Οι δημιουργοί του Battlefield 6 εγκατέλειψαν το χαοτικό σύστημα καταστροφών του Battlefield 4 επειδή πίστευαν ότι «το παιχνίδι δεν θα ήταν διασκεδαστικό» αν τα πάντα μετατρέπονταν σε σκόνη: «Θέλουμε να εξυπηρετεί έναν σκοπό στο gameplay».

Οι δημιουργοί του Battlefield 6 μείωσαν την κλίμακα καταστροφής σε σχέση με το Battlefield 4, καθώς θεώρησαν πως το απόλυτο χάος θα μείωνε τη διασκέδαση. Αντί για ολική καταστροφή, επέλεξαν «τακτική καταστροφή» που εξυπηρετεί το gameplay, δίνοντας στρατηγικές επιλογές στους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Περιορισμός της καταστροφής στο Battlefield 6

Οι δημιουργοί του Battlefield 6 αποφάσισαν να απομακρυνθούν από το χάος του μηχανισμού καταστροφής του Battlefield 4, επειδή πίστευαν ότι «το παιχνίδι δεν θα ήταν διασκεδαστικό» αν τα πάντα μετατρέπονταν σε σκόνη. Όπως εξηγούν στο Edge για το νέο τεύχος του περιοδικού, ήθελαν η καταστροφή να εξυπηρετεί συγκεκριμένο σκοπό στο gameplay.

Η έννοια του Levolution στο Battlefield 4

Το Battlefield 4, που κυκλοφόρησε το 2013, εισήγαγε το “Levolution“, έναν όρο που περιγράφει εντυπωσιακές αλλαγές στο περιβάλλον: οι παίκτες μπορούσαν να προκαλέσουν κινδύνους που άλλαζαν ριζικά τον χάρτη, όπως να σπάσουν ένα φράγμα και να πλημμυρίσουν τους δρόμους ή να καταρρεύσει ένα φράγμα και να διακοπεί το ρεύμα σε κοντινά κτίρια.

Η νέα προσέγγιση της τακτικής καταστροφής

Ο Christian Grass, γενικός διευθυντής της Ripple Effect, αναφέρει ότι λατρεύουν το θέαμα της καταστροφής, αλλά στο Battlefield 6, που κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου, «θέλουμε να έχει ουσιαστικό ρόλο στο gameplay». Έτσι, εφαρμόζουν αυτό που ονομάζουν «τακτική καταστροφή», ώστε οι παίκτες να μπορούν να παρακάμπτουν εχθρούς καταστρέφοντας αντικείμενα ή να ρίχνουν κτίρια για να εξουδετερώσουν αντιπάλους.

Ισορροπία ανάμεσα στη διασκέδαση και την καταστροφή

Η προσέγγιση αυτή είναι πιο μελετημένη. Όπως λέει ο Grass, «αν μπορούσες να καταστρέψεις τα πάντα, όταν δεν θα έμενε τίποτα, το παιχνίδι δεν θα είχε ενδιαφέρον». Έτσι, ενώ μπορείς να ραγίσεις μια καρδιά ή να χτυπήσεις ελαφρά έναν προφυλακτήρα, μην περιμένεις να τρέχεις στο Battlefield 6 και να ρίχνεις κάθε κτίριο που βλέπεις. Δεν είναι Battlefield 4.

Διαθέσιμες πλατφόρμες

Το Battlefield 6 θα κυκλοφορήσει για:

  • EA
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC Gaming
  • PlayStation
  • Xbox
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Fortnite Limited Edition DualSense Controller έχει μεγάλη έκπτωση αυτή τη στιγμή.

Οι θαυμαστές του Fortnite μπορούν να αποκτήσουν τον ειδικό χειριστήριο DualSense της PlayStation σε έκπτωση 30 δολαρίων, μόνο για 55 δολάρια, στο PlayStation Direct. Αν εξαντληθεί, το Target προσφέρει τον ίδιο χειριστήριο για 65 δολάρια. Υπάρχουν και άλλες εκδόσεις DualSense σε προσφορά, αλλά η Fortnite είναι η μοναδική ειδική έκδοση.

Το Battlefield 6 δεν θα έπρεπε να περιμένει 38 ημέρες για να προσθέσει δύο συναρπαστικούς χάρτες που του είναι τόσο απαραίτητοι.

Τα Battlefield 6 χρειάζεται επειγόντως μεγαλύτερους χάρτες, καθώς οι υπάρχοντες είναι περιορισμένοι και εστιάζουν υπερβολικά σε μάχες κοντινής απόστασης. Οι νέοι χάρτες Eastwood και Blackwell Fields, με εντυπωσιακά τοπία και ποικιλία οχημάτων, προσφέρουν την πολυπόθητη ποικιλία και θα έπρεπε να είχαν κυκλοφορήσει από την αρχή.

Η ενημέρωση του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered προσθέτει απρόσμενα οπτικά προβλήματα καθώς η Bethesda εργάζεται για μια λύση.

Οι παίκτες του Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered αντιμετώπισαν προβλήματα μετά από μια απροσδόκητη ενημέρωση. Η Bethesda ανακοίνωσε ότι εργάζεται για μια λύση, καθώς οι ρυθμίσεις αναβάθμισης έχουν κλείσει και οι επιδόσεις έχουν μειωθεί. Οι παίκτες σε κονσόλες δεν φαίνεται να έχουν προβλήματα, ενώ η κατάσταση παραμένει αβέβαιη για τους χρήστες του Microsoft Store.

Η ανοιχτή beta του Battlefield 6 είναι ήδη το πιο δημοφιλές Battlefield όλων των εποχών στο Steam και το 44ο πιο παιγμένο παιχνίδι στην...

Το Battlefield 6 σημείωσε ρεκόρ δημοτικότητας στο Steam, φτάνοντας πάνω από 300.000 ταυτόχρονους παίκτες στην open beta του και κατακτώντας τη 44η θέση όλων των εποχών. Ξεπέρασε κατά πολύ τα προηγούμενα Battlefield, χάρη και στη διάθεσή του ταυτόχρονα στο Steam, κερδίζοντας θετικές εντυπώσεις.

Οι δημιουργοί του Mass Effect 5 θα έπρεπε να «χρησιμοποιήσουν ως αποδιοπομπαίο τράγο» το Veilguard και μια remaster έκδοση της τριλογίας Dragon Age προτάθηκε...

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, πρότεινε στην EA να κάνει remaster την τριλογία Dragon Age, αλλά η εταιρεία ήταν αρνητική. Επίσης, συμβούλεψε τους δημιουργούς του Mass Effect 5 να χρησιμοποιήσουν το Veilguard ως παράδειγμα προς αποφυγή για να πετύχουν καλύτερες συνθήκες ανάπτυξης.

Η EA δεν ανησυχεί για την παγκόσμια οικονομική αναταραχή που θα επηρεάσει τα παιχνίδια της.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Electronic Arts, Andrew Wilson, δήλωσε ότι η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών παραμένει ανθεκτική παρά τις οικονομικές προκλήσεις. Πιστεύει ότι η ψυχαγωγία είναι θεμελιώδης ανθρώπινη ανάγκη και ότι οι βιντεογκέιμς προσφέρουν εξαιρετική αξία. Η EA επικεντρώνεται στη δημιουργία ποιοτικών εμπειριών και έχει διαφοροποιήσει τις πηγές εσόδων της.

Κατηγορίες