Οδηγός για το Dragon Roost Cavern στο The Legend of Zelda: The Wind Waker

Φορσέιν Φόρτρες: Πρώτη Δοκιμασία στο Dragon Roost

Η Φορσέιν Φόρτρες μπορεί να θεωρηθεί μπουντρούμι στο The Legend of Zelda: The Wind Waker, αλλά δεν είναι το πρώτο μπουντρούμι του παιχνιδιού. Το πρώτο μπουντρούμι βρίσκεται λίγο μετά την άφιξή σας στο Dragoon Roost Island. Στην κορυφή του νησιού υπάρχει ένας μεγάλος δράκος που υποφέρει από κάτι. Αυτό σας οδηγεί τελικά στο Dragon Roost Cavern καθώς ερευνάτε την αιτία των προβλημάτων του νησιού.

・ Σχετικές Συμβουλές για το Zelda: The Wind Waker
・ Οδηγίες για το Dragon Roost Cavern

Στην αρχή του μπουντμιού, θα βρεθείτε σε ένα δωμάτιο που φαίνεται σαν αδιέξοδο. Πλησιάστε το άγαλμα στα αριστερά και τραβήξτε το πίσω μέχρι να σταματήσει. Στη συνέχεια, τραβήξτε το μεσαίο άγαλμα από την αριστερή πλευρά δύο φορές. Αυτό αποκαλύπτει μια πόρτα που θα σας οδηγήσει στο επόμενο δωμάτιο.

Μπροστά σας θα βρείτε μια κλειδωμένη πόρτα και δύο bokoblins που την φυλάνε. Πάρτε την δάδα που αφήνει ένας από τους bokoblins αφού τους σκοτώσετε και πλησιάστε τις αναμμένες βραζιέρες στα αριστερά. Αν η φλόγα σβήσει πριν προλάβετε να ανάψετε τις βραζιέρες, υπάρχει μια κοντινή βραζιέρα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αναφλέξετε ξανά τη δάδα σας. Μόλις και οι δύο βραζιέρες είναι αναμμένες, θα εμφανιστεί ένα σεντούκι που περιέχει ένα μικρό κλειδί. Χρησιμοποιήστε το κλειδί για να ξεκλειδώσετε την πόρτα μπροστά σας.

Το επόμενο δωμάτιο είναι ένας ευρύς, ανοιχτός χώρος με πολλές πόρτες. Αυτή τη στιγμή υπάρχει μόνο μία διαδρομή μπροστά, οπότε μην ανησυχείτε για το να χαθείτε. Πηγαίνετε αριστερά κατά μήκος της διαδρομής και πηδήξτε στην πλατφόρμα μπροστά σας. Τραβήξτε το κουτί και πηδήξτε στην άλλη πλευρά της διαδρομής. Ακολουθήστε τη διαδρομή και περάστε τη γέφυρα στην άλλη πλευρά αυτού του δωματίου. Μπορείτε είτε να αγνοήσετε τις νυχτερίδες είτε να τις σκοτώσετε.

Σε κάθε περίπτωση, πάρτε το λουλούδι βόμβας και ρίξτε το στη μεγάλη ραγισμένη πέτρα για να αποκαλύψετε μια πόρτα. Αυτό οδηγεί σε ένα δωμάτιο με μια μεγάλη λίμνη λάβας που είναι πολύ μεγάλη για να πηδήξετε. Πάρτε ένα από τα βάζα στα αριστερά ή δεξιά και ρίξτε το στη λάβα. Αυτό δημιουργεί μια πέτρινη πλατφόρμα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να περάσετε. Πριν ανέβετε τη σκάλα μπροστά, ελέγξτε το σεντούκι στα αριστερά για να αποκτήσετε τον χάρτη του μπουντμιού. Υπάρχει μια κόκκινη chuchu που περιμένει να σας επιτεθεί στην κορυφή της σκάλας, οπότε προσέξτε.

Προσέξτε πού ρίχνετε τα βάζα με νερό. Αν η πέτρινη πλατφόρμα είναι πολύ μακριά, δεν θα μπορέσετε να κάνετε το άλμα. Δεδομένου ότι υπάρχουν πολλά βάζα νερού σε αυτό το δωμάτιο, προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε περισσότερα από ένα για να έχετε περισσότερο χώρο για να πηδήξετε.

