Ο βετεράνος της Capcom, Itsuno, προσλαμβάνει κορυφαία ονόματα από το Devil May Cry και το Street Fighter για το νέο του στούντιο.

Ο Hideaki Itsuno, πρώην σκηνοθέτης της Capcom, άνοιξε νέο στούντιο στην Οσάκα για τη Lightspeed Japan, προσλαμβάνοντας βασικά στελέχη από τα Devil May Cry και Street Fighter. Στόχος είναι η δημιουργία πρωτότυπου AAA action παιχνιδιού, με έμφαση στην εμπειρία και την εμπιστοσύνη της παλιάς του ομάδας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο στούντιο της Lightspeed Japan στην Οσάκα

Ο Hideaki Itsuno, πρώην σκηνοθέτης της Capcom, ανακοίνωσε τη δημιουργία ενός δεύτερου παραρτήματος του νέου του στούντιο στην Οσάκα, καθώς και την πρόσληψη επιπλέον βετεράνων από τα Devil May Cry και Street Fighter. Ο Itsuno, γνωστός για τη σκηνοθεσία των Power Stone, Devil May Cry 3, 4 και 5, καθώς και των Dragon’s Dogma 1 και 2, είχε ανακοινώσει τον Αύγουστο την αποχώρησή του από την Capcom μετά από πάνω από τρεις δεκαετίες. Λίγο αργότερα, επιβεβαιώθηκε ότι θα ηγηθεί του ιαπωνικού τμήματος της Lightspeed Studios της Tencent, με στόχο την ανάπτυξη ενός ‘triple-A action game’.

Ο βετεράνος της Capcom, Itsuno, προσλαμβάνει κορυφαία ονόματα από τα Devil May Cry και Street Fighter για το νέο του στούντιο

Στρατηγικά βήματα και επέκταση

Την Τρίτη, η Lightspeed ανακοίνωσε ότι πέτυχε “μια σειρά από στρατηγικά ορόσημα” που σηματοδοτούν “ένα σημαντικό βήμα μπροστά” καθώς εντείνει την παραγωγή του αδημοσίευτου παιχνιδιού της. Το νέο γραφείο στην Οσάκα υποδηλώνει τη μακροπρόθεσμη δέσμευση της Lightspeed για την ενίσχυση της ιαπωνικής της ομάδας και την ανάπτυξη AAA τίτλων.

Νέες προσλήψεις βασικών δημιουργών

Η εταιρεία επιβεβαίωσε την πρόσληψη τριών σημαντικών δημιουργών:

  • Ο Toshihiro Nakagawa (γνωστός και ως Bingo Morihashi), σεναριογράφος και στενός συνεργάτης του Itsuno, υπεύθυνος για τα σενάρια των Devil May Cry 3 – 5 και των δύο Dragon’s Dogma.
  • Ο Daigo Ikeno, καλλιτέχνης που διακρίθηκε για τα σχέδια χαρακτήρων στα Devil May Cry και Street Fighter, και υπηρέτησε ως art director στο Dragon’s Dogma.
  • Ο ‘Gouda Cheese’ (γνωστός και ως ‘Bengus’), βετεράνος εικονογράφος fighting games της Capcom, εντάχθηκε ως art designer. Ξεκίνησε στην Capcom το 1992 και έχει δημιουργήσει εικονογραφήσεις για πολλά κλασικά παιχνίδια, όπως τα Street Fighter 2, Power Stone και Darkstalkers.

Εμπιστοσύνη και κοινή εμπειρία

Μιλώντας στο VGC στα γραφεία της Lightspeed στην Οσάκα, ο Itsuno ανέφερε ότι περίπου το ένα τρίτο των περίπου 40 εργαζομένων προέρχεται από την Capcom, και πιστεύει ότι το πρώτο του παιχνίδι στη νέα εταιρεία θα ωφεληθεί από τη συλλογική τους εμπειρία. Τόνισε τη σημασία της συνεργασίας με ανθρώπους που γνωρίζει και εμπιστεύεται, όπως ο Nakagawa, με τον οποίο συνεργάζεται από το Devil May Cry 2. Ο Ikeno συμμετέχει ξανά ως art director, ενώ ο Bengus διαθέτει μοναδική καλλιτεχνική προσέγγιση και θεωρείται θρυλικός σχεδιαστής στην Capcom.

