EA Κλείνει το Cliffhanger Games και Ακυρώνει το Black Panther
Την Τετάρτη, η EA έκλεισε το στούντιο Cliffhanger Games και ακύρωσε το παιχνίδι Black Panther που ανέπτυσσε. Από την αρχική του ανακοίνωση το 2023, δεν είχαμε ακούσει πολλά για το παιχνίδι, εκτός από το ότι θα ήταν μια ανοιχτού κόσμου περιπέτεια με πρωταγωνιστή τον ομότιτλο ήρωα. Τώρα, μια νέα αναφορά από το Bloomberg ρίχνει φως σε όσα δούλευε το Cliffhanger, και νιώθω και πάλι θλίψη και θυμό.
Η πλήρης αναφορά αξίζει να διαβαστεί, και το τμήμα που μου τραβάει την προσοχή αφορά το πώς το παιχνίδι Black Panther θα προσαρμόσει το Nemesis System. Το Cliffhanger ιδρύθηκε από πρώην προγραμματιστές της Monolith Productions, που είναι πίσω από τα Middle-earth: Shadow of Mordor και Shadow of War, και σύμφωνα με πληροφορίες, η ομάδα του Cliffhanger προσπαθούσε να δημιουργήσει ένα νέο σύστημα που θα επεκτείνονταν σε όσα μπορούσε να κάνει το Nemesis System από αυτά τα παιχνίδια.
Το Nemesis System της Monolith περιλάμβανε εχθρούς που δημιουργούνταν διαδικαστικά με μοναδικά χαρακτηριστικά (κυρίως έχθρες προς τον πρωταγωνιστή Talion) και οι οποίοι θα επέστρεφαν για μια ρεβάνς. Ορισμένοι θα έφευγαν από τη μάχη μόνο για να επιστρέψουν πιο δυνατοί αργότερα στο παιχνίδι. Άλλοι ίσως νίκησαν τον Talion και σοκαρίστηκαν όταν τον είδαν να τους πολεμά ξανά. Οι εχθροί θα προάγονταν μεταξύ των Uruks, κάνοντάς τους να φαίνονται περισσότερο από απλά ανώνυμοι στόχοι προς σφαγή.
Ήταν ένα εξαιρετικά εφευρετικό σύστημα εχθρών, και μια επεκτεμένη έκδοσή του θα ήταν σίγουρα μια συναρπαστική εμπειρία στο παιχνίδι Black Panther του Cliffhanger. Σύμφωνα με την αναφορά του Bloomberg, το παιχνίδι θα περιλάμβανε “διάφορους playable ήρωες” που θα διεκδικούσαν τον τίτλο του Black Panther, όπως ο T’Challa, η αδελφή του Shuri και ο αγαπημένος όλων από την ταινία του 2018, Killmonger. Όλοι αυτοί θα αντιπαρατίθεντο σε μια εξωγήινη εισβολή από τους Skrulls, τους μεταμορφωτικούς εξωγήινους που εμφανίζονται σε ταινίες του MCU όπως η Captain Marvel και σε σειρές κόμικ όπως η Secret Invasion.
Οι Skrulls φαίνονται ιδανικοί για το Nemesis System. Όπως ανέφερε το Bloomberg, οι εχθροί Skrull θα μπορούσαν ακόμη και να προσποιούνται τους συμμάχους σας, προσθέτοντας μια νέα διάσταση μυστηρίου και εμβάθυνσης στο Nemesis System, που ήδη είναι μια από τις πιο πρωτότυπες ιδέες που έχουμε δει στα σύγχρονα βιντεοπαιχνίδια. Μπορώ μόνο να φανταστώ πόσο συναρπαστικό θα ήταν να σας επιτεθεί ξαφνικά ένας από τους συμμάχους σας, αποκαλύπτοντας ότι είναι ηγέτης Skrull που νομίζατε ότι είχατε νικήσει οριστικά νωρίτερα στο παιχνίδι.
Και τώρα, επειδή η EA φαίνεται να μην ξέρει τι κάνει, δεν θα έχουμε το ανανεωμένο Nemesis System του Cliffhanger. Και, ακόμα χειρότερα, οι ταλαντούχοι προγραμματιστές πίσω από αυτό το σύστημα αναζητούν εργασία και αναρωτιούνται τι θα κάνουν στη συνέχεια.
[ Πηγή: Polygon ]