Ο Tony Hawk στο Tony Hawk’s Pro Skater, το παιχνίδι που του άλλαξε τη ζωή.

Ο Τόνι Χοκ μιλά για τη δεκαετία του ’90, τη φήμη και το παιχνίδι Tony Hawk’s Pro Skater που άλλαξε τη ζωή του. Από παιδί παθιασμένος με το σκέιτ, έγινε θρύλος, με το όνομά του να ταυτίζεται με το παιχνίδι που επηρέασε την ποπ κουλτούρα και τον αθλητισμό παγκοσμίως.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Παιδικά χρόνια και η αρχή του πάθους

Οι περισσότεροι από εμάς δεν αποφασίζουμε το επάγγελμά μας στα εννιά μας χρόνια, αλλά ο Tony Hawk ήταν διαφορετικός. Γεννημένος στο Σαν Ντιέγκο της Καλιφόρνια το 1968, ο Tony άρχισε να ενδιαφέρεται για το σκέιτ όταν παρακολούθησε τον 21χρονο αδερφό του να κάνει σκέιτ. Θυμάται πως, όταν ήταν εννιά, ζήτησε να δοκιμάσει τη σανίδα του αδερφού του και εκείνος του έδωσε την παλιά του, που έγινε το πρώτο του σκέιτμπορντ. Παρά τη διαφορά ηλικίας, ο μικρός Tony γρήγορα αφοσιώθηκε στο νέο του χόμπι και μέσα σε έναν χρόνο ξεπέρασε τον αδερφό του. Κάθε μέρα πήγαινε σχολείο με τη φθαρμένη σανίδα του, και όταν επισκέφθηκε το τοπικό skate park, το σκέιτμπορντ έγινε το πάθος του.

In black and white, Tony Hawk flies upside-down over a half-pipe
Σε ασπρόμαυρο, ο Tony Hawk πετάει ανάποδα πάνω από half-pipe

Επαγγελματική πορεία και δυσκολίες

Όταν ο Tony Hawk πήγε για πρώτη φορά στο skate park και είδε τις δυνατότητες, αποφάσισε να αφοσιωθεί πλήρως. Έγινε επαγγελματίας στα 14 του, αλλά τότε αυτό σήμαινε απλώς ότι στους διαγωνισμούς δήλωνε συμμετοχή ως επαγγελματίας και διαγωνιζόταν για έπαθλο 100 δολάρια. Τη δεκαετία του ’80 και στις αρχές του ’90, το σκέιτμπορντ είχε χάσει τη δημοτικότητά του και ο Hawk, που είχε επικεντρωθεί στο vert skating, μόλις και μετά βίας τα έβγαζε πέρα οικονομικά. Συμμετείχε σε εκδηλώσεις, έκανε εμφανίσεις σε inline shows και, όπως λέει, αυτά του εξασφάλιζαν τα προς το ζην.

Η συνεργασία με την Activision και το Tony Hawk’s Pro Skater

Στα 23 του, ο Hawk άρχισε να αναρωτιέται αν η καριέρα του είχε φτάσει στο αποκορύφωμά της. Όταν η Activision τον προσέγγισε, δεν είχε τίποτα να χάσει και ενθουσιάστηκε με την ιδέα να δουλέψει σε ένα παιχνίδι. Ασχολήθηκε με κάθε πτυχή του Tony Hawk’s Pro Skater: το gameplay, τους χαρακτήρες, την αισθητική, την κουλτούρα, τα κόλπα, τη μουσική. Είχε τον έλεγχο του ονόματός του στο παιχνίδι και απαίτησε να έχει τον τελικό λόγο σε ό,τι σχετιζόταν με αυτό, κάτι που δεν ήταν συνηθισμένο τότε.

