Οι δημιουργοί του Battlefield 6 σχολιάζουν τη διαφιλονικούμενη λειτουργία

Η EA έλαβε σημαντικό feedback για το Battlefield 6 μετά από εκτεταμένο playtesting και μια επιτυχημένη open beta. Παρά τα θετικά στοιχεία, έγιναν σαφείς οι ανάγκες για βελτιώσεις. Οι developers προχωρούν σε αλλαγές σε μηχανισμούς, όπως το Flick Stick και το auto-spotting, ώστε να βελτιώσουν την εμπειρία των παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συλλογή σχολίων μετά από εκτεταμένες δοκιμές

Μετά από εκτεταμένες δοκιμές στο Battlefield Labs και ένα ανοιχτό beta του Battlefield 6 που έσπασε ρεκόρ, η EA συγκέντρωσε πληθώρα σχολίων για το παιχνίδι. Ο μεγάλος αριθμός παικτών αποτελεί θετικό σημάδι για το franchise, ωστόσο, ακόμα και μετά από μια τόσο επιτυχημένη beta, διαπιστώθηκε ότι υπάρχουν περιθώρια βελτίωσης. Οι developers δεν άργησαν να ανακοινώσουν ότι προχωρούν σε προσαρμογές ορισμένων μηχανισμών βάσει των σχολίων των παικτών, ενώ τώρα, κάποιοι από αυτούς έδωσαν περισσότερες λεπτομέρειες για ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα χαρακτηριστικά του Battlefield 6.

Battlefield 6 Promo Image
Εικόνα προώθησης του Battlefield 6

Προσαρμογές στη μηχανική Quick Turn

Η μηχανική Quick Turn του Battlefield 6 σχεδιάστηκε για να αντιμετωπίσει ανησυχίες σχετικά με το aim assist στα χειριστήρια. Αν και η εξισορρόπηση του gameplay ήταν ο βασικός λόγος για την εισαγωγή του Flick Stick, οι developers το πρόσθεσαν επίσης για να προσφέρουν περισσότερες επιλογές κίνησης και παραμετροποίησης. Η κίνηση στον επερχόμενο τίτλο της σειράς Battlefield είναι αισθητά πιο ευέλικτη και προσαρμοστική σε σχέση με προηγούμενα παιχνίδια, αν και το Battlefield 6 έχει περιορίσει κάποιες επιλογές κίνησης, καθώς ορισμένοι παίκτες θεώρησαν ότι το παιχνίδι έχανε την αίσθηση ρεαλισμού. Η δυνατότητα να γυρίζεις αμέσως δεν είναι απαραίτητα ρεαλιστική, αλλά προσφέρει περισσότερες επιλογές στη μάχη, ειδικά, όπως επισημαίνει ο Nickerson, όταν συνδυάζεται με άλλες λειτουργίες, όπως το gyro aiming του PS5.

Untitled Design 3 3
Σχεδιασμός που απεικονίζει τη μηχανική Quick Turn

Εξελίξεις σε αμφιλεγόμενους μηχανισμούς

Με βάση τις εξηγήσεις των developers, φαίνεται πως το Flick Stick θα παραμείνει, ωστόσο άλλοι αμφιλεγόμενοι μηχανισμοί θα λειτουργούν διαφορετικά στην τελική έκδοση σε σχέση με το open beta. Η EA μειώνει τη δύναμη του auto-spotting στο Battlefield 6, καθώς πολλοί testers θεώρησαν ότι έκανε την κατηγορία Recon υπερβολικά ισχυρή. Το παιχνίδι θα παρουσιαστεί και στο Tokyo Game Show, οπότε οι φίλοι της σειράς ίσως μάθουν περισσότερες επίσημες πληροφορίες σύντομα.