Καθώς μπαίνετε στο επόμενο δωμάτιο, πλησιάστε το φράγμα μπροστά σας. Ένας bokoblin θα εμφανιστεί και θα καταστρέψει το φράγμα. Σκοτώστε τον και πάρτε το μεγάλο σπαθί του. Μπορείτε είτε να χτυπήσετε το σπαθί είτε να το ρίξετε για να καταστρέψετε το υπόλοιπο φράγμα. Αντιμετωπίστε τις δύο κόκκινες chuchus που εμφανίζονται και καταστρέψτε το τελευταίο φράγμα για να βρείτε ένα άλλο μικρό κλειδί.

Επιστρέψτε στην μεγάλη αίθουσα λάβας από νωρίτερα και χρησιμοποιήστε το μικρό κλειδί για να ανοίξετε την κλειδωμένη πόρτα που είδατε νωρίτερα. Πίσω από την κλειδωμένη πόρτα υπάρχουν δύο διαδρομές. Αυτή στα δεξιά δεν μπορεί να προσπελαστεί μέχρι να έχετε το Grappling Hook. Ακολουθήστε τη διαδρομή στα αριστερά και σκοτώστε όλες τις κόκκινες chuchus και τον bokoblin που κρύβεται σε μια κατσαρόλα στα αριστερά. Πάρτε το όπλο του bokoblin και ανάψτε το με την κοντινή βραζιέρα. Αυτό θα σας επιτρέψει να κάψετε το φράγμα που αλλιώς δεν θα μπορούσατε να σπάσετε.

Πιέστε το διακόπτη στην άλλη πλευρά του φράγματος για να ανοίξετε την πόρτα στο επόμενο μέρος του μπουντμιού. Περάστε τη γέφυρα και σκοτώστε τον bokoblin. Προσέξτε όταν πολεμάτε τον bokoblin, καθώς μπορείτε κατά λάθος να κόψετε τα σχοινιά που κρατούν τη γέφυρα. Καθώς ανεβαίνετε τη σκάλα, προσέξτε τις φλογερές τρύπες στον τοίχο και τα σημάδια καψίματος στη σκάλα. Κάθε λίγα δευτερόλεπτα, φωτιά θα εκτοξευθεί από αυτές τις τρύπες. Μην θέλετε να χτυπηθείτε από αυτές, οπότε χρονομετρήστε προσεκτικά πότε ανεβαίνετε τη σκάλα και σταματήστε όταν αρχίσουν να εκτοξεύονται οι φλόγες.

Κλείσιμο

Σκοτώστε τον Kargarok στην κορυφή της σκάλας και στη συνέχεια προσεκτικά περάστε στην άλλη πλευρά. Όπως και με τη σκάλα, θα θέλετε να χρονομετρήσετε για να αποφύγετε να χτυπηθείτε από τον πυλώνα φωτιάς. Από την άλλη πλευρά, κρατηθείτε από την άκρη της ξύλινης πλατφόρμας και πηγαίνετε αριστερά. Σκαρφαλώστε στις άκρες από την άλλη πλευρά για να βρείτε ένα λουλούδι βόμβας. Πάρτε το και ρίξτε το στη ραγισμένη πέτρα για να αποκαλύψετε μια πόρτα που θα σας οδηγήσει πιο βαθιά στο μπουντούμι.

Στο επόμενο δωμάτιο, θα πρέπει να τραβήξετε μπλοκ για να σχηματίσετε σκάλες για να φτάσετε στην πόρτα. Στο δωμάτιο μπροστά, προσέξτε τις αρουραίους. Αν και δεν προκαλούν μεγάλη ζημιά, θα κλέψουν τα Rupees σας. Τραβήξτε το μπλοκ από τον τοίχο και χρησιμοποιήστε το για να σκαρφαλώσετε στην άκρη από πάνω.

Λαβέ το σεντούκι δίπλα στη βραζιέρα και πάρτε ένα από τα ξύλα κοντά. Ανάψτε το ξύλο και ρίξτε το στο φράγμα στην άλλη πλευρά του δωματίου. Σκαρφαλώστε τη σκάλα και αποκτήστε το μικρό κλειδί από το σεντούκι. Χρησιμοποιήστε το μικρό κλειδί στην κλειδωμένη πόρτα και θα βρεθείτε ξανά έξω από το μπουντούμι. Ανεβείτε τις σκάλες για να βρείτε μια κλειδωμένη πόρτα. Ευτυχώς, το μικρό κλειδί που χρειάζεστε είναι ακριβώς κάτω από τον Kargarok στα αριστερά σας.

