Οι δημιουργοί του Borderlands 4 κάνουν «ό,τι μπορούν» για να κυκλοφορήσουν γρήγορα το patch για κονσόλες του looter shooter, αλλά η διαδικασία είναι «πιο περίπλοκη» σε σχέση με το PC.

Η Gearbox προσπαθεί να κυκλοφορήσει γρήγορα το πρώτο μεγάλο patch του Borderlands 4 για κονσόλες, αλλά η διαδικασία είναι πιο χρονοβόρα λόγω των απαιτήσεων πιστοποίησης από Sony και Microsoft. Παρότι το patch για PC βγήκε ήδη, οι κονσόλες θα αργήσουν, όμως υπόσχονται σημαντικές βελτιώσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προσπάθειες για ταχύτερη κυκλοφορία patch

Οι δημιουργοί του Borderlands 4 δηλώνουν πως «κάνουν ό,τι μπορούν» για να κυκλοφορήσει γρήγορα το patch για κονσόλες, όμως η διαδικασία είναι πιο περίπλοκη σε σχέση με το PC.

Καθυστέρηση ενημερώσεων σε κονσόλες

Το πρώτο μεγάλο patch για κονσόλες του Borderlands 4 «έρχεται», αλλά ο creative director εξηγεί ότι, παρά τις προσπάθειες της Gearbox, «απλώς χρειάζεται περισσότερο χρόνο» για να διατεθούν ενημερώσεις σε κονσόλες.

Αντιμετώπιση exploits και τεχνικών θεμάτων

Απαντώντας σε δημοφιλές exploit ταχύτητας του Borderlands 4 που παρουσιάστηκε στο Twitter, ο Graeme Timmins ανέφερε ότι το παρακολουθεί, σε περίπτωση που προκαλέσει τεχνικά προβλήματα. Όταν ρωτήθηκε αν μια πιθανή διόρθωση ισορροπίας θα ισχύσει και για τις κονσόλες – οι εκδόσεις PS5 και Xbox Series X του Borderlands 4 δεν έχουν λάβει ακόμα το μικρό patch του PC που κυκλοφόρησε την προηγούμενη εβδομάδα – ο Timmins υπενθύμισε στους fans ότι «οι δοκιμές και η πιστοποίηση στις κονσόλες είναι πιο απαιτητικές από το να κυκλοφορήσει ένα build στο PC».

Διαδικασία πιστοποίησης σε κονσόλες

Αυτό συμβαίνει επειδή, ενώ είναι συχνά εφικτό να κυκλοφορήσει άμεσα μια ενημέρωση για χρήστες Steam ή Epic, η Microsoft και η Sony απαιτούν διαδικασίες πιστοποίησης που καθυστερούν σημαντικά το patch. Για αυτόν τον λόγο τα early access games είναι πολύ πιο συνηθισμένα στο PC απ’ ό,τι στις κονσόλες, ή γιατί μια ενημέρωση όπως το Stardew Valley 1.6 έφτασε στις κονσόλες έξι εβδομάδες μετά το PC.

Υπομονή για τους fans

Για τους ανυπόμονους φίλους του Borderlands 4, αυτό ίσως να μην είναι ιδιαίτερα βοηθητικό, αλλά ο Timmins τονίζει πως «απλώς χρειάζεται περισσότερο χρόνο» για τις εταιρείες κονσολών να διασφαλίσουν ότι «στέλνουμε patches καλής ποιότητας». Παρ’ όλα αυτά, διαβεβαιώνει ότι «έρχεται και κάνουμε ό,τι μπορούμε για να γίνει γρήγορα».

Υποσχέσεις για βελτιώσεις

Σε άλλα σημεία, ο Timmins υποσχέθηκε ότι το patch για κονσόλες του Borderlands 4 θα φέρει «σημαντικές διορθώσεις», αν και είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι το PC δεν ήταν η βασική προτεραιότητα του στούντιο από την κυκλοφορία. Προβλήματα απόδοσης επηρέασαν μια κατά τα άλλα επιτυχημένη κυκλοφορία, προσελκύοντας το ενδιαφέρον του Randy Pitchford της Gearbox, ο οποίος έφτασε στο σημείο να δίνει συμβουλές σε παίκτες στα social media.

