Ο Todd Howard ενώνεται με τους θαυμαστές στο πένθος για τον Julian LeFay, «την κινητήρια δύναμη πίσω από τη δημιουργία του The Elder Scrolls και τα θεμέλια της Bethesda ως στούντιο παιχνιδιών». «Χωρίς τον Julian, δεν θα ήμασταν εδώ σήμερα».

Ο Todd Howard αποχαιρέτησε τον Julian LeFay, τον «πατέρα» των Elder Scrolls και θεμέλιο της Bethesda, που έφυγε μετά από μάχη με τον καρκίνο. Η κληρονομιά του LeFay ζει στα παιχνίδια και στις αναμνήσεις όσων συνεργάστηκαν μαζί του, ενώ ενέπνευσε αμέτρητους δημιουργούς και παίκτες παγκοσμίως.

Αποχαιρετισμός στον Julian LeFay

Ο Todd Howard ενώνεται με τους θαυμαστές για να τιμήσει τη μνήμη του Julian LeFay, τον οποίο αποκαλεί «κινητήρια δύναμη στη δημιουργία του The Elder Scrolls και στα θεμέλια της Bethesda ως στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών». Ο Howard δηλώνει πως «χωρίς τον Julian, δεν θα βρισκόμασταν εδώ σήμερα».

The Elder Scrolls 2: Daggerfall

Η συμβολή του LeFay στη βιομηχανία

Ο Todd Howard, επικεφαλής της Bethesda, απέτισε φόρο τιμής στον Julian LeFay, αποκαλώντας τον «πατέρα του Elder Scrolls». Μέσα από το Twitter, ο Howard τόνισε πως ο LeFay ήταν καθοριστικός για τη δημιουργία του The Elder Scrolls και για τη διαμόρφωση της Bethesda. Εξήρε το ταλέντο και το πάθος του LeFay, λέγοντας πως όσοι συνεργάστηκαν μαζί του είχαν την τύχη να γνωρίσουν μια μοναδική προσωπικότητα που ενέπνευσε τους πάντες να δημιουργήσουν κάτι ξεχωριστό. Η κληρονομιά του, σύμφωνα με τον Howard, θα παραμείνει ζωντανή τόσο στις αναμνήσεις όσο και στα παιχνίδια της εταιρείας.

Η παρακαταθήκη του LeFay και το The Wayward Realms

Η είδηση του θανάτου του LeFay ανακοινώθηκε από το OnceLost Games, στούντιο που συνέβαλε στη δημιουργία του. Το στούντιο ενημέρωσε τους θαυμαστές ότι η κληρονομιά του θα συνεχίσει να ζει σε κάθε κόσμο, αποστολή και στιγμή θαυμασμού στο επερχόμενο RPG The Wayward Realms. Ο LeFay είχε ενταχθεί στη Bethesda λίγο μετά την ίδρυσή της, συμβάλλοντας καθοριστικά στα πρώτα παιχνίδια Elder Scrolls όπως τα Arena και Daggerfall. Μάλιστα, ο θεός Julianos πήρε το όνομά του από τον ίδιο. Αργότερα, συνίδρυσε το OnceLost Games με άλλους βετεράνους της Bethesda και ανακοίνωσε το The Wayward Realms το 2021.

Το τέλος μιας σπουδαίας διαδρομής

Την προηγούμενη εβδομάδα, το OnceLost Games επιβεβαίωσε ότι ο LeFay θα αποχωρούσε από το στούντιο για να περάσει τις τελευταίες του στιγμές με τα αγαπημένα του πρόσωπα. Σήμερα, το στούντιο ανακοίνωσε ότι έφυγε από τη ζωή μετά από μια γενναία μάχη με τον καρκίνο. Σύμφωνα με τη δήλωσή τους, ο LeFay επηρέασε εκατομμύρια παίκτες παγκοσμίως και ενέπνευσε αμέτρητους δημιουργούς να ξεπεράσουν τα όρια της φαντασίας, χαρακτηρίζοντας την απώλειά του ως ανυπολόγιστη για την ομάδα, την κοινότητα και ολόκληρη τη βιομηχανία.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Julian LeFay, γνωστός ως «Πατέρας των The Elder Scrolls», έφυγε από τη ζωή.

