Συλλογή σχολίων μετά από εκτεταμένες δοκιμές
Μετά από εκτεταμένες δοκιμές στο Battlefield Labs και ένα ανοιχτό beta του Battlefield 6 που έσπασε ρεκόρ, η EA συγκέντρωσε πληθώρα σχολίων για το παιχνίδι. Ο μεγάλος αριθμός παικτών αποτελεί θετικό σημάδι για το franchise, ωστόσο, ακόμα και μετά από μια τόσο επιτυχημένη beta, διαπιστώθηκε ότι υπάρχουν περιθώρια βελτίωσης. Οι developers δεν άργησαν να ανακοινώσουν ότι προχωρούν σε προσαρμογές ορισμένων μηχανισμών βάσει των σχολίων των παικτών, ενώ τώρα, κάποιοι από αυτούς έδωσαν περισσότερες λεπτομέρειες για ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα χαρακτηριστικά του Battlefield 6.

Προσαρμογές στη μηχανική Quick Turn
Η μηχανική Quick Turn του Battlefield 6 σχεδιάστηκε για να αντιμετωπίσει ανησυχίες σχετικά με το aim assist στα χειριστήρια. Αν και η εξισορρόπηση του gameplay ήταν ο βασικός λόγος για την εισαγωγή του Flick Stick, οι developers το πρόσθεσαν επίσης για να προσφέρουν περισσότερες επιλογές κίνησης και παραμετροποίησης. Η κίνηση στον επερχόμενο τίτλο της σειράς Battlefield είναι αισθητά πιο ευέλικτη και προσαρμοστική σε σχέση με προηγούμενα παιχνίδια, αν και το Battlefield 6 έχει περιορίσει κάποιες επιλογές κίνησης, καθώς ορισμένοι παίκτες θεώρησαν ότι το παιχνίδι έχανε την αίσθηση ρεαλισμού. Η δυνατότητα να γυρίζεις αμέσως δεν είναι απαραίτητα ρεαλιστική, αλλά προσφέρει περισσότερες επιλογές στη μάχη, ειδικά, όπως επισημαίνει ο Nickerson, όταν συνδυάζεται με άλλες λειτουργίες, όπως το gyro aiming του PS5.

Εξελίξεις σε αμφιλεγόμενους μηχανισμούς
Με βάση τις εξηγήσεις των developers, φαίνεται πως το Flick Stick θα παραμείνει, ωστόσο άλλοι αμφιλεγόμενοι μηχανισμοί θα λειτουργούν διαφορετικά στην τελική έκδοση σε σχέση με το open beta. Η EA μειώνει τη δύναμη του auto-spotting στο Battlefield 6, καθώς πολλοί testers θεώρησαν ότι έκανε την κατηγορία Recon υπερβολικά ισχυρή. Το παιχνίδι θα παρουσιαστεί και στο Tokyo Game Show, οπότε οι φίλοι της σειράς ίσως μάθουν περισσότερες επίσημες πληροφορίες σύντομα.

[ Πηγή: GameRant ]