Οι αυξανόμενες τιμές των παιχνιδιών θα “συμβούν αργά ή γρήγορα”, δηλώνει ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida.

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Σουχέι Γιοσίδα, αναφέρθηκε στην αύξηση των τιμών των παιχνιδιών και την "αδύνατη εξίσωση" του πληθωρισμού και των υψηλών κόστους ανάπτυξης. Υποστήριξε ότι η βιομηχανία πρέπει να βρει ισορροπία μεταξύ κόστους παραγωγής και τιμών, προτείνοντας τη χρήση AI για τη μείωση των εξόδων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σχόλια για τις αυξανόμενες τιμές παιχνιδιών

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, αναφέρθηκε στη συζήτηση γύρω από τις αυξανόμενες τιμές παιχνιδιών και συζήτησε την “αδύνατη εξίσωση” της πληθωριστικής πίεσης και των υψηλών κόστους ανάπτυξης.

Η Nintendo έχει δεχθεί κριτική από ορισμένους θαυμαστές για την αυξημένη τιμή των παιχνιδιών Switch 2, με το παιχνίδι εκκίνησης Mario Kart World να κοστίζει £75/$80 – κάτι που η Nintendo χαρακτήρισε ως παράδειγμα “μεταβλητής τιμολόγησης”. Εν τω μεταξύ, η Microsoft ανακοίνωσε ότι ορισμένα νέα πρώτα παιχνίδια Xbox θα αυξηθούν στα $80 αργότερα φέτος. Αναφορές έχουν επίσης υποδείξει ότι το επερχόμενο GTA 6 θα μπορούσε να κοστίσει έως και £80/$100.

Μιλώντας στο γαλλικό μέσο PlayStation Inside, ο Yoshida εξέφρασε την άποψή του για την τρέχουσα κατάσταση.

“Νομίζω ότι αυτό θα συνέβαινε αργά ή γρήγορα, ίσως όχι από τη Nintendo, αλλά θα συνέβαινε τελικά,” είπε. “Ζούμε σε αντιφατικούς καιρούς, όπου ο πληθωρισμός είναι πραγματικός και σημαντικός, αλλά οι άνθρωποι περιμένουν από τα παιχνίδια που είναι όλο και πιο φιλόδοξα και επομένως ακριβά να κοστίζουν τα ίδια. Είναι μια αδύνατη εξίσωση.”

Ο Yoshida δήλωσε ότι “η καρδιά του ζητήματος βρίσκεται στα κόστη παραγωγής”, καθώς σήμερα τα παιχνίδια είναι “πιο τεχνολογικά απαιτητικά από ποτέ”.

Προτείνει ότι η “διάδοση των remasters και remakes” είναι ένας τρόπος για τη βιομηχανία να διαφοροποιηθεί, με αυτά τα έργα να είναι “μια είδους ‘εύκολη’ λύση για να φέρουν κέρδη που τελικά βοηθούν στη χρηματοδότηση νέων παιχνιδιών”.

“Δεν ξέρω αν η Rockstar θα εκμεταλλευτεί την ευκαιρία να ορίσει την τιμή του GTA 6 στα €90 ή περισσότερο, για να μιλήσουμε με το νόμισμά σας, αλλά η κατάσταση είναι αυτή,” είπε ο Yoshida. “Και θα μπορούσαμε να προσθέσουμε και τις πλατφόρμες συνδρομής και τα παιχνίδια ως υπηρεσία, τα οποία, ενώ παρέχουν τεράστια έσοδα από μόνα τους, βοηθούν επίσης στη χρηματοδότηση AAA στο μέλλον.”

Στη συνέχεια, ανέφερε την πρόσφατη κυκλοφορία του Clair Obscur: Expedition 33 από το γαλλικό στούντιο Sandfall Interactive ως παράδειγμα επιτυχίας AA. Το παιχνίδι πούλησε ένα εκατομμύριο αντίτυπα μέσα σε τρεις ημέρες και επαινέθηκε από τον Γάλλο Πρόεδρο Μακρόν.

