Ο Tony Hawk στο Tony Hawk’s Pro Skater, το παιχνίδι που του άλλαξε τη ζωή.

Ο Τόνι Χοκ μιλά για τη δεκαετία του ’90, τη φήμη και το παιχνίδι Tony Hawk’s Pro Skater που άλλαξε τη ζωή του. Από παιδί παθιασμένος με το σκέιτ, έγινε θρύλος, με το όνομά του να ταυτίζεται με το παιχνίδι που επηρέασε την ποπ κουλτούρα και τον αθλητισμό παγκοσμίως.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Παιδικά χρόνια και η αρχή του πάθους

Οι περισσότεροι από εμάς δεν αποφασίζουμε το επάγγελμά μας στα εννιά μας χρόνια, αλλά ο Tony Hawk ήταν διαφορετικός. Γεννημένος στο Σαν Ντιέγκο της Καλιφόρνια το 1968, ο Tony άρχισε να ενδιαφέρεται για το σκέιτ όταν παρακολούθησε τον 21χρονο αδερφό του να κάνει σκέιτ. Θυμάται πως, όταν ήταν εννιά, ζήτησε να δοκιμάσει τη σανίδα του αδερφού του και εκείνος του έδωσε την παλιά του, που έγινε το πρώτο του σκέιτμπορντ. Παρά τη διαφορά ηλικίας, ο μικρός Tony γρήγορα αφοσιώθηκε στο νέο του χόμπι και μέσα σε έναν χρόνο ξεπέρασε τον αδερφό του. Κάθε μέρα πήγαινε σχολείο με τη φθαρμένη σανίδα του, και όταν επισκέφθηκε το τοπικό skate park, το σκέιτμπορντ έγινε το πάθος του.

In black and white, Tony Hawk flies upside-down over a half-pipe
Σε ασπρόμαυρο, ο Tony Hawk πετάει ανάποδα πάνω από half-pipe

Επαγγελματική πορεία και δυσκολίες

Όταν ο Tony Hawk πήγε για πρώτη φορά στο skate park και είδε τις δυνατότητες, αποφάσισε να αφοσιωθεί πλήρως. Έγινε επαγγελματίας στα 14 του, αλλά τότε αυτό σήμαινε απλώς ότι στους διαγωνισμούς δήλωνε συμμετοχή ως επαγγελματίας και διαγωνιζόταν για έπαθλο 100 δολάρια. Τη δεκαετία του ’80 και στις αρχές του ’90, το σκέιτμπορντ είχε χάσει τη δημοτικότητά του και ο Hawk, που είχε επικεντρωθεί στο vert skating, μόλις και μετά βίας τα έβγαζε πέρα οικονομικά. Συμμετείχε σε εκδηλώσεις, έκανε εμφανίσεις σε inline shows και, όπως λέει, αυτά του εξασφάλιζαν τα προς το ζην.

Η συνεργασία με την Activision και το Tony Hawk’s Pro Skater

Στα 23 του, ο Hawk άρχισε να αναρωτιέται αν η καριέρα του είχε φτάσει στο αποκορύφωμά της. Όταν η Activision τον προσέγγισε, δεν είχε τίποτα να χάσει και ενθουσιάστηκε με την ιδέα να δουλέψει σε ένα παιχνίδι. Ασχολήθηκε με κάθε πτυχή του Tony Hawk’s Pro Skater: το gameplay, τους χαρακτήρες, την αισθητική, την κουλτούρα, τα κόλπα, τη μουσική. Είχε τον έλεγχο του ονόματός του στο παιχνίδι και απαίτησε να έχει τον τελικό λόγο σε ό,τι σχετιζόταν με αυτό, κάτι που δεν ήταν συνηθισμένο τότε.

