Ο υπεύθυνος δημοσίευσης του Baldur’s Gate 3 υπερασπίζεται το γεγονός ότι στο Mafia: The Old Country δεν υπάρχει δυνατότητα κολύμβησης, μετά τη διάδοση σχετικών βίντεο, δηλώνοντας ότι η συνεχής προσθήκη μηχανισμών δεν κάνει απαραίτητα ένα παιχνίδι καλό.

Ο υπεύθυνος δημοσίευσης του Baldur’s Gate 3 υπερασπίζεται την απουσία κολύμβησης στο Mafia: The Old Country, εξηγώντας πως η προσθήκη μηχανισμών χωρίς ουσία δεν κάνει ένα παιχνίδι καλύτερο. Κάθε χαρακτηριστικό έχει κόστος, και είναι προτιμότερο να λείπει αν δεν προσφέρει κάτι ουσιαστικό στην εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συζήτηση για την απουσία κολύμβησης

Ο υπεύθυνος έκδοσης του Baldur’s Gate 3 υπερασπίζεται το γεγονός ότι το Mafia: The Old Country δεν περιλαμβάνει δυνατότητα κολύμβησης, μετά τη διάδοση σχετικών βίντεο στο διαδίκτυο. Υποστηρίζει ότι η συνεχής προσθήκη μηχανισμών δεν κάνει απαραίτητα ένα παιχνίδι καλύτερο.

Εμπειρίες από την ανάπτυξη του Baldur’s Gate 3

Το Baldur’s Gate 3 κυκλοφορεί με επιτυχία εδώ και δύο χρόνια, όμως η πορεία προς την τελειότητα δεν ήταν χωρίς δυσκολίες ή παρανοήσεις από στελέχη, όπως θυμάται ένας developer της Larian Studios. Ο Michael “Cromwelp” Douse, διευθυντής έκδοσης της Larian Studios, αναφέρει ότι και το Baldur’s Gate 3 είχε δεχτεί παρόμοια κριτική στα πρώτα στάδια ανάπτυξης, όταν ένας εκτελεστικός υπάλληλος παρατήρησε μόνο την απουσία κολύμβησης, αδιαφορώντας για τον πλούτο των υπόλοιπων μηχανισμών. Όπως γράφει στην ανάρτησή του, δεν είχε σημασία ότι υπήρχαν τόσες πολλές λειτουργίες.

Η λογική πίσω από τις επιλογές σχεδιασμού

Δεν υπήρχε λόγος να προστεθεί η κολύμβηση. Η Larian επικεντρώθηκε στη δημιουργία ενός RPG με χαρακτηριστικά που ταιριάζουν στο είδος του. Ο Douse τονίζει ότι το να προσθέτεις ασταμάτητα μηχανισμούς δεν σημαίνει απαραίτητα ότι το παιχνίδι γίνεται καλύτερο.

Κόστος και αναγκαιότητα των χαρακτηριστικών

Ο Douse εξηγεί γιατί η Larian – και πιθανότατα και η Hangar 13, δημιουργός του Mafia: The Old Country – δεν θεώρησαν απαραίτητη την υλοποίηση της κολύμβησης: κάθε χαρακτηριστικό έχει κόστος σε ανθρώπινο δυναμικό, χρόνο και προϋπολογισμό. Η λογική του “γιατί να μην προσθέσουμε απλώς…” μπορεί να προκαλέσει προβλήματα στην παραγωγή. Είναι προτιμότερο να μην υπάρχει κολύμβηση αν δεν πρόκειται να αξιοποιηθεί ουσιαστικά, παρά να προστεθεί απλώς για να υπάρχει.

Συχνές ερωτήσεις και η ουσία του gameplay

Ολοκληρώνοντας, ο Douse αναφέρει ένα ακόμη συχνό ερώτημα που αντιμετωπίζουν οι developers: αν το παιχνίδι διαθέτει εναλλαγή μέρας και νύχτας. Αστειεύεται λέγοντας ότι πολλές φορές τέτοιες λειτουργίες προστίθενται απλώς για να γλιτώσουν οι υπεύθυνοι δημοσίων σχέσεων από δύσκολες ερωτήσεις. Παρόλο που το βρίσκει αστείο, κατανοεί το σκεπτικό. Τελικά, παιχνίδια όπως το Baldur’s Gate 3 διαρκούν ήδη τουλάχιστον 72 ώρες – χρειάζονται πραγματικά επιπλέον μηχανισμούς που δεν εξυπηρετούν την ιστορία ή δεν έχουν ουσιαστικό νόημα;

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αν οι απαιτήσεις συστήματος του Mafia: The Old Country δεν ήταν ήδη αρκετά απαιτητικές για εσένα, προστέθηκε μια εντυπωσιακή νέα προδιαγραφή ‘Epic’ για την...

