Ο Yoshi-P του Final Fantasy 14 ζητά συγγνώμη για την προβληματική κατάσταση του MMO και υπόσχεται να κάνει την επιδρομή Dawntrail, που έχει καθαριστεί μόνο 400 φορές σε 23 ημέρες, πιο προσβάσιμη.

Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Ναόκι 'Yoshi-P' Γιοσίδα, ζήτησε συγγνώμη για την τρέχουσα κατάσταση του MMO και ανακοίνωσε αλλαγές για τα Occult Crescent και Cosmic Exploration. Παρά τις προκλήσεις, η ομάδα εργάζεται για να βελτιώσει την ποιότητα και να προσφέρει νέες δυνατότητες, ελπίζοντας να ικανοποιήσει τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Συγγνώμη για την κατάσταση του Final Fantasy 14

Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida, ζήτησε συγγνώμη για την τρέχουσα κατάσταση του MMO και ανακοίνωσε κάποιες αλλαγές που έρχονται για να διορθώσουν τις απογοητεύσεις των παικτών σχετικά με τα Occult Crescent και Cosmic Exploration.

Σύμφωνα με την παράδοση, η ομάδα του Final Fantasy 14 πραγματοποίησε μια εκπομπή Letter from the Producer για να παρουσιάσει τα επόμενα σχέδια. Αν και παρουσιάστηκε αρκετό περιεχόμενο από το patch 7.3, μεγάλο μέρος της εκπομπής αφιερώθηκε στην απάντηση του Yoshida σε ανησυχίες των παικτών σχετικά με τις τελευταίες Field Operations και το lifestyle περιεχόμενο.

Η εκπομπή είναι κυρίως στα Ιαπωνικά, αλλά οι βασικές πληροφορίες δημοσιεύονται στα Αγγλικά στα κοινωνικά δίκτυα του Final Fantasy 14, με περισσότερες λεπτομέρειες διαθέσιμες στο Nova Crystallis και το Discord των θαυμαστών του Final Fantasy 14. Σύμφωνα με αυτές τις πηγές, ο Yoshida ξεκινά ζητώντας συγγνώμη για την κατώτερη ποιότητα υπηρεσιών που έχουν βιώσει οι παίκτες πρόσφατα, όπως η συχνή ανάγκη για hotfixes.

Για να το διορθώσει αυτό, ο Yoshida ανέφερε ότι έχει μιλήσει με τις σχετικές ομάδες και εξέφρασε ανησυχία ότι ίσως οι πάντες να έχουν γίνει πολύ άνετοι με την κατάσταση αυτή. Επίσης, σημείωσε ότι η ομάδα έχει μεγαλώσει σημαντικά και η εφαρμογή νέου περιεχομένου έχει αποδειχθεί δύσκολη, αλλά είναι αποφασισμένος να το διορθώσει.

Αναφερόμενος στο Occult Crescent, ο Yoshida απαντά σε ερωτήσεις σχετικά με το γιατί η επιδρομή Forked Tower δεν προσφέρει και τις δύο εκδόσεις ‘Normal’ και ‘Savage’, εξηγώντας ότι ο λόγος είναι το κόστος. Ευτυχώς, σημείωσε ότι μελλοντικές περιπτώσεις του Occult Crescent θα περιλαμβάνουν και τις δύο εκδόσεις δυσκολίας.

Επιπλέον, αν θέλετε να συμμετάσχετε στην επιδρομή με μια προ-διαμορφωμένη συμμαχία 48 παικτών, αυτή η επιλογή θα προστεθεί στο Patch 7.3 – αν και σε αρχικό στάδιο. Αυτή τη στιγμή, η καλύτερη ελπίδα σας για να συμμετάσχετε στην Forked Tower είναι να μπείτε στο Occult Crescent και να ελπίζετε ότι αρκετοί παίκτες θα εμφανιστούν στην περίπτωση σας για να ολοκληρώσετε την αναμέτρηση.

Δεδομένου ότι η νέα επιδρομή τύπου Alliance έχει καθαριστεί μόλις 400 φορές σε 23 ημέρες, φαίνεται ότι οι προσαρμογές είναι απαραίτητες.

Αλλαγές στο Cosmic Exploration

Όσον αφορά το Cosmic Exploration, τα κύρια σημεία περιλαμβάνουν τη διαθεσιμότητα οχημάτων για ευκολία μετακίνησης, προσαρμοσμένα χρονικά όρια για ορισμένες αποστολές και καλύτερη ορατότητα για διαδοχικές αποστολές. Άλλες προσαρμογές εξετάζονται, αν και η Square Enix συλλέγει περισσότερα δεδομένα πρώτα.

Το Final Fantasy 14 έχει περάσει δύσκολα τον τελευταίο χρόνο. Η επέκταση Dawntrail δεν ξεκίνησε με τον καλύτερο τρόπο, αν και ο χάρτης πορείας προς την επόμενη επέκταση του MMO είχε τους παίκτες να ελπίζουν για μια επιστροφή τύπου Stormblood.

Ενώ το περιεχόμενο επιδρομών και μαχών είναι σταθερά εξαιρετικό, τα Occult Crescent και Cosmic Exploration έδωσαν ελπίδα ότι το MMO θα έχει κάτι για όλους. Οι casual παίκτες μπορούσαν να παρακολουθήσουν την ιστορία, οι hardcore παίκτες να καταστρέψουν τις επιδρομές, και όλοι οι άλλοι που αναζητούσαν μεσαίο περιεχόμενο να συμμετάσχουν στα Occult Crescent και Cosmic Exploration.