“Σε κάθε περίπτωση, πρέπει να βρεθεί μια ισορροπία μεταξύ των παραγωγικών εξόδων και των τιμών των παιχνιδιών,” είπε ο Yoshida. “Το GTA 6 θα είναι προφανώς ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα, αλλά αν πάρουμε το παράδειγμα του Clair Obscur: Expedition 33, το παιχνίδι είναι εξίσου φανταστικό οπτικά, παρά το γεγονός ότι η ομάδα έχει μόνο περίπου τριάντα άτομα. Αυτός είναι ένας από τους τρόπους προόδου, νομίζω, γιατί μπορείς να δημιουργήσεις εξαιρετικά παιχνίδια με μικρότερες ομάδες και προϋπολογισμούς χωρίς να θυσιάσεις την ποιότητα.”

Μια πιθανή μέθοδος μείωσης των εξόδων είναι η χρήση AI, την οποία ο Yoshida συζήτησε αλλού στη συνέντευξη. Πιστεύει ότι η AI μπορεί να χρησιμοποιηθεί “δημιουργικά για τη βελτίωση των παιχνιδιών”, αλλά δήλωσε ότι “η AI είναι εργαλεία, όχι σκοποί από μόνα τους”.

“Η AI θα γίνει ένα πολύ σημαντικό εργαλείο στο μέλλον αν οι προγραμματιστές μάθουν να χρησιμοποιούν τα καλά της χαρακτηριστικά,” είπε. “Το βλέπουμε ήδη σήμερα, και σε κάθε περίπτωση θα πρέπει να θεωρείται ως μια απλή συνέχεια αυτού που πάντα γινόταν στα βιντεοπαιχνίδια, γιατί η AI χρησιμοποιείται στα βιντεοπαιχνίδια όσο υπάρχουν στην πραγματικότητα.

“Οι σχεδιαστές και οι προγραμματιστές πρέπει επομένως να κυριαρχήσουν σε αυτά τα νέα γενετικά εργαλεία. Είναι απλώς θέμα χρόνου, αρκεί να κρατήσουμε τους ανθρώπινους καλλιτέχνες στην καρδιά του έργου. Η γενετική AI και οι άλλες εκφάνσεις της μπορούν και πρέπει να χρησιμοποιηθούν για να επιταχύνουν διαδικασίες και κουραστικές εργασίες που δεν επηρεάζουν την καλλιτεχνική διάσταση των παιχνιδιών, ειδικά για μικρά στούντιο που δεν έχουν το ανθρώπινο δυναμικό. Αυτό θα μπορούσε επίσης να βοηθήσει στη μείωση των παραγωγικών εξόδων των παιχνιδιών, καθιστώντας την οικονομία των βιντεοπαιχνιδιών πιο βιώσιμη – αρκεί να μην οδηγήσει σε απολύσεις, φυσικά.”

Όσον αφορά το Switch 2, ανυπομονεί περισσότερο για το Duskbloods από την FromSoftware. “Είμαι περίεργος να δω τι θα κάνει η FromSoftware με ένα Switch exclusive σε τεχνικό επίπεδο, και είναι πάντα ενδιαφέρον να δούμε τι θα σκεφτούν, ειδικά μετά το Elden Ring,” είπε.