Τι να κάνετε με το Χρυσό Φτερό στο Zelda: The Wind Waker

Στο Zelda: The Wind Waker, τα Χρυσά Φτερά πέφτουν από πολλούς εναέριους εχθρούς και χρησιμοποιούνται σε μία από τις πολλές αποστολές δώρων του παιχνιδιού.

Πώς να αποκτήσετε το Grappling Hook

Δεν υπάρχει φως στο δωμάτιο μπροστά, αλλά υπάρχουν πολλά ξύλα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ως δάδα. Θα τα χρειαστείτε επίσης για να ανάψετε βραζιέρες και να καταστρέψετε ένα φράγμα, οπότε φροντίστε να παραμείνουν αναμμένα. Υπάρχουν επίσης τέσσερις νυχτερίδες στην οροφή που θα προσελκυστούν από τις φλόγες. Για να αποκτήσετε πρόσβαση στο επόμενο δωμάτιο, ανάψτε όλες τις βραζιέρες.

Πριν περάσετε τη γέφυρα, χρησιμοποιήστε ένα λουλούδι βόμβας για να καταστρέψετε την πέτρα πάνω από την κατσαρόλα. Αυτή η κατσαρόλα λειτουργεί ως σημείο μεταφοράς. Έτσι, αν αποθηκεύσετε και βγείτε εδώ, μπορείτε να πηδήξετε στην κατσαρόλα στην είσοδο αυτού του μπουντμιού για να επιστρέψετε γρήγορα σε αυτό το σημείο. Όταν είστε έτοιμοι, περάστε τη γέφυρα και μπείτε από την πόρτα.

Η πόρτα κλειδώνει τη στιγμή που μπαίνετε σε αυτό το δωμάτιο. Σκοτώστε τον έναν bokoblin που φυλάει αυτό το δωμάτιο και στη συνέχεια ρίξτε τον τοίχο κοντά στην κλειδωμένη πόρτα. Αυτό θα προκαλέσει να πέσει μια κατσαρόλα στο έδαφος, αποκαλύπτοντας έναν άλλο bokoblin με ραβδί που κρύβεται μέσα. Αφού ασχοληθείτε με τον bokoblin, χρησιμοποιήστε το ραβδί του για να ανάψετε τη βραζιέρα που δεν είναι αναμμένη. Πάρτε τον Χάρτη Θησαυρού από το σεντούκι και στη συνέχεια καταστρέψτε όλα τα βάζα στην αριστερή πλευρά του δωματίου για να βρείτε τον τελευταίο bokoblin. Με τις πόρτες ξεκλειδωμένες ξανά, σκαρφαλώστε τη σκάλα.

Κλείσιμο

Θα χρειαστεί να είστε προσεκτικοί όταν πολεμάτε τον Magtail σε αυτό το δωμάτιο. Αν και είναι εύκολο να νικηθούν με αντεπίθεση, δεν υπάρχει πολύς χώρος και μπορείτε εύκολα να κυλήσετε στη λάβα κατά τη διάρκεια της κίνησης. Δημιουργήστε μια πλατφόρμα με το βάζο νερού ώστε να έχετε περισσότερο χώρο για να πολεμήσετε τον Magtail. Μόλις ο Magtail πεθάνει, πηδήξτε στην πλατφόρμα που ήταν ενώ κρατάτε ένα άλλο βάζο νερού. Υπάρχει ένας πυλώνας λάβας που μπορείτε να μετατρέψετε σε αυτοσχέδιο ανελκυστήρα. Για να το κάνετε αυτό, περιμένετε μέχρι να δείτε τη λάβα να βράζει και στη συνέχεια ρίξτε το βάζο νερού σε εκείνο το σημείο. Πηδήξτε γρήγορα στην πέτρινη πλατφόρμα και η λάβα θα την εκτοξεύσει. Απλώς φροντίστε να κατεβείτε πριν επιστρέψει κάτω.

Πέρα από αυτό το σημείο, θα δείτε την πόρτα στην αίθουσα του αφεντικού, αλλά δεν μπορείτε να φτάσετε εκεί ακόμα. Αντίθετα, χρησιμοποιήστε το λουλούδι βόμβας για να καταστρέψετε τις δύο πέτρες κοντά. Αυτό αποκαλύπτει μια πόρτα και μια άλλη κατσαρόλα μεταφοράς. Περάστε από την πόρτα για να ενεργοποιήσετε μια σύντομη σκηνή. Ανεβείτε τις σκάλες, αλλά κινηθείτε γρήγορα καθώς ένα μεγάλο τμήμα τους θα καταρρεύσει λίγα δευτερόλεπτα μετά την πάτησή σας.