Το Mafia: The Old Country απαιτεί ισχυρό PC, με ελάχιστο RTX κάρτα γραφικών και 16GB RAM, ενώ για «Epic» γραφικά χρειάζεστε RTX 4070 Ti, 32GB RAM και ανάλυση 4K. Υπάρχουν πολλές ρυθμίσεις γραφικών και υποστήριξη για HDR, ultrawide οθόνες, ±DLSS/FSR/XeSS± και remappable controls. Κυκλοφορεί 7 Αυγούστου.

Η συναυλία BAFTA Games in Concert ξεκινά περιοδεία, παρουσιάζοντας «20 χρόνια μουσικής από παιχνίδια που ήταν υποψήφια για BAFTA».

Η BAFTA διοργανώνει το BAFTA Games in Concert, μια περιοδεία με μουσική από βραβευμένα βιντεοπαιχνίδια των τελευταίων 20 ετών. Η πρώτη συναυλία θα γίνει στο Λονδίνο τον Ιανουάριο 2026 με τη BBC Concert Orchestra και τον Austin Wintory, ενώ θα ακολουθήσουν εκδηλώσεις σε άλλες πόλεις και διεθνώς.

Καλύτερα Mods για το Baldur’s Gate 3 που μοιάζουν με απάτη

Οι modders προσφέρουν εργαλεία για να κάνουν το Baldur's Gate 3 ένα ευέλικτο παιχνίδι με mods που αφορούν την εμφάνιση, το επίπεδο και τα αντικείμενα. Υπάρχουν mods για αρχάριους και προχωρημένους, επιτρέποντας στους παίκτες να προσαρμόσουν την εμπειρία τους, είτε αναζητούν προκλήσεις είτε μια πιο χαλαρή περιπέτεια.

Δε θέλω να ξανακούσω κουβέντα για το «AI μέλλον» μέχρι να φτιάξουν σωστή υποστήριξη για πολλαπλές οθόνες.

Δεν θέλω να ακούσω άλλη κουβέντα για το «μέλλον της τεχνητής νοημοσύνης» όσο η Microsoft δεν διορθώνει τη βασική υποστήριξη πολλαπλών οθονών στα Windows, που παραμένει προβληματική. Επενδύουν σε AI και Copilot, αλλά αγνοούν απλά ζητήματα που ταλαιπωρούν καθημερινούς χρήστες με ιδιαίτερες ρυθμίσεις οθονών.

Ο Διαδραστικός Χάρτης Schedule 1 είναι τώρα διαθέσιμος.

Ο χάρτης Schedule 1 της IGN είναι εδώ! Ο διαδραστικός χάρτης παρακολουθεί σημαντικές τοποθεσίες στο Hyland Point, όπως πελάτες και προμηθευτές, καθώς και ΑΤΜ και μηχανές Cash for Trash. Περιλαμβάνει φίλτρα για επιχειρήσεις, ακίνητα και καταστήματα, προσφέροντας βοήθεια για την ανάπτυξη της επιχείρησής σας.

Το Rage Room του Borderlands 4 είναι το πιο ενοχλητικό πράγμα στο PAX West και ο κόσμος το λατρεύει.

Στο PAX West, το περίπτερο του Borderlands 4 ξεχωρίζει με το Ripper Rage Room, όπου οι φαν σπάνε αντικείμενα φορώντας στολές και κράνη, προσφέροντας ένα εντυπωσιακό και θορυβώδες θέαμα. Η εμπειρία αυτή τραβάει τα βλέμματα, επισκιάζοντας άλλα περίπτερα και ενσαρκώνοντας το χάος και τη διασκέδαση της σειράς.

Κατηγορίες