Οι δημιουργοί του Hollow Knight: Silksong παραδέχονται ότι το παιχνίδι έχει «στιγμές έντονης δυσκολίας», αλλά προσφέρει επίσης «μεγαλύτερη ελευθερία» ώστε να αποφεύγεις να κολλάς.

Οι δημιουργοί του Hollow Knight: Silksong παραδέχονται ότι το παιχνίδι έχει στιγμές μεγάλης δυσκολίας, αλλά προσφέρει μεγαλύτερη ελευθερία, επιτρέποντας στους παίκτες να εξερευνούν και να αποφεύγουν εμπόδια. Έτσι, αντί να κολλούν σε ένα σημείο, μπορούν να βρουν εναλλακτικές διαδρομές και να προσαρμόσουν την εμπειρία τους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Silksong: Ελευθερία και Πρόκληση

Οι δημιουργοί του Hollow Knight: Silksong παραδέχονται ότι το παιχνίδι περιλαμβάνει στιγμές έντονης δυσκολίας, αλλά ταυτόχρονα προσφέρει μεγαλύτερη ελευθερία κινήσεων ώστε οι παίκτες να αποφεύγουν να «κολλήσουν». Όπως εξηγεί ο Ari Gibson από την Team Cherry, ο κάθε παίκτης μπορεί είτε να ακολουθήσει την κύρια διαδρομή μέχρι το τέλος είτε να εξερευνήσει εναλλακτικά μονοπάτια και να ανακαλύψει διαφορετικές επιλογές και προκλήσεις.

Silksong Walkthrough Header
Εικόνα εισαγωγής για το Silksong Walkthrough
Hollow Knight: Silksong Αξιολόγηση – Όμορφο, Συναρπαστικό και Σκληρό

Εξερεύνηση ως Μέσο Υπέρβασης

Παρόλο που το Silksong έχει απαιτητικά σημεία, η ελευθερία που προσφέρει επιτρέπει στους παίκτες να επιλέγουν συνεχώς τον δρόμο και τις ενέργειές τους. Έτσι, αντί να προσπαθούν επανειλημμένα να νικήσουν έναν συγκεκριμένο εχθρό, μπορούν να αντιμετωπίσουν τη δυσκολία με:

  • εξερεύνηση
  • μάθηση
  • αποφυγή της πρόκλησης

Αυτό μειώνει το αίσθημα αδιεξόδου.

Silksong Choral Chambers
Αίθουσες Χορωδίας στο Silksong

Προσαρμογή Εχθρών στη Νέα Ηρωίδα

Ο Gibson σημειώνει ότι η Hornet είναι πιο γρήγορη και ικανή από τον Knight του πρώτου παιχνιδιού, οπότε ακόμη και οι βασικοί εχθροί έπρεπε να γίνουν πιο πολύπλοκοι και έξυπνοι. Ο William Pellen προσθέτει ότι ο βασικός εχθρός-ant warrior βασίζεται στο ίδιο σύνολο κινήσεων με το αρχικό boss Hornet, με επιπλέον δυνατότητες αποφυγής και ελέγχου του παίκτη. Οι εχθροί της Hornet έπρεπε να έχουν περισσότερους τρόπους να την ακινητοποιήσουν, καθώς προσπαθεί να ξεφύγει.

Silksong All Bosses Header
Επικεφαλίδα: Όλα τα Bosses του Silksong

Εξισορρόπηση Δυσκολίας

Η προσέγγιση της Team Cherry ήταν να προσαρμόσουν όλους τους εχθρούς ώστε να ανταποκρίνονται στο επίπεδο της Hornet. Ένα άλλο σημείο συζήτησης είναι τα boss runbacks, όπου οι παίκτες πρέπει να επαναλαμβάνουν δύσκολα platform sections πριν ξαναδοκιμάσουν ένα boss.

Silksong Whiteward
Whiteward: Μια από τις περιοχές του Silksong

Fortnite: Νέες Δυνατότητες για Δημιουργούς

Σύντομα οι δημιουργοί του Fortnite θα μπορούν να πωλούν αντικείμενα εντός παιχνιδιού για να αυξήσουν τα έσοδά τους. Αυτό θα ξεκινήσει τον Δεκέμβριο του 2025, με τους δημιουργούς να λαμβάνουν το 100% της αξίας των V-Bucks από τις πωλήσεις για τον πρώτο χρόνο, ενώ συνήθως λαμβάνουν το 50%⇾. Η ανακοίνωση αυτή έρχεται καθώς το Creative Mode του Fortnite γνωρίζει τεράστια επιτυχία, με χάρτες όπως το Steal A Brainrot να ξεπερνούν σε παίκτες ακόμα και τους επίσημους χάρτες της Epic.

