Οι δημιουργοί action RPG στο στούντιο The First Berserker: Khazan αντιμετωπίζουν το απόλυτο τελικό αφεντικό, τον καπιταλισμό, κάνοντας απεργία για να διαμαρτυρηθούν για την υποτιθέμενη προτίμηση στα μπόνους των στελεχών σε βάρος αυτών που φτιάχνουν τα παιχνίδια.

Στη Neople, δημιουργό του Dungeon Fighter Online και The First Berserker: Khazan, οι εργαζόμενοι απεργούν διαμαρτυρόμενοι για μείωση των δικών τους μπόνους ενώ των στελεχών αυξήθηκαν σημαντικά, παρά τα ρεκόρ εσόδων. Η απεργία, πρωτοφανής για τη νοτιοκορεατική βιομηχανία gaming, οδήγησε σε διαπραγματεύσεις για δικαιότερη κατανομή κερδών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Διαμάχη για τα μπόνους στην Neople

Στο στούντιο ανάπτυξης του The First Berserker: Khazan, οι δημιουργοί Action RPG αποφάσισαν να αντιμετωπίσουν το απόλυτο «τελικό αφεντικό», τον καπιταλισμό, ξεκινώντας απεργία για να διαμαρτυρηθούν για φερόμενη μεροληψία στα μπόνους υπέρ των στελεχών εις βάρος των δημιουργών των παιχνιδιών.

Κλιμάκωση της απεργίας στη Neople

Η απεργία των εργαζομένων στη Neople, το στούντιο πίσω από το Dungeon Fighter Online και το The First Berserker: Khazan, που ανήκει στη Nexon, εντάθηκε μετά από καταγγελίες του σωματείου για μείωση των μπόνους των υπαλλήλων, ενώ τα μπόνους ορισμένων στελεχών αυξήθηκαν σημαντικά. Όπως αναφέρει το Automaton, το κορεατικό μέσο ThisIsGame σημειώνει ότι η απεργία στη Neople ξεκίνησε στις 31 Ιουλίου με τρεις ημέρες την εβδομάδα, αλλά πλέον έχει επεκταθεί σε πέντε ημέρες, κάτι που χαρακτηρίζεται ως «πρωτοφανές» για τη βιομηχανία gaming της Νότιας Κορέας, σύμφωνα με το Chosun Biz.

Εσωτερικές διαμάχες και ανισότητες

Η Neople ήταν υπεύθυνη για το The First Berserker: Khazan, αλλά η διαμάχη αφορά άλλη εσωτερική ομάδα ανάπτυξης. Το σωματείο της Neople υποστηρίζει ότι ορισμένα στελέχη είδαν τα μπόνους τους να αυξάνονται πάνω από δέκα φορές, ενώ το μπόνους που προοριζόταν για την ομάδα του Dungeon Fighter Mobile μειώθηκε κατά 30%. Αυτό συνέβη παρά τα ιστορικά υψηλά έσοδα του παιχνιδιού, που ενισχύθηκαν από την αύξηση των Κινέζων χρηστών, και επιδεινώθηκε από τη γενικότερη αδιαφάνεια σχετικά με τα μπόνους.

Η θέση του Dungeon Fighter στη διεθνή αγορά

Το Dungeon Fighter (ή Dungeon & Fighter) δεν έχει ισχυρή παρουσία στη Δύση ή σε πλατφόρμες όπως το Steam – όπου το Dungeon Fighter Online έχει 5.557 κριτικές χρηστών με 61% θετικές – αλλά η σειρά είναι τεράστια στην Ασία και θεωρείται μία από τις πιο επικερδείς σειρές παιχνιδιών όλων των εποχών.

Αιτήματα για διαφάνεια και δίκαιη κατανομή

Η Neople έχει δεσμευτεί να καταβάλει στην ομάδα του Dungeon Fighter Mobile ένα επιπλέον μπόνους βάσει απόδοσης, που μπορεί να φτάσει αρκετές φορές τον μέσο ετήσιο μισθό ενός προγραμματιστή. Εκπρόσωποι του σωματείου ζητούν μεγαλύτερη διαφάνεια και συνέπεια, καθώς και ένα γενικότερο πλάνο διαμοιρασμού των κερδών, ώστε ποσοστό των περσινών ιστορικών κερδών να διανεμηθεί σε όλους τους εργαζόμενους.

Επιπτώσεις στην ανάπτυξη και διαπραγματεύσεις

Οι διακοπές στην ανάπτυξη του Dungeon Fighter Mobile λόγω της απεργίας φαίνεται να επηρεάζουν και τους εορτασμούς επετείου του παιχνιδιού. Η Neople φέρεται να έχει ξεκινήσει διαπραγματεύσεις για την επίλυση της απεργίας.

Η πορεία του The First Berserker: Khazan

Το The First Berserker: Khazan δεν πέτυχε τους στόχους πωλήσεων παρά τις εξαιρετικές κριτικές, αλλά η Nexon χαρακτήρισε το παιχνίδι επιτυχία, καθώς προσέλκυσε νέο κοινό στον κοινό κόσμο του Dungeon & Fighter, με στόχο να επεκτείνει τη σειρά πέρα από την Ασία. Το Khazan θεωρήθηκε «στρατηγικό πρώτο βήμα σε ένα πολυετές πλάνο» και αν αυτό σημαίνει περισσότερα ποιοτικά Soulslike RPGs, δεν υπάρχει λόγος για παράπονα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πρώτος Berserker: Khazan Απέτυχε να Πετύχει τους Στόχους Πωλήσεων

Το The First Berserker: Khazan δεν πληρούσε τις προσδοκίες πωλήσεων της Nexon, αλλά θεωρείται επιτυχία για την προώθηση του Dungeon & Fighter σε παγκόσμιο κοινό. Η πρόσφατη ενημέρωση πρόσθεσε νέες λειτουργίες, ενώ η θετική κριτική για το παιχνίδι έχει δημιουργήσει προσδοκίες για μελλοντικούς τίτλους.

Ο διευθυντής του Dave The Diver δηλώνει ότι “δεν υπάρχει τίποτα indie” σχετικά με το επιτυχημένο παιχνίδι.

Το Dave The Diver είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του 2023, αλλά προκάλεσε αντιπαραθέσεις κατά τη διάρκεια των βραβείων. Ο CEO της Mintrocket, Jaeho Hwang, δήλωσε ότι δεν υπήρξε πρόθεση να θεωρηθεί indie, καθώς αναπτύσσεται από τη Nexon. Το παιχνίδι γιορτάζει τη 2η επέτειό του και αναμένεται ενημέρωση για το Switch 2.

Ο διευθυντής του Dave The Diver επιτέλους λύνει τη πιο γελοία συζήτηση του 2023: όχι, δεν είναι indie.

Τι είναι ένα indie παιχνίδι; Είναι ένα αυτοεκδοθέν παιχνίδι indie; Είναι indie αν έχει μικρή ομάδα; Ο Δαβίδ ο Βυθιστής θεωρείται indie; Ο διευθυντής του Mintrocket δήλωσε ότι δεν είχε σκοπό να έχει indie αίσθηση. Η υποψηφιότητα του δεν προήλθε από αυτούς. Το indie είναι ένας ευρύς όρος με διαφορετικές σημασίες.

Κατηγορίες