Στόχος η δημιουργία νέας ταυτότητας

Ο Itsuno υπογράμμισε ότι το κλειδί είναι η αμοιβαία εμπιστοσύνη και η κατανόηση μεταξύ των μελών της ομάδας. Εκτός από τους τρεις αυτούς δημιουργούς, προσέλαβε και άλλους πρώην συνεργάτες από την Capcom, ώστε να διασφαλίσει την επιτυχία του νέου παιχνιδιού. Επισήμανε ότι λίγα στούντιο στην Ιαπωνία τολμούν να δημιουργήσουν πρωτότυπα AAA IP από το μηδέν, κάτι που ακριβώς επιχειρεί η ομάδα του. Ο ίδιος εξήγησε ότι αποχώρησε από την Capcom για να αποφύγει να αφιερώσει τα επόμενα χρόνια μόνο σε sequels, καθώς ήθελε να δημιουργήσει τόσο νέες ιδέες όσο και συνέχειες, κάτι που θεωρούσε δύσκολο στην Capcom. Με τα DMC5 και Dragon’s Dogma 2, πολλά από όσα ήθελε να πετύχει τα κατάφερε και δηλώνει ικανοποιημένος με αυτό.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η υπεράσπιση των κάρτων κλειδιών παιχνιδιών από τον Furukawa δεν είναι και τόσο πειστική.

Η Nintendo δημοσίευσε τη μεταγραφή της 85ης Ετήσιας Γενικής Συνέλευσης Μετόχων, όπου ο πρόεδρος Shuntaro Furukawa υπερασπίστηκε τις κάρτες Game-Key. Ένας μέτοχος εξέφρασε ανησυχίες για την απήχηση τους, αλλά ο Furukawa τόνισε ότι οι κάρτες είναι απαραίτητες λόγω των μεγαλύτερων μεγεθών αρχείων. Η υποστήριξη τρίτων παραμένει αβέβαιη.

Πολλοί φτιάχνουν παιχνίδια για τα χρήματα, αλλά εμείς βγάζουμε χρήματα για τα παιχνίδια, δηλώνει ο CEO, εξηγώντας ότι όλες οι κυκλοφορίες του στούντιο ήταν...

Ο διευθύνων σύμβουλος της S-GAME, Qiwei "Soulframe" Liang, δηλώνει πως το πάθος για τη δημιουργία παιχνιδιών υπερισχύει του κέρδους. Όλα τα προηγούμενα projects της εταιρείας ήταν βήματα προς το Phantom Blade Zero, το οποίο αποτελεί το μεγάλο τους όραμα, με έμφαση στην τέχνη και όχι στα χρήματα.

Μετά από μια πληθώρα εξαιρετικά αρνητικών κριτικών στο Steam, μπορεί η Capcom να αναστρέψει την κατάσταση του Monster Hunter Wilds με την επερχόμενη Title...

Το Monster Hunter Wilds αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα, με πάνω από 2.000 αρνητικές κριτικές λόγω κακής απόδοσης στον υπολογιστή και έλλειψη υποστήριξης. Οι παίκτες ανησυχούν για την έλλειψη περιεχομένου και επικοινωνίας από την Capcom. Η επερχόμενη ενημέρωση υπόσχεται δύο δημοφιλή τέρατα, αλλά οι παίκτες παραμένουν επιφυλακτικοί για τις βελτιώσεις.

Τα δικαιώματα του Duke Nukem αποκτήθηκαν από τον showrunner του Devil May Cry και του Castlevania.

Ο Adi Shankar, υπεύθυνος για τις σειρές Castlevania και Devil May Cry, απέκτησε τα δικαιώματα της σειράς Duke Nukem από την Gearbox Software. Εξερευνά ιδέες για μια σύγχρονη προσαρμογή, δηλώνοντας ότι δεν θέλει να επηρεαστεί από εταιρείες. Δεν έχουν ανακοινωθεί λεπτομέρειες για την πλοκή ή την ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το δωρεάν ενημερωτικό πακέτο για το Capcom Fighting Collection 2 είναι πλέον διαθέσιμο στο Switch και στο Switch 2.

Η Capcom ανακοίνωσε δωρεάν ενημέρωση για το Capcom Fighting Collection 2, προσθέτοντας τέσσερις νέους χαρακτήρες στο Street Fighter Alpha 3 UPPER, βελτιώσεις, νέο artwork και remix μουσικής. Η συλλογή υποστηρίζει online παιχνίδι και rollback netcode, ενώ έγινε συμβατή με το Switch 2 και περιλαμβάνει δημοφιλείς τίτλους.

Ένας βετεράνος της Capcom με 27 χρόνια εμπειρίας, που έχει δουλέψει σε τίτλους όπως το Resident Evil και το Devil May Cry, αποκαλύπτει φέτος...

Ο Χιρογιούκι Κομπαγιάσι, πρώην παραγωγός της Capcom, ετοιμάζεται να αποκαλύψει φέτος το νέο του 3D action RPG με τη GPTRACK50 Studio. Τονίζει πως το παιχνίδι διαφέρει σημαντικά από τα Devil May Cry και Dragon’s Dogma, θέλοντας να αποφύγει λανθασμένες προσδοκίες και να προσφέρει κάτι πραγματικά καινούργιο.

Κατηγορίες