Ο Yoshi-P του Final Fantasy 14 ζητά συγγνώμη για την προβληματική κατάσταση του MMO και υπόσχεται να κάνει την επιδρομή Dawntrail, που έχει καθαριστεί μόνο 400 φορές σε 23 ημέρες, πιο προσβάσιμη.

Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Ναόκι 'Yoshi-P' Γιοσίδα, ζήτησε συγγνώμη για την τρέχουσα κατάσταση του MMO και ανακοίνωσε αλλαγές για τα Occult Crescent και Cosmic Exploration. Παρά τις προκλήσεις, η ομάδα εργάζεται για να βελτιώσει την ποιότητα και να προσφέρει νέες δυνατότητες, ελπίζοντας να ικανοποιήσει τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Συγγνώμη για την κατάσταση του Final Fantasy 14

Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida, ζήτησε συγγνώμη για την τρέχουσα κατάσταση του MMO και ανακοίνωσε κάποιες αλλαγές που έρχονται για να διορθώσουν τις απογοητεύσεις των παικτών σχετικά με τα Occult Crescent και Cosmic Exploration.

Σύμφωνα με την παράδοση, η ομάδα του Final Fantasy 14 πραγματοποίησε μια εκπομπή Letter from the Producer για να παρουσιάσει τα επόμενα σχέδια. Αν και παρουσιάστηκε αρκετό περιεχόμενο από το patch 7.3, μεγάλο μέρος της εκπομπής αφιερώθηκε στην απάντηση του Yoshida σε ανησυχίες των παικτών σχετικά με τις τελευταίες Field Operations και το lifestyle περιεχόμενο.

Η εκπομπή είναι κυρίως στα Ιαπωνικά, αλλά οι βασικές πληροφορίες δημοσιεύονται στα Αγγλικά στα κοινωνικά δίκτυα του Final Fantasy 14, με περισσότερες λεπτομέρειες διαθέσιμες στο Nova Crystallis και το Discord των θαυμαστών του Final Fantasy 14. Σύμφωνα με αυτές τις πηγές, ο Yoshida ξεκινά ζητώντας συγγνώμη για την κατώτερη ποιότητα υπηρεσιών που έχουν βιώσει οι παίκτες πρόσφατα, όπως η συχνή ανάγκη για hotfixes.

Για να το διορθώσει αυτό, ο Yoshida ανέφερε ότι έχει μιλήσει με τις σχετικές ομάδες και εξέφρασε ανησυχία ότι ίσως οι πάντες να έχουν γίνει πολύ άνετοι με την κατάσταση αυτή. Επίσης, σημείωσε ότι η ομάδα έχει μεγαλώσει σημαντικά και η εφαρμογή νέου περιεχομένου έχει αποδειχθεί δύσκολη, αλλά είναι αποφασισμένος να το διορθώσει.

Αναφερόμενος στο Occult Crescent, ο Yoshida απαντά σε ερωτήσεις σχετικά με το γιατί η επιδρομή Forked Tower δεν προσφέρει και τις δύο εκδόσεις ‘Normal’ και ‘Savage’, εξηγώντας ότι ο λόγος είναι το κόστος. Ευτυχώς, σημείωσε ότι μελλοντικές περιπτώσεις του Occult Crescent θα περιλαμβάνουν και τις δύο εκδόσεις δυσκολίας.

Επιπλέον, αν θέλετε να συμμετάσχετε στην επιδρομή με μια προ-διαμορφωμένη συμμαχία 48 παικτών, αυτή η επιλογή θα προστεθεί στο Patch 7.3 – αν και σε αρχικό στάδιο. Αυτή τη στιγμή, η καλύτερη ελπίδα σας για να συμμετάσχετε στην Forked Tower είναι να μπείτε στο Occult Crescent και να ελπίζετε ότι αρκετοί παίκτες θα εμφανιστούν στην περίπτωση σας για να ολοκληρώσετε την αναμέτρηση.

Δεδομένου ότι η νέα επιδρομή τύπου Alliance έχει καθαριστεί μόλις 400 φορές σε 23 ημέρες, φαίνεται ότι οι προσαρμογές είναι απαραίτητες.

Αλλαγές στο Cosmic Exploration

Όσον αφορά το Cosmic Exploration, τα κύρια σημεία περιλαμβάνουν τη διαθεσιμότητα οχημάτων για ευκολία μετακίνησης, προσαρμοσμένα χρονικά όρια για ορισμένες αποστολές και καλύτερη ορατότητα για διαδοχικές αποστολές. Άλλες προσαρμογές εξετάζονται, αν και η Square Enix συλλέγει περισσότερα δεδομένα πρώτα.

Το Final Fantasy 14 έχει περάσει δύσκολα τον τελευταίο χρόνο. Η επέκταση Dawntrail δεν ξεκίνησε με τον καλύτερο τρόπο, αν και ο χάρτης πορείας προς την επόμενη επέκταση του MMO είχε τους παίκτες να ελπίζουν για μια επιστροφή τύπου Stormblood.

Ενώ το περιεχόμενο επιδρομών και μαχών είναι σταθερά εξαιρετικό, τα Occult Crescent και Cosmic Exploration έδωσαν ελπίδα ότι το MMO θα έχει κάτι για όλους. Οι casual παίκτες μπορούσαν να παρακολουθήσουν την ιστορία, οι hardcore παίκτες να καταστρέψουν τις επιδρομές, και όλοι οι άλλοι που αναζητούσαν μεσαίο περιεχόμενο να συμμετάσχουν στα Occult Crescent και Cosmic Exploration.