Η Δύναμη του Megazord | Τρέιλερ Gameplay του Fortnite Battle Royale

Στατιστικά και Αμοιβές Δημιουργών

Από το 2018, το Creative Mode επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν δικούς τους χάρτες και modes. Η Epic προσφέρει αμοιβές βάσει engagement:

  • το προηγούμενο έτος πλήρωσε $325m⇾ σε δημιουργούς, με επτά να λαμβάνουν πάνω από $10m
  • συνολικά έχουν δοθεί $722,000,000

Οι δημιουργοί θα κερδίζουν περισσότερα όταν θα μπορούν να πωλούν αντικείμενα απευθείας από τα νησιά τους, εκτός από τα έσοδα από το item shop.

Υπολογισμός Εσόδων και Σύγκριση με Roblox

Η Epic υπολογίζει την αξία των V-Bucks σε δολάρια κάθε μήνα, αφαιρώντας τα τέλη πλατφόρμας και καταστήματος και διαιρώντας με τα συνολικά V-Bucks που ξοδεύτηκαν. Οι δημιουργοί συνήθως λαμβάνουν το 50% της αξίας των V-Bucks, που αντιστοιχεί στο 37% των λιανικών εσόδων, ενώ το Roblox προσφέρει 25%.

Νέες Λειτουργίες Προβολής και Επικοινωνίας

Η Epic θα προσθέσει Sponsored Row στο Discover του Fortnite, επιτρέποντας στους δημιουργούς να πληρώνουν για καλύτερη προβολή μέσω δημοπρασίας. Επίσης, ανακοινώθηκαν οι Fortnite Creator Communities, όπου οι δημιουργοί θα μπορούν να μοιράζονται ενημερώσεις και να συλλέγουν σχόλια από τους παίκτες, παρόμοια με το Steam.

Screenshot of Fortnite Creator Communities
Στιγμιότυπο από τις Fortnite Creator Communities

Αντιδράσεις Κοινότητας και Προβληματισμοί

Παρά την επιτυχία των δημιουργικών νησιών, υπάρχουν ερωτήματα αν αυτό είναι πραγματικά αυτό που θέλουν οι παίκτες του Fortnite. Το Steal A Brainrot σημείωσε τεράστια επιτυχία με 24 εκατομμύρια παίκτες σε μία μέρα σε Roblox και Fortnite, με το Fortnite να συνεισφέρει 542,000. Αυτό ξεπερνά κατά πολύ τα βασικά Battle Royale modes του Fortnite.

Κριτική για το Περιεχόμενο και την Ποιότητα

Ορισμένοι παίκτες εκφράζουν ανησυχίες ότι η Epic προωθεί χάρτες χαμηλής ποιότητας και επαναλαμβανόμενο περιεχόμενο περισσότερο από τις δικές της σεζόν Battle Royale. Υπάρχει ανησυχία ότι αυτό βλάπτει το παιχνίδι συνολικά και απομακρύνει το Fortnite από τις ρίζες του, μετατρέποντάς το σε ένα metaverse παρόμοιο με το Roblox. Παράλληλα, δημιουργοί που αφιερώνουν χρόνο και προσπάθεια συχνά δεν λαμβάνουν την προσοχή που τους αξίζει, ενώ οι παίκτες προτιμούν χάρτες με υψηλό XP και πιο απλό gameplay.

Μετατόπιση του Fortnite προς το Metaverse

Η νέα ενημέρωση για τους δημιουργούς του Fortnite ενισχύει τη στροφή του παιχνιδιού από το Battle Royale σε ένα metaverse που ανταγωνίζεται το Roblox.

Αντιπαράθεση Sony και Tencent για το Horizon

Η Tencent απαντά στη μήνυση της Sony για το Horizon, υποστηρίζοντας ότι το Light of Motiram χρησιμοποιεί καθιερωμένα στοιχεία του είδους. Η Sony είχε καταθέσει μήνυση τον Ιούλιο, ισχυριζόμενη ότι το νέο παιχνίδι της Tencent είναι «αντιγραφή» των Horizon λόγω της πρωταγωνίστριας με κόκκινα μαλλιά, του μεταποκαλυπτικού κόσμου και των ρομποτικών εχθρών.

Side by side comparison of Horizon's Aloy and Light of Motiram's female character used in promotion material
Σύγκριση: Η Aloy του Horizon και η πρωταγωνίστρια του Light of Motiram
21 Προχωρημένες Συμβουλές για το Horizon Forbidden West – ΝΕΟ GAMEPLAY PS5

Επιχειρήματα της Tencent

Η Tencent, σε αίτημα απόρριψης της υπόθεσης, δηλώνει ότι η Sony προσπαθεί να μονοπωλήσει τα χαρακτηριστικά του είδους, κάτι που θεωρεί αδικαιολόγητο. Αναφέρει ότι η ίδια η Guerrilla έχει παραδεχτεί πως το βασικό θέμα του Horizon έχει χρησιμοποιηθεί και σε άλλα παιχνίδια, όπως το Enslaved: Odyssey to the West του 2013.

