Ο Yoshi-P από το Final Fantasy 14 λέει ότι το νέο του «κόλλημα» στην ανάπτυξη παιχνιδιών είναι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, το οποίο θεωρεί ένα από τα πιο αποδοτικά παιχνίδια που έχει παίξει φέτος.

Ο παραγωγός των Final Fantasy 14 και 16, Naoki Yoshida, δήλωσε ότι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom είναι από τα αγαπημένα του παιχνίδια λόγω της έξυπνης επαναχρησιμοποίησης πόρων. Τόνισε πως η εστίαση στη διασκέδαση με χαμηλό κόστος παραγωγής αποτελεί παράδειγμα για νέους δημιουργούς παιχνιδιών.

Ο Yoshi-P μιλά για το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Ο παραγωγός των Final Fantasy 14 και Final Fantasy 16, Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida, αποκάλυψε ότι ένα από τα αγαπημένα του πρόσφατα παιχνίδια είναι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, λόγω του τρόπου που αξιοποιεί υπάρχοντα στοιχεία με δημιουργικό τρόπο.

Σε συνέντευξή του στο Famitsu, με τη βοήθεια του Genki για τη μετάφραση, ο βασικός εκπρόσωπος του Final Fantasy ανέφερε ότι όλα τα τελευταία Zelda ήταν διασκεδαστικά, αλλά ξεχώρισε ιδιαίτερα την πρώτη αληθινά αυτόνομη περιπέτεια της Princess Zelda.

«Αυτό που θα πω είναι λίγο geeky, αλλά ακόμα και ως παραγωγός, υπήρχαν πολλά σημεία που με έκαναν να σκεφτώ, ‘Απίστευτο’, όσον αφορά τη χρήση των πόρων, την κατασκευή και τον σχεδιασμό του παιχνιδιού», σχολίασε.

Επιπλέον, σημείωσε ότι πολλά από τα «βασικά στοιχεία» είχαν χρησιμοποιηθεί και σε άλλα παιχνίδια της σειράς, πιθανότατα αναφερόμενος σε υλικό που είδαμε και στο remake του Link’s Awakening, κάτι που θεωρεί θετικό. «Με αυτόν τον τρόπο, το κόστος παραγωγής διατηρήθηκε χαμηλό, εστιάζοντας στο να είναι το παιχνίδι διασκεδαστικό». Ο Yoshi-P προέτρεψε επίσης τους νέους δημιουργούς παιχνιδιών να παίξουν και να μελετήσουν το Echoes of Wisdom, για να δουν πώς μπορεί να δοθεί έμφαση στη διασκέδαση με αποδοτικό τρόπο.

Σε μια εποχή που οι μεγάλες εταιρείες αντιμετωπίζουν αυξανόμενα κόστη παραγωγής, πολλοί δημιουργοί μιλούν για τα οφέλη της επαναχρησιμοποίησης υλικών, animations και περιβαλλόντων, ώστε να καινοτομούν εκεί που έχει σημασία. Τα Like a Dragon είναι γνωστά για αυτή τη φιλοσοφία, ενώ και ο σκηνοθέτης του Elden Ring Nightreign ακολούθησε παρόμοια προσέγγιση.

Οι δημιουργοί του Final Fantasy 14 δυσκολεύονται να βρουν ισορροπία ανάμεσα στην αναφορά σε παλαιότερα Final Fantasy και την εισαγωγή νέου περιεχομένου, αλλά ίσως μια νέα Gundam anime να δώσει στον Yoshi-P την έμπνευση που χρειάζεται.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τα καλύτερα Square Enix games που γίνονται ακόμα καλύτερα όσο παίζεις

Τα παιχνίδια της Square Enix προσφέρουν μεγάλη παραμετροποίηση και πλούσιο περιεχόμενο, αλλά συχνά ξεκινούν αργά ή καθοδηγούν υπερβολικά τον παίκτη. Παρά τις απαιτητικές μηχανικές και την υπομονή που χρειάζονται, ανταμείβουν όσους επιμείνουν με μοναδικές εμπειρίες και ιστορίες, ειδικά στα RPGs.

Η ενημέρωση 11.1.7 του World of Warcraft μπορεί να απελευθερώνει το τζίνι από το μπουκάλι.

Οι παίκτες του World of Warcraft πρέπει να παρακολουθήσουν το patch 11.1.7, που φέρνει νέες προσθήκες, περιεχόμενο και καλλυντικά. Αν και ορισμένα στοιχεία μπορεί να είναι πληρωμένα, η νέα λειτουργία DPS με ένα κουμπί και ο βοηθός μάχης διευκολύνουν το παιχνίδι, ενισχύοντας την προσβασιμότητα και ενδεχομένως προετοιμάζοντας το έδαφος για μια κονσόλα.

Το Final Fantasy 11 αποκτά μια δημοφιλή δυνατότητα του FF14.

Η Square Enix ανακοίνωσε μια νέα υπηρεσία αλλαγής φυλής χαρακτήρα για το Final Fantasy 11, γιορτάζοντας την 23η επέτειό του. Η υπηρεσία θα επιτρέπει στους παίκτες να αλλάζουν την εμφάνιση και τα βασικά στατιστικά τους. Νέα περιεχόμενα και συνεργατικά γεγονότα με το Final Fantasy 14 είναι επίσης προγραμματισμένα, αν και οι τιμές δεν έχουν επιβεβαιωθεί.

Τι παίζαμε τελευταία – ραντεβού με έπιπλα, μυστήρια σε αρχοντικά και ποδόσφαιρο

Αυτή την εβδομάδα, οι συντάκτες μοιράζονται τις εμπειρίες τους με τρία παιχνίδια: το Blue Prince, που εντυπωσιάζει με το μυστήριο και τη δυσκολία του, το Rematch, που προσφέρει απρόβλεπτες ποδοσφαιρικές στιγμές, και το Date Everything!, ένα χιουμοριστικό παιχνίδι γνωριμιών με οικιακά αντικείμενα.

Καλύτερη Επιλογή Φωνητικής Ερμηνείας Για το Clair Obscur Expedition 33

Πριν ξεκινήσουν το ταξίδι στο Clair Obscur: Expeditions 33, οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν αν οι χαρακτήρες θα μιλούν γαλλικά ή αγγλικά. Και οι δύο γλώσσες προσφέρουν μοναδικές αποχρώσεις και υψηλή ποιότητα φωνητικής ερμηνείας, επηρεάζοντας την εμπειρία. Η επιλογή εξαρτάται από την επιθυμία για οικειότητα ή αυθεντικότητα.

Το Final Fantasy μπορεί να έχει την πίτα του και να την φάει κιόλας, χάρη στο Clair Obscur.

Το Clair Obscur: Expedition 33 συνδυάζει το turn-based σύστημα με μηχανισμούς πραγματικού χρόνου, προσφέροντας ελπίδα στους θαυμαστές του Final Fantasy για μια επιστροφή στη στρατηγική μάχη. Η Square Enix θα μπορούσε να εμπνευστεί από αυτό το υβριδικό μοντέλο για το επόμενο παιχνίδι της σειράς, διατηρώντας την κλασική αίσθηση ενώ εξελίσσει την εμπειρία.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.