Untitled Design 2 4
Σχεδιασμός που σχετίζεται με αμφιλεγόμενους μηχανισμούς
[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πώς το Call of Duty: Warzone μπορεί να κρατήσει τη Casual Mode ελεύθερη από ‘Sweats’

Η σκηνή των battle royale στα παιχνίδια έχει δυσκολίες στην ισορροπία. Η Activision σχεδίασε έναν casual τρόπο στο Warzone για να προσφέρει μια ευχάριστη εμπειρία στους casual παίκτες, αποφεύγοντας τους έμπειρους παίκτες. Προβλέπεται να παρακολουθεί την κατάσταση και να εφαρμόσει μέτρα για να διατηρήσει την ευχαρίστηση στο παιχνίδι.

Xbox Ally X vs. Steam Deck – Ποια είναι η καλύτερη επιλογή για εσάς; (Με τη συμμετοχή του NerdNest) | The Game Informer Show

Στο νέο επεισόδιο του Game Informer Show, ο Bill από το NerdNest μιλά για τα ROG Xbox Ally και Ally X, συγκρίνοντάς τα με το Steam Deck. Η ομάδα εξετάζει επίσης τα Ball X Pit, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, Battlefield 6, Bye Sweet Carole και Pokemon Legends: Z-A.

Το σύστημα κατά της εξαπάτησης του Battlefield 6 έχει ήδη αποτρέψει 330.000 «προσπάθειες εξαπάτησης» στη δοκιμαστική έκδοση, αλλά οι παίκτες συνεχίζουν να καταγγέλλουν wallhackers...

Παρά το ότι το σύστημα anti-cheat του Battlefield 6 απέτρεψε 330.000 απόπειρες εξαπάτησης στη beta, αρκετοί παίκτες συνεχίζουν να εντοπίζουν cheaters με wallhacks. Το Javelin απαιτεί συνεχείς ενημερώσεις για να αντιμετωπίζει νέες μεθόδους, ενώ κάποιοι ανησυχούν για την ασφάλεια και τον αποκλεισμό παικτών με παλαιότερα συστήματα.

Το δυσεύρετο 30th Anniversary PS5 Controller επιστρέφει για περιορισμένο χρονικό διάστημα.

Η Sony γιόρτασε τα 30 χρόνια PlayStation με συλλεκτικές κονσόλες και αξεσουάρ σε στυλ PS1 που εξαντλήθηκαν αμέσως, αφήνοντας πολλούς φαν χωρίς πρόσβαση. Τώρα, το επετειακό χειριστήριο DualSense PS5 επιστρέφει σε περιορισμένα κομμάτια, με προτεραιότητα στους συνδρομητές PS Plus, αλλά και πάλι λίγοι θα το αποκτήσουν.

Η Annapurna Interactive κάνει το ντεμπούτο της στο Tokyo Game Show ανακοινώνοντας τρία νέα παιχνίδια.

Η Annapurna Interactive έκανε το ντεμπούτο της στο Tokyo Game Show, παρουσιάζοντας τρία νέα παιχνίδια: το D-topia, ένα puzzle-adventure με κοινωνικά θέματα, το People of Note, ένα μουσικό RPG με turn-based μάχες, και το Demi and the Fractured Dream, μια περιπέτεια δράσης με νοσταλγικό χαρακτήρα. Κυκλοφορούν το 2026.

Η εντυπωσιακά χαλαρωτική οθόνη εκκίνησης του Baldur’s Gate 3 προστέθηκε σχετικά αργά στην ανάπτυξη, αφού δοκιμάστηκαν «πάρα πολλές εκδοχές», σύμφωνα με τον υπεύθυνο δημοσίευσης.

Η εντυπωσιακά ήρεμη αρχική οθόνη του Baldur’s Gate 3 δημιουργήθηκε αργά στην ανάπτυξη, μετά από πολλές δοκιμές διαφορετικών εκδοχών. Η ατμόσφαιρα της πόλης, οι ήχοι της φύσης και η απλότητα της οθόνης προσφέρουν μια μοναδική αίσθηση γαλήνης που εκτιμούν πολλοί παίκτες.

Κατηγορίες