Το Patch 7.2 ξεκίνησε καλά, όπως φαίνεται από τις κριτικές στο Steam. Ωστόσο, το επόμενο patch που εισήγαγε το Cosmic Exploration προκάλεσε μια συζήτηση στην κοινότητα σχετικά με το FOMO και το time-gating, ενώ το patch που ακολούθησε, το οποίο εισήγαγε το Occult Crescent, είδε τις πρόσφατες κριτικές στο Steam για την επέκταση Dawntrail του FF14 να πέφτουν σε “Mostly Negative.” Βλέπετε πώς φτάσαμε εδώ;

Προχωρώντας, το Final Fantasy 14 έχει το patch 7.3 να περιμένει, το οποίο θα εισάγει ακόμη περισσότερα νέα περιεχόμενα. Αυτό, μαζί με κάποιες διορθώσεις για το Occult Crescent και το Cosmic Exploration, θα πρέπει να επιστρέψει το MMO σε πιο σίγουρη βάση.

Οι προγραμματιστές του Final Fantasy 14 γνωρίζουν ότι κάποιοι παίκτες βρήκαν τις Field Operations “βαρετές”, αλλά αυτό βοήθησε να βελτιωθεί το Occult Crescent: “Ελπίζουμε ότι αυτοί οι παίκτες θα το δοκιμάσουν.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το World of Warcraft: Midnight θα εισάγει ένα σύστημα «Prey» και, μα την αλήθεια, νομίζω πως η Blizzard ίσως να είναι κοντά στο να...

Το World of Warcraft: Midnight εισάγει το σύστημα "Prey", όπου οι παίκτες επιλέγουν στόχο και δυσκολία, αντιμετωπίζοντας απρόβλεπτες μάχες στον ανοιχτό κόσμο, ακόμα και 1v1 αρένες. Εκτός από εξοπλισμό, θα υπάρχουν και διακοσμητικές ανταμοιβές. Το σύστημα υπόσχεται να κάνει το καθημερινό παιχνίδι πιο συναρπαστικό και απαιτητικό.

Ο Naoki Yoshida δήλωσε πως δεν υπάρχει «σαφής απάντηση» σχετικά με το αν το Final Fantasy 17 θα είναι turn-based, μετά την επιτυχία του...

Ο παραγωγός του Final Fantasy 16, Ναόκι Γιοσίδα, σχολίασε ότι το μέλλον της σειράς δεν είναι ξεκάθαρο αν θα επιστρέψει σε turn-based μάχες ή θα παραμείνει στη δράση, τονίζοντας τη σημασία της καινοτομίας και της ελευθερίας στους δημιουργούς. Η σειρά ξεχωρίζει για τη διαφορετικότητα και το ρίσκο σε κάθε τίτλο.

Το Clair Obscur: Expedition 33 δεν αποτελεί το τέλος του franchise, επιβεβαιώνει ο σκηνοθέτης.

Το Clair Obscur: Expedition 33 δεν είναι το τέλος της σειράς, καθώς ο σκηνοθέτης επιβεβαιώνει νέα παιχνίδια στο μέλλον. Η Square Enix ανακοίνωσε ότι το επόμενο expansion του Final Fantasy 14 θα αργήσει, με Fan Fest το 2026. Το Skate κυκλοφορεί σε early access τον Σεπτέμβριο, με crossplay και συνεχή ενημέρωση.

Η Square Enix παρατηρεί πτώση στις πωλήσεις παιχνιδιών, αλλά η στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών συνεχίζεται με σοβαρότητα.

Η Square Enix συνεχίζει τη στρατηγική της για πολλαπλές πλατφόρμες, παρά την πτώση πωλήσεων στα παιχνίδια της. Οι πωλήσεις των MMOs αυξήθηκαν, ενώ οι πωλήσεις κινητών παιχνιδιών μειώθηκαν. Η εταιρεία προγραμματίζει σημαντικές κυκλοφορίες και συνεργασίες, αλλά αναμένει πτώση πωλήσεων το επόμενο οικονομικό έτος, με αύξηση κερδών.

Το Final Fantasy 14 φαίνεται επιτέλους να θέλει να προσαρμόσει το περιεχόμενό του ώστε να καλύπτει casual, midcore και hardcore παίκτες: «Ένα deep dungeon...

Το Final Fantasy 14 αλλάζει τη φιλοσοφία του, προσφέροντας περιεχόμενο που προσαρμόζεται σε casual, midcore και hardcore παίκτες. Το νέο deep dungeon, Pilgrim’s Traverse, υπόσχεται διασκέδαση για όλους, με ευκολότερη πρόσβαση, checkpoints και επιλογές δυσκολίας, ώστε κάθε παίκτης να βρίσκει κάτι που του ταιριάζει.

Η Square Enix αποκαλύπτει το σχέδιό της να “επανεκκινήσει” την εταιρεία τα επόμενα τρία χρόνια.

Η Square Enix σκοπεύει να δώσει έμφαση στην "ποιότητα αντί για ποσότητα" στα παιχνίδια της, με νέα στρατηγική για τα επόμενα τρία χρόνια. Θα υιοθετήσει πολυπλατφορμική προσέγγιση, με σημαντικούς τίτλους να κυκλοφορούν τακτικά από τον Μάρτιο του 2027, ενώ ορισμένα έργα ακυρώθηκαν για να επικεντρωθούν σε άλλες προτεραιότητες.

Κατηγορίες