεται η Hornet και ο παίκτης, όμως δεν είναι όλα τόσο αθώα όσο φαίνονται.
Το παγκάκι-παγίδα στο Hunter’s March

Πολλοί παίκτες έχουν ανακαλύψει ότι υπάρχει τουλάχιστον ένα παγκάκι-παγίδα στα βάθη του Silksong, συγκεκριμένα στο Hunter’s March, που βρίσκεται κοντά στο The Marrow. Αυτή η περιοχή είναι δύσκολη και, αν και μπορεί να την επισκεφθεί κανείς νωρίς, είναι προτιμότερο να επιστρέψει αργότερα με περισσότερες αναβαθμίσεις. Όταν φτάνεις στο παγκάκι, νιώθεις ανακούφιση, αλλά αν καθίσεις, ενεργοποιείται μια παγίδα με καρφιά που αφαιρεί σημαντική ποσότητα ζωής από τη Hornet.
Αντιδράσεις παικτών και απενεργοποίηση παγίδας
Σε σχετική ανάρτηση στο reddit του Hollow Knight με τίτλο Δεν έχω λόγια. Αυτή είναι η μεγαλύτερη οργή που έχω νιώσει ποτέ για παιχνίδι. Είχα μόνο μία μάσκα, πολλοί παίκτες μοιράστηκαν παρόμοιες εμπειρίες, συχνά με χιούμορ. Ευτυχώς, η παγίδα μπορεί να απενεργοποιηθεί: αν πας αριστερά από το παγκάκι πριν καθίσεις, θα βρεις έναν μοχλό. Χτυπώντας τον με τη βελόνα της Hornet, τα καρφιά απενεργοποιούνται και το παγκάκι γίνεται ασφαλές.
Keanu Reeves και Cyberpunk 2
Ο Keanu Reeves εξέφρασε την επιθυμία του να επιστρέψει ως Johnny Silverhand στο Cyberpunk 2. Ο Reeves μίλησε στο IGN κατά τη διάρκεια προώθησης της νέας του ταινίας Good Fortune, όπου υποδύεται έναν άγγελο. Όταν ρωτήθηκε αν θα ήθελε να συμμετάσχει στο νέο παιχνίδι της CD Projekt Red, απάντησε θετικά. Για το Cyberpunk 2 γνωρίζουμε ότι θα διαδραματίζεται σε μια νέα πόλη, που ο δημιουργός του Cyberpunk TTRPG, Mike Pondsmith, περιέγραψε ως “το Σικάγο που πήγε στραβά”. Το παιχνίδι βρίσκεται σε προπαραγωγή με περίπου 80 άτομα στην ομάδα ανάπτυξης και έχει την προσωρινή ονομασία Project Orion.
Πιθανή επιστροφή του Silverhand
Η συμμετοχή του Reeves εξαρτάται από το ρόλο που θα έχει ο Johnny Silverhand στο νέο παιχνίδι, αν υπάρξει. Η ιστορία του Cyberpunk 2077 επικεντρώθηκε στον Silverhand και ολοκληρώθηκε. Υπάρχει πιθανότητα να εμφανιστεί ξανά, ανάλογα με το ποιο τέλος θα θεωρηθεί επίσημο από την CDPR. Αν δεν επιστρέψει, η εταιρεία μπορεί να επιλέξει κάποιο άλλο μεγάλο όνομα, όπως έκανε με τον Idris Elba στο Phantom Liberty και τον Charles Dance στο The Witcher 3.
Ready or Not: Πωλήσεις και αντιδράσεις
Το Ready or Not, ένα αμφιλεγόμενο και βίαιο shooter, έχει ξεπεράσει τα 13 εκατομμύρια πωλήσεις σε όλες τις πλατφόρμες. Η Void Interactive ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε σε PlayStation 5 και Xbox Series X/S τον Ιούλιο, έχει πουλήσει πάνω από 3 εκατομμύρια αντίτυπα στις κονσόλες. Αυτό σημαίνει ότι σε λιγότερο από δύο μήνες, οι πωλήσεις στις κονσόλες ξεπέρασαν τα 2 εκατομμύρια.
