Πρωτοβουλία για Παλαιστινιακές Φωνές στο Gaming
Δημιουργοί των Reigns, Streets of Rage και Saturnalia ξεκίνησαν το Palestinian Voices in Gaming, ένα διεθνές δίκτυο εθελοντών που στοχεύει στην υποστήριξη ανεξάρτητων Παλαιστίνιων δημιουργών παιχνιδιών από τη Γάζα και τη Δυτική Όχθη. Η πρωτοβουλία συγκροτήθηκε τον Μάιο του 2024 και αυτή τη στιγμή αναζητά τρόπους να συνδέσει Παλαιστίνιους developers με εθελοντές και πιθανούς χρηματοδότες. Το δίκτυο προσφέρει διοικητική βοήθεια για την πρόσβαση σε χρηματοδότηση, καθώς και υποστήριξη στη διαχείριση πόρων και εθελοντικών συνεισφορών. Στόχος τους είναι να στηρίξουν κάθε έργο από την παραγωγή μέχρι την ανακοίνωση και τη δημοσίευση, ήδη συνεργαζόμενοι με διάφορα μικρότερα ανεξάρτητα παιχνίδια που συχνά εξερευνούν μνήμες πόνου και απώλειας μέσα από φανταστικές αφηγήσεις.
Αντίδραση στη Βία και την Αφανισμό
Το δίκτυο δημιουργήθηκε ως απάντηση στη συνεχιζόμενη μαζική βία και εκδίωξη των Παλαιστινίων στη Γάζα, που πλέον έχει επίσημα χαρακτηριστεί ως γενοκτονία από έρευνα του ΟΗΕ, καθώς και στη μακροχρόνια καταπίεση και κακομεταχείριση των Παλαιστινίων στη Δυτική Όχθη και εντός των συνόρων του Ισραήλ. Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες στην ιστοσελίδα τους. Η αποανθρωποποίηση των Παλαιστινίων συνδέεται με τη σπάνια παρουσία τους στον πολιτιστικό χώρο, κάτι που κοστίζει ζωές όσο ο κόσμος παραμένει αδιάφορος στη συνεχιζόμενη γενοκτονία στη Γάζα και στην αύξηση της βίαιης καταπίεσης στη Δυτική Όχθη και στο Ισραήλ. Η πρωτοβουλία επιδιώκει να αντισταθεί σε αυτή την αποανθρωποποίηση, όχι μόνο μέσω της εκπροσώπησης αλλά και με επαγγελματική και οικονομική στήριξη, ώστε οι Παλαιστίνιοι δημιουργοί να αφηγηθούν τις δικές τους ιστορίες και να φτάσουν σε διεθνές κοινό.
Συνεργασίες με Παλαιστίνιους Δημιουργούς
Το Palestinian Voices in Gaming συνεργάζεται με δημιουργούς όπως η Iasmin Omar Ata, που ετοιμάζει το Being 2, ένα μυθιστόρημα επιστημονικής φαντασίας με φόντο μια παλαιστινιακή διαστημική αποικία.

Σύμφωνα με την περίληψη του δημιουργού, ο παίκτης καλείται να επιδιορθώσει την αποικία κατά τη διάρκεια διακοπής ρεύματος, βιώνοντας αναδρομές και οράματα που αποκαλύπτουν μνήμες από την Παλαιστίνη.
Άλλη συνεργάτιδα, η Yusra, αναπτύσσει το RiYafa, μια υποβρύχια εμπειρία που συνδυάζει μαρτυρίες και συμβολισμούς για να αφηγηθεί την ιστορία της οικογένειας και της κοινότητάς της στη Δυτική Όχθη.
Το Pomegranates της Yasmine Batniji διαδραματίζεται στο μέλλον, όπου ο παίκτης ταξιδεύει στο 2048 και αναλαμβάνει το ρόλο του φύλακα μνήμης στη νέα Γάζα, αναζητώντας τα ίχνη του σημερινού πολέμου στο ανακαινισμένο νοσοκομείο Al-Ahli.

Μια εκδοχή του παιχνιδιού υπάρχει στο Itch.io.
Τέλος, ο Rasheed Abueideh, δημιουργός των Liyla and the Shadows of War και Dreams on a Pillow, μίλησε για την έλλειψη υποστηρικτικών δομών για Παλαιστίνιους developers στη Δυτική Όχθη, τονίζοντας πως χρειάζεται ένα οικοσύστημα που να ενισχύει τη δημιουργικότητα και την εξέλιξη.

Πώς να Συμμετάσχετε ή να Υποστηρίξετε
Όσοι ενδιαφέρονται να ζητήσουν υποστήριξη από το δίκτυο μπορούν να το κάνουν μέσω αυτής της φόρμας. Για όσους θέλουν να συμμετάσχουν ως εθελοντές, υπάρχει η δυνατότητα εγγραφής εδώ.
Η Βιομηχανία Παιχνιδιών και η Παλαιστίνη
Η σχέση της βιομηχανίας παιχνιδιών με την Παλαιστίνη παραμένει περίπλοκη. Παρόλο που πολλοί μεγάλοι εκδότες → διέκοψαν ⇾ τις ⇾ πωλήσεις παιχνιδιών στη Ρωσία μετά την εισβολή στην Ουκρανία, δεν υπήρξε αντίστοιχο κύμα αποεπένδυσης από το Ισραήλ, παρά τις τεκμηριωμένες κατηγορίες για εθνοκάθαρση και γενοκτονία.
Ειδικά η Microsoft και το Xbox έχουν βρεθεί στο επίκεντρο μποϊκοτάζ λόγω φερόμενης συνεργασίας με τον ισραηλινό στρατό για επιτήρηση και στοχοποίηση Παλαιστινίων μέσω cloud τεχνολογίας και τεχνητής νοημοσύνης. Πρόσφατα, αρκετοί συμμετέχοντες στο μποϊκοτάζ, ανάμεσά τους και πρώην εργαζόμενος της Microsoft, επισήμαναν την «διπλή στάση» της εταιρείας σε εσωτερικές συζητήσεις για το Ισραήλ και την Παλαιστίνη. Η Microsoft δεν σχολίασε όταν της ζητήθηκε απάντηση από το RPS.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]