Η μουσική στα βιντεοπαιχνίδια γίνεται πιο βαρετή
Ο Nobuo Uematsu, ο θρυλικός συνθέτης του Final Fantasy, εκφράζει την ανησυχία του ότι η μουσική στα βιντεοπαιχνίδια χάνει τη δημιουργικότητά της και γίνεται όλο και πιο μονότονη. Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο ιαπωνικό site Real Sound, μετάφραση από Automaton, αναφέρει πως πλέον υπάρχουν λιγότερα «περίεργα πράγματα» στη μουσική των παιχνιδιών. Ο Michael “Cromwelp” Douse, υπεύθυνος έκδοσης του Baldur’s Gate 3, συμφωνεί σε ανάρτησή του στο Twitter, λέγοντας ότι ο φόβος της διχόνοιας οδηγεί στο να μη δημιουργείται τίποτα για κάποιον συγκεκριμένα, παρά μόνο για τους μετόχους.
Η απώλεια της δημιουργικής ελευθερίας
Ο Uematsu πιστεύει ότι τα πράγματα δεν χρειάζεται να παραμείνουν έτσι. Φέρνει ως παράδειγμα τον Elton John, ο οποίος, παρότι έπρεπε να λαμβάνει υπόψη του την εμπορική επιτυχία, συνέχισε να δημιουργεί ποιοτική μουσική και μετά τα αριστουργήματά του τη δεκαετία του ’70. Κατά τη γνώμη του, υπάρχουν ακόμα πολλές δυνατότητες για δημιουργικότητα στη μουσική των παιχνιδιών.
Η επιρροή των διευθυντών και παραγωγών
Ο Uematsu επισημαίνει ότι οι διευθυντές και οι παραγωγοί έχουν υπερβολικά μεγάλη επιρροή, ακόμα και στη μουσική. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα οι συνθέτες να μην αισθάνονται ελεύθεροι να εκφράσουν τη γνώμη τους, ανεξάρτητα από τις γνώσεις ή τις τεχνικές τους ικανότητες. Έτσι, οι πρωτότυπες ιδέες χάνονται και αντικαθίστανται από μουσικά κομμάτια που μοιάζουν ήδη γνωστά.
Η έλλειψη γνώσης στη μουσική βιομηχανία
Ο Uematsu εκφράζει τη λύπη του για το γεγονός ότι ελάχιστοι παραγωγοί παιχνιδιών έχουν βαθιά γνώση της παγκόσμιας ψυχαγωγίας ή γνωρίζουν πολλά μουσικά είδη. Για αυτούς, αρκεί η μουσική να θυμίζει το soundtrack μιας ταινίας του John Williams, χωρίς να αναζητούν κάτι διαφορετικό ή καινοτόμο.
[ Πηγή: Gamesradar ]