Ο θρύλος της Nintendo λέει ότι η εκπαίδευση του Shigeru Miyamoto στη βιομηχανική σχεδίαση τον έκανε να βλέπει τα παιχνίδια του ως «προϊόντα» και όχι ως «έργα τέχνης», και γι’ αυτό είναι «πιο κοντά» στους παίκτες.

Ο Σιγκέρου Μιγιαμότο, εμβληματική μορφή της Nintendo, βλέπει τα παιχνίδια ως προϊόντα και όχι ως έργα τέχνης, κάτι που, σύμφωνα με τον Ιμαμούρα, οδηγεί σε σχεδιασμό προσανατολισμένο στις ανάγκες των παικτών. Η προσέγγισή του βασίζεται στις σπουδές βιομηχανικού σχεδιασμού και δίνει έμφαση στην καινοτομία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η φιλοσοφία του Miyamoto στο game design

Ο Shigeru Miyamoto, εμβληματική μορφή της Nintendo και δημιουργός μερικών από τα πιο γνωστά video game IP, φαίνεται να έχει ένα ξεχωριστό ταλέντο στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Ο Takaya Imamura, επίσης σημαντική προσωπικότητα της Nintendo, πιστεύει ότι γνωρίζει το μυστικό πίσω από αυτή την επιτυχία.

Ο Imamura, που συνέβαλε καθοριστικά στις σειρές F-Zero, Star Fox και Legend of Zelda, μοιράστηκε πρόσφατα τη δική του άποψη για τη φιλοσοφία του Miyamoto στο σχεδιασμό παιχνιδιών μέσω Twitter, εξηγώντας πώς θεωρεί ότι επηρεάστηκε από τις σπουδές του, γράφοντας στα ιαπωνικά (μετάφραση από Automaton):

«Ο κ. Miyamoto σπούδασε βιομηχανικό σχεδιασμό σε πανεπιστήμιο καλών τεχνών και βλέπει τα παιχνίδια ως ‘προϊόντα’ και όχι ως ‘έργα τέχνης’. Πιστεύω ότι αυτή η οπτική οδηγεί σε ανάπτυξη παιχνιδιών που εστιάζει περισσότερο στον χρήστη.»

Ο Miyamoto απέκτησε το πτυχίο του στον βιομηχανικό σχεδιασμό από το Kanazawa College of Art στις αρχές της δεκαετίας του ’70 και εντάχθηκε στη Nintendo το 1977 ως μαθητευόμενος στην ομάδα σχεδιασμού.

Υπάρχουν πολλά που μπορεί να αναλύσει κανείς εδώ, αλλά για να μην υπάρξει παρανόηση λόγω γλώσσας ή μετάφρασης, η βασική ιδέα είναι ότι ο Imamura θεωρεί πως η μοναδική προσέγγιση του Miyamoto στην ανάπτυξη παιχνιδιών είναι θετική, καθώς οδηγεί σε τίτλους που ανταποκρίνονται στις επιθυμίες των παικτών και όχι απλώς σε αυτές των δημιουργών ή των πωλητών.

Δεν πιστεύω ότι ο Imamura ήθελε να μπει στη συζήτηση περί «παιχνιδιών ως τέχνη» με αυτό το tweet. Αντίθετα, εννοεί ότι ο Miyamoto καθοδηγείται από το τι θέλουν οι παίκτες και όχι από το τι θέλει ο ίδιος να δημιουργήσει κάθε φορά. Με λίγα λόγια, είναι ένας δημιουργός που σκέφτεται το κοινό του.

Ο ίδιος ο Miyamoto έχει εκφράσει ανοιχτά τις απόψεις του για τη δημιουργία παιχνιδιών, λέγοντας πρόσφατα ότι οι developers πρέπει να «δοκιμάζουν πράγματα που δεν έχει κάνει κανείς άλλος» γιατί το να ακολουθείς τις τάσεις «είναι αγχωτικό».