Από τότε που ο Yoshida αποχώρησε από την PlayStation πέρυσι, έχει εκφράσει έντονα τις απόψεις του για τη βιομηχανία: δήλωσε ότι η Nintendo χάνει την ταυτότητά της μετά την αποκάλυψη του Switch 2, παραδέχθηκε ότι έπαιξε το ατυχές The Last of Us Online της Naughty Dog και ισχυρίστηκε ότι το NieR: Automata αναβίωσε τη ιαπωνική βιομηχανία παιχνιδιών.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το κακό μυστικό που κρύβει το Mario Kart World: από πού προέρχονται αυτά τα Dash Foods;

Την περασμένη εβδομάδα, εργάστηκα στο Mario Kart World, εξηγώντας πώς να ξεκλειδώσουν οι παίκτες χαρακτήρες και στολές. Αναρωτήθηκα για την προέλευση των Dash Foods, που περιλαμβάνουν σούσι και μπέργκερ, και αν οι χαρακτήρες είναι χορτοφάγοι. Υπάρχουν ανησυχίες για κανιβαλισμό και τη χρήση Yoshis ως τροφή; Το Mario Kart World δεν είναι όπως φαίνεται.

Πώς συγκρίνονται οι κυκλοφορίες παιχνιδιών του Ιουνίου 2025 με αυτές του 2024

Το Death Stranding 2: On the Beach εισάγει ένα δεύτερο κεφάλαιο στον μετα-αποκαλυπτικό κόσμο του Hideo Kojima. Ο Ιούνιος 2025 προσφέρει 41 κυκλοφορίες, συμπεριλαμβανομένων μεγάλων τίτλων όπως το Mario Kart World και το Cyberpunk 2077 για το Nintendo Switch 2, καθιστώντας τον έναν από τους πιο συναρπαστικούς μήνες της χρονιάς.

Το Clair Obscur: Expedition 33 μοιάζει πολύ με μια δημοφιλή σειρά του Apple TV.

Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι ένα RPG που συνδυάζει στοιχεία από το Severance, εξερευνώντας θέματα πένθους και προσωπικής απώλειας. Οι παίκτες ταξιδεύουν σε έναν τεχνητό κόσμο, όπου η μητέρα ενός καλλιτέχνη προσπαθεί να διατηρήσει τη μνήμη του γιου της, αποφεύγοντας την πραγματικότητα, όπως ο Mark Scout στο Severance.

Αφαιρώντας την πίκρα από την καθυστέρηση του GTA 6, διαρροές από την Rockstar αναφέρουν ότι το GTA 4 θα μπορούσε να αποκτήσει μια σύγχρονη...

Ενώ περιμένουμε με ανυπομονησία το GTA 6, η κυκλοφορία του έχει καθυστερήσει μέχρι τις 26 Μαΐου 2026. Ο γνωστός διαρροέας Tez2 αναφέρει ότι μπορεί να δούμε ένα port του GTA 4 σύντομα. Επίσης, η Warner Bros. μειώνει τις δαπάνες της για παιχνίδια κατά 66% μετά από αποτυχίες.

Mario Kart World – Η Nintendo εξελίσσει με εξαιρετικό τρόπο έναν σχεδόν τέλειο αγώνα.

Μετά από μήνες αναμονής, η Nintendo παρουσίασε το Mario Kart World για το Switch 2, το οποίο προσφέρει μια εκτενή, ανοιχτού τύπου εμπειρία. Το παιχνίδι ενσωματώνει σημαντικές οπτικές αναβαθμίσεις και μηχανισμούς, διπλασιάζοντας τον αριθμό των παικτών. Αν και υπάρχουν ερωτήματα για την ποιότητα γραφικών, η συνολική εμπειρία φαίνεται υποσχόμενη.

Συγκέντρωση: Οι Τελευταίες Προεπισκοπήσεις Έχουν Φτάσει Για το Mario Kart World

Η αληθινή ιδιοφυΐα του Mario Kart World είναι η κίνηση, όχι ο κόσμος του. Οι κριτικές επαινούν το σχεδιασμό του ανοιχτού κόσμου και την αίσθηση του παιχνιδιού, αν και υπάρχουν αμφιβολίες για την έλλειψη σκοπού. Το Mario Kart World προσφέρει μια νέα κατεύθυνση, διατηρώντας παράλληλα την κλασική εμπειρία του αγώνα.

Κατηγορίες