Η επιτυχία του Tony Hawk’s Pro Skater

Το 1999, το Tony Hawk’s Pro Skater κυκλοφόρησε και έγινε αμέσως επιτυχία. Με το εντυπωσιακό ρόστερ skaters, το εκπληκτικό soundtrack και το εθιστικό gameplay, το παιχνίδι ξεχώρισε. Πούλησε 350.000 αντίτυπα το πρώτο έτος στις ΗΠΑ ⇾ και μέχρι το τέλος του 2001 είχε φτάσει τα 3,5 εκατομμύρια αντίτυπα, κατακτώντας τα εφηβικά δωμάτια σε όλο τον κόσμο. Ο Hawk δηλώνει περήφανος για τη συνεργασία του με την Activision, καθώς ποτέ δεν του επέβαλαν κάτι που δεν ταίριαζε στην κουλτούρα του σκέιτμπορντ.

Thps3%2B4
THPS3+4
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 – Επίσημο τρέιλερ ‘The Shred’s Not Dead PSA’

Η αναγέννηση της σκέιτ κουλτούρας

Με την άνοδο του Warped tour, των X Games και των skateboarding εκπομπών όπως το Jackass, το σκέιτμπορντ έγινε ξανά δημοφιλές. Ο Tony Hawk πλέον ήταν το κεντρικό πρόσωπο, όχι απλώς ένας καλεσμένος. Ο ίδιος αναγνωρίζει ότι η διάδοση της μουσικής και του αθλήματος στο ευρύ κοινό οφείλεται σε αυτά τα γεγονότα, αλλά και στο παιχνίδι, που αποτέλεσε το σημείο καμπής.

Tony Hawk flies between two huge quarter-pipe ramps in the desert, his red shirt agains tthe clear blue sky
Ο Tony Hawk πετάει ανάμεσα σε δύο τεράστιες ράμπες quarter-pipe στην έρημο, με το κόκκινο μπλουζάκι του να ξεχωρίζει στον καταγάλανο ουρανό

Η διαχρονική επιρροή και η κληρονομιά

Το Tony Hawk’s Pro Skater δημιούργησε 19 παιχνίδια και απέφερε πάνω από 1,4 δισεκατομμύρια δολάρια, αλλάζοντας για πάντα την ποπ κουλτούρα. Πλέον, το σκέιτμπορντ είναι ολυμπιακό άθλημα και το όνομα Tony Hawk είναι τόσο συνδεδεμένο με το άθλημα που το γνωρίζουν όλοι. Ο Hawk γνωρίζει καλά αυτή την κληρονομιά, καθώς η εικονική του μορφή στο παιχνίδι έχει μείνει στη μνήμη του κόσμου περισσότερο από το πραγματικό του πρόσωπο.

Η ταύτιση με το παιχνίδι και το πέρασμα του χρόνου

Ο Hawk παραδέχεται ότι το όνομά του δεν αφορά πια μόνο τον ίδιο, αλλά έχει ταυτιστεί με το παιχνίδι. Πολλοί τον αναγνωρίζουν και περιμένουν να τον δουν όπως ήταν όταν έπαιζαν το παιχνίδι, αγνοώντας το πέρασμα του χρόνου. Αυτό έχει γίνει αφορμή για αμέτρητα αστεία στο διαδίκτυο, με τον ίδιο να αυτοσαρκάζεται για το πώς τον αναγνωρίζουν μισοαστεία-μισοσοβαρά στον δρόμο, κάτι που μερικές φορές τον μπερδεύει.

Η νέα γενιά και η οικογένεια Hawk

Ο χρόνος φέρνει καινούργιες προκλήσεις, καθώς τώρα τα παιδιά του Hawk ακολουθούν τα δικά τους βήματα στο σκέιτ. Ο Riley Hawk έχει χαράξει τη δική του πορεία και έχει το δικό του κοινό, ενώ και τα υπόλοιπα τέσσερα αγόρια της οικογένειας ασχολούνται με το σκέιτ. Ο Tony χαίρεται που τα παιδιά του αγαπούν το άθλημα, αν και παραδέχεται πως όταν ταξιδεύουν όλοι μαζί, εκείνα έχουν περισσότερη όρεξη για σκέιτ από τον ίδιο.