Νομικά και Δημιουργικά Ζητήματα

Η Tencent υποστηρίζει ότι η μήνυση της Sony δεν αφορά πραγματική παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων, αλλά μια προσπάθεια να οικειοποιηθεί κοινά στοιχεία της pop κουλτούρας. Επιπλέον, τονίζει ότι το Light of Motiram αναπτύσσεται από άλλες εταιρείες του ομίλου και όχι από τους κατηγορούμενους της μήνυσης, ζητώντας την απόρριψή της για νομικούς λόγους.

Εξέλιξη της Υπόθεσης

Το Light of Motiram αναμένεται να κυκλοφορήσει στο τέλος του 2027, οπότε η μήνυση της Sony βασίζεται σε υποθέσεις για το πώς θα είναι το παιχνίδι πριν καν κυκλοφορήσει. Παράλληλα, μετά την έναρξη της νομικής διαμάχης, η σελίδα του παιχνιδιού στο Steam άλλαξε αθόρυβα, με τροποποιήσεις σε εικαστικό υλικό και περιγραφή.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Team Cherry άφησε κατά λάθος τον δείκτη του ποντικιού να φαίνεται σε μια σκηνή του Silksong, αποκτώντας έτσι τη δική της στιγμή τύπου...

Η Team Cherry άφησε κατά λάθος τον δείκτη του ποντικιού σε μια σκηνή του Silksong, κάτι που θυμίζει το περιστατικό με το ποτήρι καφέ στο Game of Thrones. Οι παίκτες το εντόπισαν γρήγορα και τώρα συζητούν αν υπάρχει λογική εξήγηση ή αν πρόκειται απλώς για ένα αστείο λάθος παραγωγής.

Μόλις σκότωσα ένα πολύ σπάνιο, σχεδόν άχρηστο πληκτρολόγιο και ίσως πρέπει να σταματήσω να παίζω PC games για πάντα.

Έριξα μισό ποτήρι Cherry Pepsi Max στο πληκτρολόγιό μου, το οποίο είναι το τελευταίο που έχω. Χρησιμοποιώ το Microsoft MultiMedia Keyboard 1.0A από το 1997 και το θεωρώ το καλύτερο. Παρά τις αντιδράσεις των άλλων, αυτό το πληκτρολόγιο είναι ζωτικής σημασίας για τη ζωή και τα παιχνίδια μου.

Το Disney Dreamlight Valley αποκαλύπτει την άφιξη της Σταχτοπούτας, παρουσιάζει το νέο χαρακτηριστικό Dreamteam για πολλούς παίκτες και ανακοινώνει ενημερώσεις που έρχονται το 2026.

Η Disney Dreamlight Valley φέρνει τη Σταχτοπούτα και νέα multiplayer λειτουργία τον Δεκέμβριο, ενώ το 2026 υπόσχεται περιπέτειες με Lady and the Tramp, Pocahontas και Ηρακλή. Παράλληλα, ο Jason Voorhees εμφανίζεται για πρώτη φορά σε Call of Duty και Fortnite, προσελκύοντας και τη νεότερη γενιά παικτών.

Όλοι επιστρέφουν βιαστικά στο Blitz Royale mode του Fortnite για ένα σαββατοκύριακο γεμάτο χάος με τον Iron Man.

Το Blitz Royale του Fortnite επιστρέφει με θεματική Iron Man, νέο χάρτη και ειδικά αντικείμενα, αυξάνοντας ξανά τους παίκτες πάνω από 100.000. Παράλληλα, το Battle Royale ανανεώθηκε με νέα όπλα, αφαιρώντας παλιά, προκαλώντας έκπληξη στους παίκτες λόγω της μεγάλης αλλαγής στο οπλοστάσιο της σεζόν.

Οι χρήστες του Game Pass σε ορισμένες περιοχές θα αποφύγουν την αύξηση τιμής κατά 50%, αρκεί να διατηρήσουν τη συνδρομή τους.

Οι συνδρομητές Xbox Game Pass Ultimate σε χώρες όπως η Γερμανία, η Ιρλανδία και η Πολωνία δεν θα επηρεαστούν από την αύξηση τιμής 50%, εφόσον διατηρήσουν ενεργή τη συνδρομή τους. Η αύξηση ισχύει μόνο για νέες αγορές, πιθανότατα λόγω τοπικών κανονισμών.

Το Civ 6 διατίθεται δωρεάν στο Epic Games Store καθώς το Summer Sale προσφέρει μεγάλες εκπτώσεις σε δημοφιλή παιχνίδια.

Το βρετανικό καλοκαίρι έφτασε και το Epic Store γιορτάζει με τη θερινή του έκπτωση και δωρεάν το Civilisation 6 Platinum Edition μέχρι 24 Ιουλίου. Έπειτα, δωρεάν θα είναι το Legion TD 2. Οι αγορές δίνουν 20% επιστροφή σε πόντους, ενώ υπάρχουν σημαντικές εκπτώσεις σε πολλά δημοφιλή παιχνίδια.

Κατηγορίες