Προσαρμογές και αντιδράσεις της κοινότητας
Το Ready or Not κυκλοφόρησε αρχικά σε early access το 2021 και λίγο μετά η Void Interactive διέκοψε τη συνεργασία της με την Team17. Για να κυκλοφορήσει στις κονσόλες, έγιναν αλλαγές σε θέματα όπως ο διαμελισμός, η γυμνότητα, η κακομεταχείριση παιδιών και η απεικόνιση βίας, προκαλώντας αντιδράσεις από την κοινότητα και αρνητικές κριτικές στο Steam λόγω “λογοκρισίας περιεχομένου”. Η εταιρεία προσπάθησε να καθησυχάσει τους παίκτες, δηλώνοντας ότι υπήρξαν παρανοήσεις σχετικά με την έκταση των αλλαγών.
The Last of Us: Βραβείο Emmy για τη δεύτερη σεζόν
Η δεύτερη σεζόν της σειράς The Last of Us, που αποτελείται από επτά επεισόδια, κέρδισε το πρώτο της Emmy. Στα Creative Arts Emmys του Σαββατοκύριακου, η σειρά βραβεύτηκε για τον Καλύτερο Ήχο σε Κωμική ή Δραματική Σειρά για το δεύτερο επεισόδιο της σεζόν, με τίτλο Through the Valley. Μπορείτε να δείτε τη λίστα των νικητών στο Deadline.
Προηγούμενες διακρίσεις και μελλοντικά σχέδια
Η πρώτη σεζόν της σειράς είχε 24 υποψηφιότητες για Emmy και κέρδισε οκτώ, συμπεριλαμβανομένου του βραβείου για τον Nick Offerman ως Bill. Η δεύτερη σεζόν ολοκληρώθηκε φέτος, ενώ έχει ήδη ανακοινωθεί και τρίτη. Ο δημιουργός του παιχνιδιού, Neil Druckmann, ανακοίνωσε τον Ιούλιο ότι αποχωρεί από τη δημιουργική ομάδα της τηλεοπτικής μεταφοράς, χαρακτηρίζοντας την απόφαση δύσκολη.
Final Fantasy Tactics: Προοπτικές για sequel
Ο σκηνοθέτης του επερχόμενου remake του Final Fantasy Tactics άφησε ανοιχτό το ενδεχόμενο για sequel, αν το παιχνίδι σημειώσει καλές πωλήσεις. Το αρχικό tactical RPG κυκλοφόρησε το 1997 και, παρότι δημιούργησε τον κόσμο της Ivalice που εμφανίστηκε και σε άλλα παιχνίδια, δεν απέκτησε ποτέ άμεση συνέχεια. Η Square Enix κυκλοφόρησε επίσης τα Final Fantasy Tactics Advance σε GBA και DS, με το δεύτερο να βγαίνει το 2007.
Δηλώσεις δημιουργών και σημασία του remake
Ο Kazutoyo Maehiro δήλωσε στο Inverse ότι αν το The Ivalice Chronicles πάει καλά, θα μπορούσε να ανοίξει το δρόμο για νέα παιχνίδια ή sequels, κάτι που θα ήθελαν όλοι όσοι εργάστηκαν στο αρχικό Final Fantasy Tactics. Το παιχνίδι θεωρείται από τα πιο αγαπημένα της σειράς, με ώριμη πολιτική αφήγηση, και οι φήμες για remake κυκλοφορούσαν εδώ και χρόνια.
Η εξέλιξη του είδους και η κυκλοφορία
Ο Maehiro σχολίασε ότι, παρά την άνοδο των action games λόγω της τεχνολογικής προόδου, τα turn-based και strategy RPGs εξακολουθούν να έχουν το δικό τους κοινό. Η Ayako Yokoyama, συν-σκηνοθέτις, τόνισε ότι η ιστορία του παιχνιδιού παραμένει εξαιρετική και αξίζει να τη ζήσουν και οι νεότεροι παίκτες, αν και το είδος μπορεί να φανεί δύσκολο σε όσους δεν είναι εξοικειωμένοι. Το Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles κυκλοφορεί στις 30 Σεπτεμβρίου για Xbox, PlayStation, Switch και PC (Steam).
[ Πηγή: Eurogamer ]