Οι δημιουργοί του Alan Wake σχεδιάζουν μια μεγάλη επανεκκίνηση για το αποτυχημένο co-op παιχνίδι.

Η Remedy είχε εξαιρετικά οικονομικά αποτελέσματα, με αύξηση εσόδων 63% και πλήρη απόκτηση των δικαιωμάτων του Control. Ωστόσο, το νέο της παιχνίδι, FBC: Firebreak, αποτυγχάνει εμπορικά, κυρίως στο Steam, παρά τη βελτίωση κριτικών. Η εταιρεία συνεχίζει να το υποστηρίζει, ενώ ετοιμάζει Control 2 και remake Max Payne.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Επιτυχίες και οικονομική ανάπτυξη

Τους τελευταίους έξι μήνες, η Remedy, δημιουργός των Alan Wake και Control, έχει σημειώσει σημαντική πρόοδο. Τα έσοδα της εταιρείας αυξήθηκαν κατά 63 τοις εκατό, γεγονός που αποτελεί εντυπωσιακή επιτυχία. Παράλληλα, η Remedy ολοκλήρωσε την εξαγορά όλων των δικαιωμάτων του Control από την 505 Games, στο πλαίσιο της στρατηγικής της να γίνει πλήρως ανεξάρτητη από εξωτερικούς εκδότες.

B4F5F2678A48596919Fe379Ae49A7979 1200X675
Εντυπωσιακή ανάπτυξη και επιτυχίες της Remedy

Προκλήσεις για το FBC: Firebreak

Παρά τα θετικά νέα, το πιο πρόσφατο παιχνίδι της Remedy, το τριών παικτών co-op FPS FBC: Firebreak που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Control, αντιμετωπίζει δυσκολίες. Η Remedy, ωστόσο, δεν το εγκαταλείπει. Τον Ιούλιο, ο Thomas Punha της Remedy παραδέχτηκε ότι το λανσάρισμα δεν πήγε όπως αναμενόταν, αλλά προσπάθησε να μειώσει τη σημασία των χαμηλών αριθμών παικτών στο Steam, λέγοντας στο GameSpot πως το Steam είναι σημαντικό για το FBC: Firebreak, αλλά δεν είναι το παν.

Fbc
Το FBC: Firebreak αντιμετωπίζει προκλήσεις

Απογοητευτική απόδοση στο Steam

Σύμφωνα με την τελευταία οικονομική αναφορά της εταιρείας, ο CEO Tero Virtala παραδέχεται ότι το Firebreak είχε σχεδιαστεί να πετύχει κυρίως στο PC, αλλά τελικά τα πήγε πολύ καλύτερα στις κονσόλες λόγω συμφωνιών με συνδρομητικές υπηρεσίες. Ο Virtala αναφέρει πως στο Steam, που είχε οριστεί ως το βασικό κανάλι πωλήσεων για PC, το λανσάρισμα δεν ήταν ικανοποιητικό. Η αρχική εμπειρία και η δομή των αποστολών οδήγησαν σε γρήγορη αποχώρηση παικτών και αρνητικές κριτικές. Με την πάροδο του χρόνου και τις βελτιώσεις μέσω ενημερώσεων, οι κριτικές έγιναν πιο θετικές.

Ad1Bb483Cb91B79Ce5Cf2D4E9Ad7Daf8 1200X675
Απογοητευτική αρχική απόδοση του Firebreak στο Steam

Ελάχιστοι παίκτες και χαμηλή απήχηση

Παρά τη βελτίωση στις κριτικές, το παιχνίδι παραμένει με “Μικτές” αξιολογήσεις στο Steam, με μια ελαφρώς ανοδική τάση. Αυτή τη στιγμή, το 68 τοις εκατό από τις 1.685 κριτικές είναι θετικές, αλλά ο αριθμός των παικτών είναι πολύ χαμηλός. Το υψηλότερο ταυτόχρονο πλήθος παικτών έφτασε μόλις τους 1.992 πριν δύο μήνες, ενώ το τελευταίο 24ωρο το ανώτατο όριο ήταν 24 άτομα. Η απήχηση είναι εξαιρετικά περιορισμένη.

C73D5E0018940F5Fd553263F63Ba282F 1200X675
Ελάχιστοι παίκτες και περιορισμένη απήχηση του Firebreak

Ρόλος των συνδρομητικών υπηρεσιών

Οι καλύτεροι αριθμοί στις κονσόλες οφείλονται στο ότι το παιχνίδι διατέθηκε από την πρώτη μέρα σε Game Pass και PS Plus, δίνοντας τη δυνατότητα σε συνδρομητές να το δοκιμάσουν χωρίς επιπλέον κόστος, ακόμα κι αν είναι δύσκολο να βρεθούν τρεις παίκτες ταυτόχρονα. Παρ’ όλα αυτά, η Remedy αποκομίζει έσοδα από αυτές τις υπηρεσίες, όπως επισημαίνει ο Virtala:

  • Εμπορικά, η Remedy δεν έμεινε ικανοποιημένη από τις πωλήσεις του FBC: Firebreak κατά την αρχική περίοδο.
  • Μέχρι στιγμής, τα έσοδα προέρχονται κυρίως από τις συμφωνίες με τις συνδρομητικές υπηρεσίες Xbox και PlayStation.
  • Ένα σημαντικό μέρος των εσόδων αυτών θα αναγνωριστεί σταδιακά κατά τη διάρκεια των συμβολαίων.
8E429076549A87390680De345Ef74Bde 1200X675
Ο ρόλος των συνδρομητικών υπηρεσιών στην επιτυχία του Firebreak στις κονσόλες

Συνεχής υποστήριξη και μελλοντικά σχέδια

Παρά τις δυσκολίες, η Remedy συνεχίζει να στηρίζει το Firebreak. Ένα “Major Update” αναμένεται τον Σεπτέμβριο, συνοδευόμενο από καμπάνια προώθησης, με στόχο την ανατροπή της πορείας του παιχνιδιού. Ο Virtala δηλώνει πως η εταιρεία παραμένει αφοσιωμένη στη βελτίωση του FBC: Firebreak, στη διατήρηση της επικοινωνίας με την κοινότητα και στην επέκταση του παιχνιδιού.