Το Patch 7.2 ξεκίνησε καλά, όπως φαίνεται από τις κριτικές στο Steam. Ωστόσο, το επόμενο patch που εισήγαγε το Cosmic Exploration προκάλεσε μια συζήτηση στην κοινότητα σχετικά με το FOMO και το time-gating, ενώ το patch που ακολούθησε, το οποίο εισήγαγε το Occult Crescent, είδε τις πρόσφατες κριτικές στο Steam για την επέκταση Dawntrail του FF14 να πέφτουν σε “Mostly Negative.” Βλέπετε πώς φτάσαμε εδώ;

Προχωρώντας, το Final Fantasy 14 έχει το patch 7.3 να περιμένει, το οποίο θα εισάγει ακόμη περισσότερα νέα περιεχόμενα. Αυτό, μαζί με κάποιες διορθώσεις για το Occult Crescent και το Cosmic Exploration, θα πρέπει να επιστρέψει το MMO σε πιο σίγουρη βάση.

Οι προγραμματιστές του Final Fantasy 14 γνωρίζουν ότι κάποιοι παίκτες βρήκαν τις Field Operations “βαρετές”, αλλά αυτό βοήθησε να βελτιωθεί το Occult Crescent: “Ελπίζουμε ότι αυτοί οι παίκτες θα το δοκιμάσουν.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ενημέρωση 11.1.7 του World of Warcraft μπορεί να απελευθερώνει το τζίνι από το μπουκάλι.

Οι παίκτες του World of Warcraft πρέπει να παρακολουθήσουν το patch 11.1.7, που φέρνει νέες προσθήκες, περιεχόμενο και καλλυντικά. Αν και ορισμένα στοιχεία μπορεί να είναι πληρωμένα, η νέα λειτουργία DPS με ένα κουμπί και ο βοηθός μάχης διευκολύνουν το παιχνίδι, ενισχύοντας την προσβασιμότητα και ενδεχομένως προετοιμάζοντας το έδαφος για μια κονσόλα.

Οι επιστήμονες έχουν ανακαλύψει γιατί κάποιοι άνθρωποι αντιστρέφουν τα χειριστήρια στα video games, και δεν είναι απλώς επειδή έχουν δίκιο.

Επιστήμονες διαπίστωσαν ότι η προτίμηση για αντεστραμμένα χειριστήρια στα βιντεοπαιχνίδια σχετίζεται με τον τρόπο που ο εγκέφαλος αντιλαμβάνεται τον τρισδιάστατο χώρο, όχι απλώς με τη συνήθεια. Όσοι τα προτιμούν, έχουν μεγαλύτερη ακρίβεια αλλά χαμηλότερη ταχύτητα σε χωρικές δοκιμασίες, ενώ η έρευνα έχει εφαρμογές και πέρα από το gaming.

Πώς να αποκτήσετε ένα όπλο relic Dawntrail (Phantom) στο FFXIV

Τα relic όπλα στο FFXIV: Dawntrail απαιτούν ακολουθία αποστολών και συλλογή υλικών μέσω field operations και roulettes. Η πρώτη φάση ξεκινά με το Phantom Penumbrae, ενώ η αναβάθμιση σε Phantom Umbrae απαιτεί επιπλέον υλικά και καθημερινό grinding. Περισσότερα βήματα θα προστεθούν σε μελλοντικά patches.

Το World of Warcraft: Midnight θα εισάγει ένα σύστημα «Prey» και, μα την αλήθεια, νομίζω πως η Blizzard ίσως να είναι κοντά στο να...

Το World of Warcraft: Midnight εισάγει το σύστημα "Prey", όπου οι παίκτες επιλέγουν στόχο και δυσκολία, αντιμετωπίζοντας απρόβλεπτες μάχες στον ανοιχτό κόσμο, ακόμα και 1v1 αρένες. Εκτός από εξοπλισμό, θα υπάρχουν και διακοσμητικές ανταμοιβές. Το σύστημα υπόσχεται να κάνει το καθημερινό παιχνίδι πιο συναρπαστικό και απαιτητικό.

Το Final Fantasy 14 θα αρχίσει να εφαρμόζει σημαντικές αλλαγές που ζητούν οι θαυμαστές αυτόν τον μήνα.

Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Ναόκι Γιοσίδα, ανακοίνωσε ότι δύο αλλαγές στη σφαίρα Forked Tower θα εφαρμοστούν νωρίτερα, από 3 Ιουλίου. Οι παίκτες θα μπορούν να εισέρχονται ως προ-διαμορφωμένες συμμαχίες 48 παικτών. Επίσης, η καιρική επίδραση των αυρωμάτων θα εμφανίζεται πιο συχνά, διευκολύνοντας την είσοδο στη σφαίρα.

Το ενδιαφέρον για το Final Fantasy 14 έχει μειωθεί σημαντικά.

Το Final Fantasy 14 περνάει δύσκολη περίοδο, με μείωση συνδρομητών και εσόδων λόγω κριτικής για το Dawntrail και το περιεχόμενο των ενημερώσεων. Προβλήματα υπήρξαν και με τα αντικείμενα του Online Store. Παρά τις δυσκολίες, το νέο patch 7.3 έφερε θετικές πρώτες εντυπώσεις, αλλά το μέλλον παραμένει αβέβαιο.

Κατηγορίες