Οι χειρότερες καθυστερήσεις παιχνιδιών του 2025 επηρεάζουν το Hitman Crossover, καθώς οι developers υπόσχονται περισσότερες ενημερώσεις.

Η πολυαναμενόμενη αποστολή crossover του Hitman στο MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, καθώς το παιχνίδι αντιμετωπίζει σοβαρά τεχνικά προβλήματα και κακές κριτικές. Η ομάδα ανάπτυξης εστιάζει στη βελτίωση της απόδοσης και τη διόρθωση σφαλμάτων, με ενημερώσεις να αναμένονται τον Αύγουστο και τον Σεπτέμβριο.
Εικόνα για το άρθρο με τίτλο Οι Χειρότερες Καθυστερήσεις Παιχνιδιών του 2025: Hitman Crossover Καθώς οι Δημιουργοί Υπόσχονται Περισσότερες Ενημερώσεις

Καθυστέρηση της Αποστολής Crossover με τον Agent 47

Αποστολή Hitman x MindsEye | #shorts

Μια επερχόμενη αποστολή crossover στο MindsEye, που θα έφερνε τον Agent 47 από το Hitman franchise στο παιχνίδι αυτό το καλοκαίρι, αναβλήθηκε για «μεταγενέστερη ημερομηνία», καθώς η Build A Rocket Boy συνεχίζει να προσπαθεί να βελτιώσει αυτό που έχει γίνει το χειρότερα αξιολογημένο παιχνίδι του 2025.

Προβλήματα Κατά την Κυκλοφορία του MindsEye

Το MindsEye αντιμετώπισε σοβαρά προβλήματα από την κυκλοφορία του τον Ιούνιο. Το ημι-ανοιχτού κόσμου action παιχνίδι τρίτου προσώπου, από τον γνωστό παραγωγό του Grand Theft Auto Lezlie Benzies, κυκλοφόρησε με πολλά τεχνικά ζητήματα, χαμηλή απόδοση και πληθώρα σφαλμάτων. Οι κριτικές ήταν αρνητικές και το μέλλον του στούντιο παραμένει αβέβαιο. Από τότε, το παιχνίδι έχει λάβει μερικές ενημερώσεις που διορθώνουν ορισμένα προβλήματα και βελτιώνουν κάποιες πτυχές του MindsEye, αλλά απαιτείται ακόμη σημαντική δουλειά, όπως παραδέχτηκε το στούντιο σε ενημέρωση προς την κοινότητα όπου ανακοίνωσε την καθυστέρηση της αποστολής Hitman και μελλοντικά patches.

Ενημέρωση για το Μέλλον του MindsEye

Στις 25 Ιουλίου, επίσημος εκπρόσωπος της Build A Rocket Boy δημοσίευσε ενημέρωση στο Reddit σχετικά με το μέλλον του MindsEye. Τα άσχημα νέα είναι ότι η προγραμματισμένη αποστολή crossover με τον Agent 47, που είχε ανακοινωθεί πριν την κυκλοφορία του MindsEye, έχει πλέον καθυστερήσει.

Δήλωση της Build A Rocket Boy για την Καθυστέρηση

«Ζητούμε συγγνώμη που η κυκλοφορία της αποστολής Hitman x MindsEye, που αρχικά είχε προγραμματιστεί για τον Ιούλιο, μετατέθηκε για αργότερα», ανέφερε ο εκπρόσωπος της Build A Rocket Boy. «Ανυπομονούμε να προσφέρουμε αυτό το συναρπαστικό crossover όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή και θα σας ενημερώσουμε μόλις έχουμε νεότερα».

Στόχος η Επιδιόρθωση του Παιχνιδιού

Ο λόγος που ο Agent 47 θα εμφανιζόταν στο MindsEye ήταν επειδή το παιχνίδι εκδόθηκε από την IO Interactive, το στούντιο πίσω από το Hitman, ως μέρος μιας συνεργασίας. Πλέον, όμως, η ομάδα του MindsEye φαίνεται να επικεντρώνεται στην επιδιόρθωση και βελτίωση του παιχνιδιού πριν προσθέσει νέο περιεχόμενο.

