
Καθυστέρηση της Αποστολής Crossover με τον Agent 47
Μια επερχόμενη αποστολή crossover στο MindsEye, που θα έφερνε τον Agent 47 από το Hitman franchise στο παιχνίδι αυτό το καλοκαίρι, αναβλήθηκε για «μεταγενέστερη ημερομηνία», καθώς η Build A Rocket Boy συνεχίζει να προσπαθεί να βελτιώσει αυτό που έχει γίνει το χειρότερα αξιολογημένο παιχνίδι του 2025.
Προβλήματα Κατά την Κυκλοφορία του MindsEye
Το MindsEye αντιμετώπισε σοβαρά προβλήματα από την κυκλοφορία του τον Ιούνιο. Το ημι-ανοιχτού κόσμου action παιχνίδι τρίτου προσώπου, από τον γνωστό παραγωγό του Grand Theft Auto Lezlie Benzies, κυκλοφόρησε με πολλά τεχνικά ζητήματα, χαμηλή απόδοση και πληθώρα σφαλμάτων. Οι κριτικές ήταν αρνητικές και το μέλλον του στούντιο παραμένει αβέβαιο. Από τότε, το παιχνίδι έχει λάβει μερικές ενημερώσεις που διορθώνουν ορισμένα προβλήματα και βελτιώνουν κάποιες πτυχές του MindsEye, αλλά απαιτείται ακόμη σημαντική δουλειά, όπως παραδέχτηκε το στούντιο σε ενημέρωση προς την κοινότητα όπου ανακοίνωσε την καθυστέρηση της αποστολής Hitman και μελλοντικά patches.
Ενημέρωση για το Μέλλον του MindsEye
Στις 25 Ιουλίου, επίσημος εκπρόσωπος της Build A Rocket Boy δημοσίευσε ενημέρωση στο Reddit σχετικά με το μέλλον του MindsEye. Τα άσχημα νέα είναι ότι η προγραμματισμένη αποστολή crossover με τον Agent 47, που είχε ανακοινωθεί πριν την κυκλοφορία του MindsEye, έχει πλέον καθυστερήσει.
Δήλωση της Build A Rocket Boy για την Καθυστέρηση
«Ζητούμε συγγνώμη που η κυκλοφορία της αποστολής Hitman x MindsEye, που αρχικά είχε προγραμματιστεί για τον Ιούλιο, μετατέθηκε για αργότερα», ανέφερε ο εκπρόσωπος της Build A Rocket Boy. «Ανυπομονούμε να προσφέρουμε αυτό το συναρπαστικό crossover όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή και θα σας ενημερώσουμε μόλις έχουμε νεότερα».Στόχος η Επιδιόρθωση του Παιχνιδιού
Ο λόγος που ο Agent 47 θα εμφανιζόταν στο MindsEye ήταν επειδή το παιχνίδι εκδόθηκε από την IO Interactive, το στούντιο πίσω από το Hitman, ως μέρος μιας συνεργασίας. Πλέον, όμως, η ομάδα του MindsEye φαίνεται να επικεντρώνεται στην επιδιόρθωση και βελτίωση του παιχνιδιού πριν προσθέσει νέο περιεχόμενο.
Επερχόμενες Ενημερώσεις και Νέα Χαρακτηριστικά
Η Build A Rocket Boy ανακοίνωσε δύο ενημερώσεις, μία τον Αύγουστο και μία τον Σεπτέμβριο, που θα φέρουν:- επιπλέον βελτιώσεις απόδοσης
- διορθώσεις σφαλμάτων
- χαρακτηριστικά που ζήτησε η κοινότητα, όπως η δυνατότητα παράκαμψης cutscenes
- άμεση πρόσβαση σε αποστολές που δημιουργούνται από χρήστες σε PC
Λιγότερο Συχνές αλλά Μεγαλύτερες Ενημερώσεις
Το στούντιο προειδοποίησε ότι στο μέλλον οι ενημερώσεις ίσως γίνονται λιγότερο συχνά, αλλά θα είναι πιο μεγάλες και θα περιλαμβάνουν περισσότερες διορθώσεις. Αν και αυτή η προσέγγιση είναι λογική και οι δημιουργοί πρέπει να επικεντρωθούν στη βελτίωση του παιχνιδιού αντί να προσθέτουν διασκεδαστικές αποστολές crossover, δύσκολα μπορεί κανείς να φανταστεί ότι όσοι συμμετείχαν στο MindsEye ήλπιζαν να βρεθούν σε αυτή τη δύσκολη θέση μετά την κυκλοφορία.
[ Πηγή: Kotaku ]