Αυξάνονται οι τιμές των βιντεοπαιχνιδιών
Η αγορά βιντεοπαιχνιδιών γίνεται πιο ακριβή, με εταιρείες όπως η Nintendo και η Microsoft να ανακοινώνουν ότι θα χρεώνουν $80 για παιχνίδια, και οι καταναλωτές είναι έτοιμοι να αποδεχτούν αυτές τις υψηλότερες τιμές. Αυτό αναφέρει ο αναλυτής Rhys Elliott της Alinea Analytics.
Ο Elliott δήλωσε στο IGN ότι με τις ανακοινώσεις των Nintendo και Xbox για αύξηση τιμών, “οι πύλες έχουν ανοίξει”. Αναμένει ότι όλοι οι εκδότες βιντεοπαιχνιδιών που μπορούν να αυξήσουν τις τιμές θα το κάνουν.
・ “Η αγορά θα το αντέξει. Πολλοί παίκτες είναι πρόθυμοι να πληρώσουν πάνω από $70, όπως δείχνουν οι υψηλοί αριθμοί εκείνων που είναι διατεθειμένοι να πληρώσουν $100 για μερικές ημέρες πρώιμης πρόσβασης,” είπε ο Elliott.
Πρόσθεσε ότι, ακόμη και σε δύσκολες οικονομικές περιόδους, οι άνθρωποι θα ξοδεύουν χρήματα σε ό,τι επιθυμούν περισσότερο, συμπεριλαμβανομένων των βιντεοπαιχνιδιών. “Οι αυξανόμενες τιμές δεν θα μειώσουν απαραίτητα τις δαπάνες. Η αγορά θα το αντέξει. Οι πρώτοι υιοθέτες θα είναι πάντα πρώτοι υιοθέτες,” είπε.
Πριν από αυτό, ο CEO της EA, Andrew Wilson, δήλωσε ότι η ψυχαγωγία είναι “θεμελιώδης ανθρώπινη ανάγκη,” και ως εκ τούτου, δεν ανησυχεί για την αρνητική επίδραση της παγκόσμιας οικονομικής κατάστασης στα βιντεοπαιχνίδια.
Πιθανές αλλαγές στις δαπάνες των καταναλωτών
Ο Manu Rosier της Newzoo ανέφερε ότι οι αυξανόμενες τιμές των παιχνιδιών μπορεί να οδηγήσουν σε αλλαγές στον τρόπο που ξοδεύονται τα χρήματα, με τους καταναλωτές να γίνονται “πιο επιλεκτικοί” σε ό,τι αγοράζουν. Ένας καταναλωτής μπορεί να αντιδράσει στις αυξανόμενες τιμές των παιχνιδιών ξοδεύοντας λιγότερα σε ατομικούς τίτλους και περισσότερα σε συνδρομές, πακέτα με εκπτώσεις ή παιχνίδια μακράς διάρκειας.
・ “Η συνολική δαπάνη μπορεί να παραμείνει σταθερή ή να αυξηθεί ελαφρώς, αλλά η κατανομή ανά μορφή και πλατφόρμα θα συνεχίσει να εξελίσσεται. Οι αλλαγές τιμών της Xbox και παρόμοιες κινήσεις από άλλους θα μπορούσαν να επιταχύνουν αυτή τη μετάβαση προς υπηρεσίες και οικοσυστήματα αντί για μεμονωμένες αγορές προϊόντων,” είπε ο Rosier.
Μη καθολική αύξηση τιμών παιχνιδιών
Οι τιμές των παιχνιδιών δεν αυξάνονται παντού, καθώς η 2K Games ανακοίνωσε ότι το Mafia: The Old Country θα κοστίζει $50 κατά την κυκλοφορία του τον Αύγουστο. Ωστόσο, η ιστορία δείχνει ότι πάντα υπήρχαν παιχνίδια χαμηλότερης τιμής στην αγορά παράλληλα με αυτά υψηλότερης τιμής. Ο Daniel Ahmad της Niko Partners δήλωσε, “$50 παιχνίδια το 2025 είναι απλώς τα νέα $40 παιχνίδια της γενιάς PS4 και $30 παιχνίδια της γενιάς PS2. Πάντα υπήρχαν και συνήθως ήταν η τιμή για τίτλους που δεν είναι ακριβώς AAA.”
Ο Mat Piscatella της Circana πρόσθεσε ότι πιστεύει πως οι καταναλωτές μπορεί να στραφούν σε δωρεάν παιχνίδια και άλλες “πιο προσιτές μορφές παιχνιδιών.”
・ “Παιχνίδια όπως το Fortnite, το Minecraft, το Roblox κ.λπ. θα δουν πιθανώς ακόμη περισσότερους παίκτες και ώρες παιχνιδιού στα οικοσυστήματά τους. Οι παίκτες θα βασίζονται επίσης και θα συνεχίσουν να παίζουν συσκευές που ήδη κατέχουν περισσότερο αντί να αγοράσουν νέο υλικό,” είπε. “Και καθώς οι τιμές αυξάνονται σε καθημερινές κατηγορίες δαπανών όπως τρόφιμα, καύσιμα, στέγαση, αυτοκίνητα κ.λπ., θα υπάρχουν όλο και λιγότερα χρήματα διαθέσιμα για κατηγορίες όπως τα παιχνίδια στις Η.Π.Α.”
Το πρώτο παιχνίδι $80 της Nintendo
Το πρώτο παιχνίδι $80 της Nintendo είναι το Mario Kart World, το οποίο είναι τίτλος εκκίνησης για το Switch 2–μέχρι στιγμής, είναι το μόνο παιχνίδι που έχει επιβεβαιωθεί ότι θα έχει αυτή την τιμή. Όσον αφορά τη Microsoft, η εταιρεία θα αρχίσει να χρεώνει $80 για ορισμένα παιχνίδια αργότερα φέτος, αλλά δεν έχει ανακοινώσει ποια.
Πέρα από την αύξηση τιμών των παιχνιδιών, η Microsoft αυξάνει τις τιμές του Xbox, ενώ η Sony μπορεί να κάνει το ίδιο, εν μέρει λόγω της επίδρασης των δασμών. Η τιμή των $450 του Switch 2 είναι $50 πιο ακριβή από την αρχική τιμή του Switch το 2017, αν ληφθεί υπόψη ο πληθωρισμός. Η υψηλότερη τιμή μπορεί να επηρεάσει αρνητικά τις πωλήσεις, έχει δηλώσει η Nintendo.
[ Πηγή: GameSpot ]