Ο Yoshi-P από το Final Fantasy 14 λέει ότι το νέο του «κόλλημα» στην ανάπτυξη παιχνιδιών είναι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, το οποίο θεωρεί ένα από τα πιο αποδοτικά παιχνίδια που έχει παίξει φέτος.

Ο παραγωγός των Final Fantasy 14 και 16, Naoki Yoshida, δήλωσε ότι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom είναι από τα αγαπημένα του παιχνίδια λόγω της έξυπνης επαναχρησιμοποίησης πόρων. Τόνισε πως η εστίαση στη διασκέδαση με χαμηλό κόστος παραγωγής αποτελεί παράδειγμα για νέους δημιουργούς παιχνιδιών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ο Yoshi-P μιλά για το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Ο παραγωγός των Final Fantasy 14 και Final Fantasy 16, Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida, αποκάλυψε ότι ένα από τα αγαπημένα του πρόσφατα παιχνίδια είναι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, λόγω του τρόπου που αξιοποιεί υπάρχοντα στοιχεία με δημιουργικό τρόπο.

Σε συνέντευξή του στο Famitsu, με τη βοήθεια του Genki για τη μετάφραση, ο βασικός εκπρόσωπος του Final Fantasy ανέφερε ότι όλα τα τελευταία Zelda ήταν διασκεδαστικά, αλλά ξεχώρισε ιδιαίτερα την πρώτη αληθινά αυτόνομη περιπέτεια της Princess Zelda.

«Αυτό που θα πω είναι λίγο geeky, αλλά ακόμα και ως παραγωγός, υπήρχαν πολλά σημεία που με έκαναν να σκεφτώ, ‘Απίστευτο’, όσον αφορά τη χρήση των πόρων, την κατασκευή και τον σχεδιασμό του παιχνιδιού», σχολίασε.

Επιπλέον, σημείωσε ότι πολλά από τα «βασικά στοιχεία» είχαν χρησιμοποιηθεί και σε άλλα παιχνίδια της σειράς, πιθανότατα αναφερόμενος σε υλικό που είδαμε και στο remake του Link’s Awakening, κάτι που θεωρεί θετικό. «Με αυτόν τον τρόπο, το κόστος παραγωγής διατηρήθηκε χαμηλό, εστιάζοντας στο να είναι το παιχνίδι διασκεδαστικό». Ο Yoshi-P προέτρεψε επίσης τους νέους δημιουργούς παιχνιδιών να παίξουν και να μελετήσουν το Echoes of Wisdom, για να δουν πώς μπορεί να δοθεί έμφαση στη διασκέδαση με αποδοτικό τρόπο.

Σε μια εποχή που οι μεγάλες εταιρείες αντιμετωπίζουν αυξανόμενα κόστη παραγωγής, πολλοί δημιουργοί μιλούν για τα οφέλη της επαναχρησιμοποίησης υλικών, animations και περιβαλλόντων, ώστε να καινοτομούν εκεί που έχει σημασία. Τα Like a Dragon είναι γνωστά για αυτή τη φιλοσοφία, ενώ και ο σκηνοθέτης του Elden Ring Nightreign ακολούθησε παρόμοια προσέγγιση.

Οι δημιουργοί του Final Fantasy 14 δυσκολεύονται να βρουν ισορροπία ανάμεσα στην αναφορά σε παλαιότερα Final Fantasy και την εισαγωγή νέου περιεχομένου, αλλά ίσως μια νέα Gundam anime να δώσει στον Yoshi-P την έμπνευση που χρειάζεται.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14 είχε «θετικές συζητήσεις» με τη Nintendo σχετικά με τη μεταφορά του παιχνιδιού στο Switch 2.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy XIV, Ναόκι Γιοσιντά, επιβεβαίωσε ότι βρίσκονται σε θετικές συζητήσεις με τη Nintendo για να φέρουν το δημοφιλές MMORPG, αλλά και το Final Fantasy XVI, στο Switch 2. Η ομάδα ελπίζει να προσφέρει το παιχνίδι σε νέο, νεανικό κοινό και υπόσχεται ευχάριστα νέα σύντομα.

Πώς να αποκτήσετε το Demon Haul Mount στο Final Fantasy 14

Στο κεφάλαιο Occult Crescent του Final Fantasy 14, οι παίκτες μπορούν να ανακαλύψουν περιπέτειες και θησαυρούς. Για να αποκτήσουν το mount Demon Haul, πρέπει να ολοκληρώσουν την πρόκληση Forked Tower: Blood. Απαιτείται συνεργασία και στρατηγική, καθώς οι παίκτες έχουν περιορισμένες αναστάσεις και πρέπει να νικήσουν δύσκολους εχθρούς.

Το Final Fantasy 14 θα αρχίσει να εφαρμόζει σημαντικές αλλαγές που ζητούν οι θαυμαστές αυτόν τον μήνα.

Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Ναόκι Γιοσίδα, ανακοίνωσε ότι δύο αλλαγές στη σφαίρα Forked Tower θα εφαρμοστούν νωρίτερα, από 3 Ιουλίου. Οι παίκτες θα μπορούν να εισέρχονται ως προ-διαμορφωμένες συμμαχίες 48 παικτών. Επίσης, η καιρική επίδραση των αυρωμάτων θα εμφανίζεται πιο συχνά, διευκολύνοντας την είσοδο στη σφαίρα.

Το Clair Obscur: Expedition 33 δεν αποτελεί το τέλος του franchise, επιβεβαιώνει ο σκηνοθέτης.

Το Clair Obscur: Expedition 33 δεν είναι το τέλος της σειράς, καθώς ο σκηνοθέτης επιβεβαιώνει νέα παιχνίδια στο μέλλον. Η Square Enix ανακοίνωσε ότι το επόμενο expansion του Final Fantasy 14 θα αργήσει, με Fan Fest το 2026. Το Skate κυκλοφορεί σε early access τον Σεπτέμβριο, με crossplay και συνεχή ενημέρωση.

Πόσο καλά γνωρίζεις τα MMORPGs; Δοκίμασε τη μνήμη σου για τα talents, spells και classes με το νέο μας quiz.

Πόσο καλά γνωρίζεις τα MMORPGs; Δοκίμασε τις γνώσεις σου σε ταλέντα, ξόρκια και κλάσεις με το νέο μας κουίζ. Ετοιμάσου για δύσκολες ερωτήσεις που θα σε μπερδέψουν και ίσως σε εκνευρίσουν—αλλά αυτό είναι μέρος της εμπειρίας κάθε MMO παίκτη!

Ο Yoshi-P του Final Fantasy 14 ζητά συγγνώμη για την προβληματική κατάσταση του MMO και υπόσχεται να κάνει την επιδρομή Dawntrail, που έχει καθαριστεί...

Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Ναόκι 'Yoshi-P' Γιοσίδα, ζήτησε συγγνώμη για την τρέχουσα κατάσταση του MMO και ανακοίνωσε αλλαγές για τα Occult Crescent και Cosmic Exploration. Παρά τις προκλήσεις, η ομάδα εργάζεται για να βελτιώσει την ποιότητα και να προσφέρει νέες δυνατότητες, ελπίζοντας να ικανοποιήσει τους παίκτες.

Κατηγορίες