Οι δημιουργοί του Hollow Knight: Silksong δεν διαβάζουν ποτέ σχόλια στο YouTube ή το Reddit, αλλά γνωρίζουν ότι υπάρχει μια κοινότητα από όλο και πιο απελπισμένους Silkposters: «Νιώθουμε ότι θα τους χαλάσουμε τη διασκέδαση μόλις κυκλοφορήσουμε το παιχνίδι».

Οι δημιουργοί του Hollow Knight: Silksong αποφεύγουν τα σχόλια στο διαδίκτυο, αλλά γνωρίζουν το πάθος της κοινότητας που ανυπομονεί για την κυκλοφορία. Αν και νιώθουν πως ίσως χαλάσουν τη διασκέδαση με την κυκλοφορία του παιχνιδιού, ελπίζουν ότι οι θαυμαστές θα βρουν νέο ενδιαφέρον μετά την αναμονή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Οι δημιουργοί αποφεύγουν τα σχόλια

Οι developers του Hollow Knight: Silksong δεν διαβάζουν ποτέ σχόλια στο YouTube ή το Reddit, αλλά γνωρίζουν ότι υπάρχει μια κοινότητα Silkposters που γίνεται όλο και πιο απελπισμένη. Όπως λένε, νιώθουν ότι ίσως χαλάσουν τη διασκέδαση αυτών των ανθρώπων μόλις κυκλοφορήσει το παιχνίδι.

Η αναμονή και η κοινότητα

Το Hollow Knight: Silksong αποτελεί το πολυαναμενόμενο sequel ενός αγαπημένου παιχνιδιού, και η ανυπομονησία για την κυκλοφορία του έχει αποκτήσει δική της δυναμική. Η Team Cherry, το μικρό ανεξάρτητο στούντιο από την Αυστραλία που βρίσκεται πίσω από τα δύο παιχνίδια, προσπαθεί να μένει εκτός διαδικτύου, αλλά γνωρίζει καλά την κοινότητα των Silkposters που έχει γίνει ιδιαίτερα δραστήρια τα τελευταία χρόνια.

Δηλώσεις των δημιουργών

Οι συνιδρυτές της Team Cherry, Ari Gibson και William Pellen, δήλωσαν στο Bloomberg ότι δεν διαβάζουν ποτέ σχόλια στο YouTube ή το Reddit, αλλά φίλοι και συγγενείς τούς ενημερώνουν για τα πιο αστεία στιγμιότυπα. Ο Gibson αναφέρει ότι είναι ωραίο που ο κόσμος δείχνει τόσο πάθος για το παιχνίδι και έχει δημιουργήσει τις δικές του, ιδιαίτερες κοινότητες γύρω από αυτό. Ο Pellen προσθέτει πως νιώθουν ότι ίσως χαλάσουν τη διασκέδαση αυτών των ανθρώπων με την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Τι θα γίνει μετά την κυκλοφορία;

Δύσκολα θα απογοητευτούν οι Silkposters που περίμεναν τόσο καιρό το νέο Hollow Knight, τώρα που το Silksong κυκλοφορεί στις 4 Σεπτεμβρίου. Όμως, τι ακολουθεί; Μετά από τόση προσμονή, αστεία και αναμονή σε κάθε Nintendo Direct, θα προχωρήσουν απλώς παρακάτω;

Προσδοκίες και το μέλλον της κοινότητας

Το Silksong αναμένεται να είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι – η Team Cherry έχει αποδείξει ότι μπορεί να το πετύχει – αλλά κανένα παιχνίδι δεν μπορεί να ανταποκριθεί πλήρως στον ενθουσιασμό και το μυστήριο που έχει δημιουργήσει η κοινότητα. Ας ελπίσουμε ότι οι Silkposters θα βρουν νέους τρόπους να διοχετεύσουν την ενέργειά τους μετά την κυκλοφορία, ίσως συζητώντας για μελλοντικές ενημερώσεις του παιχνιδιού.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Tomodachi Life: Η Περίοδος Κυκλοφορίας, Το Τρέιλερ, Και Όσα Γνωρίζουμε

Η Nintendo δεν έχει ανακοινώσει ημερομηνία κυκλοφορίας για το Tomodachi Life: Living the Dream, αλλά το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το 2026 για το Switch. Οι παίκτες θα δημιουργούν Miis και θα παρακολουθούν τις αστείες αλληλεπιδράσεις τους σε μια νησιωτική κοινότητα, με στοιχεία από προηγούμενες εκδόσεις.

Μπορεί κάτι να ξεπεράσει το Clair Obscur για το Βραβείο Παιχνιδιού της Χρονιάς;

Κάθε Ιούνιο, η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών συγκεντρώνεται στο Λος Άντζελες για να παρουσιάσει τα προϊόντα της. Παρά τη μείωση του E3, οι ανακοινώσεις του Summer Game Fest καθορίζουν το πρόγραμμα κυκλοφορίας. Δυνατοί υποψήφιοι για το Game of the Year περιλαμβάνουν τα Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2 και Keeper, με το Clair Obscur: Expedition 33 να είναι το φαβορί.

Το Silksong θα είναι διαθέσιμο για παιχνίδι σε ένα μουσείο αυτόν τον Σεπτέμβριο, αλλά αυτό πιθανότατα δεν βοηθά στο να προσδιοριστεί η ημερομηνία κυκλοφορίας...

Έχουν περάσει έξι χρόνια από την επιβεβαίωση της ανάπτυξης του Silksong, του sequel του Hollow Knight. Η Team Cherry ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το 2025 και θα είναι playable σε μουσείο της Αυστραλίας τον Σεπτέμβριο. Η αναμονή είναι μεγάλη, αλλά η ακριβής ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει ασαφής.

Ο αρχικός Lead Programmer του Crash δήλωσε ότι η N. Sane Trilogy «κατέστρεψε εντελώς τον τρόπο που λειτουργεί το άλμα».

Ο Andy Gavin, συνιδρυτής της Naughty Dog, εξηγεί ότι το άλμα στο αρχικό Crash Bandicoot του 1996 λειτουργούσε διαφορετικά από τα remakes του 2017, καθώς το παιχνίδι μετέτρεπε τα ψηφιακά κουμπιά σε αναλογικό έλεγχο ύψους άλματος, κάτι που δεν αποδόθηκε σωστά στα remakes, παρά τις ομοιότητες.

Το Hollow Knight: Silksong υπαινίχθηκε ότι θα παρουσιαστεί ξανά στο Gamescom Opening Night Live σήμερα.

Το Hollow Knight: Silksong αναμένεται να παρουσιαστεί στο Gamescom Opening Night Live, με τον Geoff Keighley να δίνει ισχυρές ενδείξεις. Η Capcom ανακοίνωσε βελτιώσεις για το Monster Hunter Wilds σε PC τον χειμώνα, ενώ το Battlefield 2042 προσφέρει νέο event και ανταμοιβές ενόψει του Battlefield 6.

Με ουρές στο gamescom που ξεπερνούν τη μία ώρα και το Reddit να παίρνει φωτιά, ο ενθουσιασμός για το Hollow Knight: Silksong έχει ξεπεράσει...

Το Hollow Knight: Silksong έχει προκαλέσει τεράστια ανυπομονησία, με ουρές στη gamescom και φρενίτιδα στα social media. Η πρώτη ουσιαστική παρουσίαση έρχεται σύντομα, ενώ το demo εντυπωσιάζει με αυξημένη δυσκολία και νέα κίνηση. Η κυκλοφορία αναμένεται φέτος σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες.

Κατηγορίες