Περισσότερες πληροφορίες και συμβουλές

Ανεξάρτητα από τα προβλήματα απόδοσης, δείτε την κριτική μας για το Borderlands 4 για να μάθετε τη γνώμη μας για το παιχνίδι ή διαβάστε τις κορυφαίες συμβουλές μας για το Borderlands 4 αν ήδη παίζετε.

Πλατφόρμες και εταιρείες

Gearbox Software
Gearbox
Xbox Series X
PS5
PC Gaming
Platforms
Xbox
PlayStation

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα πρόσφατα άσχημα νέα για το Borderlands 4 είναι στην πραγματικότητα μια ευκαιρία μεταμφιεσμένη σε ατυχία.

Το Borderlands 4 θα είναι το πιο μεγάλο και ανοιχτό παιχνίδι της σειράς, με τέσσερις διασυνδεδεμένες περιοχές και πάνω από 30 δισεκατομμύρια συνδυασμούς όπλων. Αν και δεν θα υποστηρίζει cross-save και cross-progression στην αρχή, θα έχει cross-play και οι λειτουργίες αυτές θα προστεθούν αργότερα.

Συνέντευξη με τον προγραμματιστή του Marathon: Η Bungie αποκαλύπτει περισσότερα για την εξαγωγική FPS δράση της.

Αυτό το Σαββατοκύριακο, η Bungie αποκάλυψε το gameplay του Marathon, ενός extraction-shooter που θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου. Ο Διευθυντής του παιχνιδιού, Joe Ziegler, μίλησε για την πρόκληση και την ένταση του παιχνιδιού, καθώς και για την αξιοποίηση της τεχνολογίας PS5, υποσχόμενος μια μοναδική εμπειρία επιβίωσης.

Η FromSoftware πρόσθεσε επιτέλους ένα εύκολο κουμπί σε ένα από τα παιχνίδια της: Το Elden Ring Nightreign θα σου επιτρέπει να μειώσεις τη δυσκολία...

Η FromSoftware προσθέτει για πρώτη φορά επιλογή ευκολότερης δυσκολίας στο Elden Ring Nightreign. Οι παίκτες θα μπορούν να μειώνουν εθελοντικά το επίπεδο δυσκολίας στο απαιτητικό Deep of Night mode, ενώ θα υπάρχει και προστασία από απώλεια βαθμίδας μετά από ήττες στα υψηλότερα επίπεδα.

«Δεν υπάρχουν εύκολες λύσεις»: Ο δημιουργός του Helldivers 2 εξηγεί γιατί η έκδοση για PC απαιτεί τριπλάσιο αποθηκευτικό χώρο σε σύγκριση με τις κονσόλες.

Η έκδοση του Helldivers 2 για PC απαιτεί τριπλάσιο χώρο από τις κονσόλες, επειδή πρέπει να υποστηρίζει παλαιότερους σκληρούς δίσκους HDD, με διπλασιασμό αρχείων για ταχύτερη φόρτωση. Η ομάδα εργάζεται σε λύσεις, αλλά δεν υπάρχουν εύκολες απαντήσεις, καθώς πρέπει να διατηρηθεί η ισορροπία μεταξύ ταχύτητας και μεγέθους εγκατάστασης.

Βίντεο του Borderlands 4 Δείχνει Πώς Δημιουργούνται οι Vault Hunters

Αυτό το φθινόπωρο, το Borderlands 4 φέρνει τη σειρά στην τρέχουσα γενιά κονσολών. Η ομάδα ανάπτυξης δημιούργησε μια νέα εκπομπή στο YouTube, Beyond the Borderlands, για να παρακολουθεί την πρόοδο. Ο στόχος είναι να δημιουργηθούν αξέχαστοι χαρακτήρες που οι παίκτες θα μπορούν να ταυτιστούν. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου.

Το Stellar Blade έρχεται στο PC τον Ιούνιο, με πολλές νέες στολές, φυσικά.

Το Stellar Blade θα κυκλοφορήσει για Windows PC στις 11 Ιουνίου, σύμφωνα με διαρροή τρέιλερ. Η έκδοση PC θα περιλαμβάνει AI upscaling, υποστήριξη Ultrawide, 25 νέες στολές για την Eve και νέα μάχη με τον Mann. Η πλήρης έκδοση θα περιλαμβάνει το βασικό παιχνίδι και DLC, με προνόμια για προπαραγγελίες.

Κατηγορίες