Ο υπεύθυνος δημοσίευσης του Baldur’s Gate 3 υπερασπίζεται το γεγονός ότι στο Mafia: The Old Country δεν υπάρχει δυνατότητα κολύμβησης, μετά τη διάδοση σχετικών βίντεο, δηλώνοντας ότι η συνεχής προσθήκη μηχανισμών δεν κάνει απαραίτητα ένα παιχνίδι καλό.

Ο υπεύθυνος δημοσίευσης του Baldur’s Gate 3 υπερασπίζεται την απουσία κολύμβησης στο Mafia: The Old Country, εξηγώντας πως η προσθήκη μηχανισμών χωρίς ουσία δεν κάνει ένα παιχνίδι καλύτερο. Κάθε χαρακτηριστικό έχει κόστος, και είναι προτιμότερο να λείπει αν δεν προσφέρει κάτι ουσιαστικό στην εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συζήτηση για την απουσία κολύμβησης

Ο υπεύθυνος έκδοσης του Baldur’s Gate 3 υπερασπίζεται το γεγονός ότι το Mafia: The Old Country δεν περιλαμβάνει δυνατότητα κολύμβησης, μετά τη διάδοση σχετικών βίντεο στο διαδίκτυο. Υποστηρίζει ότι η συνεχής προσθήκη μηχανισμών δεν κάνει απαραίτητα ένα παιχνίδι καλύτερο.

Εμπειρίες από την ανάπτυξη του Baldur’s Gate 3

Το Baldur’s Gate 3 κυκλοφορεί με επιτυχία εδώ και δύο χρόνια, όμως η πορεία προς την τελειότητα δεν ήταν χωρίς δυσκολίες ή παρανοήσεις από στελέχη, όπως θυμάται ένας developer της Larian Studios. Ο Michael “Cromwelp” Douse, διευθυντής έκδοσης της Larian Studios, αναφέρει ότι και το Baldur’s Gate 3 είχε δεχτεί παρόμοια κριτική στα πρώτα στάδια ανάπτυξης, όταν ένας εκτελεστικός υπάλληλος παρατήρησε μόνο την απουσία κολύμβησης, αδιαφορώντας για τον πλούτο των υπόλοιπων μηχανισμών. Όπως γράφει στην ανάρτησή του, δεν είχε σημασία ότι υπήρχαν τόσες πολλές λειτουργίες.

Η λογική πίσω από τις επιλογές σχεδιασμού

Δεν υπήρχε λόγος να προστεθεί η κολύμβηση. Η Larian επικεντρώθηκε στη δημιουργία ενός RPG με χαρακτηριστικά που ταιριάζουν στο είδος του. Ο Douse τονίζει ότι το να προσθέτεις ασταμάτητα μηχανισμούς δεν σημαίνει απαραίτητα ότι το παιχνίδι γίνεται καλύτερο.

Κόστος και αναγκαιότητα των χαρακτηριστικών

Ο Douse εξηγεί γιατί η Larian – και πιθανότατα και η Hangar 13, δημιουργός του Mafia: The Old Country – δεν θεώρησαν απαραίτητη την υλοποίηση της κολύμβησης: κάθε χαρακτηριστικό έχει κόστος σε ανθρώπινο δυναμικό, χρόνο και προϋπολογισμό. Η λογική του “γιατί να μην προσθέσουμε απλώς…” μπορεί να προκαλέσει προβλήματα στην παραγωγή. Είναι προτιμότερο να μην υπάρχει κολύμβηση αν δεν πρόκειται να αξιοποιηθεί ουσιαστικά, παρά να προστεθεί απλώς για να υπάρχει.