Ο Julian LeFay, γνωστός ως «πατέρας των Elder Scrolls» και συνιδρυτής της OnceLost Studio, έφυγε από τη ζωή στα 59 του μετά από μάχη με τον καρκίνο. Υπήρξε καθοριστικός για τη βιομηχανία των RPG, αφήνοντας ανεξίτηλο αποτύπωμα σε παιχνίδια όπως Daggerfall και Skyrim.

Doom: The Dark Ages κλείνει ένα κομμάτι της δράσης πίσω από μια δυστυχώς πολύ συνηθισμένη συμφωνία μάρκετινγκ.

Η Xbox και η Bethesda ανακοίνωσαν μια συνεργασία για την κυκλοφορία του Doom: The Dark Ages. Σε συνεργασία με την Prince St. Pizza, προσφέρουν μια ειδική πίτσα και μια μοναδική εμφάνιση στο παιχνίδι. Η πίτσα Hellfire Pepperoni θα πωλείται μέχρι τις 15 Ιουνίου, ενώ οι παίκτες θα λάβουν και μια δοκιμή ενός μήνα του Xbox Game Pass Ultimate.

Ο σχεδιαστής του The Elder Scrolls IV: Oblivion δηλώνει ότι η αναβάθμιση της Bethesda είναι τόσο εντυπωσιακή που θα μπορούσε να ονομαστεί ‘Oblivion 2.0’.

Ο Bruce Nesmith, σχεδιαστής του Oblivion, δήλωσε ότι το Oblivion Remastered της Bethesda και της Virtuos είναι τόσο εντυπωσιακό που δεν είναι σίγουρος αν ο όρος "remaster" το αποδίδει σωστά. Οι αλλαγές είναι τόσο εκτενείς που το αποκαλεί σχεδόν Oblivion 2.0, με στόχο να διατηρήσει την εμπειρία για νέους παίκτες.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered θα ήθελαν περισσότερες επιλογές δυσκολίας.

Οι παίκτες ζητούν ρυθμιστικά ζημιάς στο The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered για να προσαρμόσουν τη δυσκολία. Το παιχνίδι έχει προσελκύσει πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες και είναι το τρίτο πιο πωληθέν τίτλο του 2025. Ορισμένοι παίκτες θεωρούν ότι η δυσκολία Adept είναι πολύ εύκολη, ενώ η Expert είναι πολύ δύσκολη.

Το Oblivion Remastered αφορά περισσότερο την ολοκλήρωση παρά τη νοσταλγία.

Το Oblivion Remastered προσθέτει σύγχρονες μηχανικές, βελτιώνοντας την εμπειρία παιχνιδιού. Νέες φωνητικές γραμμές ενισχύουν την ατμόσφαιρα και την ποικιλία. Το ανανεωμένο σύστημα επιπέδων και τα γραφικά προσφέρουν μια πιο σύγχρονη εμπειρία, επιτρέποντας στους παίκτες να επιστρέψουν στον κόσμο του Oblivion με σημαντικές βελτιώσεις και λιγότερους περιορισμούς.

Παίκτης του Oblivion Remastered ανακαλύπτει μια σημαντική αλλαγή στη διαδικασία κρυφής κίνησης.

Η ανανεωμένη έκδοση του The Elder Scrolls 4: Oblivion έχει αλλάξει σημαντικά τη λειτουργία της κρυφής κίνησης. Πλέον, το επίπεδο 50 επιτρέπει μόνο πιο ήσυχη κίνηση με βαριά πανοπλία, αντί να αναιρεί το βάρος των μποτών. Η έκδοση έχει γίνει το τρίτο καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι του 2025, πίσω από τα Monster Hunter Wilds και Assassin's Creed Shadows.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.