Στόχος της Nintendo η διεύρυνση του κοινού

Η Nintendo επιδιώκει να «αυξήσει τον αριθμό των ανθρώπων» που έχουν πρόσβαση στα franchises της, και αυτό σημαίνει ότι εργάζεται πάνω σε «διάφορα» projects μετά την ταινία Legend of Zelda.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ενημέρωση μουσικής της Nintendo προσθέτει άλλο ένα άλμπουμ Mario, εδώ είναι όλα τα τραγούδια που περιλαμβάνονται.

Η εφαρμογή Nintendo Music για συνδρομητές Switch Online συνεχίζει τις εβδομαδιαίες ενημερώσεις της με νέο άλμπουμ, το New Super Mario Bros. U Deluxe. Περιλαμβάνει 90 κομμάτια με συνολική διάρκεια 2 ώρες και 7 λεπτά. Απαιτείται ενεργή συνδρομή Switch Online για να το ακούσετε.

Υπάρχει πιθανότητα να δούμε τον Donkey Kong να αποκτά τη δική του ταινία.

Μετά την τεράστια επιτυχία της ταινίας Super Mario Bros., η Nintendo και η Universal φαίνεται να σχεδιάζουν επέκταση με νέα ταινία Donkey Kong, σύμφωνα με πρόσφατη καταχώρηση πνευματικών δικαιωμάτων. Επίσημα ετοιμάζονται ήδη ταινίες Mario και Zelda, ενώ το ενδεχόμενο ενός «Nintendo Cinematic Universe» γίνεται όλο και πιο πιθανό.

Ανακοινώθηκε η έκδοση 10.1.0 του Splatoon 3 για Switch και Switch 2 – Δείτε αναλυτικά τις σημειώσεις ενημέρωσης.

Η Nintendo κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Switch και το Switch 2, ενώ ανακοίνωσε και νέο patch για το Splatoon 3 (έκδοση 10.1.0). Περιλαμβάνει αλλαγές σε όπλα και multiplayer, βελτιώσεις ισορροπίας και προσαρμογές στα ειδικά όπλα. Η επόμενη ενημέρωση θα εστιάσει στην ισορροπία των μαχών.

Οι κάρτες κλειδιών παιχνιδιών Switch 2 είναι “ψηφιακές πωλήσεις” σύμφωνα με την Capcom.

Πολλές τρίτες εταιρείες προσφέρουν τίτλους ως Game Key Cards στη νέα κονσόλα Switch 2, με την Capcom να τους κατατάσσει ως ψηφιακές πωλήσεις. Οι Game Key Cards απαιτούν λήψη του πλήρους παιχνιδιού, ενώ η αξία μεταπώλησης παραμένει. Η Nintendo πούλησε 3,5 εκατομμύρια μονάδες μέσα σε τέσσερις ημέρες από την κυκλοφορία.

Η Nintendo κυνηγά τον διαρροέα πίσω από τη μεγάλη διαρροή Pokémon ‘Teraleak’.

Η Nintendo ζητά από δικαστήριο της Καλιφόρνια να αποκαλύψει την ταυτότητα του χρήστη Discord που ευθύνεται για τη διαρροή δεδομένων Pokémon, γνωστή ως "Teraleak". Η εταιρεία επιδιώκει να ανακτήσει πληροφορίες για τον διαρροέα, καθώς οι διαρροές περιλάμβαναν κωδικό παιχνιδιών και άλλα εμπιστευτικά υλικά.

Άποψη: Το Sonic Racing Crossworlds υπερέχει ξεκάθαρα του Mario Kart World για μένα, χωρίς καν να τίθεται σύγκριση.

Παρότι το Mario Kart World εντυπωσιάζει με τα γραφικά και το ανοιχτό του κόσμο, η πολυπλοκότητα και η αίσθηση ατελείωτων υποχρεώσεων με απομάκρυναν. Το Sonic Racing: Crossworlds, με εξαιρετικό χειρισμό, εθιστικές πίστες και πολλές επιλογές παραμετροποίησης, κατάφερε να με κερδίσει και να με κρατήσει αφοσιωμένο.

Κατηγορίες