Συχνές ερωτήσεις και η ουσία του gameplay

Ολοκληρώνοντας, ο Douse αναφέρει ένα ακόμη συχνό ερώτημα που αντιμετωπίζουν οι developers: αν το παιχνίδι διαθέτει εναλλαγή μέρας και νύχτας. Αστειεύεται λέγοντας ότι πολλές φορές τέτοιες λειτουργίες προστίθενται απλώς για να γλιτώσουν οι υπεύθυνοι δημοσίων σχέσεων από δύσκολες ερωτήσεις. Παρόλο που το βρίσκει αστείο, κατανοεί το σκεπτικό. Τελικά, παιχνίδια όπως το Baldur’s Gate 3 διαρκούν ήδη τουλάχιστον 72 ώρες – χρειάζονται πραγματικά επιπλέον μηχανισμούς που δεν εξυπηρετούν την ιστορία ή δεν έχουν ουσιαστικό νόημα;

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πολλοί χαρακτήρες από παιχνίδια και τηλεοπτικές σειρές που ήξερα πριν γίνουν διάσημοι.

Το κείμενο σατιρίζει όσους καυχιούνται ότι γνώριζαν καλλιτέχνες πριν γίνουν διάσημοι, με αφορμή τη Chappell Roan και το σχετικό meme. Παράλληλα, αναφέρεται χιουμοριστικά σε χαρακτήρες από ταινίες και παιχνίδια που «εξερράγησαν», όπως οι Jyn Erso, Shepard, Gale, Tadashi, Elthina, Freddy Krueger, Xavier και Kanan Jarrus.

Το RTX remaster mod για το Vampire: The Masquerade – Bloodlines φαίνεται σαν μαγεία.

Ένας modder, ο Safemilk, κυκλοφόρησε την πρώτη δημόσια έκδοση ενός RTX remaster mod για το Vampire: The Masquerade – Bloodlines, που ανανεώνει πλήρως τα γραφικά και τη φωτισμό του παιχνιδιού. Η δουλειά του εντυπωσιάζει, ενώ το sequel αναμένεται τον Οκτώβριο με βελτιωμένο σύστημα διαλόγων και σχέσεων.

Αξιολόγηση: Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition (Switch) – Ένα ακατέργαστο διαμάντι που χρειαζόταν περισσότερη φροντίδα

Το Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition είναι μια αξιοπρεπής αναβάθμιση ενός κλασικού RPG με πλούσιο περιεχόμενο, επιλογές διαλόγου και παραμετροποίηση χαρακτήρα. Παρά τις βελτιώσεις, παραμένουν τεχνικά προβλήματα και παρωχημένα στοιχεία. Ιδανικό για νοσταλγούς, αλλά οι νέοι παίκτες ίσως προτιμήσουν να περιμένουν κάποια έκπτωση.

Δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του Baldur’s Gate 3, η Larian ζητά από τους θαυμαστές να κάνουν υπομονή για το «επόμενο τρελό της εγχείρημα».

Η Larian γιορτάζει τα δύο χρόνια από την κυκλοφορία του Baldur’s Gate 3 και ζητά υπομονή από τους θαυμαστές για το επόμενο μεγάλο της project. Ο CEO Swen Vinke υπόσχεται μια απρόσμενη εμπειρία, ενώ η ομάδα εργάζεται σκληρά για να προσφέρει κάτι εντελώς νέο και διασκεδαστικό.

Mafia: The Old Country Αξιολόγηση

Το Mafia: The Old Country επιστρέφει στις ρίζες της μαφίας στη Σικελία του 1904, με πρωταγωνιστή τον Έντζο που δραπετεύει από τα ορυχεία και μπλέκει σε οικογενειακές διαμάχες. Το παιχνίδι δίνει έμφαση στην ατμόσφαιρα, τη γραφή και το σενάριο, με γραμμική δράση, έντονο στυλ και πλούσιο περιβάλλον.

Το Fable έχει την ευκαιρία να «υιοθετήσει» ένα φανταστικό αρχέτυπο που ξεχωρίζει στο Baldur’s Gate 3.

Το νέο Fable, που αναμένεται το 2026, θα αποτελέσει μια φρέσκια αρχή με έμφαση στη μεσαιωνική φαντασία. Η εισαγωγή βρικολάκων, που απουσίαζαν μέχρι τώρα, θα μπορούσε να εμπλουτίσει το παιχνίδι θεματικά και μηχανικά, προσφέροντας νέες αφηγηματικές και ηθικές επιλογές στον κόσμο του Albion.

Κατηγορίες