Προβλήματα με τον κύκλο ημέρας-νύχτας και τον καιρό

Οι δημιουργοί του Dying Light: The Beast εργάζονται για να διορθώσουν σφάλματα που σχετίζονται με τον κύκλο ημέρας-νύχτας και το φαινόμενο της βροχής μέσα σε κτίρια. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε την προηγούμενη εβδομάδα και, σύμφωνα με πηγές, αποτελεί μια καλή προσθήκη στη σειρά Dying Light και ένα αξιόλογο open-world παιχνίδι με ζόμπι, γεμάτο δυναμικές μάχες και απλούς αλλά ικανοποιητικούς μηχανισμούς προόδου. Ωστόσο, όπως συμβαίνει συχνά με νέες κυκλοφορίες, έχουν εμφανιστεί κάποια σφάλματα, με τα πιο σημαντικά να αφορούν τον κύκλο ημέρας-νύχτας και το σύστημα καιρού.
Βροχή σε εσωτερικούς χώρους
Ένα από τα σφάλματα είναι η βροχή που πέφτει μέσα σε κτίρια. Προσωπικά, βρίσκω αυτό το φαινόμενο κάπως διασκεδαστικό, καθώς μου θυμίζει παλαιότερα 3D παιχνίδια πρώτου προσώπου όπου ο καιρός λειτουργούσε με περίεργο τρόπο. Μου άρεσε να δοκιμάζω αν η βροχή θα με ακολουθήσει μέσα σε εσωτερικούς χώρους. Αντίθετα, στα σύγχρονα shooters όπου το νερό συμπεριφέρεται ρεαλιστικά, νιώθω ότι κάτι λείπει.
Προβλήματα με τον κύκλο ημέρας-νύχτας

Η Techland έχει εντοπίσει προβλήματα με τον κύκλο ημέρας-νύχτας, καθώς μερικές φορές σταματά να λειτουργεί σωστά. Αυτό θεωρείται πιο σοβαρό, επειδή το Dying Light: The Beast αλλάζει εντελώς χαρακτήρα όταν πέφτει το σκοτάδι. Οι παίκτες πρέπει να προσέχουν τους Volatile ζόμπι, που είναι ανθεκτικοί και εξαιρετικά γρήγοροι, ικανοί να κυνηγήσουν τον παίκτη σε όλο τον χάρτη, δημιουργώντας ένταση. Μερικοί χρήστες στο Reddit αναφέρουν ότι συναντούν Volatiles κάτω από έντονο ήλιο, ενώ άλλοι λένε ότι ο κόσμος τους δεν προχωρά πέρα από το πρωί, κάτι που δεν είναι τόσο αγχωτικό.
Ενημέρωση για τις διορθώσεις
Η Techland ετοιμάζει ένα hotfix για PC, αλλά δηλώνει ότι χρειάζεται επιπλέον χρόνος για δοκιμές, επειδή τα συγκεκριμένα σφάλματα εμφανίζονται σπάνια και δεν θέλουν να προκαλέσουν νέα προβλήματα. Όπως αναφέρει μια ανάρτηση στο Steam από χθες, η διόρθωση είναι ήδη έτοιμη, αλλά λόγω της σπανιότητας του σφάλματος απαιτούνται περισσότερες δοκιμές. Οι δοκιμές θα συνεχιστούν το Σαββατοκύριακο και τη Δευτέρα, και αν δεν εμφανιστούν νέα περιστατικά, το hotfix θα κυκλοφορήσει άμεσα για PC. Αυτός είναι ο στόχος τους. Αν όμως εντοπιστούν ξανά τα σφάλματα, θα χρειαστεί να προσαρμόσουν τη διόρθωση και να την επανεξετάσουν. Οι δημιουργοί ευχαριστούν τους παίκτες για την υπομονή τους και διαβεβαιώνουν ότι κατανοούν την απογοήτευση και προσπαθούν να προσφέρουν μια σταθερή λύση το συντομότερο δυνατό.
Αντιδράσεις της κοινότητας και προσωπική εμπειρία
Όπως συνηθίζεται, οι υποσχέσεις της Techland προκάλεσαν πληθώρα σχολίων, με κάποιους να θεωρούν ότι δίνεται προτεραιότητα σε λάθος διορθώσεις. Υπάρχουν παράπονα για το frame rate, για κολλήματα σε animations πτώσης και για αποστολές που δεν προχωρούν. Παρ’ όλα αυτά, δεν φαίνεται να υπάρχουν σοβαρά προβλήματα στην τρέχουσα έκδοση για PC. Προσωπικά, έχω παίξει περίπου τρεις ώρες Dying Light: The Beast, συμπεριλαμβανομένων 30 λεπτών δοκιμαστικής περιόδου, και θεωρώ ότι αυτό μου αρκεί. Μου αρέσει να τρέχω στις στέγες, αλλά πλέον δεν έχω διάθεση να σκοτώνω ξανά και ξανά ζόμπι.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]