Xbox July 2025
Xbox Ιούλιος 2025

Ευγνωμοσύνη και απλότητα

Ελάχιστοι καταφέρνουν να γίνουν τόσο εμβληματικές φιγούρες στην ποπ κουλτούρα όσο ο Tony Hawk, ειδικά στον χώρο των extreme sports. Ο ίδιος, όμως, δεν ασχολείται με το πώς θα μείνει στην ιστορία. Το μόνο που τον νοιάζει είναι να συνεχίσει να κάνει σκέιτ. Νιώθει ευγνωμοσύνη που μπορεί ακόμα να ασχολείται με το άθλημα που αγαπά, σε μια εποχή που το σκέιτμπορντ έχει διαδοθεί σε όλο τον κόσμο και αποτελεί μέρος της καθημερινότητας. Για τον Hawk, το να ζει από το σκέιτ είναι κάτι παραπάνω από όνειρο που έγινε πραγματικότητα.

[ Πηγή: Eurogamer ]

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Jurassic World Evolution 3 απορρίπτει την τέχνη που δημιουργήθηκε από AI μετά από “μερικά αρχικά σχόλια”.

Η αποκάλυψη του Jurassic World Evolution 3 προκάλεσε ανάμεικτες αντιδράσεις. Υπήρξε ενθουσιασμός για την παρουσία μωρών δεινοσαύρων, αλλά λιγότερη για τη χρήση γενετικής AI για τη δημιουργία των επιστημόνων. Μετά από ανατροφοδότηση, η Frontier ανακοίνωσε ότι θα σταματήσει τη χρήση AI για τα πορτρέτα των επιστημόνων.

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 Αξιολόγηση – Εξαιρετικό παιχνίδι, αλλά αποτυχημένο remake

Το Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 προσφέρει διασκεδαστικό gameplay και όμορφα γραφικά, αλλά θυσιάζει τη μοναδικότητα του Pro Skater 4 για μια πιο ομοιογενή εμπειρία. Οι αλλαγές στη δομή, η απώλεια αυθεντικών στοιχείων και η περιορισμένη μουσική απογοητεύουν, αν και το παιχνίδι παραμένει απολαυστικό για τους λάτρεις της σειράς.

Ο Μπαμ Μαρτζέρα επιβεβαιώθηκε επίσημα για τα Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4.

Ο επαγγελματίας σκιέρ Μπαμ Μάργκερα επιβεβαιώθηκε επίσημα για το Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 στο Switch και Switch 2. Παρά νομικά προβλήματα, ο Τόνι Χοκ τον επανέφερε. Ο Μάργκερα μοιράστηκε την εμπειρία του από το αρχικό παιχνίδι και την ανυπομονησία του για το remake, που θα κυκλοφορήσει στις 11 Ιουλίου 2025.

Η διαρροή του Call of Duty: Black Ops 7 φέρνει άσχημα νέα για ορισμένους χρήστες.

Σύμφωνα με διαρροή, το Call of Duty: Black Ops 7 δεν θα κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch 2 την ημέρα της επίσημης κυκλοφορίας του, παρά τη συμφωνία Microsoft-Nintendo. Το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο σε άλλες πλατφόρμες, ενώ η κυκλοφορία του στο Switch 2 ίσως γίνει αργότερα.

Ο Bam Margera επιστρέφει επίσημα για το Tony Hawk Pro Skater 3+4.

Ο Μπαμ Μαρτζέρα επιβεβαίωσε ότι θα συμμετάσχει στο Tony Hawk's Pro Skater 3+4 ως μυστικός σκιέρ. Αρχικά δεν ήταν στη λίστα, αλλά ο Τόνι Χοκ πίεσε για την προσθήκη του. Ο Μαρτζέρα σκανάρεται για το παιχνίδι, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 11 Ιουλίου με ανανεωμένο soundtrack και χαρακτήρες.

Το Prototype Remaster ίσως ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει, καθώς προστέθηκαν διακριτικά νέα credits στην έκδοση του Steam.

Οι φήμες για αναβίωση του Prototype φούντωσαν, καθώς πρόσφατες ενημερώσεις στο Steam και αλλαγές στα credits αποκαλύπτουν εμπλοκή της Iron Galaxy και αναφορές σε Ubisoft Connect. Νέα ονόματα και ομάδες υποδηλώνουν πιθανό remaster, ενώ η εξαγορά της Activision από τη Microsoft ενισχύει τα σενάρια για ένταξη στο Ubisoft+.

Κατηγορίες