Η επιτυχία του Tony Hawk’s Pro Skater

Το 1999, το Tony Hawk’s Pro Skater κυκλοφόρησε και έγινε αμέσως επιτυχία. Με το εντυπωσιακό ρόστερ skaters, το εκπληκτικό soundtrack και το εθιστικό gameplay, το παιχνίδι ξεχώρισε. Πούλησε 350.000 αντίτυπα το πρώτο έτος στις ΗΠΑ ⇾ και μέχρι το τέλος του 2001 είχε φτάσει τα 3,5 εκατομμύρια αντίτυπα, κατακτώντας τα εφηβικά δωμάτια σε όλο τον κόσμο. Ο Hawk δηλώνει περήφανος για τη συνεργασία του με την Activision, καθώς ποτέ δεν του επέβαλαν κάτι που δεν ταίριαζε στην κουλτούρα του σκέιτμπορντ.

Thps3%2B4
THPS3+4
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 – Επίσημο τρέιλερ ‘The Shred’s Not Dead PSA’

Η αναγέννηση της σκέιτ κουλτούρας

Με την άνοδο του Warped tour, των X Games και των skateboarding εκπομπών όπως το Jackass, το σκέιτμπορντ έγινε ξανά δημοφιλές. Ο Tony Hawk πλέον ήταν το κεντρικό πρόσωπο, όχι απλώς ένας καλεσμένος. Ο ίδιος αναγνωρίζει ότι η διάδοση της μουσικής και του αθλήματος στο ευρύ κοινό οφείλεται σε αυτά τα γεγονότα, αλλά και στο παιχνίδι, που αποτέλεσε το σημείο καμπής.

Tony Hawk flies between two huge quarter-pipe ramps in the desert, his red shirt agains tthe clear blue sky
Ο Tony Hawk πετάει ανάμεσα σε δύο τεράστιες ράμπες quarter-pipe στην έρημο, με το κόκκινο μπλουζάκι του να ξεχωρίζει στον καταγάλανο ουρανό

Η διαχρονική επιρροή και η κληρονομιά

Το Tony Hawk’s Pro Skater δημιούργησε 19 παιχνίδια και απέφερε πάνω από 1,4 δισεκατομμύρια δολάρια, αλλάζοντας για πάντα την ποπ κουλτούρα. Πλέον, το σκέιτμπορντ είναι ολυμπιακό άθλημα και το όνομα Tony Hawk είναι τόσο συνδεδεμένο με το άθλημα που το γνωρίζουν όλοι. Ο Hawk γνωρίζει καλά αυτή την κληρονομιά, καθώς η εικονική του μορφή στο παιχνίδι έχει μείνει στη μνήμη του κόσμου περισσότερο από το πραγματικό του πρόσωπο.

Η ταύτιση με το παιχνίδι και το πέρασμα του χρόνου

Ο Hawk παραδέχεται ότι το όνομά του δεν αφορά πια μόνο τον ίδιο, αλλά έχει ταυτιστεί με το παιχνίδι. Πολλοί τον αναγνωρίζουν και περιμένουν να τον δουν όπως ήταν όταν έπαιζαν το παιχνίδι, αγνοώντας το πέρασμα του χρόνου. Αυτό έχει γίνει αφορμή για αμέτρητα αστεία στο διαδίκτυο, με τον ίδιο να αυτοσαρκάζεται για το πώς τον αναγνωρίζουν μισοαστεία-μισοσοβαρά στον δρόμο, κάτι που μερικές φορές τον μπερδεύει.

Η νέα γενιά και η οικογένεια Hawk

Ο χρόνος φέρνει καινούργιες προκλήσεις, καθώς τώρα τα παιδιά του Hawk ακολουθούν τα δικά τους βήματα στο σκέιτ. Ο Riley Hawk έχει χαράξει τη δική του πορεία και έχει το δικό του κοινό, ενώ και τα υπόλοιπα τέσσερα αγόρια της οικογένειας ασχολούνται με το σκέιτ. Ο Tony χαίρεται που τα παιδιά του αγαπούν το άθλημα, αν και παραδέχεται πως όταν ταξιδεύουν όλοι μαζί, εκείνα έχουν περισσότερη όρεξη για σκέιτ από τον ίδιο.