Η προσπάθεια της Medli να φτάσει τον Valoo φαίνεται ότι πήγε στραβά. Σκοτώστε τους bokoblins και στη συνέχεια ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τον moblin που εμφανίζεται αμέσως μετά. Μόλις όλοι οι εχθροί είναι νεκροί, η Medli είναι ελεύθερη. Μιλήστε της για να λάβετε το Grappling Hook.

Ανεβείτε τις σκάλες για να λάβετε μια γρήγορη εκπαίδευση στη χρήση του Grappling Hook. Αυτός ο μηχανισμός είναι σημαντικός αργότερα, οπότε φροντίστε να τον μάθετε τώρα. Χρησιμοποιήστε το Grappling Hook για να φτάσετε σε ένα φράγμα και να το καταστρέψετε. Αυτό σας οδηγεί πίσω σε μια πόρτα, αλλά γυρίστε και χρησιμοποιήστε το Grappling Hook για να πάτε αριστερά προς μια νέα περιοχή που δεν έχετε επισκεφθεί ακόμα.

Πώς να αποκτήσετε το Κλειδί του Αφεντικού

Το επόμενο δωμάτιο μπορεί να φαίνεται σαν απλώς ένα αδιέξοδο με δύο bokoblins, αλλά υπάρχει τρόπος να προχωρήσετε. Μπορεί να φαίνεται αντιφατικό, αλλά αυτή τη φορά θα θέλετε να καταστρέψετε τη γέφυρα. Απλώς φροντίστε να το κάνετε αφού σκοτώσετε τους bokoblins και όχι πριν. Η εξόντωσή τους προκαλεί την εμφάνιση ενός σεντουκιού από κάτω που περιέχει ένα Joy Pendant.

Περάστε από την πόρτα και πηδήξτε στην κλουβί με την πλατφόρμα που στηρίζεται μόνο σε τρία σχοινιά. Χρησιμοποιήστε μια περιστροφική επίθεση για να κόψετε και τα τρία σχοινιά ταυτόχρονα. Όταν δεν υπάρχει λάβα που χτυπά την πλατφόρμα, θα πέσει και θα σας μεταφέρει σε μια νέα περιοχή. Πηδήξτε από τις πλατφόρμες και σκαρφαλώστε τη σκάλα. Θα βρεθείτε στην μεγάλη αίθουσα λάβας που συναντήσατε στην αρχή του μπουντμιού, αλλά αυτή τη φορά είστε από την άλλη πλευρά της.

Χρησιμοποιήστε το Grappling Hook στον κρεμαστό μοχλό πάνω σας για να ανοίξετε την πόρτα στο στόμα του κρανίου. Για να κατεβείτε από τον μοχλό, κλίνετε το μοχλό για να αποκτήσετε ορμή και στη συνέχεια αφήστε το ενώ είστε ακόμα πάνω από την πλατφόρμα για να πηδήξετε προς τα πίσω αντί για μπροστά.

Στο επόμενο δωμάτιο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Grappling Hook για να φτάσετε σε μια αδιέξοδη γωνία. Αλλά αντί να το κάνετε αυτό, πιαστείτε από τον γάντζο και σταματήστε να κουνιέστε. Ενώ κρατάτε το ZR (ή R σε κονσόλα GameCube), γυρίστε δεξιά και πηδήξτε σε εκείνη την περιοχή. Χρησιμοποιήστε τις πλατφόρμες για να φτάσετε σε ένα άλλο δωμάτιο.

Υπάρχει ένα μεγάλο σεντούκι σε αυτό το δωμάτιο που περιέχει το Κλειδί του Αφεντικού. Αλλά για να το αποκτήσετε, θα χρειαστεί να απαλλαγείτε από τη φωτιά που το περιβάλλει. Υπάρχει ένας διακόπτης που μπορείτε να πατήσετε που θα απενεργοποιήσει τις φλόγες, αλλά οι φλόγες αναφλέγονται τη στιγμή που θα απομακρυνθείτε από αυτόν. Για να το παρακάμψετε, αναζητήστε έναν magtail που θα εμφανιστεί από την πισίνα λάβας. Μην χρησιμοποιήσετε αντεπίθεση, καθώς αυτό θα το σκοτώσει αμέσως. Αντίθετα, χρησιμοποιήστε μια επίθεση ώθησης δύο φορές στον magtail. Κάνοντάς το αυτό, ο magtail θα κυλήσει σε μπάλα για λίγο. Πάρτε τον magtail και ρίξτε τον στο διακόπτη για να λύσετε το πρόβλημα της φωτιάς σας.