Cf434599037D52B861F57B7C162E2969 1200X675
Συνεχής υποστήριξη και μελλοντικά σχέδια για το Firebreak

Θετικές εξελίξεις για άλλα projects

Στην ίδια αναφορά, αναφέρεται ότι το Control 2 προχωρά σύμφωνα με το χρονοδιάγραμμα, ενώ το remake των Max Payne 1 & 2 συνεχίζει κανονικά την ανάπτυξή του. Το αρχικό Control έχει πλέον ξεπεράσει τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις, γεγονός εντυπωσιακό. Η Remedy βρίσκεται σε καλό δρόμο για να γίνει πλήρως αυτάρκης ως στούντιο που αυτοεκδίδει τα παιχνίδια του, απαλλαγμένο από πιέσεις και χρεώσεις εκδοτών.

8432Cf222Ba232Ef588617Df8137Dcf1 1200X675
Θετικές εξελίξεις για τα υπόλοιπα projects της Remedy

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Μήπως πλησιάζουμε σε μια ουτοπία όπου οι μάχες με τους αρχηγούς θα είναι παραλείψιμες;

Σε έναν κόσμο παιχνιδιών γεμάτο Soulslikes, όπου οι μάχες με τους αρχηγούς είναι κεντρικός μηχανισμός, κάποιοι από εμάς έχουν μείνει πίσω. Πολλοί δεν απολαμβάνουν αυτές τις μάχες, και η προσθήκη επιλογής παράκαμψης αρχηγών στο South of Midnight δείχνει μια αλλαγή, επιτρέποντας σε περισσότερους παίκτες να απολαύσουν τα παιχνίδια όπως θέλουν.

Το συνεργατικό shooter spin-off του Control, FBC: Firebreak, με κέρδισε τελικά χάρη σε μια αναβάθμιση που εκτοξεύει φωτιά από ένα τσαγιέρα και έναν κακό...

Αρχικά ήμουν επιφυλακτικός για το FBC: Firebreak, καθώς δεν είναι το συνηθισμένο στυλ παιχνιδιού της Remedy. Παρόλο που είναι ένα συνεργατικό shooter, περιέχει αναφορές στο Remedy Connected Universe. Οι ρόλοι και οι ικανότητες των χαρακτήρων προσθέτουν στρατηγική, αλλά η εμπειρία μπορεί να απαιτεί χρόνο για να κατανοηθεί πλήρως.

Μπορείς να παίξεις το FBC: Firebreak, το spinoff του Control της Remedy, αυτό το Σαββατοκύριακο.

Η Remedy Entertainment διεξάγει κλειστή τεχνική δοκιμή για το FBC: Firebreak από 15-19 Μαΐου, με κυκλοφορία στις 17 Ιουνίου. Οι συμμετοχές γίνονται μέσω firebreak.firstlook.gg, με περιορισμένες θέσεις. Η δοκιμή αποσκοπεί στη διασφάλιση της υποδομής του παιχνιδιού και υποστηρίζει το crossplay.

Το FBC: Firebreak ακούει την κριτική σας “δυνατά και καθαρά” και ξεκινά να διορθώνει τα πράγματα “από τώρα”.

Η Remedy ακούει τα σχόλιά σας για το FBC: Firebreak και δεσμεύεται να βελτιώσει την εμπειρία, ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού. Στόχος είναι να γίνει η πρόοδος πιο γρήγορη και ικανοποιητική, καθώς οι παίκτες αναφέρουν ότι η αρχική εμπειρία δεν είναι καλή. Εξετάζουν επίσης την οικονομία αναβαθμίσεων και την πρόσβαση σε πόρους.

Το πιο πρόσφατο patch του FBC: Firebreak σου επιτρέπει να απενεργοποιήσεις τις μπάρες ζωής των εχθρών, κάτι που θα έπρεπε να είναι υποχρεωτικό για...

Το FBC: Firebreak κυκλοφόρησε νέο patch που επιτρέπει την απενεργοποίηση των μπαρών ζωής των εχθρών, κάτι που θεωρείται σημαντική βελτίωση για τα FPS. Το patch διορθώνει επίσης bugs, βελτιώνει την ισορροπία των μαχών και προετοιμάζει το έδαφος για τη μεγάλη αναβάθμιση του Σεπτεμβρίου.

Πήρες είδηση την αλλαγή στους τίτλους αρχής του The Last Of Us αυτή την εβδομάδα;

Το The Last of Us αγαπά να προκαλεί συναισθηματική αναστάτωση. Μετά τον θάνατο του Joel, οι τίτλοι της σειράς άλλαξαν, δείχνοντας μόνο την Ellie μόνη της, κάτι που ενισχύει την αίσθηση της απώλειας. Παρά την υποστήριξη από άλλους, η μοναξιά της Ellie είναι έντονη, κάνοντάς μας να νιώθουμε την καρδιά μας να πονά.

Κατηγορίες