Επιτυχία της ανοιχτής beta του Battlefield 6
Τον Αύγουστο, η ανοιχτή beta του Battlefield 6 σημείωσε τεράστια επιτυχία και αποτέλεσε ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια της χρονιάς. Ωστόσο, η προσθήκη της αμφιλεγόμενης ρύθμισης “quick turn” προκάλεσε έντονες συζητήσεις στο διαδίκτυο. Όταν ρώτησα τους developers για τον λόγο ύπαρξής της, απάντησαν πως στόχος ήταν η ισορροπία και η προσαρμογή.

Συζήτηση για το quick turn
Αυτή την εβδομάδα, το Kotaku συνομίλησε με δύο developers του Battlefield 6 σχετικά με τις εκδόσεις του παιχνιδιού για κονσόλες, και δεν παρέλειψα να ρωτήσω για το χαρακτηριστικό quick turn. Κάποιοι χρήστες στο διαδίκτυο το χαρακτήρισαν ως μορφή “cheating” και υπερβολικά δυνατό. Άλλοι υποστήριξαν ότι βοηθά στην εξισορρόπηση του BF6, δίνοντας στους παίκτες με χειριστήριο τη δυνατότητα να στρέφονται γρήγορα. Ο Matthew Nickerson, senior console combat designer του Battlefield 6, επιβεβαίωσε πως η ισορροπία ήταν ένας από τους βασικούς λόγους για την προσθήκη του.
Προβλήματα με το aim assist
Ο Nickerson εξήγησε στο Kotaku ότι το βασικό πρόβλημα με το aim assist στα χειριστήρια είναι πως ο παίκτης κάνει συνεχώς μεγάλες κινήσεις για να κοιτάξει γύρω του, κινείται με πλήρη ταχύτητα, και όταν φτάνει στη ζώνη του aim assist, η κίνηση επιβραδύνεται αυτόματα. Έτσι, ο παίκτης βρίσκεται διαρκώς να “παλεύει” με αυτά τα συστήματα που δυσκολεύουν την άμεση περιστροφή 180 μοιρών.
Λύση για τους παίκτες με χειριστήριο
Η προσθήκη της επιλογής για γρήγορη περιστροφή αποτέλεσε “μεγάλη επιτυχία”, καθώς έλυσε πολλά προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι παίκτες με χειριστήριο απέναντι σε όσους χρησιμοποιούν ποντίκι και πληκτρολόγιο. Ο Nickerson πρόσθεσε πως είναι απογοητευτικό για τους παίκτες με χειριστήριο να δέχονται επίθεση από πίσω και να μην μπορούν να αντιδράσουν γρήγορα.
Στόχος η δίκαιη εμπειρία crossplay
Σύμφωνα με τον ίδιο, η διασφάλιση μιας ισορροπημένης, δίκαιης και διασκεδαστικής εμπειρίας crossplay ήταν βασικός στόχος για όλη την ομάδα του Battlefield 6. Έτσι, η επιλογή quick turn, γνωστή και ως “Flick Stick”, προστέθηκε για να διατηρηθεί ο ανταγωνισμός μεταξύ όλων των παικτών.
Προσαρμογή και νέες δυνατότητες
Ένας ακόμη λόγος για την προσθήκη του quick turn ήταν ότι προσφέρει στους παίκτες περισσότερες επιλογές προσαρμογής στον τρόπο παιχνιδιού τους. Σε συνδυασμό με τα gyro controls του PS5, το Flick Stick μπορεί να προσφέρει “πολύ ενδιαφέρουσες δυνατότητες”. Ο Nickerson ανέφερε επίσης ότι βοηθά τους παίκτες σε κονσόλες να αλληλεπιδρούν περισσότερο με το παιχνίδι, παρά το γεγονός ότι τα gamepads έχουν λιγότερα κουμπιά από τα πληκτρολόγια.
Επιπλέον επίπεδο προσαρμογής
Ο Nickerson εξήγησε πως αν κάποιος θέλει να κάνει reload ή να γυρίσει απότομα, μπορεί απλώς να στρέψει το χειριστήριο προς τα πάνω, ενεργοποιώντας το gyro, προσθέτοντας έτσι ένα νέο επίπεδο εξατομίκευσης.
Προσωπική επιλογή στη χρήση των controls
Δεν είμαι σίγουρος αν θα χρησιμοποιήσω τα gyro controls στο Battlefield 6 όταν κυκλοφορήσει στις 10 Οκτωβρίου για PS5, Xbox Series και PC. Ωστόσο, σίγουρα θα ρυθμίσω ένα κουμπί για άμεση περιστροφή, ώστε τουλάχιστον να βλέπω ποιος με εξουδετερώνει από πίσω.
[ Πηγή: Kotaku ]