Οι δημιουργοί του Battlefield 6 εξηγούν το πιο αμφιλεγόμενο σκηνικό του παιχνιδιού.

Η open beta του Battlefield 6 σημείωσε τεράστια επιτυχία, αλλά η προσθήκη της λειτουργίας “quick turn” προκάλεσε αντιδράσεις. Οι δημιουργοί εξήγησαν πως στόχος ήταν η ισορροπία και η προσαρμογή, ώστε οι παίκτες με χειριστήριο να ανταγωνίζονται ισότιμα όσους παίζουν με ποντίκι και πληκτρολόγιο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιτυχία της ανοιχτής beta του Battlefield 6

Τον Αύγουστο, η ανοιχτή beta του Battlefield 6 σημείωσε τεράστια επιτυχία και αποτέλεσε ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια της χρονιάς. Ωστόσο, η προσθήκη της αμφιλεγόμενης ρύθμισης “quick turn” προκάλεσε έντονες συζητήσεις στο διαδίκτυο. Όταν ρώτησα τους developers για τον λόγο ύπαρξής της, απάντησαν πως στόχος ήταν η ισορροπία και η προσαρμογή.

Bf6Turn
Η λειτουργία “quick turn” στο Battlefield 6.

Συζήτηση για το quick turn

Αυτή την εβδομάδα, το Kotaku συνομίλησε με δύο developers του Battlefield 6 σχετικά με τις εκδόσεις του παιχνιδιού για κονσόλες, και δεν παρέλειψα να ρωτήσω για το χαρακτηριστικό quick turn. Κάποιοι χρήστες στο διαδίκτυο το χαρακτήρισαν ως μορφή “cheating” και υπερβολικά δυνατό. Άλλοι υποστήριξαν ότι βοηθά στην εξισορρόπηση του BF6, δίνοντας στους παίκτες με χειριστήριο τη δυνατότητα να στρέφονται γρήγορα. Ο Matthew Nickerson, senior console combat designer του Battlefield 6, επιβεβαίωσε πως η ισορροπία ήταν ένας από τους βασικούς λόγους για την προσθήκη του.

Προβλήματα με το aim assist

Ο Nickerson εξήγησε στο Kotaku ότι το βασικό πρόβλημα με το aim assist στα χειριστήρια είναι πως ο παίκτης κάνει συνεχώς μεγάλες κινήσεις για να κοιτάξει γύρω του, κινείται με πλήρη ταχύτητα, και όταν φτάνει στη ζώνη του aim assist, η κίνηση επιβραδύνεται αυτόματα. Έτσι, ο παίκτης βρίσκεται διαρκώς να “παλεύει” με αυτά τα συστήματα που δυσκολεύουν την άμεση περιστροφή 180 μοιρών.

Λύση για τους παίκτες με χειριστήριο

Η προσθήκη της επιλογής για γρήγορη περιστροφή αποτέλεσε “μεγάλη επιτυχία”, καθώς έλυσε πολλά προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι παίκτες με χειριστήριο απέναντι σε όσους χρησιμοποιούν ποντίκι και πληκτρολόγιο. Ο Nickerson πρόσθεσε πως είναι απογοητευτικό για τους παίκτες με χειριστήριο να δέχονται επίθεση από πίσω και να μην μπορούν να αντιδράσουν γρήγορα.

Στόχος η δίκαιη εμπειρία crossplay

Σύμφωνα με τον ίδιο, η διασφάλιση μιας ισορροπημένης, δίκαιης και διασκεδαστικής εμπειρίας crossplay ήταν βασικός στόχος για όλη την ομάδα του Battlefield 6. Έτσι, η επιλογή quick turn, γνωστή και ως “Flick Stick”, προστέθηκε για να διατηρηθεί ο ανταγωνισμός μεταξύ όλων των παικτών.

Προσαρμογή και νέες δυνατότητες

Ένας ακόμη λόγος για την προσθήκη του quick turn ήταν ότι προσφέρει στους παίκτες περισσότερες επιλογές προσαρμογής στον τρόπο παιχνιδιού τους. Σε συνδυασμό με τα gyro controls του PS5, το Flick Stick μπορεί να προσφέρει “πολύ ενδιαφέρουσες δυνατότητες”. Ο Nickerson ανέφερε επίσης ότι βοηθά τους παίκτες σε κονσόλες να αλληλεπιδρούν περισσότερο με το παιχνίδι, παρά το γεγονός ότι τα gamepads έχουν λιγότερα κουμπιά από τα πληκτρολόγια.

Επιπλέον επίπεδο προσαρμογής

Ο Nickerson εξήγησε πως αν κάποιος θέλει να κάνει reload ή να γυρίσει απότομα, μπορεί απλώς να στρέψει το χειριστήριο προς τα πάνω, ενεργοποιώντας το gyro, προσθέτοντας έτσι ένα νέο επίπεδο εξατομίκευσης.

Προσωπική επιλογή στη χρήση των controls

Δεν είμαι σίγουρος αν θα χρησιμοποιήσω τα gyro controls στο Battlefield 6 όταν κυκλοφορήσει στις 10 Οκτωβρίου για PS5, Xbox Series και PC. Ωστόσο, σίγουρα θα ρυθμίσω ένα κουμπί για άμεση περιστροφή, ώστε τουλάχιστον να βλέπω ποιος με εξουδετερώνει από πίσω.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

21 χρόνια μετά, το remake του αγαπημένου JRPG κλασικού Trails in the Sky αποκτά το πρώτο του playable demo – διαρκεί 5-7 ώρες και...

Το πολυαναμενόμενο remake του Trails in the Sky κυκλοφόρησε demo διάρκειας 5-7 ωρών για PC και PS5, με μεταφορά προόδου στο πλήρες παιχνίδι. Οι πρώτες εντυπώσεις είναι εξαιρετικά θετικές, με ανανεωμένα γραφικά, βελτιωμένο σύστημα μάχης και ενθουσιασμένους θαυμαστές να το αποθεώνουν.

«Δεν νομίζω ότι χρειάζεται τη Nicki Minaj»: Ο σχεδιαστής του Battlefield 6 λέει ότι τα skins του θα είναι «ρεαλιστικά».

Ο σχεδιαστής του Battlefield 6 δήλωσε ότι τα skins του παιχνιδιού θα είναι ρεαλιστικά και θα ταιριάζουν με το πολεμικό του ύφος, σε αντίθεση με τα φανταχτερά crossover του Call of Duty. Το Battlefield 6 θεωρείται πνευματικός διάδοχος των Battlefield 3 και 4, με έμφαση στη ρεαλιστική ατμόσφαιρα και μεγάλους χάρτες.

Το σύστημα κλάσεων του Battlefield 6 αποτελεί μια ευχάριστη επιστροφή στα βασικά.

Το Battlefield 6 επιστρέφει στο κλασικό σύστημα κλάσεων με τέσσερις ρόλους: επίθεση, μηχανικός, υποστήριξη και αναγνώριση. Κάθε κλάση έχει μοναδικά όπλα, gadgets και ικανότητες, ενώ διατηρείται η κοινή χρήση όπλων. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου, με open beta τον Αύγουστο σε PS5, Xbox Series X|S και PC.

Το δυσεύρετο 30th Anniversary PS5 Controller επιστρέφει για περιορισμένο χρονικό διάστημα.

Η Sony γιόρτασε τα 30 χρόνια PlayStation με συλλεκτικές κονσόλες και αξεσουάρ σε στυλ PS1 που εξαντλήθηκαν αμέσως, αφήνοντας πολλούς φαν χωρίς πρόσβαση. Τώρα, το επετειακό χειριστήριο DualSense PS5 επιστρέφει σε περιορισμένα κομμάτια, με προτεραιότητα στους συνδρομητές PS Plus, αλλά και πάλι λίγοι θα το αποκτήσουν.

Οι καλύτερες κάρτες microSD Express για το Switch 2

Ο (αυτός) είναι ο συντάκτης εμπορίου του Polygon, ειδικός προϊόντων από το 2013. Με την έναρξη των προπαραγγελιών για το Switch 2, είναι σημαντικό να αποκτήσετε μια κάρτα microSD Express, καθώς οι κανονικές κάρτες δεν υποστηρίζονται. Οι κάρτες αυτές προσφέρουν ταχύτερες ταχύτητες και καλύτερη απόδοση.

Πώς να αυξήσετε τη φήμη της φατρίας στο Vampire: The Masquerade Bloodlines 2

Στο Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, η επιλογή κλαν καθορίζει τις αρχικές ικανότητες, αλλά μπορείτε να αποκτήσετε και άλλες μέσω Clan Affinity, ολοκληρώνοντας δευτερεύουσες αποστολές για εκπροσώπους κάθε κλαν. Η πρόοδος δεν εμφανίζεται στο παιχνίδι, αλλά μειώνεται το κόστος ικανοτήτων με κάθε επίτευγμα.

Κατηγορίες