Από εδώ, επιστρέψτε στο δωμάτιο με τη γέφυρα που καταστρέψατε νωρίτερα. Απαλλαγείτε από τις φωτιές και στη συνέχεια μεταφέρετε ένα βάζο νερού στην πλευρά με το θησαυρό. Υπάρχει ένας πυλώνας λάβας που εκτοξεύεται περιοδικά, και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το βάζο νερού εδώ για να δημιουργήσετε έναν ταχύ ανελκυστήρα προς τα πάνω. Από εδώ, ακολουθήστε τα βήματά σας πίσω στο δωμάτιο με την πόρτα του αφεντικού. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Grappling Hook για να φτάσετε στην άλλη πλευρά. Φροντίστε να ελέγξετε το σεντούκι στα δεξιά και στα αριστερά πριν πολεμήσετε τον αφεντικό, καθώς ένα από αυτά περιέχει ένα Knight Crest.

Το μικρό βάζο στα αριστερά περιέχει μια νεράιδα. Προσπαθήστε να πιάσετε μία στην άδεια μπουκάλι σας. Αν έχετε μια νεράιδα σε μπουκάλι και η υγεία σας φτάσει στο 0, θα επανέλθετε αυτόματα στην πλήρη υγεία.

Πώς να νικήσετε τον Gohma

Το κλειδί για να νικήσετε τον Gohma είναι το Grappling Hook. Αλλά το πιο σημαντικό πράγμα που πρέπει να θυμάστε εδώ είναι το χρονοδιάγραμμα. Αν προσπαθήσετε να χρησιμοποιήσετε το Grappling Hook στην ουρά του Valoo πολύ γρήγορα, ο Gohma θα το χτυπήσει μακριά. Αν το κάνετε πολύ αργά, θα χτυπηθείτε από τον Gohma. Ιδανικά, η καλύτερη στιγμή για να χρησιμοποιήσετε το Grappling Hook είναι όταν η νύχτα του Gohma είναι κολλημένη στο έδαφος, αλλά μερικές φορές ο Gohma θα αρνηθεί να χρησιμοποιήσει αυτή την ικανότητα χωρίς λόγο.

Μόλις καταφέρετε να χρησιμοποιήσετε επιτυχώς το Grappling Hook στην ουρά του Valoo, πηδήξτε. Αυτό προκαλεί την πέτρα που είναι συνδεδεμένη με την ουρά του Valoo να πέσει στον Gohma, προκαλώντας ζημιά στην πανοπλία του. Μετά από λίγα δευτερόλεπτα, ο Gohma θα εμφανιστεί ξανά από τη λάβα και θα τοποθετήσει την πέτρα στη θέση της. Ο Gohma προκαλεί φωτιά να εκτοξευθεί και να πέσει όταν εμφανίζεται, οπότε προσέξτε γι’ αυτό. Ο Gohma θα χρειαστεί λίγα δευτερόλεπτα για να επαναστατήσει πριν επιτεθεί, οπότε χρησιμοποιήστε αυτή την ευκαιρία για να πιαστείτε ξανά στην ουρά του Valoo.

Όταν ο Gohma έχει χτυπηθεί από την πέτρα τρεις φορές, αρχίζει η δεύτερη φάση. Ο Gohma δεν προστατεύεται πλέον από πανοπλία, αλλά κινείται πιο γρήγορα. Μπορείτε είτε να περιμένετε να κατέβει ο Gohma ώστε να χτυπήσετε το μάτι του, είτε να στοχεύσετε τον Gohma και να χρησιμοποιήσετε το Grappling Hook. Οποιαδήποτε από τις δύο επιλογές θα παραλύσει τον Gohma, δίνοντάς σας χρόνο να τον χτυπήσετε με το σπαθί σας. Μόλις έχετε προκαλέσει αρκετή ζημιά, ο Gohma θα πεθάνει. Πάρτε το Heart Container και στη συνέχεια μπείτε στον άνεμο για να φύγετε από αυτό το μπουντούμι.

[ Πηγή: GameRant ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά