Ο θρύλος του Dragon Age λέει ότι ακόμα κι αν δεν είχε φύγει από την BioWare πριν από 9 χρόνια, θα είχε απομακρυνθεί λόγω της πίεσης της EA για τις υπηρεσίες live του Dragon Age: “Τι συμβόλαιο του διαβόλου θα ήταν αυτό”.

Ο David Gaider και η επιρροή του στη σειρά Dragon Age

Η ολόκληρη αρχική τριλογία του Dragon Age οφείλει πολλά στον David Gaider, ο οποίος υπηρέτησε ως κύριος συγγραφέας στα Origins, Dragon Age 2 και Inquisition, πριν αποχωρήσει από την BioWare μετά από 17 χρόνια το 2016. Ακόμα και αν παρέμενε λίγο περισσότερο, λέει ότι τα σχέδια της EA για live service θα τον είχαν απομακρύνει γρήγορα.

Μιλώντας με το GamesRadar+, ο Gaider αναφέρει ότι αν είχε παραμείνει στο Dragon Age αντί να μετακινηθεί στο αποτυχημένο Anthem, “νομίζω ότι θα παρέμενα στη BioWare περισσότερο από όσο έμεινα.”

Ακόμα και αν είχε παραμείνει στη σειρά – μέσω των Joplin και Morrison, των δύο ακυρωμένων έργων Dragon Age που τελικά άνοιξαν το δρόμο για το Dragon Age: The Veilguard – πιστεύει ότι η αποχώρηση του Mike Laidlaw, του διευθυντή πίσω από αυτά τα ακυρωμένα έργα, θα σήμαινε το τέλος της παρουσίας του στο στούντιο.

“Δεν θα είχα καμία επιρροή σε αυτή τη σειρά γεγονότων,” λέει. “Θα προσαρμοζόμουν όπως όλοι οι άλλοι. Η αντίληψή μου για το τι συνέβαινε εσωτερικά ήταν ότι το ίδιο πράγμα που οδήγησε τον Mike Laidlaw να φύγει θα με οδηγούσε και εμένα την ίδια στιγμή. Δεν βλέπω πώς θα μπορούσε ο Mike να αποχωρήσει από την ομάδα και εγώ να έλεγα, ‘Εντάξει!'”

Ο Gaider υποστηρίζει ότι ακόμα και αν του προσφερόταν μια ανώτερη διοικητική θέση στο Dragon Age – κάτι που θεωρεί απίθανο λόγω της σχέσης του με την EA και της επιθυμίας του να υπερασπιστεί τις ‘παλιές’ μηχανικές – θα έκανε την αλλαγή.

Αυτό οφείλεται κυρίως σε όσα συνέβησαν μετά την ακύρωση του Dragon Age Joplin από την EA. Αναφερόμενος σε έναν άλλο βετεράνο της BioWare, τον Mark Darrah, λέει “Δεν θα είχα επιβιώσει στο τέλος του Joplin, γιατί το τέλος του Joplin θα σήμαινε ‘τώρα φτιάχνουμε αυτό το live service Dragon Age’. Εγώ, ο κύριος παλιών RPG μηχανικών, και αυτοί να λένε, ‘ακυρώνουμε όλο αυτό το αφηγηματικό Dragon Age και θέλουμε να φτιάξεις μια live-service έκδοση;’ Θα έλεγα, αντίο.”

Ο Gaider ξεκαθαρίζει ότι θα είχε φύγει ούτως ή άλλως, ακόμα και αν η BioWare και η EA του είχαν απονείμει ξαφνικά τον τίτλο του δημιουργικού διευθυντή μετά από χρόνια που δεν προήχθη. “Ακόμα και αν υπήρχε κόσμος όπου θα με ρωτούσαν να γίνω δημιουργικός διευθυντής μετά τον Mike στο Live Service Dragon Age – τι συμβόλαιο του διαβόλου θα ήταν αυτό.”

Σε αυτό το σύμπαν, ο Gaider αποχώρησε από την BioWare το 2016. Κάπως πικρό αλλά και γλυκό, είδε τις απόψεις του να επιβεβαιώνονται, καθώς η αποτυχία του Anthem ώθησε την BioWare προς τις πιο παραδοσιακές RPG κατευθύνσεις του Veilguard. Είναι απλώς κρίμα που το στούντιο έπρεπε να χάσει τόσους πολλούς βετεράνους για να το πετύχει αυτό.

Διαφήμιση Dreadzone – Επίσημο Τρέιλερ

[ Πηγή: Gamesradar ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά