Ο Yoshi-P από το Final Fantasy 14 λέει ότι το νέο του «κόλλημα» στην ανάπτυξη παιχνιδιών είναι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, το οποίο θεωρεί ένα από τα πιο αποδοτικά παιχνίδια που έχει παίξει φέτος.

Ο παραγωγός των Final Fantasy 14 και 16, Naoki Yoshida, δήλωσε ότι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom είναι από τα αγαπημένα του παιχνίδια λόγω της έξυπνης επαναχρησιμοποίησης πόρων. Τόνισε πως η εστίαση στη διασκέδαση με χαμηλό κόστος παραγωγής αποτελεί παράδειγμα για νέους δημιουργούς παιχνιδιών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ο Yoshi-P μιλά για το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Ο παραγωγός των Final Fantasy 14 και Final Fantasy 16, Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida, αποκάλυψε ότι ένα από τα αγαπημένα του πρόσφατα παιχνίδια είναι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, λόγω του τρόπου που αξιοποιεί υπάρχοντα στοιχεία με δημιουργικό τρόπο.

Σε συνέντευξή του στο Famitsu, με τη βοήθεια του Genki για τη μετάφραση, ο βασικός εκπρόσωπος του Final Fantasy ανέφερε ότι όλα τα τελευταία Zelda ήταν διασκεδαστικά, αλλά ξεχώρισε ιδιαίτερα την πρώτη αληθινά αυτόνομη περιπέτεια της Princess Zelda.

«Αυτό που θα πω είναι λίγο geeky, αλλά ακόμα και ως παραγωγός, υπήρχαν πολλά σημεία που με έκαναν να σκεφτώ, ‘Απίστευτο’, όσον αφορά τη χρήση των πόρων, την κατασκευή και τον σχεδιασμό του παιχνιδιού», σχολίασε.

Επιπλέον, σημείωσε ότι πολλά από τα «βασικά στοιχεία» είχαν χρησιμοποιηθεί και σε άλλα παιχνίδια της σειράς, πιθανότατα αναφερόμενος σε υλικό που είδαμε και στο remake του Link’s Awakening, κάτι που θεωρεί θετικό. «Με αυτόν τον τρόπο, το κόστος παραγωγής διατηρήθηκε χαμηλό, εστιάζοντας στο να είναι το παιχνίδι διασκεδαστικό». Ο Yoshi-P προέτρεψε επίσης τους νέους δημιουργούς παιχνιδιών να παίξουν και να μελετήσουν το Echoes of Wisdom, για να δουν πώς μπορεί να δοθεί έμφαση στη διασκέδαση με αποδοτικό τρόπο.

Σε μια εποχή που οι μεγάλες εταιρείες αντιμετωπίζουν αυξανόμενα κόστη παραγωγής, πολλοί δημιουργοί μιλούν για τα οφέλη της επαναχρησιμοποίησης υλικών, animations και περιβαλλόντων, ώστε να καινοτομούν εκεί που έχει σημασία. Τα Like a Dragon είναι γνωστά για αυτή τη φιλοσοφία, ενώ και ο σκηνοθέτης του Elden Ring Nightreign ακολούθησε παρόμοια προσέγγιση.

Οι δημιουργοί του Final Fantasy 14 δυσκολεύονται να βρουν ισορροπία ανάμεσα στην αναφορά σε παλαιότερα Final Fantasy και την εισαγωγή νέου περιεχομένου, αλλά ίσως μια νέα Gundam anime να δώσει στον Yoshi-P την έμπνευση που χρειάζεται.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η σειρά Final Fantasy του Magic: The Gathering φέρνει δάκρυα στο τραπέζι με μια κάρτα από το FF14.

Ως φαν του Final Fantasy, η χαρά μου από τις κάρτες του Magic: The Gathering είναι η προσαρμογή αγαπημένων παιχνιδιών και χαρακτήρων. Ο Papalymo, μέλος των Scions of Seventh Dawn, θυσιάζεται για να σταματήσει μια καταστροφή, αποδεικνύοντας την αδυναμία του Warrior of Light. Έρχεται τώρα ως θρυλικός μάγος στις κάρτες MTG.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14 είχε «θετικές συζητήσεις» με τη Nintendo σχετικά με τη μεταφορά του παιχνιδιού στο Switch 2.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy XIV, Ναόκι Γιοσιντά, επιβεβαίωσε ότι βρίσκονται σε θετικές συζητήσεις με τη Nintendo για να φέρουν το δημοφιλές MMORPG, αλλά και το Final Fantasy XVI, στο Switch 2. Η ομάδα ελπίζει να προσφέρει το παιχνίδι σε νέο, νεανικό κοινό και υπόσχεται ευχάριστα νέα σύντομα.

Οι παίκτες του Final Fantasy 14 θα έχουν σύντομα την ευκαιρία να αποκτήσουν μια νέα κίνηση.

Η εκστρατεία Make It Rain επιστρέφει στο Final Fantasy 14 από 19 Μαΐου έως 11 Ιουνίου, προσφέροντας 50% περισσότερους πόντους MGP από τις δραστηριότητες του Gold Saucer. Οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν το νέο emote Overreact και την κάρτα King Elmer III. Η εκστρατεία συμπίπτει με την κυκλοφορία του Patch 7.25.

Final Fantasy Μάχες Όπου Οι Ήρωες Δεν Είχαν Καμία Ευκαιρία

Οι ήρωες στο Final Fantasy αντιμετωπίζουν αδύνατες καταστάσεις, οδηγούμενοι σε ταπεινωτικές ήττες που τους ωθούν σε νέα ύψη. Ο Clive στο Final Fantasy 16 δίνει μια δύσκολη ρεβάνς κατά του Barnabas, αναδεικνύοντας την ανάπτυξή του και την πρόκληση του παιχνιδιού. Οι ήρωες ρισκάρουν τα πάντα για να νικήσουν ισχυρούς εχθρούς.

Απαιτήσεις και ανταμοιβές για την απελευθέρωση της Κοσμικής Εξερεύνησης στο FFXIV

Η Cosmic Exploration είναι μια νέα λειτουργία στο Final Fantasy 14, όπου οι παίκτες συνεργάζονται για να αναβαθμίσουν τους επαγγελματίες τους και να εξερευνήσουν τη σελήνη. Απαιτείται να ολοκληρώσετε αποστολές για Cosmocredits και Lunar Credits, με σημαντικές ανταμοιβές όπως κοστούμια και αξεσουάρ. Ξεκινάτε μιλώντας με τον Namingway στην Old Sharlayan.

Το Final Fantasy 16 κυκλοφόρησε ξαφνικά για Xbox.

Το Final Fantasy 16 κυκλοφόρησε ξαφνικά για Xbox μετά την αποκλειστικότητα στο PS5. Διαθέσιμο και στο Xbox Cloud Gaming, περιλαμβάνει την βασική έκδοση και τις επεκτάσεις Echoes of the Fallen και The Rising Tide. Η κυκλοφορία του έγινε σχεδόν δύο χρόνια μετά την αρχική του κυκλοφορία τον Ιούνιο του 2023.

Κατηγορίες