Ωχ! Η νέα λειτουργία GameChat του Switch 2 μεταγράφει κακές λέξεις.

Η Nintendo έχει καταβάλει μεγάλες προσπάθειες για να διασφαλίσει ότι η νέα λειτουργία GameChat του Switch 2 είναι ασφαλής, αλλά φαίνεται ότι υπάρχει σημαντική παράλειψη. Οι παίκτες αναφέρουν ότι η λειτουργία μεταγραφής ομιλίας σε κείμενο δεν λογοκρίνει προσβλητικές λέξεις, κάτι που απαιτεί άμεση ενημέρωση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Nintendo’s Oversight in Switch 2’s GameChat Feature

Η Nintendo έχει καταβάλει μεγάλες προσπάθειες για να διασφαλίσει ότι η νέα λειτουργία GameChat του Switch 2 είναι ασφαλής για όλους, αλλά φαίνεται ότι υπάρχει μια σημαντική παράλειψη.

Οι παίκτες αναφέρουν ότι η νέα λειτουργία μεταγράφει αποτελεσματικά τις συνομιλίες τους με τη λειτουργία μετατροπής ομιλίας σε κείμενο και φαίνεται ότι οι ανάρμοστες λέξεις δεν λογοκρίνονται. Όπως επιβεβαιώνει το GamesRadar+, μπορείτε να πείτε μια “κακή λέξη” και το σύστημα δεν έχει πρόβλημα να την επαναλάβει γραπτά:

  • Ο Rollin Bishop του GamesRadar, ο οποίος χρησιμοποίησε το νέο Switch 2 και πέρασε χρόνο βρίζοντας, διαπίστωσε ότι οι λέξεις αυτές εμφανίζονταν πίσω του. Και στον διευθυντή μας, Sam Loveridge, που συμμετείχε ως δοκιμαστής βρισιών.

Αν θέλετε να δείτε τι λέγεται γραπτά ενώ συνομιλείτε online με φίλους και οικογένεια, μπορείτε να ενεργοποιήσετε τη μετατροπή ομιλίας σε κείμενο μέσω των ρυθμίσεων προσβασιμότητας του Switch 2. Αστεία στην άκρη, τέτοιες πρόσθετες δυνατότητες προσβασιμότητας είναι πάντα ευπρόσδεκτες, απλώς φαίνεται ότι η Nintendo θα πρέπει να κυκλοφορήσει μια ενημέρωση για να το διορθώσει.

Αυτό δεν είναι η πρώτη φορά που συμβαίνει κάτι τέτοιο στην Nintendo – η εταιρεία έχει ενημερώσει τη λίστα με τις “κακές λέξεις” του Switch σε ορισμένες ενημερώσεις λογισμικού.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι modders του Palworld αποκαθιστούν μηχανισμούς που η Pocketpair αναγκάστηκε να αφαιρέσει λόγω της αγωγής πατέντας από την Nintendo και την Pokémon Company.

Οι modders του Palworld αποκαθιστούν μηχανισμούς που η Pocketpair αναγκάστηκε να αφαιρέσει λόγω της αγωγής της Nintendo και της The Pokémon Company. Παρά τις νομικές πιέσεις, οι modders επαναφέρουν τη δυνατότητα ολίσθησης και άλλες λειτουργίες, ενώ η Pocketpair συνεχίζει να επενδύει στην επιτυχία του παιχνιδιού.

Η Krafton αναφέρει ότι η καθυστέρηση του Subnautica 2 δεν σχετίζεται με οικονομικούς λόγους και είχε ήδη συζητηθεί πριν από τις πρόσφατες αλλαγές στη...

Η Krafton ανακοίνωσε ότι το Subnautica 2 θα κυκλοφορήσει σε Early Access το 2026, με καθυστέρηση ώστε να προστεθεί περισσότερο περιεχόμενο. Παρά τις εσωτερικές αναταράξεις και ανησυχίες για οικονομικά κίνητρα, η εταιρεία διαβεβαιώνει πως η απόφαση αφορά αποκλειστικά την ποιότητα. Παρουσιάστηκε και το πρώτο gameplay teaser.

Βίντεο: Η πρώτη κριτική του ‘Lego Game Boy’ μας προσφέρει την καλύτερη ματιά μέχρι τώρα

Η Nintendo και η Lego συνεργάζονται ξανά, παρουσιάζοντας ένα σετ 421 κομματιών που αναπαριστά το κλασικό Game Boy. Κυκλοφορεί 1η Οκτωβρίου 2025 με δύο κασέτες και εφέ οθόνης που μοιάζει να παίζεις πραγματικά. Το μέγεθος και οι λεπτομέρειες εντυπωσιάζουν, ενώ η τιμή είναι προσιτή.

Η Nintendo αυξάνει την τιμή του Switch στις ΗΠΑ αυτό το Σαββατοκύριακο.

Η Nintendo ανακοίνωσε αύξηση τιμών για τα Switch στις ΗΠΑ από 3 Αυγούστου 2025 λόγω συνθηκών αγοράς, με τις νέες τιμές να φτάνουν έως και $50 παραπάνω. Η αύξηση δεν επηρεάζει το Switch 2 ή τα παιχνίδια, αλλά αφορά και αξεσουάρ, λόγω νέων δασμών και οικονομικής αβεβαιότητας.

Ο Miyamoto εξηγεί γιατί επιλέχθηκε ο διευθυντής της εταιρείας κούκλων ως εξωτερικό μέλος του διοικητικού συμβουλίου.

Ο Σιγκέρου Μιγιαμότο μίλησε για τον διορισμό του Καζουχίκο Χατσίγια ως εξωτερικού διευθυντή της Nintendo, τονίζοντας το ευρύ καλλιτεχνικό και τεχνολογικό του υπόβαθρο. Η εταιρεία πιστεύει ότι η εμπειρία του Χατσίγια θα συμβάλει δημιουργικά στο μέλλον της Nintendo, ανυπομονώντας για νέες, καινοτόμες συνεργασίες.

Αυτό είναι πώς θα μπορούσε να έμοιαζε το Donkey Kong Bananza με τον παλιό σχεδιασμό του DK.

Με όλη τη φασαρία γύρω από την εμφάνιση του Donkey Kong στο Donkey Kong Bananza, ένας καλλιτέχνης επανασχεδίασε πώς θα μπορούσε να φαίνεται αν η Nintendo είχε κρατήσει τον προηγούμενο σχεδιασμό. Ο Felipe Valdés εξέφρασε την προτίμησή του για τον παλιό σχεδιασμό, αν και αναγνώρισε την αξία της ομάδας ανάπτυξης του Bananza.

Κατηγορίες