Επερχόμενες Ενημερώσεις και Νέα Χαρακτηριστικά

Η Build A Rocket Boy ανακοίνωσε δύο ενημερώσεις, μία τον Αύγουστο και μία τον Σεπτέμβριο, που θα φέρουν:
  • επιπλέον βελτιώσεις απόδοσης
  • διορθώσεις σφαλμάτων
  • χαρακτηριστικά που ζήτησε η κοινότητα, όπως η δυνατότητα παράκαμψης cutscenes
  • άμεση πρόσβαση σε αποστολές που δημιουργούνται από χρήστες σε PC

Λιγότερο Συχνές αλλά Μεγαλύτερες Ενημερώσεις

Το στούντιο προειδοποίησε ότι στο μέλλον οι ενημερώσεις ίσως γίνονται λιγότερο συχνά, αλλά θα είναι πιο μεγάλες και θα περιλαμβάνουν περισσότερες διορθώσεις. Αν και αυτή η προσέγγιση είναι λογική και οι δημιουργοί πρέπει να επικεντρωθούν στη βελτίωση του παιχνιδιού αντί να προσθέτουν διασκεδαστικές αποστολές crossover, δύσκολα μπορεί κανείς να φανταστεί ότι όσοι συμμετείχαν στο MindsEye ήλπιζαν να βρεθούν σε αυτή τη δύσκολη θέση μετά την κυκλοφορία.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Hitman: World Of Assassination – Signature Edition Απογοητεύει στο Switch 2

Το Hitman: World of Assassination - Signature Edition φέρνει τον Agent 47 στο Nintendo Switch 2, περιλαμβάνοντας όλες τις καμπάνιες και διάφορους τρόπους παιχνιδιού. Ωστόσο, η απόδοση είναι άνιση, με απαιτήσεις online σύνδεσης που περιορίζουν την εμπειρία. Αν και είναι διασκεδαστικό, υπάρχουν καλύτερες εκδόσεις διαθέσιμες.

Η MindsEye Dev δηλώνει ότι εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση εν μέσω «μικτών» κριτικών χρηστών στο Steam.

Ο προγραμματιστής του MindsEye ανακοίνωσε ότι εργάζεται για τη βελτίωση της απόδοσης του παιχνιδιού, μετά από παράπονα παικτών. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου, έχει λάβει μεικτές κριτικές, κυρίως λόγω προβλημάτων απόδοσης και σφαλμάτων. Η ομάδα προγραμματιστών εργάζεται για ενημερώσεις και βελτιώσεις.

Τρεις Βασικές Συμβουλές Για Να Αποκαταστήσετε Τον Κόσμο Γύρω Σας Στο Roadcraft

Το RoadCraft είναι ένας σκληρός προσομοιωτής με ρεαλιστική φυσική και μηχανισμούς λάσπης. Ξεκινάτε με ένα pickup truck που διαθέτει τετρακίνηση, ιδανικό για δύσκολες διαδρομές. Προσέξτε την AI που μπορεί να προκαλέσει προβλήματα και μην παραλείψετε τα υλικά που βρίσκετε, καθώς είναι χρήσιμα για την πρόοδο του παιχνιδιού.

Το ενοχλητικό μίνι παιχνίδι CPR της MindsEye θα υποστεί μείωση της δυσκολίας μετά από τις συνεχείς αποτυχίες των παικτών.

Το mini-game CPR στο MindsEye έχει αποδειχθεί πολύ δύσκολο και εκνευριστικό για τους παίκτες, με αποτέλεσμα οι προγραμματιστές να σχεδιάζουν να το κάνουν πιο εύκολο. Πολλοί παίκτες έχουν κολλήσει σε αυτό το σημείο, και η κατάσταση έχει γίνει τόσο σοβαρή που η Build A Rocket Boy θα παρέχει μια ενημέρωση για να το διορθώσει.

Η αποστολή crossover του Hitman στο MindsEye καθυστέρησε, αφήνοντας την κοινότητά του να διψά για νέο περιεχόμενο.

Η αποστολή crossover του MindsEye με το Hitman καθυστερεί, απογοητεύοντας την κοινότητα που διψά για νέο περιεχόμενο. Παρά τις υποσχέσεις για βελτιώσεις και νέες λειτουργίες, οι παίκτες εκφράζουν δυσαρέσκεια για την έλλειψη σαφούς πλάνου και ουσιαστικού περιεχομένου, ενώ το παιχνίδι αντιμετωπίζει τεχνικά προβλήματα.

Το 007 First Light αποκαλύφθηκε επίσημα ως ο τίτλος του παιχνιδιού James Bond από τους δημιουργούς του Hitman, και θα το δούμε σε δράση...

Η IO Interactive ανακοίνωσε επίσημα το πρώτο πραγματικό νέο για το παιχνίδι James Bond που αναπτύσσει, με τίτλο 007 First Light. Θα αποκαλύψει περισσότερα στο IOI Showcase, που θα γίνει ζωντανά στο Λος Άντζελες την Παρασκευή. Το παιχνίδι είναι μια προέλευση με έναν νέο χαρακτήρα και δεν βασίζεται σε υπάρχουσες ταινίες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.