Xbox July 2025
Xbox Ιούλιος 2025

Ευγνωμοσύνη και απλότητα

Ελάχιστοι καταφέρνουν να γίνουν τόσο εμβληματικές φιγούρες στην ποπ κουλτούρα όσο ο Tony Hawk, ειδικά στον χώρο των extreme sports. Ο ίδιος, όμως, δεν ασχολείται με το πώς θα μείνει στην ιστορία. Το μόνο που τον νοιάζει είναι να συνεχίσει να κάνει σκέιτ. Νιώθει ευγνωμοσύνη που μπορεί ακόμα να ασχολείται με το άθλημα που αγαπά, σε μια εποχή που το σκέιτμπορντ έχει διαδοθεί σε όλο τον κόσμο και αποτελεί μέρος της καθημερινότητας. Για τον Hawk, το να ζει από το σκέιτ είναι κάτι παραπάνω από όνειρο που έγινε πραγματικότητα.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Παρακολούθησε ζωντανά την αποκάλυψη του multiplayer gameplay του Battlefield 6 για να δεις αν η DICE μπορεί να επαναφέρει τις παλιές καλές εποχές.

Η παγκόσμια αποκάλυψη του multiplayer του Battlefield 6 πλησιάζει, φέρνοντας ελπίδες για μια νέα εποχή στη σειρά. Η παρουσίαση θα δείξει νέες λειτουργίες, χάρτες και modes, ενώ γνωστοί δημιουργοί περιεχομένου θα παίξουν ζωντανά. Το event μεταδίδεται ζωντανά σε YouTube και Twitch.

Παίκτες του Call of Duty αποκλείονται λόγω «Plunder Boosting»

Η Activision έχει ξεκινήσει μαζικές απαγορεύσεις σε παίκτες των Call of Duty: Black Ops 6 και Warzone που κάνουν AFK farming στο Plunder, θεωρώντας το ως “boosting”. Παρά τις αντιδράσεις, η εταιρεία διατηρεί αυστηρή στάση ενάντια σε πρακτικές που αλλοιώνουν το παιχνίδι, προκαλώντας ανησυχία στην κοινότητα.

Το Call of Duty: WWII Xbox PC Version αποσύρθηκε προσωρινά από το διαδίκτυο λόγω ανησυχιών για την ασφάλεια.

Η Activision απέσυρε το Call of Duty: WWII για PC από το Game Pass λόγω σοβαρού κενού ασφαλείας που επέτρεπε σε χάκερ να ελέγχουν απομακρυσμένα υπολογιστές παικτών. Η εταιρεία δεν έδωσε λεπτομέρειες, ενώ οι αναφορές συνδέουν το περιστατικό με πρόσφατες απολύσεις στη Microsoft και ανησυχίες για την ασφάλεια.

Ο Τόνι Χοκ ο ίδιος θέλει μια ανανέωση του Underground.

Ο Τόνι Χοκ επιθυμεί περισσότερες επανεκδόσεις κλασικών παιχνιδιών skateboarding, αλλά διευκρίνισε ότι δεν είναι στο χέρι του. Αν και έχει φιλοδοξίες για το remaster του Tony Hawk's Underground, η απόφαση ανήκει στην Activision. Η επιτυχία των Pro Skater 3 + 4 θα επηρεάσει το μέλλον της σειράς.

Βίντεο: Δείτε μια “θέα από ψηλά” του Pinball Park στο Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

Εγγραφείτε στο Nintendo Life στο YouTube. Τον Ιούλιο του 2025, το Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 θα φέρει δύο κλασικούς τίτλους και ένα νέο πάρκο με θέμα το πινγκ-πονγκ. Οι παίκτες θα απολαύσουν τρελά στοιχεία, όπως "μάτια", "εγκεφάλους" και "πείνα" από κροκόδειλους. Δείτε περισσότερα στο επίσημο blog.

Ο Μπαμ Μαρτζέρα επιστρέφει επίσημα στο Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4.

Ο Μπαμ Μάργκερα επιστρέφει επίσημα στο remake του Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 ως μυστικός σκιέρ. Αρχικά απουσίαζε από τη λίστα, αλλά ο Τόνι Χοκ επέμεινε να επιστρέψει. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 11 Ιουλίου σε πολλές πλατφόρμες, με αλλαγές στη λειτουργία καριέρας.

Κατηγορίες